کتاب خلق انیمیشنهای پویا در محیط macOS با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره خلق انیمیشنهای پویا در محیط macOS
موضوع کلی: گرافیک کامپیوتری و طراحی بصری
موضوع میانی: توسعهٔ گرافیک و انیمیشن در سیستمعامل اپل
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر گرافیک کامپیوتری در macOS
- 2. اصول طراحی بصری در سیستمعامل اپل
- 3. آشنایی با رابط کاربری گرافیکی macOS
- 4. مبانی طراحی گرافیکی برای پلتفرم اپل
- 5. مفاهیم اولیه انیمیشن در macOS
- 6. ابزارهای گرافیکی پیشفرض macOS
- 7. کار با لایهها و مسیرها در طراحی اپل
- 8. اصول رنگشناسی در طراحی بصری macOS
- 9. تایپوگرافی و کار با فونتها در macOS
- 10. مبانی انیمیشن فریم به فریم در macOS
- 11. مفاهیم کلیدی انیمیشن دوبعدی در اپل
- 12. استفاده از Keyframes برای انیمیشنسازی
- 13. انیمیشنهای انتقالی و تحولی در macOS
- 14. مفاهیم حرکت و زمانبندی در انیمیشن اپل
- 15. طراحی کاراکتر برای انیمیشن در macOS
- 16. اصول طراحی پسزمینه و محیط در انیمیشن اپل
- 17. مبانی انیمیشن سهبعدی در macOS (مقدماتی)
- 18. کار با مدلهای سهبعدی در محیط اپل
- 19. نورپردازی و سایهزنی در انیمیشن سهبعدی macOS
- 20. متریالسازی و تکسچرینگ در انیمیشن اپل
- 21. مقدمهای بر نرمافزارهای انیمیشن macOS
- 22. کار با ابزارهای طراحی وکتور در macOS
- 23. اصول طراحی رابط کاربری (UI) در اپل
- 24. طراحی تجربه کاربری (UX) برای اپلیکیشنهای اپل
- 25. مبانی انیمیشن رابط کاربری در macOS
- 26. انیمیشن دکمهها و عناصر تعاملی در اپل
- 27. ایجاد جلوههای بصری در macOS
- 28. تکنیکهای ترکیببندی در طراحی گرافیک اپل
- 29. مبانی صداگذاری در انیمیشن macOS
- 30. هماهنگسازی صدا و تصویر در انیمیشن اپل
- 31. اصول داستانگویی بصری در انیمیشن اپل
- 32. توسعهٔ استوریبورد برای پروژههای اپل
- 33. مبانی طراحی موشن گرافیک در macOS
- 34. کار با اشکال و پارامترهای متغیر در موشن گرافیک اپل
- 35. انیمیشن متن و تایپوگرافی پویا در macOS
- 36. ایجاد جلوههای گذار (Transition) در موشن گرافیک اپل
- 37. اصول انیمیشن شیءگرا در macOS
- 38. مفاهیم انیمیشن بر اساس فیزیک در اپل
- 39. کار با شبیهسازیها در انیمیشن macOS
- 40. اصول انیمیشن پارامتریک در اپل
- 41. مبانی انیمیشن مبتنی بر شبکه (Node-based) در macOS
- 42. کار با نودهای انیمیشن در محیط اپل
- 43. تکنیکهای رندرینگ در macOS
- 44. بهینهسازی انیمیشن برای پلتفرم اپل
- 45. خروجی گرفتن از انیمیشنها در macOS
- 46. فرمتهای رایج فایلهای گرافیکی و انیمیشن اپل
- 47. مقدمهای بر فریمورکهای گرافیکی اپل
- 48. استفاده از Core Graphics در macOS
- 49. کار با Core Animation برای انیمیشن در اپل
- 50. مبانی Metal برای گرافیک سهبعدی در macOS
- 51. اصول طراحی گرافیک تعاملی در اپل
- 52. ایجاد بازیهای ساده گرافیکی در macOS
- 53. اصول انیمیشن برای اپلیکیشنهای آموزشی در اپل
- 54. طراحی آیکونهای پویا برای macOS
- 55. مبانی انیمیشن برای ویدئوهای تبلیغاتی در اپل
- 56. اصول انیمیشن برای محتوای وب در macOS
- 57. کار با انیمیشنهای SVG در اپل
- 58. مقدمهای بر انیمیشنهای واقعیت افزوده (AR) در macOS
- 59. اصول طراحی AR برای پلتفرم اپل
- 60. کار با ARKit در macOS
- 61. مبانی انیمیشن برای واقعیت مجازی (VR) در اپل
- 62. اصول طراحی VR برای پلتفرم اپل
- 63. کار با فریمورکهای VR در macOS
- 64. اصول انیمیشن برای محتوای آموزشی تعاملی در اپل
- 65. طراحی شخصیتهای کارتونی در macOS
- 66. مبانی انیمیشن شخصیت در اپل
- 67. اصول انیمیشن حالات چهره در macOS
- 68. تکنیکهای انیمیشن حرکت بدن در اپل
- 69. اصول انیمیشن دوبعدی پیشرفته در macOS
- 70. انیمیشنهای سهبعدی پیچیده در اپل
- 71. کار با موتورهای بازیسازی در macOS
- 72. مبانی طراحی جلوههای ویژه (VFX) در اپل
