کتاب راهنمای جامع توسعه بازیهای سهبعدی با DirectX 3 در محیط Win32 با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره راهنمای جامع توسعه بازیهای سهبعدی با DirectX 3 در محیط Win32
موضوع کلی: توسعه نرمافزارهای کامپیوتری
موضوع میانی: برنامهنویسی گرافیک و بازیهای رایانهای
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمه بر توسعه بازیهای سهبعدی
- 2. آشنایی با محیط توسعه Win32
- 3. نصب و راهاندازی ابزارهای توسعه
- 4. مفاهیم پایه برنامهنویسی گرافیک
- 5. آشنایی با DirectX 3
- 6. معماری DirectX 3
- 7. نصب و پیکربندی DirectX
- 8. اولین برنامه گرافیکی با DirectX
- 9. مفاهیم هندسه سهبعدی
- 10. بردارهای سهبعدی
- 11. ماتریسهای تبدیل سهبعدی
- 12. ترجمه، دوران و مقیاسبندی اشیاء
- 13. دوربین در گرافیک سهبعدی
- 14. نورپردازی در گرافیک سهبعدی
- 15. انواع منابع نوری
- 16. مدلهای بازتاب نور
- 17. سایهها در گرافیک سهبعدی
- 18. تکسچرینگ و نقشهبرداری
- 19. انواع تکسچرها
- 20. نحوه بارگذاری و استفاده از تکسچرها
- 21. تکنیکهای فیلترینگ تکسچر
- 22. مدلسازی اشیاء سهبعدی
- 23. فرمتهای فایل مدل سهبعدی
- 24. وارد کردن مدلها به برنامه
- 25. انیمیشن در گرافیک سهبعدی
- 26. انواع انیمیشن
- 27. پیادهسازی انیمیشنهای ساده
- 28. انیمیشنهای پیچیدهتر
- 29. مدیریت صحنه بازی
- 30. ساختار دادههای صحنه
- 31. بارگذاری و ذخیره صحنهها
- 32. بهینهسازی عملکرد گرافیکی
- 33. تکنیکهای رندرینگ
- 34. مدیریت حافظه گرافیکی
- 35. پردازش پس از رندر
- 36. افکتهای ویژه
- 37. سیستم ذرات
- 38. پوستهپوسته شدن (Post-processing)
- 39. فیزیک در بازیهای سهبعدی
- 40. قوانین پایه فیزیک
- 41. شبیهسازی برخورد اجسام
- 42. جاذبه و نیروها
- 43. مدیریت ورودی کاربر
- 44. صفحهکلید و ماوس
- 45. دستههای بازی
- 46. هوش مصنوعی در بازیهای سهبعدی
- 47. رفتار پایه دشمنان
- 48. جستجو و پیمایش
- 49. تصمیمگیری در هوش مصنوعی
- 50. توسعه رابط کاربری (UI)
- 51. عناصر رابط کاربری
- 52. طراحی منوها
- 53. پیادهسازی HUD (Head-Up Display)
- 54. ذخیره و بارگذاری بازی
- 55. سیستم ذخیره بازی
- 56. مدیریت فایلهای ذخیره
- 57. شبکهسازی در بازیهای سهبعدی (مقدماتی)
- 58. مفاهیم پایه شبکهسازی
- 59. همگامسازی بازی (مقدماتی)
- 60. دیباگینگ و رفع اشکال
- 61. ابزارهای دیباگ
- 62. تکنیکهای رفع اشکال گرافیکی
- 63. تست و ارزیابی بازی
- 64. اصول طراحی بازی
- 65. نکات طراحی مراحل
- 66. چالشهای توسعه بازی
- 67. تکنیکهای پیشرفته رندرینگ
- 68. نورپردازی سراسری (Global Illumination)
- 69. تکنیکهای سایهزنی پیشرفته
- 70. بهینهسازی حافظه
- 71. مدیریت منابع پویا
- 72. فشردهسازی تکسچر
- 73. بهینهسازی پردازنده
- 74. کدنویسی کارآمد
- 75. پروفایلینگ کد
- 76. توسعه بازیهای واقعیت مجازی (مقدماتی)
- 77. مفاهیم پایه VR
- 78. ورودیهای VR
- 79. توسعه بازیهای واقعیت افزوده (مقدماتی)
- 80. مفاهیم پایه AR
- 81. ردیابی اشیاء
- 82. موتورهای بازی (معرفی)
- 83. معرفی موتورهای بازی محبوب
- 84. مزایا و معایب موتورهای بازی
- 85. توسعه ابزارهای کمکی
- 86. ساخت ویرایشگر صحنه
- 87. توسعه ابزارهای مدیریت منابع
