کتاب اصول برنامه‌نویسی بازی‌های ویندوزی با استفاده از تکنیک‌های پیشرفته با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره اصول برنامه‌نویسی بازی‌های ویندوزی با استفاده از تکنیک‌های پیشرفته

موضوع کلی: مهندسی نرم‌افزار و برنامه‌نویسی کاربردی

موضوع میانی: توسعهٔ بازی‌های کامپیوتری

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمات برنامه‌نویسی بازی در ویندوز
  • 2. آشنایی با محیط توسعهٔ ویژوال استودیو
  • 3. مبانی زبان سی‌پلاس‌پلاس برای بازی‌سازی
  • 4. ساختار داده‌های اساسی در بازی‌ها
  • 5. مفاهیم شیءگرایی در سی‌پلاس‌پلاس
  • 6. مدیریت حافظه در برنامه‌های ویندوزی
  • 7. اصول برنامه‌نویسی رویداد-محور در ویندوز
  • 8. کار با پنجره‌ها و گرافیک پایه ویندوز
  • 9. مفاهیم API ویندوز برای گرافیک
  • 10. رسم اشکال هندسی ساده
  • 11. مدیریت رنگ و پالت‌ها
  • 12. تکنیک‌های اولیهٔ رندرینگ
  • 13. مفاهیم فریم‌بافر و دوبل بافرینگ
  • 14. انیمیشن‌های ساده با استفاده از دوبل بافرینگ
  • 15. ورودی‌های کاربر: کیبورد و ماوس
  • 16. مدیریت ورودی‌های گیم‌پد
  • 17. مفاهیم اولیهٔ صدا در بازی‌ها
  • 18. پخش صداهای ساده
  • 19. اصول طراحی بازی‌های دو بعدی
  • 20. استفاده از اسپریت‌ها
  • 21. مدیریت انیمیشن‌های اسپریت
  • 22. تشخیص برخورد در بازی‌های دو بعدی
  • 23. مفاهیم فیزیک ساده در بازی‌ها
  • 24. حرکت اجسام در بازی‌های دو بعدی
  • 25. جاذبه و گرانش شبیه‌سازی شده
  • 26. مفاهیم مسیردهی (Pathfinding)
  • 27. الگوریتم‌های سادهٔ مسیردهی
  • 28. مدیریت وضعیت بازی (Game State Management)
  • 29. طراحی رابط کاربری (UI) در بازی‌ها
  • 30. عناصر استاندارد رابط کاربری
  • 31. مدیریت فونت‌ها و متن در بازی‌ها
  • 32. ذخیره و بارگذاری وضعیت بازی
  • 33. مفاهیم پایگاه داده برای بازی‌ها
  • 34. استفاده از فایل‌های پیکربندی
  • 35. تکنیک‌های بهینه‌سازی عملکرد
  • 36. پروفایلینگ (Profiling) کد
  • 37. مدیریت منابع (Resource Management)
  • 38. اصول طراحی بازی‌های سادهٔ استراتژیک
  • 39. مفاهیم هوش مصنوعی پایه
  • 40. سیستم‌های مبتنی بر قانون
  • 41. یادگیری ماشین ساده برای بازی‌ها
  • 42. مفاهیم گرافیک سه بعدی
  • 43. آشنایی با مدل‌های سه بعدی
  • 44. نورپردازی در صحنه‌های سه بعدی
  • 45. تکسچربندی مدل‌های سه بعدی
