کتاب ساخت اولین بازی ساده با زبان BASIC برای کامپیوترهای خانگی با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره ساخت اولین بازی ساده با زبان BASIC برای کامپیوترهای خانگی

موضوع کلی: برنامه‌نویسی و توسعه نرم‌افزار

موضوع میانی: مقدمه‌ای بر توسعه بازی‌های کامپیوتری

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر زبان BASIC و تاریخچه آن
  • 2. نصب و راه‌اندازی محیط برنامه‌نویسی BASIC
  • 3. اولین برنامه BASIC: چاپ متن روی صفحه
  • 4. متغیرها و انواع داده در BASIC
  • 5. عملگرهای ریاضی و منطقی
  • 6. دستورات شرطی: IF-THEN-ELSE
  • 7. حلقه‌های تکرار: FOR-NEXT و WHILE-WEND
  • 8. آرایه‌ها و کاربرد آن‌ها
  • 9. زیربرنامه‌ها (Subroutines) و توابع (Functions)
  • 10. مدیریت رشته‌ها در BASIC
  • 11. ورودی و خروجی داده‌ها: INPUT و PRINT
  • 12. کار با فایل‌ها در BASIC
  • 13. مقدمه‌ای بر گرافیک در BASIC
  • 14. رسم اشکال هندسی پایه
  • 15. رنگ‌آمیزی و پر کردن اشکال
  • 16. انیمیشن ساده با تغییر موقعیت اشیاء
  • 17. مقدمه‌ای بر توسعه بازی‌های کامپیوتری
  • 18. مفاهیم پایه طراحی بازی
  • 19. چرخه حیات یک بازی
  • 20. طراحی رابط کاربری بازی (UI)
  • 21. طراحی منطق بازی (Game Logic)
  • 22. مدیریت وضعیت بازی (Game State)
  • 23. مفاهیم فیزیک ساده در بازی
  • 24. برخورد اشیاء (Collision Detection)
  • 25. مدیریت ورودی بازیکن
  • 26. نشانه‌گذاری (Scoring) و نمایش امتیاز
  • 27. سطوح دشواری در بازی
  • 28. تولید مراحل بازی (Level Generation)
  • 29. مقدمه‌ای بر هوش مصنوعی ساده در بازی
  • 30. رفتار دشمنان در بازی
  • 31. مدیریت صدا و موسیقی در بازی
  • 32. بهینه‌سازی عملکرد بازی
  • 33. اشکال‌زدایی (Debugging) بازی‌ها
  • 34. معرفی بازی "The Antagonists"
  • 35. ساختار کلی بازی "The Antagonists"
  • 36. محیط گرافیکی بازی "The Antagonists"
  • 37. شخصیت‌های اصلی بازی
  • 38. حرکت کاراکتر بازیکن
  • 39. تعامل با اشیاء در محیط بازی
  • 40. حل معماهای ساده در بازی
  • 41. مبارزه با دشمنان در بازی
  • 42. جمع‌آوری آیتم‌ها و امتیاز
  • 43. مدیریت سلامتی شخصیت
  • 44. پایان بازی و سناریوهای مختلف
  • 45. طراحی مراحل مقدماتی بازی "The Antagonists"
  • 46. پیاده‌سازی منطق پیشروی در بازی
  • 47. مدیریت نمایش پیام‌ها و راهنمایی‌ها
  • 48. تنظیم پارامترهای بازی
  • 49. ساخت یک بازی ساده مشابه "The Antagonists"
  • 50. مقدمه بر توسعه بازی‌های ماجراجویی
  • 51. طراحی داستان و روایت در بازی
  • 52. ایجاد شخصیت‌های فرعی
  • 53. سیستم دیالوگ در بازی
  • 54. مدیریت Inventory (کوله پشتی)
  • 55. استفاده از آیتم‌ها
  • 56. حل پازل‌های پیچیده‌تر
  • 57. مکانیک‌های مخفی‌کاری
  • 58. سیستم Crafting (ساخت و ساز)
  • 59. مقدمه بر موتورهای بازی‌سازی
  • 60. بررسی ابزارهای توسعه بازی
  • 61. اصول طراحی گرافیک بازی
  • 62. مفاهیم انیمیشن کاراکتر
  • 63. طراحی محیط‌های بازی
  • 64. اصول طراحی صدا و موسیقی
  • 65. مدیریت پروژه در توسعه بازی
  • 66. کار تیمی در ساخت بازی
  • 67. اخلاق در توسعه بازی
  • 68. آینده بازی‌های کامپیوتری
  • 69. مقدمه‌ای بر زبان‌های برنامه‌نویسی مدرن
  • 70. اصول شی‌گرایی در برنامه‌نویسی
  • 71. مقدمه بر ساختار داده‌ها
  • 72. الگوریتم‌های جستجو و مرتب‌سازی
  • 73. مقدمه بر پایگاه داده‌ها
  • 74. مفاهیم شبکه و اینترنت
  • 75. امنیت در برنامه‌نویسی
  • 76. اصول رابط کاربری گرافیکی (GUI)
  • 77. تست نرم‌افزار و تضمین کیفیت
  • 78. مقدمه بر توسعه وب
  • 79. اصول طراحی رابط کاربری وب
  • 80. مقدمه بر توسعه موبایل
  • 81. مفاهیم توسعه بازی‌های تحت وب
  • 82. مقدمه بر بازی‌های مستقل (Indie Games)
  • 83. چالش‌های توسعه بازی‌های کوچک
  • 84. انتشار بازی‌های ساده
  • 85. اهمیت جامعه بازیکنان
  • 86. بازخورد و بهبود مستمر
  • 87. مقدمه بر برنامه‌نویسی خلاقانه
  • 88. کاربرد برنامه‌نویسی در هنر
  • 89. پروژه‌های عملی ساده
  • 90. نکات تکمیلی و منابع بیشتر
  • 91. جمع‌بندی مفاهیم پایه

