کتاب مقدمه‌ای بر برنامه‌نویسی با BASIC: از مفاهیم اولیه تا ساخت برنامه‌های ساده با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره مقدمه‌ای بر برنامه‌نویسی با BASIC: از مفاهیم اولیه تا ساخت برنامه‌های ساده

موضوع کلی: علوم کامپیوتر و برنامه‌نویسی

موضوع میانی: آموزش برنامه‌نویسی پایه

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر دنیای برنامه‌نویسی
  • 2. آشنایی با زبان BASIC
  • 3. چرا BASIC؟ تاریخچه و کاربردها
  • 4. نصب و راه‌اندازی محیط BASIC
  • 5. اولین برنامه: سلام دنیا!
  • 6. متغیرها و انواع داده در BASIC
  • 7. انجام عملیات ریاضی پایه
  • 8. عملگرهای مقایسه‌ای و منطقی
  • 9. دستورات شرطی: IF...THEN
  • 10. دستورات شرطی: IF...THEN...ELSE
  • 11. حلقه‌ها: FOR...NEXT
  • 12. حلقه‌ها: WHILE...WEND
  • 13. دستور GOTO و کاربردهای آن (با احتیاط)
  • 14. دستور GOSUB و رویه‌ها
  • 15. آرایه‌ها: ذخیره‌سازی مجموعه‌ای از داده‌ها
  • 16. کار با رشته‌ها و متون
  • 17. ورودی و خروجی داده‌ها: INPUT و PRINT
  • 18. فرمت‌بندی خروجی با PRINT USING
  • 19. مدیریت خطاها در برنامه‌ها
  • 20. توابع ریاضی داخلی BASIC
  • 21. توابع کار با رشته‌ها
  • 22. توابع زمان و تاریخ
  • 23. رسم اشکال هندسی پایه (خط، دایره)
  • 24. کار با رنگ‌ها در گرافیک
  • 25. ایجاد انیمیشن‌های ساده
  • 26. ذخیره و بازیابی داده‌ها در فایل‌ها
  • 27. فایل‌های ترتیبی (Sequential Files)
  • 28. فایل‌های دسترسی تصادفی (Random Access Files)
  • 29. مفاهیم پایه‌ای الگوریتم‌نویسی
  • 30. طراحی الگوریتم با فلوچارت
  • 31. مرتب‌سازی داده‌ها: الگوریتم حباب
  • 32. جستجو در داده‌ها: جستجوی خطی
  • 33. مفاهیم پایه‌ای ساختار داده
  • 34. پشته (Stack) و کاربردهای آن
  • 35. صف (Queue) و کاربردهای آن
  • 36. مقدمه‌ای بر برنامه‌نویسی شیءگرا (با رویکرد BASIC)
  • 37. کلاس‌ها و اشیاء (در صورت پشتیبانی BASIC)
  • 38. وراثت و چندریختی (در صورت پشتیبانی BASIC)
  • 39. مقدمه‌ای بر توسعه وب با BASIC (در صورت امکان)
  • 40. ساخت فرم‌های ساده در وب
  • 41. کار با پایگاه داده (با رویکرد BASIC)
  • 42. مفاهیم پایه‌ای امنیت در برنامه‌نویسی
  • 43. اصول کدنویسی تمیز و خوانا
  • 44. اشتباهات رایج برنامه‌نویسی و راه‌های اجتناب از آن‌ها
  • 45. اشکال‌زدایی (Debugging) حرفه‌ای
  • 46. مستندسازی کدها