  • 46. مفاهیم دوربین در گرافیک سه بعدی
  • 47. رندرینگ سه بعدی با استفاده از DirectX
  • 48. مفاهیم شیدرها (Shaders)
  • 49. برنامه‌نویسی شیدرهای گرافیکی
  • 50. اصول فیزیک پیشرفته در بازی‌ها
  • 51. شبیه‌سازی اجسام صلب
  • 52. شبیه‌سازی اجسام انعطاف‌پذیر
  • 53. مفاهیم شبکه‌سازی برای بازی‌های چندنفره
  • 54. اصول ارتباطات همتا به همتا
  • 55. مدیریت وضعیت بازی در شبکه‌های توزیع شده
  • 56. اصول امنیتی در بازی‌های آنلاین
  • 57. جلوگیری از تقلب در بازی‌ها
  • 58. مفاهیم طراحی بازی‌های نقش‌آفرینی (RPG)
  • 59. سیستم‌های پیشرفت شخصیت
  • 60. مدیریت موجودی (Inventory)
  • 61. سیستم‌های مبارزه در RPGها
  • 62. مفاهیم طراحی بازی‌های معمایی
  • 63. طراحی پازل‌های منطقی
  • 64. مکانیک‌های حل معما
  • 65. مفاهیم طراحی بازی‌های شبیه‌سازی
  • 66. شبیه‌سازی سیستم‌های پیچیده
  • 67. مدیریت منابع در شبیه‌سازها
  • 68. اصول طراحی بازی‌های آموزشی
  • 69. گیمیفیکیشن (Gamification) در آموزش
  • 70. ارزیابی پیشرفت یادگیرنده
  • 71. مفاهیم طراحی بازی‌های پلتفرمر
  • 72. مکانیک‌های پرش و حرکت
  • 73. طراحی مراحل چالش‌برانگیز
  • 74. اصول طراحی بازی‌های ورزشی
  • 75. شبیه‌سازی قوانین ورزشی
  • 76. مکانیک‌های کنترل بازیکن
  • 77. مفاهیم طراحی بازی‌های رانندگی
  • 78. فیزیک خودروهای مجازی
  • 79. سیستم‌های مسابقه و امتیازدهی
  • 80. اصول طراحی بازی‌های دفاع از قلعه
  • 81. مدیریت برجک‌ها و دشمنان
  • 82. استراتژی‌های دفاعی
  • 83. مفاهیم طراحی بازی‌های کارتی
  • 84. مکانیک‌های بازی با کارت
  • 85. مدیریت دست کارت و نوبت‌ها
  • 86. اصول طراحی بازی‌های معمایی-اکشن
  • 87. ترکیب عناصر اکشن و پازل
  • 88. طراحی مراحل ترکیبی
  • 89. مفاهیم طراحی بازی‌های بقا
  • 90. مدیریت منابع حیاتی
  • 91. مکانیک‌های ساخت و ساز
  • 92. اصول طراحی بازی‌های ریتمیک
  • 93. همگام‌سازی با موسیقی
  • 94. مکانیک‌های ورودی مبتنی بر ریتم
  • 95. مفاهیم طراحی بازی‌های تیراندازی اول شخص
  • 96. مکانیک‌های تیراندازی و حرکت
  • 97. طراحی محیط‌های تعاملی
  • 98. اصول طراحی بازی‌های استراتژی هم‌زمان (RTS)
  • 99. مدیریت واحدها و منابع
  • 100. تصمیم‌گیری‌های تاکتیکی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