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

  • کتاب صدها نکته فارسی (خودمونی) – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها) — زبان ساده و کاربردی
  • کتاب صدها نکته رسمی فارسی – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها) — نگارش استاندارد، علمی و مناسب چاپ
  • کتاب صدها پرسش و پاسخ تشریحی – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها)
    — هر سؤال بلافاصله همراه با پاسخ کامل و شفاف ارائه شده است؛ مناسب درک عمیق مفاهیم و رفع ابهام.
  • کتاب صدها پرسش و پاسخ چهارگزینه‌ای – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها) (نسخه یادگیری سریع)
    — پاسخ‌ها بلافاصله پس از سؤال قرار دارند؛ مناسب یادگیری سریع و تثبیت مطالب.
  • کتاب صدها پرسش و پاسخ چهارگزینه‌ای – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها) (نسخه خودآزمایی پایان‌بخش)
    — پاسخ‌ها در انتهای هر بخش آمده‌اند؛ مناسب آزمون واقعی و سنجش میزان یادگیری.

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

EXCLUSIVE DIGITAL READING EXPERIENCE
کتابخانه‌ای همیشه همراه شما
تجربه‌ای متفاوت از مطالعه با کتاب‌های الکترونیکی؛ در هر زمان، هر مکان و روی دستگاه دلخواه شما.
دو فرمت کاربردی؛ انتخابی متناسب با سبک مطالعه شما
یک کتاب، تجربه‌ای منعطف‌تر
فایل‌های ارائه‌شده برای مطالعه دیجیتال طراحی شده‌اند تا بتوانید متناسب با دستگاه و نرم‌افزار خود، شیوه مطالعه مناسبی انتخاب کنید.
FORMAT 01
AZW3
مناسب برای اکوسیستم Kindle
✓ مناسب کتاب‌خوان‌های سازگار Kindle
✓ پشتیبانی از متن بازچینش‌پذیر در کتاب‌های سازگار
✓ امکان تنظیم اندازه نوشته و تجربه مطالعه متناسب با دستگاه
✓ مناسب برای ساخت کتابخانه شخصی در دستگاه‌های سازگار
پیشنهاد ما: اگر از کتاب‌خوان Kindle استفاده می‌کنید، این فرمت را در اولویت قرار دهید.
FORMAT 02
EPUB
قالب استاندارد کتاب‌های الکترونیکی
✓ سازگار با بسیاری از کتاب‌خوان‌ها و برنامه‌های مطالعه
✓ تنظیم اندازه متن و فونت در برنامه‌های پشتیبانی‌شده
✓ نمایش منعطف متن متناسب با اندازه صفحه
✓ انتخابی مناسب برای مطالعه روی موبایل، تبلت و رایانه
پیشنهاد ما: اگر می‌خواهید کتاب را روی دستگاه‌های مختلف بخوانید، ابتدا سازگاری برنامه خود با EPUB را بررسی کنید.
چرا کتاب الکترونیکی بخوانیم؟
مطالعه به سبک شما