- 88. اصول صداگذاری در بازی
- 89. افکتهای صوتی
- 90. موسیقی متن
- 91. مدیریت صدا
- 92. تکنیکهای Anti-aliasing
- 93. فیلتر کردن تصویر
- 94. کیفیت بصری
- 95. مدیریت فریمریت
- 96. ثبات فریم
- 97. بهبود نرخ فریم
- 98. مفاهیم طراحی بازیهای آموزشی
- 99. کاربرد گرافیک در بازیهای آموزشی
- 100. توسعه بازیهای شبیهسازی (مقدماتی)
📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)
💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است
تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بستهی کامل و یکپارچه ارائه میشود و شامل تمام نسخهها و فایلهای موردنیاز برای یادگیری است.
🎁 محتویات کامل بسته دانلودی
- کتاب صدها نکته فارسی (خودمونی) – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها) — زبان ساده و کاربردی
- کتاب صدها نکته رسمی فارسی – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها) — نگارش استاندارد، علمی و مناسب چاپ
-
کتاب صدها پرسش و پاسخ تشریحی – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها)
— هر سؤال بلافاصله همراه با پاسخ کامل و شفاف ارائه شده است؛ مناسب درک عمیق مفاهیم و رفع ابهام. -
کتاب صدها پرسش و پاسخ چهارگزینهای – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها) (نسخه یادگیری سریع)
— پاسخها بلافاصله پس از سؤال قرار دارند؛ مناسب یادگیری سریع و تثبیت مطالب. -
کتاب صدها پرسش و پاسخ چهارگزینهای – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها) (نسخه خودآزمایی پایانبخش)
— پاسخها در انتهای هر بخش آمدهاند؛ مناسب آزمون واقعی و سنجش میزان یادگیری.
🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتابها، تمرینها و خودآزمایی .
ℹ️ نکات مهم هنگام خرید
- این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه میشود و نسخهٔ چاپی ندارد.
- توجه: لینکهای اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال میشوند.
- دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
- برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
- اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینکها را دریافت نکردهاید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینکها دوباره ارسال شوند.
💬 راههای ارتباطی پشتیبانی:
واتساپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک:
09395106248
تلگرام: @ma_limbs
EXCLUSIVE DIGITAL READING EXPERIENCE
کتابخانهای همیشه همراه شما
تجربهای متفاوت از مطالعه با کتابهای الکترونیکی؛
در هر زمان، هر مکان و روی دستگاه دلخواه شما.
دو فرمت کاربردی؛ انتخابی متناسب با سبک مطالعه شما
یک کتاب، تجربهای منعطفتر
فایلهای ارائهشده برای مطالعه دیجیتال طراحی شدهاند تا بتوانید متناسب با دستگاه و نرمافزار خود، شیوه مطالعه مناسبی انتخاب کنید.
FORMAT 01
AZW3
مناسب برای اکوسیستم Kindle
✓ مناسب کتابخوانهای سازگار Kindle
✓ پشتیبانی از متن بازچینشپذیر در کتابهای سازگار
✓ امکان تنظیم اندازه نوشته و تجربه مطالعه متناسب با دستگاه
✓ مناسب برای ساخت کتابخانه شخصی در دستگاههای سازگار
پیشنهاد ما: اگر از کتابخوان Kindle استفاده میکنید، این فرمت را در اولویت قرار دهید.