  • 47. اصول طراحی رابط کاربری (UI)
  • 48. اصول تجربه کاربری (UX)
  • 49. مقدمه‌ای بر هوش مصنوعی با BASIC (مفاهیم ساده)
  • 50. یادگیری ماشین با BASIC (مفاهیم ساده)
  • 51. پردازش زبان طبیعی با BASIC (مفاهیم ساده)
  • 52. مقدمه‌ای بر علم داده با BASIC (مفاهیم ساده)
  • 53. تحلیل داده‌های ساده با BASIC
  • 54. مصورسازی داده‌ها با BASIC
  • 55. مقدمه‌ای بر برنامه‌نویسی بازی‌های ساده
  • 56. طراحی منطق بازی
  • 57. مدیریت وضعیت بازی
  • 58. مدیریت ورودی کاربر در بازی
  • 59. مقدمه‌ای بر برنامه‌نویسی شبکه‌های کامپیوتری
  • 60. مفاهیم پایه‌ای پروتکل‌ها
  • 61. ارسال و دریافت پیام‌های ساده
  • 62. مقدمه‌ای بر سیستم‌عامل‌ها (از دید برنامه‌نویس)
  • 63. مدیریت حافظه در BASIC
  • 64. مدیریت فرآیندها در BASIC
  • 65. مقدمه‌ای بر پایگاه داده رابطه‌ای
  • 66. طراحی جداول پایگاه داده
  • 67. کوئری‌های ساده با SQL (در صورت امکان)
  • 68. مقدمه‌ای بر توسعه نرم‌افزارهای دسکتاپ
  • 69. ساخت پنجره‌ها و کنترل‌ها
  • 70. مدیریت رویدادها در برنامه‌های دسکتاپ
  • 71. مقدمه‌ای بر برنامه‌نویسی موبایل (با رویکرد BASIC)
  • 72. ساخت اپلیکیشن‌های ساده موبایل
  • 73. اصول برنامه‌نویسی کاربردی
  • 74. بهینه‌سازی عملکرد برنامه‌ها
  • 75. مقدمه‌ای بر توسعه بازی‌های پیچیده‌تر
  • 76. مفاهیم گرافیک پیشرفته
  • 77. مدیریت منابع در بازی‌های بزرگ
  • 78. مقدمه‌ای بر معماری نرم‌افزار
  • 79. الگوهای طراحی نرم‌افزار (Design Patterns)
  • 80. مقدمه‌ای بر تست نرم‌افزار
  • 81. تست واحد (Unit Testing)
  • 82. تست یکپارچه‌سازی (Integration Testing)
  • 83. مقدمه‌ای بر DevOps (مفاهیم ساده)
  • 84. مدیریت پروژه نرم‌افزاری
  • 85. اصول کار تیمی در برنامه‌نویسی
  • 86. فرهنگ سازمانی در توسعه نرم‌افزار
  • 87. اخلاق حرفه‌ای در برنامه‌نویسی
  • 88. مسئولیت اجتماعی برنامه‌نویسان
  • 89. آینده برنامه‌نویسی و زبان BASIC
  • 90. یادگیری مستمر و به‌روزرسانی دانش
  • 91. کاربرد BASIC در آموزش علوم
  • 92. کاربرد BASIC در تحقیقات علمی
  • 93. ساخت ابزارهای کمک آموزشی با BASIC
  • 94. برنامه‌نویسی برای حل مسائل روزمره
  • 95. کاربردهای خلاقانه BASIC
  • 96. پروژه‌های عملی پایانی (۱)
  • 97. پروژه‌های عملی پایانی (۲)
  • 98. جمع‌بندی و گام‌های بعدی در برنامه‌نویسی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