- 73. اصول انیمیشن برای شبیهسازیهای علمی در macOS
- 74. طراحی گرافیک و انیمیشن برای واقعیت ترکیبی در اپل
- 75. مبانی انیمیشن برای اپلیکیشنهای سلامت در macOS
- 76. اصول طراحی انیمیشن برای محتوای فرهنگی در اپل
- 77. کار با ابزارهای تخصصی انیمیشن macOS
- 78. تکنیکهای انیمیشن خلاقانه در اپل
- 79. اصول انیمیشن برای ارائههای پویا در macOS
- 80. طراحی گرافیک و انیمیشن برای اینفوگرافیک در اپل
- 81. مبانی انیمیشن برای محتوای شبکههای اجتماعی در macOS
- 82. اصول انیمیشن برای داستانهای کوتاه در اپل
- 83. کار با انیمیشنهای تعاملی در macOS
- 84. تکنیکهای بهینهسازی انیمیشن برای دستگاههای اپل
- 85. اصول انیمیشن برای اپلیکیشنهای کودک در اپل
- 86. طراحی گرافیک و انیمیشن برای بازیهای آموزشی در اپل
- 87. مبانی انیمیشن برای پروژههای علمی-تخیلی در macOS
- 88. اصول انیمیشن برای ساخت فیلمهای کوتاه در اپل
- 89. کار با انیمیشنهای سفارشی در macOS
- 90. تکنیکهای پیشرفته انیمیشن برای جلوههای بصری در اپل
- 91. اصول انیمیشن برای اپلیکیشنهای معماری در macOS
- 92. طراحی گرافیک و انیمیشن برای محتوای هنری در اپل
- 93. مبانی انیمیشن برای اپلیکیشنهای ورزشی در macOS
- 94. اصول انیمیشن برای ساخت تیزرهای تبلیغاتی در اپل
- 95. کار با انیمیشنهای پیچیده در macOS
- 96. تکنیکهای نوین انیمیشن در اپل
- 97. اصول انیمیشن برای اپلیکیشنهای آموزشی تخصصی در macOS
- 98. طراحی گرافیک و انیمیشن برای محتوای علمی در اپل
- 99. مبانی انیمیشن برای اپلیکیشنهای صنعتی در macOS
- 100. اصول انیمیشن برای ساخت مستندهای پویا در اپل
📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)
💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است
تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بستهی کامل و یکپارچه ارائه میشود و شامل تمام نسخهها و فایلهای موردنیاز برای یادگیری است.
🎁 محتویات کامل بسته دانلودی
- کتاب صدها نکته فارسی (خودمونی) – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها) — زبان ساده و کاربردی
- کتاب صدها نکته رسمی فارسی – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها) — نگارش استاندارد، علمی و مناسب چاپ
-
کتاب صدها پرسش و پاسخ تشریحی – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها)
— هر سؤال بلافاصله همراه با پاسخ کامل و شفاف ارائه شده است؛ مناسب درک عمیق مفاهیم و رفع ابهام. -
کتاب صدها پرسش و پاسخ چهارگزینهای – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها) (نسخه یادگیری سریع)
— پاسخها بلافاصله پس از سؤال قرار دارند؛ مناسب یادگیری سریع و تثبیت مطالب. -
کتاب صدها پرسش و پاسخ چهارگزینهای – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها) (نسخه خودآزمایی پایانبخش)
— پاسخها در انتهای هر بخش آمدهاند؛ مناسب آزمون واقعی و سنجش میزان یادگیری.
🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتابها، تمرینها و خودآزمایی .
ℹ️ نکات مهم هنگام خرید
- این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه میشود و نسخهٔ چاپی ندارد.
- توجه: لینکهای اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال میشوند.
- دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
- برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
- اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینکها را دریافت نکردهاید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینکها دوباره ارسال شوند.
💬 راههای ارتباطی پشتیبانی:
واتساپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک:
09395106248
تلگرام: @ma_limbs
EXCLUSIVE DIGITAL READING EXPERIENCE
کتابخانهای همیشه همراه شما
تجربهای متفاوت از مطالعه با کتابهای الکترونیکی؛
در هر زمان، هر مکان و روی دستگاه دلخواه شما.
