کتاب طراحی و ساخت بازیهای ساده برای کامپیوترهای خانگی قدیمی با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره طراحی و ساخت بازیهای ساده برای کامپیوترهای خانگی قدیمی
موضوع کلی: علوم کامپیوتر و برنامهنویسی
موضوع میانی: توسعه بازیهای کامپیوتری کلاسیک
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مبانی طراحی بازیهای کامپیوتری
- 2. آشنایی با کامپیوترهای خانگی اولیه
- 3. مفاهیم اولیه برنامهنویسی برای بازی
- 4. اصول گرافیک پیکسلی و نمایش آن
- 5. صدا در بازیهای کامپیوتری
- 6. ورودیهای کاربر و کنترل شخصیتها
- 7. ساختار کلی یک بازی ساده
- 8. مفاهیم متغیرها و انواع داده
- 9. دستورات شرطی و حلقهها در برنامهنویسی
- 10. توابع و رویهها در ساختار بازی
- 11. آرایهها و ساختارهای دادهای پایه
- 12. مفاهیم اولیه گرافیک برداری
- 13. مدیریت حافظه در کامپیوترهای قدیمی
- 14. مقدمهای بر زبان BASIC برای بازیسازی
- 15. دستورات گرافیکی پایه در BASIC
- 16. کار با کاراکترها و فونتها
- 17. ایجاد انیمیشنهای ساده
- 18. مدیریت زمان و سرعت بازی
- 19. مفاهیم برخورد و تشخیص آن
- 20. طراحی سطوح و مراحل بازی
- 21. هوش مصنوعی ساده برای دشمنان
- 22. ذخیره و بارگذاری وضعیت بازی
- 23. موسیقی و افکتهای صوتی با محدودیت
- 24. مدیریت ورودیهای صفحه کلید
- 25. ساخت بازیهای پلتفرمر ساده
- 26. مفاهیم بازیهای تیراندازی فضایی
- 27. طراحی شخصیتهای بازی
- 28. انواع دشمنان و رفتار آنها
- 29. سیستم امتیازدهی در بازی
- 30. مقدمهای بر زبان اسمبلی برای بازیسازی
- 31. بهینهسازی کد برای سرعت اجرا
- 32. تکنیکهای فشردهسازی دادهها
- 33. مدیریت حافظه پیشرفته
- 34. مفاهیم اشکالزدایی (Debugging)
- 35. طراحی رابط کاربری بازی
- 36. استفاده از دستورات گرافیکی پیشرفته
- 37. مدیریت رنگها و پالتها
- 38. ساخت بازیهای معمایی ساده
- 39. مفاهیم بازیهای مبتنی بر متن
- 40. کار با فایلها در کامپیوترهای قدیمی
- 41. اصول طراحی مراحل چالشبرانگیز
- 42. تکنیکهای ایجاد حس هیجان در بازی
- 43. مدیریت منابع در بازی
- 44. اصول طراحی صداهای محیطی
- 45. ساخت بازیهای مسابقهای ساده
- 46. مفاهیم حرکت و فیزیک در بازی
- 47. طراحی موانع و تلهها
- 48. سیستم زندگی و جان بازیکن
- 49. مقدمهای بر مفاهیم شیگرایی در برنامهنویسی
- 50. ساخت بازیهای استراتژیک ساده
- 51. مدیریت صف و پشته در بازی
- 52. اصول طراحی پازلهای منطقی
- 53. کار با مولدهای اعداد تصادفی
- 54. ساخت بازیهای مبتنی بر کارت
- 55. مفاهیم گرافیک سهبعدی اولیه
- 56. کار با ابزارهای جانبی (Joysticks)
- 57. اصول طراحی شخصیتهای منفی
- 58. مدیریت زمانبندی رویدادها
- 59. ساخت بازیهای ماجراجویی متنی
- 60. مفاهیم ساختاربندی کد در پروژههای بزرگ
- 61. اصول طراحی معماهای پیچیده
- 62. کار با دستگاههای ذخیرهسازی خارجی
- 63. ساخت بازیهای مبتنی بر شبیهسازی
- 64. مفاهیم شبکهسازی ساده در بازیها
- 65. اصول طراحی مراحل آموزشی
- 66. تکنیکهای ایجاد تنوع در گیمپلی
- 67. مدیریت حالتهای مختلف بازی
- 68. ساخت بازیهای ورزشی ساده
- 69. مفاهیم تاریخچه بازیهای کامپیوتری
- 70. اصول طراحی شخصیتهای قهرمان
- 71. مدیریت حافظه گرافیکی
- 72. ساخت بازیهای شبیهساز پرواز
- 73. مقدمهای بر مفاهیم هوش مصنوعی پیشرفته
- 74. اصول طراحی مراحل مخفیکاری
- 75. تکنیکهای بهینهسازی گرافیک
- 76. مدیریت ورودیهای صوتی
- 77. ساخت بازیهای آموزشی تعاملی