اندازه متن و در صورت پشتیبانی برنامه، فونت و حالت نمایش را متناسب با سلیقه خود تنظیم کنید.
همراه در هر موقعیت
کتابخانه خود را در گوشی، تبلت، رایانه یا کتاب‌خوان سازگار همراه داشته باشید.
کتابخانه‌ای منظم
کتاب‌های دیجیتال خود را دسته‌بندی کنید و در برنامه‌های پشتیبانی‌شده از جست‌وجو، نشانه‌گذاری و یادداشت استفاده کنید.
دسترسی آسان
پس از دریافت فایل، در صورت پشتیبانی دستگاه و برنامه، می‌توانید بدون نیاز به اینترنت نیز مطالعه کنید.
روی چه دستگاه‌هایی قابل مطالعه است؟
برنامه مناسب را متناسب با فرمت انتخابی خود نصب کنید.
▣
کتاب‌خوان Kindle
فرمت AZW3 و سایر فرمت‌های پشتیبانی‌شده
▯
گوشی اندرویدی
با برنامه‌های سازگار با EPUB یا Kindle
▯
آیفون و آیپد
با Apple Books یا برنامه‌های سازگار
▤
رایانه و لپ‌تاپ
ویندوز، مک و نرم‌افزارهای کتاب‌خوان سازگار
با چه برنامه‌هایی کتاب را باز کنیم؟
Amazon Kindle
برای مطالعه کتاب‌های Kindle روی دستگاه‌های Kindle و همچنین گوشی، تبلت و رایانه از طریق برنامه‌های سازگار. پشتیبانی از فایل محلی AZW3 به نسخه برنامه و دستگاه بستگی دارد.
مشاهده برنامه‌های Kindle ←
Apple Books
برای افزودن و مطالعه کتاب‌های EPUB روی آیفون، آیپد و دستگاه‌های اپل سازگار.
آشنایی با Apple Books ←
Google Play Books
برای مطالعه کتاب‌های EPUB در گوشی و تبلت اندرویدی و دستگاه‌های پشتیبانی‌شده دیگر.
ورود به Google Play Books ←
Adobe Digital Editions
یک گزینه برای مطالعه و مدیریت کتاب‌های EPUB در ویندوز، مک و دستگاه‌های همراه پشتیبانی‌شده.
مشاهده Adobe Digital Editions ←
Calibre
ابزاری برای مدیریت کتابخانه دیجیتال، سازمان‌دهی کتاب‌ها و انتقال آن‌ها به کتاب‌خوان‌های سازگار؛ مناسب کاربران رایانه.
ورود به وب‌سایت Calibre ←
راهنمای کوتاه پیش از مطالعه
۱. فایل متناسب با دستگاه خود را دریافت کنید.
۲. اگر فایل مستقیماً باز نشد، آن را از داخل برنامه کتاب‌خوان وارد کنید.
۳. برای دستگاه Kindle، در صورت نیاز از روش انتقال فایل پشتیبانی‌شده توسط دستگاه استفاده کنید.
مطالعه را به بخشی از زندگی خود تبدیل کنید
کتاب بعدی خود را پیدا کنید و کتابخانه دیجیتال‌تان را گسترش دهید.
فروشگاه کتاب‌های الکترونیکی
sp.express24.ir
سازگاری فایل‌ها و امکانات مطالعه ممکن است با توجه به دستگاه، نسخه نرم‌افزار و ویژگی‌های هر کتاب متفاوت باشد.

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.