دو فرمت کاربردی؛ انتخابی متناسب با سبک مطالعه شما
یک کتاب، تجربهای منعطفتر
فایلهای ارائهشده برای مطالعه دیجیتال طراحی شدهاند تا بتوانید متناسب با دستگاه و نرمافزار خود، شیوه مطالعه مناسبی انتخاب کنید.
FORMAT 01
AZW3
مناسب برای اکوسیستم Kindle
✓ مناسب کتابخوانهای سازگار Kindle
✓ پشتیبانی از متن بازچینشپذیر در کتابهای سازگار
✓ امکان تنظیم اندازه نوشته و تجربه مطالعه متناسب با دستگاه
✓ مناسب برای ساخت کتابخانه شخصی در دستگاههای سازگار
پیشنهاد ما: اگر از کتابخوان Kindle استفاده میکنید، این فرمت را در اولویت قرار دهید.
FORMAT 02
EPUB
قالب استاندارد کتابهای الکترونیکی
✓ سازگار با بسیاری از کتابخوانها و برنامههای مطالعه
✓ تنظیم اندازه متن و فونت در برنامههای پشتیبانیشده
✓ نمایش منعطف متن متناسب با اندازه صفحه
✓ انتخابی مناسب برای مطالعه روی موبایل، تبلت و رایانه
پیشنهاد ما: اگر میخواهید کتاب را روی دستگاههای مختلف بخوانید، ابتدا سازگاری برنامه خود با EPUB را بررسی کنید.
چرا کتاب الکترونیکی بخوانیم؟
مطالعه به سبک شما
اندازه متن و در صورت پشتیبانی برنامه، فونت و حالت نمایش را متناسب با سلیقه خود تنظیم کنید.
همراه در هر موقعیت
کتابخانه خود را در گوشی، تبلت، رایانه یا کتابخوان سازگار همراه داشته باشید.
کتابخانهای منظم
کتابهای دیجیتال خود را دستهبندی کنید و در برنامههای پشتیبانیشده از جستوجو، نشانهگذاری و یادداشت استفاده کنید.
دسترسی آسان
پس از دریافت فایل، در صورت پشتیبانی دستگاه و برنامه، میتوانید بدون نیاز به اینترنت نیز مطالعه کنید.
روی چه دستگاههایی قابل مطالعه است؟
برنامه مناسب را متناسب با فرمت انتخابی خود نصب کنید.
▣
کتابخوان Kindle
فرمت AZW3 و سایر فرمتهای پشتیبانیشده
▯
گوشی اندرویدی
با برنامههای سازگار با EPUB یا Kindle
▯
آیفون و آیپد
با Apple Books یا برنامههای سازگار
▤
رایانه و لپتاپ
ویندوز، مک و نرمافزارهای کتابخوان سازگار
با چه برنامههایی کتاب را باز کنیم؟
Amazon Kindle
برای مطالعه کتابهای Kindle روی دستگاههای Kindle و همچنین گوشی، تبلت و رایانه از طریق برنامههای سازگار. پشتیبانی از فایل محلی AZW3 به نسخه برنامه و دستگاه بستگی دارد.
مشاهده برنامههای Kindle ←
Apple Books
برای افزودن و مطالعه کتابهای EPUB روی آیفون، آیپد و دستگاههای اپل سازگار.
آشنایی با Apple Books ←
Google Play Books
برای مطالعه کتابهای EPUB در گوشی و تبلت اندرویدی و دستگاههای پشتیبانیشده دیگر.
ورود به Google Play Books ←
Adobe Digital Editions
یک گزینه برای مطالعه و مدیریت کتابهای EPUB در ویندوز، مک و دستگاههای همراه پشتیبانیشده.
مشاهده Adobe Digital Editions ←
Calibre
ابزاری برای مدیریت کتابخانه دیجیتال، سازماندهی کتابها و انتقال آنها به کتابخوانهای سازگار؛ مناسب کاربران رایانه.
ورود به وبسایت Calibre ←
راهنمای کوتاه پیش از مطالعه
۱. فایل متناسب با دستگاه خود را دریافت کنید.
۲. اگر فایل مستقیماً باز نشد، آن را از داخل برنامه کتابخوان وارد کنید.
۳. برای دستگاه Kindle، در صورت نیاز از روش انتقال فایل پشتیبانیشده توسط دستگاه استفاده کنید.
۲. اگر فایل مستقیماً باز نشد، آن را از داخل برنامه کتابخوان وارد کنید.
۳. برای دستگاه Kindle، در صورت نیاز از روش انتقال فایل پشتیبانیشده توسط دستگاه استفاده کنید.
مطالعه را به بخشی از زندگی خود تبدیل کنید
کتاب بعدی خود را پیدا کنید و کتابخانه دیجیتالتان را گسترش دهید.
فروشگاه کتابهای الکترونیکی
sp.express24.ir
سازگاری فایلها و امکانات مطالعه ممکن است با توجه به دستگاه، نسخه نرمافزار و ویژگیهای هر کتاب متفاوت باشد.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.