- 78. مفاهیم طراحی بازیهای ریتمیک
- 79. اصول طراحی شخصیتهای کمکی
- 80. مدیریت ارتباط بین اجزای بازی
- 81. ساخت بازیهای مبتنی بر داستان
- 82. مقدمهای بر مفاهیم امنیت در بازیها
- 83. اصول طراحی مراحل باز و آزاد
- 84. تکنیکهای ایجاد جلوههای ویژه
- 85. مدیریت ذخیرهسازی ابری (در صورت امکان)
- 86. ساخت بازیهای پازل مکانی
- 87. مفاهیم طراحی بازیهای مولتیپلیر ساده
- 88. اصول طراحی شخصیتهای قابل ارتقا
- 89. مدیریت پویایی محیط بازی
- 90. ساخت بازیهای شبیهساز زندگی
- 91. مقدمهای بر اخلاق در بازیسازی
- 92. اصول طراحی مراحل با انتخابهای چندگانه
- 93. تکنیکهای ایجاد حس همدردی با شخصیتها
- 94. مدیریت سیستم پاداش و تنبیه
- 95. ساخت بازیهای داستانی تعاملی
- 96. مفاهیم طراحی بازیهای خلاقانه
- 97. اصول طراحی شخصیتهای نمادین
- 98. مدیریت بازخورد بازیکنان
- 99. ساخت بازیهای آموزشی مبتنی بر حل مسئله
- 100. مقدمهای بر حقوق مالکیت فکری در بازیها
📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)
💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است
تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بستهی کامل و یکپارچه ارائه میشود و شامل تمام نسخهها و فایلهای موردنیاز برای یادگیری است.
🎁 محتویات کامل بسته دانلودی
- کتاب صدها نکته فارسی (خودمونی) – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها) — زبان ساده و کاربردی
- کتاب صدها نکته رسمی فارسی – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها) — نگارش استاندارد، علمی و مناسب چاپ
-
کتاب صدها پرسش و پاسخ تشریحی – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها)
— هر سؤال بلافاصله همراه با پاسخ کامل و شفاف ارائه شده است؛ مناسب درک عمیق مفاهیم و رفع ابهام. -
کتاب صدها پرسش و پاسخ چهارگزینهای – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها) (نسخه یادگیری سریع)
— پاسخها بلافاصله پس از سؤال قرار دارند؛ مناسب یادگیری سریع و تثبیت مطالب. -
کتاب صدها پرسش و پاسخ چهارگزینهای – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها) (نسخه خودآزمایی پایانبخش)
— پاسخها در انتهای هر بخش آمدهاند؛ مناسب آزمون واقعی و سنجش میزان یادگیری.
🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتابها، تمرینها و خودآزمایی .
ℹ️ نکات مهم هنگام خرید
- این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه میشود و نسخهٔ چاپی ندارد.
- توجه: لینکهای اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال میشوند.
- دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
- برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
- اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینکها را دریافت نکردهاید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینکها دوباره ارسال شوند.
💬 راههای ارتباطی پشتیبانی:
واتساپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک:
09395106248
تلگرام: @ma_limbs
EXCLUSIVE DIGITAL READING EXPERIENCE
کتابخانهای همیشه همراه شما
تجربهای متفاوت از مطالعه با کتابهای الکترونیکی؛
در هر زمان، هر مکان و روی دستگاه دلخواه شما.
دو فرمت کاربردی؛ انتخابی متناسب با سبک مطالعه شما
یک کتاب، تجربهای منعطفتر
فایلهای ارائهشده برای مطالعه دیجیتال طراحی شدهاند تا بتوانید متناسب با دستگاه و نرمافزار خود، شیوه مطالعه مناسبی انتخاب کنید.
