کتاب اصول طراحی مراحل جذاب در بازی‌های رایانه‌ای PC با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره اصول طراحی مراحل جذاب در بازی‌های رایانه‌ای PC

موضوع کلی: مهارت‌های فنی و طراحی در تولید بازی‌های رایانه‌ای

موضوع میانی: طراحی مراحل و محیط‌های بازی‌های رایانه‌ای

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه ای بر طراحی مراحل در بازی های رایانه ای
  • 2. اصول اولیه طراحی مراحل
  • 3. مفهوم و اهمیت طراحی مراحل
  • 4. نقش طراح مراحل در تیم توسعه
  • 5. چرخه حیات طراحی مراحل
  • 6. ابزارها و نرم افزارهای طراحی مراحل
  • 7. نرم افزارهای مدل سازی سه بعدی پایه
  • 8. نرم افزارهای موتور بازی سازی
  • 9. اصول هندسه و فضاسازی در طراحی مراحل
  • 10. ایجاد فضاهای قابل پیمایش
  • 11. طراحی مسیرهای بازیکن
  • 12. ایجاد نقاط دید و مناظر
  • 13. کاربرد مقیاس در طراحی مراحل
  • 14. طراحی محیط های بازی
  • 15. انواع محیط های بازی (شهری، طبیعی، تخیلی)
  • 16. ایجاد اتمسفر و حس و حال در محیط
  • 17. استفاده از نورپردازی در طراحی مراحل
  • 18. اصول نورپردازی در موتورهای بازی
  • 19. کاربرد سایه ها در طراحی مراحل
  • 20. طراحی پازل ها و معماهای محیطی
  • 21. انواع پازل ها در بازی ها
  • 22. ادغام پازل با طراحی مراحل
  • 23. طراحی مراحل مبتنی بر روایت
  • 24. نقش مراحل در پیشبرد داستان
  • 25. ایجاد لحظات سینمایی در مراحل
  • 26. طراحی مراحل اکشن و مبارزه
  • 27. ایجاد فضاهای مناسب برای نبرد
  • 28. طراحی تله ها و موانع در مراحل
  • 29. طراحی مراحل مخفی کاری
  • 30. ایجاد مسیرهای پنهان و دیدهای محدود
  • 31. استفاده از صدا در طراحی مراحل مخفی کاری
  • 32. طراحی مراحل اکتشافی و ماجراجویی
  • 33. تشویق بازیکن به کاوش
  • 34. ایجاد نقاط جذاب برای کشف
  • 35. طراحی مراحل آموزشی و راهنما
  • 36. راهنمایی بازیکن در مراحل اولیه
  • 37. آموزش مکانیک های بازی از طریق مراحل
  • 38. اصول طراحی مراحل برای بازیکنان مبتدی
  • 39. اصول طراحی مراحل برای بازیکنان حرفه ای
  • 40. تست و ارزیابی طراحی مراحل
  • 41. روش های تست کاربردپذیری مراحل
  • 42. جمع آوری بازخورد از بازیکنان
  • 43. بهبود و تکرار طراحی مراحل
  • 44. بهینه سازی عملکرد مراحل
  • 45. مدیریت منابع در طراحی مراحل
  • 46. استانداردهای بصری در طراحی مراحل