  • کتاب صدها نکته فارسی (خودمونی) – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها) — زبان ساده و کاربردی
  • کتاب صدها نکته رسمی فارسی – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها) — نگارش استاندارد، علمی و مناسب چاپ
  • کتاب صدها پرسش و پاسخ تشریحی – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها)
    — هر سؤال بلافاصله همراه با پاسخ کامل و شفاف ارائه شده است؛ مناسب درک عمیق مفاهیم و رفع ابهام.
  • کتاب صدها پرسش و پاسخ چهارگزینه‌ای – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها) (نسخه یادگیری سریع)
    — پاسخ‌ها بلافاصله پس از سؤال قرار دارند؛ مناسب یادگیری سریع و تثبیت مطالب.
  • کتاب صدها پرسش و پاسخ چهارگزینه‌ای – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها) (نسخه خودآزمایی پایان‌بخش)
    — پاسخ‌ها در انتهای هر بخش آمده‌اند؛ مناسب آزمون واقعی و سنجش میزان یادگیری.

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

EXCLUSIVE DIGITAL READING EXPERIENCE
کتابخانه‌ای همیشه همراه شما
تجربه‌ای متفاوت از مطالعه با کتاب‌های الکترونیکی؛ در هر زمان، هر مکان و روی دستگاه دلخواه شما.
دو فرمت کاربردی؛ انتخابی متناسب با سبک مطالعه شما
یک کتاب، تجربه‌ای منعطف‌تر
فایل‌های ارائه‌شده برای مطالعه دیجیتال طراحی شده‌اند تا بتوانید متناسب با دستگاه و نرم‌افزار خود، شیوه مطالعه مناسبی انتخاب کنید.
FORMAT 01
AZW3
مناسب برای اکوسیستم Kindle
✓ مناسب کتاب‌خوان‌های سازگار Kindle
✓ پشتیبانی از متن بازچینش‌پذیر در کتاب‌های سازگار
✓ امکان تنظیم اندازه نوشته و تجربه مطالعه متناسب با دستگاه
✓ مناسب برای ساخت کتابخانه شخصی در دستگاه‌های سازگار
پیشنهاد ما: اگر از کتاب‌خوان Kindle استفاده می‌کنید، این فرمت را در اولویت قرار دهید.
FORMAT 02
EPUB
قالب استاندارد کتاب‌های الکترونیکی
✓ سازگار با بسیاری از کتاب‌خوان‌ها و برنامه‌های مطالعه
✓ تنظیم اندازه متن و فونت در برنامه‌های پشتیبانی‌شده
✓ نمایش منعطف متن متناسب با اندازه صفحه
✓ انتخابی مناسب برای مطالعه روی موبایل، تبلت و رایانه
پیشنهاد ما: اگر می‌خواهید کتاب را روی دستگاه‌های مختلف بخوانید، ابتدا سازگاری برنامه خود با EPUB را بررسی کنید.
چرا کتاب الکترونیکی بخوانیم؟
مطالعه به سبک شما
اندازه متن و در صورت پشتیبانی برنامه، فونت و حالت نمایش را متناسب با سلیقه خود تنظیم کنید.
همراه در هر موقعیت
کتابخانه خود را در گوشی، تبلت، رایانه یا کتاب‌خوان سازگار همراه داشته باشید.
کتابخانه‌ای منظم
کتاب‌های دیجیتال خود را دسته‌بندی کنید و در برنامه‌های پشتیبانی‌شده از جست‌وجو، نشانه‌گذاری و یادداشت استفاده کنید.
دسترسی آسان
پس از دریافت فایل، در صورت پشتیبانی دستگاه و برنامه، می‌توانید بدون نیاز به اینترنت نیز مطالعه کنید.
روی چه دستگاه‌هایی قابل مطالعه است؟
برنامه مناسب را متناسب با فرمت انتخابی خود نصب کنید.
▣
کتاب‌خوان Kindle
فرمت AZW3 و سایر فرمت‌های پشتیبانی‌شده
▯
گوشی اندرویدی
با برنامه‌های سازگار با EPUB یا Kindle
▯
آیفون و آیپد
با Apple Books یا برنامه‌های سازگار
▤
رایانه و لپ‌تاپ
ویندوز، مک و نرم‌افزارهای کتاب‌خوان سازگار
با چه برنامه‌هایی کتاب را باز کنیم؟
Amazon Kindle
برای مطالعه کتاب‌های Kindle روی دستگاه‌های Kindle و همچنین گوشی، تبلت و رایانه از طریق برنامه‌های سازگار. پشتیبانی از فایل محلی AZW3 به نسخه برنامه و دستگاه بستگی دارد.
مشاهده برنامه‌های Kindle ←
Apple Books
برای افزودن و مطالعه کتاب‌های EPUB روی آیفون، آیپد و دستگاه‌های اپل سازگار.
آشنایی با Apple Books ←
Google Play Books
برای مطالعه کتاب‌های EPUB در گوشی و تبلت اندرویدی و دستگاه‌های پشتیبانی‌شده دیگر.
ورود به Google Play Books ←
Adobe Digital Editions
یک گزینه برای مطالعه و مدیریت کتاب‌های EPUB در ویندوز، مک و دستگاه‌های همراه پشتیبانی‌شده.
مشاهده Adobe Digital Editions ←
Calibre
ابزاری برای مدیریت کتابخانه دیجیتال، سازمان‌دهی کتاب‌ها و انتقال آن‌ها به کتاب‌خوان‌های سازگار؛ مناسب کاربران رایانه.
ورود به وب‌سایت Calibre ←
راهنمای کوتاه پیش از مطالعه
۱. فایل متناسب با دستگاه خود را دریافت کنید.
۲. اگر فایل مستقیماً باز نشد، آن را از داخل برنامه کتاب‌خوان وارد کنید.
۳. برای دستگاه Kindle، در صورت نیاز از روش انتقال فایل پشتیبانی‌شده توسط دستگاه استفاده کنید.
مطالعه را به بخشی از زندگی خود تبدیل کنید
کتاب بعدی خود را پیدا کنید و کتابخانه دیجیتال‌تان را گسترش دهید.
فروشگاه کتاب‌های الکترونیکی
sp.express24.ir
سازگاری فایل‌ها و امکانات مطالعه ممکن است با توجه به دستگاه، نسخه نرم‌افزار و ویژگی‌های هر کتاب متفاوت باشد.

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.