FORMAT 01
AZW3
مناسب برای اکوسیستم Kindle
✓ مناسب کتابخوانهای سازگار Kindle
✓ پشتیبانی از متن بازچینشپذیر در کتابهای سازگار
✓ امکان تنظیم اندازه نوشته و تجربه مطالعه متناسب با دستگاه
✓ مناسب برای ساخت کتابخانه شخصی در دستگاههای سازگار
پیشنهاد ما: اگر از کتابخوان Kindle استفاده میکنید، این فرمت را در اولویت قرار دهید.
FORMAT 02
EPUB
قالب استاندارد کتابهای الکترونیکی
✓ سازگار با بسیاری از کتابخوانها و برنامههای مطالعه
✓ تنظیم اندازه متن و فونت در برنامههای پشتیبانیشده
✓ نمایش منعطف متن متناسب با اندازه صفحه
✓ انتخابی مناسب برای مطالعه روی موبایل، تبلت و رایانه
پیشنهاد ما: اگر میخواهید کتاب را روی دستگاههای مختلف بخوانید، ابتدا سازگاری برنامه خود با EPUB را بررسی کنید.
چرا کتاب الکترونیکی بخوانیم؟
مطالعه به سبک شما
اندازه متن و در صورت پشتیبانی برنامه، فونت و حالت نمایش را متناسب با سلیقه خود تنظیم کنید.
همراه در هر موقعیت
کتابخانه خود را در گوشی، تبلت، رایانه یا کتابخوان سازگار همراه داشته باشید.
کتابخانهای منظم
کتابهای دیجیتال خود را دستهبندی کنید و در برنامههای پشتیبانیشده از جستوجو، نشانهگذاری و یادداشت استفاده کنید.
دسترسی آسان
پس از دریافت فایل، در صورت پشتیبانی دستگاه و برنامه، میتوانید بدون نیاز به اینترنت نیز مطالعه کنید.
روی چه دستگاههایی قابل مطالعه است؟
برنامه مناسب را متناسب با فرمت انتخابی خود نصب کنید.
▣
کتابخوان Kindle
فرمت AZW3 و سایر فرمتهای پشتیبانیشده
▯
گوشی اندرویدی
با برنامههای سازگار با EPUB یا Kindle
▯
آیفون و آیپد
با Apple Books یا برنامههای سازگار
▤
رایانه و لپتاپ
ویندوز، مک و نرمافزارهای کتابخوان سازگار
با چه برنامههایی کتاب را باز کنیم؟
Amazon Kindle
برای مطالعه کتابهای Kindle روی دستگاههای Kindle و همچنین گوشی، تبلت و رایانه از طریق برنامههای سازگار. پشتیبانی از فایل محلی AZW3 به نسخه برنامه و دستگاه بستگی دارد.
مشاهده برنامههای Kindle ←
Apple Books
برای افزودن و مطالعه کتابهای EPUB روی آیفون، آیپد و دستگاههای اپل سازگار.
آشنایی با Apple Books ←
Google Play Books
برای مطالعه کتابهای EPUB در گوشی و تبلت اندرویدی و دستگاههای پشتیبانیشده دیگر.
ورود به Google Play Books ←
Adobe Digital Editions
یک گزینه برای مطالعه و مدیریت کتابهای EPUB در ویندوز، مک و دستگاههای همراه پشتیبانیشده.
مشاهده Adobe Digital Editions ←
Calibre
ابزاری برای مدیریت کتابخانه دیجیتال، سازماندهی کتابها و انتقال آنها به کتابخوانهای سازگار؛ مناسب کاربران رایانه.
ورود به وبسایت Calibre ←
راهنمای کوتاه پیش از مطالعه
۱. فایل متناسب با دستگاه خود را دریافت کنید.
۲. اگر فایل مستقیماً باز نشد، آن را از داخل برنامه کتابخوان وارد کنید.
۳. برای دستگاه Kindle، در صورت نیاز از روش انتقال فایل پشتیبانیشده توسط دستگاه استفاده کنید.
۲. اگر فایل مستقیماً باز نشد، آن را از داخل برنامه کتابخوان وارد کنید.
۳. برای دستگاه Kindle، در صورت نیاز از روش انتقال فایل پشتیبانیشده توسط دستگاه استفاده کنید.
مطالعه را به بخشی از زندگی خود تبدیل کنید
کتاب بعدی خود را پیدا کنید و کتابخانه دیجیتالتان را گسترش دهید.
فروشگاه کتابهای الکترونیکی
sp.express24.ir
سازگاری فایلها و امکانات مطالعه ممکن است با توجه به دستگاه، نسخه نرمافزار و ویژگیهای هر کتاب متفاوت باشد.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.