  • 47. هماهنگی با سبک هنری بازی
  • 48. استفاده از رنگ و کنتراست
  • 49. طراحی مراحل برای پلتفرم های مختلف
  • 50. ملاحظات طراحی مراحل برای PC
  • 51. ملاحظات طراحی مراحل برای کنسول
  • 52. ملاحظات طراحی مراحل برای موبایل
  • 53. اصول تکرارپذیری در طراحی مراحل
  • 54. ایجاد چالش های متنوع
  • 55. طراحی مراحل با اهداف مختلف
  • 56. اصول طراحی مراحل سندباکس
  • 57. فضاهای باز و امکانات فراوان
  • 58. تشویق خلاقیت بازیکن
  • 59. طراحی مراحل خطی در مقابل غیرخطی
  • 60. مزایا و معایب هر رویکرد
  • 61. انتخاب رویکرد مناسب برای بازی
  • 62. طراحی مراحل با تمرکز بر احساسات بازیکن
  • 63. ایجاد حس هیجان و ترس
  • 64. ایجاد حس آرامش و کنجکاوی
  • 65. طراحی مراحل با الهام از دنیای واقعی
  • 66. مطالعه معماری و فضاهای واقعی
  • 67. استفاده از تاریخ و فرهنگ در طراحی
  • 68. طراحی مراحل برای بازی های ژانرهای مختلف
  • 69. اصول طراحی مراحل در بازی های نقش آفرینی
  • 70. اصول طراحی مراحل در بازی های استراتژی
  • 71. اصول طراحی مراحل در بازی های ورزشی
  • 72. اصول طراحی مراحل در بازی های پازل
  • 73. اصول طراحی مراحل در بازی های شبیه سازی
  • 74. آینده طراحی مراحل در بازی های رایانه ای
  • 75. روندهای نوظهور در طراحی مراحل
  • 76. استفاده از هوش مصنوعی در طراحی مراحل
  • 77. طراحی مراحل تعاملی و پویا
  • 78. تکنیک های پیشرفته نورپردازی
  • 79. واقع گرایی در طراحی محیط
  • 80. محیط های تخریب پذیر
  • 81. فیزیک واقع گرایانه در مراحل
  • 82. طراحی مراحل با تاکید بر داستان گویی محیطی
  • 83. استفاده از اشیاء و جزئیات محیطی
  • 84. ایجاد روایت غیرمستقیم
  • 85. طراحی مراحل برای تجربه چند نفره
  • 86. هماهنگی مراحل برای همکاری
  • 87. ایجاد رقابت عادلانه در مراحل
  • 88. مدیریت پیچیدگی در مراحل بزرگ
  • 89. تقسیم مراحل به بخش های کوچکتر
  • 90. استفاده از نشانگرها و راهنماهای بصری
  • 91. اصول طراحی مراحل برای درگیر نگه داشتن بازیکن
  • 92. حفظ جریان بازی
  • 93. ایجاد نقاط اوج و فرود
  • 94. طراحی مراحل با تاکید بر یادگیری بازیکن
  • 95. آموزش تدریجی مکانیک ها
  • 96. ارائه پاداش برای یادگیری
  • 97. اصول طراحی مراحل برای ایجاد خاطره ماندگار
  • 98. لحظات کلیدی و به یاد ماندنی
  • 99. ارتباط عاطفی با بازیکن
  • 100. مدیریت زمان در توسعه مراحل