FORMAT 02
EPUB
قالب استاندارد کتابهای الکترونیکی
✓ سازگار با بسیاری از کتابخوانها و برنامههای مطالعه
✓ تنظیم اندازه متن و فونت در برنامههای پشتیبانیشده
✓ نمایش منعطف متن متناسب با اندازه صفحه
✓ انتخابی مناسب برای مطالعه روی موبایل، تبلت و رایانه
پیشنهاد ما: اگر میخواهید کتاب را روی دستگاههای مختلف بخوانید، ابتدا سازگاری برنامه خود با EPUB را بررسی کنید.
چرا کتاب الکترونیکی بخوانیم؟
مطالعه به سبک شما
اندازه متن و در صورت پشتیبانی برنامه، فونت و حالت نمایش را متناسب با سلیقه خود تنظیم کنید.
همراه در هر موقعیت
کتابخانه خود را در گوشی، تبلت، رایانه یا کتابخوان سازگار همراه داشته باشید.
کتابخانهای منظم
کتابهای دیجیتال خود را دستهبندی کنید و در برنامههای پشتیبانیشده از جستوجو، نشانهگذاری و یادداشت استفاده کنید.
دسترسی آسان
پس از دریافت فایل، در صورت پشتیبانی دستگاه و برنامه، میتوانید بدون نیاز به اینترنت نیز مطالعه کنید.
روی چه دستگاههایی قابل مطالعه است؟
برنامه مناسب را متناسب با فرمت انتخابی خود نصب کنید.
▣
کتابخوان Kindle
فرمت AZW3 و سایر فرمتهای پشتیبانیشده
▯
گوشی اندرویدی
با برنامههای سازگار با EPUB یا Kindle
▯
آیفون و آیپد
با Apple Books یا برنامههای سازگار
▤
رایانه و لپتاپ
ویندوز، مک و نرمافزارهای کتابخوان سازگار
با چه برنامههایی کتاب را باز کنیم؟
Amazon Kindle
برای مطالعه کتابهای Kindle روی دستگاههای Kindle و همچنین گوشی، تبلت و رایانه از طریق برنامههای سازگار. پشتیبانی از فایل محلی AZW3 به نسخه برنامه و دستگاه بستگی دارد.
مشاهده برنامههای Kindle ←
Apple Books
برای افزودن و مطالعه کتابهای EPUB روی آیفون، آیپد و دستگاههای اپل سازگار.
آشنایی با Apple Books ←
Google Play Books
برای مطالعه کتابهای EPUB در گوشی و تبلت اندرویدی و دستگاههای پشتیبانیشده دیگر.
ورود به Google Play Books ←
Adobe Digital Editions
یک گزینه برای مطالعه و مدیریت کتابهای EPUB در ویندوز، مک و دستگاههای همراه پشتیبانیشده.
مشاهده Adobe Digital Editions ←
Calibre
ابزاری برای مدیریت کتابخانه دیجیتال، سازماندهی کتابها و انتقال آنها به کتابخوانهای سازگار؛ مناسب کاربران رایانه.
ورود به وبسایت Calibre ←
راهنمای کوتاه پیش از مطالعه
۱. فایل متناسب با دستگاه خود را دریافت کنید.
۲. اگر فایل مستقیماً باز نشد، آن را از داخل برنامه کتابخوان وارد کنید.
۳. برای دستگاه Kindle، در صورت نیاز از روش انتقال فایل پشتیبانیشده توسط دستگاه استفاده کنید.
۲. اگر فایل مستقیماً باز نشد، آن را از داخل برنامه کتابخوان وارد کنید.
۳. برای دستگاه Kindle، در صورت نیاز از روش انتقال فایل پشتیبانیشده توسط دستگاه استفاده کنید.
مطالعه را به بخشی از زندگی خود تبدیل کنید
کتاب بعدی خود را پیدا کنید و کتابخانه دیجیتالتان را گسترش دهید.
فروشگاه کتابهای الکترونیکی
sp.express24.ir
سازگاری فایلها و امکانات مطالعه ممکن است با توجه به دستگاه، نسخه نرمافزار و ویژگیهای هر کتاب متفاوت باشد.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.