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

  • کتاب صدها نکته فارسی (خودمونی) – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها) — زبان ساده و کاربردی
  • کتاب صدها نکته رسمی فارسی – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها) — نگارش استاندارد، علمی و مناسب چاپ
  • کتاب صدها پرسش و پاسخ تشریحی – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها)
    — هر سؤال بلافاصله همراه با پاسخ کامل و شفاف ارائه شده است؛ مناسب درک عمیق مفاهیم و رفع ابهام.
  • کتاب صدها پرسش و پاسخ چهارگزینه‌ای – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها) (نسخه یادگیری سریع)
    — پاسخ‌ها بلافاصله پس از سؤال قرار دارند؛ مناسب یادگیری سریع و تثبیت مطالب.
  • کتاب صدها پرسش و پاسخ چهارگزینه‌ای – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها) (نسخه خودآزمایی پایان‌بخش)
    — پاسخ‌ها در انتهای هر بخش آمده‌اند؛ مناسب آزمون واقعی و سنجش میزان یادگیری.

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

EXCLUSIVE DIGITAL READING EXPERIENCE
کتابخانه‌ای همیشه همراه شما
تجربه‌ای متفاوت از مطالعه با کتاب‌های الکترونیکی؛ در هر زمان، هر مکان و روی دستگاه دلخواه شما.
دو فرمت کاربردی؛ انتخابی متناسب با سبک مطالعه شما
یک کتاب، تجربه‌ای منعطف‌تر
فایل‌های ارائه‌شده برای مطالعه دیجیتال طراحی شده‌اند تا بتوانید متناسب با دستگاه و نرم‌افزار خود، شیوه مطالعه مناسبی انتخاب کنید.
FORMAT 01
AZW3
مناسب برای اکوسیستم Kindle
✓ مناسب کتاب‌خوان‌های سازگار Kindle
✓ پشتیبانی از متن بازچینش‌پذیر در کتاب‌های سازگار
✓ امکان تنظیم اندازه نوشته و تجربه مطالعه متناسب با دستگاه
✓ مناسب برای ساخت کتابخانه شخصی در دستگاه‌های سازگار
پیشنهاد ما: اگر از کتاب‌خوان Kindle استفاده می‌کنید، این فرمت را در اولویت قرار دهید.
FORMAT 02
EPUB
قالب استاندارد کتاب‌های الکترونیکی
✓ سازگار با بسیاری از کتاب‌خوان‌ها و برنامه‌های مطالعه
✓ تنظیم اندازه متن و فونت در برنامه‌های پشتیبانی‌شده
✓ نمایش منعطف متن متناسب با اندازه صفحه
✓ انتخابی مناسب برای مطالعه روی موبایل، تبلت و رایانه
پیشنهاد ما: اگر می‌خواهید کتاب را روی دستگاه‌های مختلف بخوانید، ابتدا سازگاری برنامه خود با EPUB را بررسی کنید.
چرا کتاب الکترونیکی بخوانیم؟
مطالعه به سبک شما
اندازه متن و در صورت پشتیبانی برنامه، فونت و حالت نمایش را متناسب با سلیقه خود تنظیم کنید.
همراه در هر موقعیت
کتابخانه خود را در گوشی، تبلت، رایانه یا کتاب‌خوان سازگار همراه داشته باشید.
کتابخانه‌ای منظم
کتاب‌های دیجیتال خود را دسته‌بندی کنید و در برنامه‌های پشتیبانی‌شده از جست‌وجو، نشانه‌گذاری و یادداشت استفاده کنید.
دسترسی آسان
پس از دریافت فایل، در صورت پشتیبانی دستگاه و برنامه، می‌توانید بدون نیاز به اینترنت نیز مطالعه کنید.
روی چه دستگاه‌هایی قابل مطالعه است؟
برنامه مناسب را متناسب با فرمت انتخابی خود نصب کنید.
▣
کتاب‌خوان Kindle
فرمت AZW3 و سایر فرمت‌های پشتیبانی‌شده
▯
گوشی اندرویدی
با برنامه‌های سازگار با EPUB یا Kindle
▯
آیفون و آیپد
با Apple Books یا برنامه‌های سازگار
▤
رایانه و لپ‌تاپ
ویندوز، مک و نرم‌افزارهای کتاب‌خوان سازگار
با چه برنامه‌هایی کتاب را باز کنیم؟
Amazon Kindle
برای مطالعه کتاب‌های Kindle روی دستگاه‌های Kindle و همچنین گوشی، تبلت و رایانه از طریق برنامه‌های سازگار. پشتیبانی از فایل محلی AZW3 به نسخه برنامه و دستگاه بستگی دارد.
مشاهده برنامه‌های Kindle ←
Apple Books
برای افزودن و مطالعه کتاب‌های EPUB روی آیفون، آیپد و دستگاه‌های اپل سازگار.
آشنایی با Apple Books ←
Google Play Books
برای مطالعه کتاب‌های EPUB در گوشی و تبلت اندرویدی و دستگاه‌های پشتیبانی‌شده دیگر.
ورود به Google Play Books ←
Adobe Digital Editions
یک گزینه برای مطالعه و مدیریت کتاب‌های EPUB در ویندوز، مک و دستگاه‌های همراه پشتیبانی‌شده.
مشاهده Adobe Digital Editions ←
Calibre
ابزاری برای مدیریت کتابخانه دیجیتال، سازمان‌دهی کتاب‌ها و انتقال آن‌ها به کتاب‌خوان‌های سازگار؛ مناسب کاربران رایانه.
ورود به وب‌سایت Calibre ←
راهنمای کوتاه پیش از مطالعه
۱. فایل متناسب با دستگاه خود را دریافت کنید.
۲. اگر فایل مستقیماً باز نشد، آن را از داخل برنامه کتاب‌خوان وارد کنید.
۳. برای دستگاه Kindle، در صورت نیاز از روش انتقال فایل پشتیبانی‌شده توسط دستگاه استفاده کنید.
مطالعه را به بخشی از زندگی خود تبدیل کنید
کتاب بعدی خود را پیدا کنید و کتابخانه دیجیتال‌تان را گسترش دهید.
فروشگاه کتاب‌های الکترونیکی
sp.express24.ir
سازگاری فایل‌ها و امکانات مطالعه ممکن است با توجه به دستگاه، نسخه نرم‌افزار و ویژگی‌های هر کتاب متفاوت باشد.

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.