  • کتاب صدها نکته فارسی (خودمونی) – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها) — زبان ساده و کاربردی
  • کتاب صدها نکته رسمی فارسی – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها) — نگارش استاندارد، علمی و مناسب چاپ
  • کتاب صدها پرسش و پاسخ تشریحی – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها)
    — هر سؤال بلافاصله همراه با پاسخ کامل و شفاف ارائه شده است؛ مناسب درک عمیق مفاهیم و رفع ابهام.
  • کتاب صدها پرسش و پاسخ چهارگزینه‌ای – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها) (نسخه یادگیری سریع)
    — پاسخ‌ها بلافاصله پس از سؤال قرار دارند؛ مناسب یادگیری سریع و تثبیت مطالب.
  • کتاب صدها پرسش و پاسخ چهارگزینه‌ای – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها) (نسخه خودآزمایی پایان‌بخش)
    — پاسخ‌ها در انتهای هر بخش آمده‌اند؛ مناسب آزمون واقعی و سنجش میزان یادگیری.

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

EXCLUSIVE DIGITAL READING EXPERIENCE
کتابخانه‌ای همیشه همراه شما
تجربه‌ای متفاوت از مطالعه با کتاب‌های الکترونیکی؛ در هر زمان، هر مکان و روی دستگاه دلخواه شما.
دو فرمت کاربردی؛ انتخابی متناسب با سبک مطالعه شما
یک کتاب، تجربه‌ای منعطف‌تر
فایل‌های ارائه‌شده برای مطالعه دیجیتال طراحی شده‌اند تا بتوانید متناسب با دستگاه و نرم‌افزار خود، شیوه مطالعه مناسبی انتخاب کنید.
FORMAT 01
AZW3
مناسب برای اکوسیستم Kindle
✓ مناسب کتاب‌خوان‌های سازگار Kindle
✓ پشتیبانی از متن بازچینش‌پذیر در کتاب‌های سازگار
✓ امکان تنظیم اندازه نوشته و تجربه مطالعه متناسب با دستگاه
✓ مناسب برای ساخت کتابخانه شخصی در دستگاه‌های سازگار
پیشنهاد ما: اگر از کتاب‌خوان Kindle استفاده می‌کنید، این فرمت را در اولویت قرار دهید.
FORMAT 02
EPUB
قالب استاندارد کتاب‌های الکترونیکی
✓ سازگار با بسیاری از کتاب‌خوان‌ها و برنامه‌های مطالعه
✓ تنظیم اندازه متن و فونت در برنامه‌های پشتیبانی‌شده
✓ نمایش منعطف متن متناسب با اندازه صفحه
✓ انتخابی مناسب برای مطالعه روی موبایل، تبلت و رایانه
پیشنهاد ما: اگر می‌خواهید کتاب را روی دستگاه‌های مختلف بخوانید، ابتدا سازگاری برنامه خود با EPUB را بررسی کنید.
چرا کتاب الکترونیکی بخوانیم؟
مطالعه به سبک شما
اندازه متن و در صورت پشتیبانی برنامه، فونت و حالت نمایش را متناسب با سلیقه خود تنظیم کنید.
همراه در هر موقعیت
کتابخانه خود را در گوشی، تبلت، رایانه یا کتاب‌خوان سازگار همراه داشته باشید.
کتابخانه‌ای منظم
کتاب‌های دیجیتال خود را دسته‌بندی کنید و در برنامه‌های پشتیبانی‌شده از جست‌وجو، نشانه‌گذاری و یادداشت استفاده کنید.
دسترسی آسان
پس از دریافت فایل، در صورت پشتیبانی دستگاه و برنامه، می‌توانید بدون نیاز به اینترنت نیز مطالعه کنید.
روی چه دستگاه‌هایی قابل مطالعه است؟
برنامه مناسب را متناسب با فرمت انتخابی خود نصب کنید.
▣
کتاب‌خوان Kindle
فرمت AZW3 و سایر فرمت‌های پشتیبانی‌شده
▯
گوشی اندرویدی
با برنامه‌های سازگار با EPUB یا Kindle
▯
آیفون و آیپد
با Apple Books یا برنامه‌های سازگار
▤
رایانه و لپ‌تاپ
ویندوز، مک و نرم‌افزارهای کتاب‌خوان سازگار
با چه برنامه‌هایی کتاب را باز کنیم؟
Amazon Kindle
برای مطالعه کتاب‌های Kindle روی دستگاه‌های Kindle و همچنین گوشی، تبلت و رایانه از طریق برنامه‌های سازگار. پشتیبانی از فایل محلی AZW3 به نسخه برنامه و دستگاه بستگی دارد.
مشاهده برنامه‌های Kindle ←
Apple Books
برای افزودن و مطالعه کتاب‌های EPUB روی آیفون، آیپد و دستگاه‌های اپل سازگار.
آشنایی با Apple Books ←
Google Play Books
برای مطالعه کتاب‌های EPUB در گوشی و تبلت اندرویدی و دستگاه‌های پشتیبانی‌شده دیگر.
ورود به Google Play Books ←
Adobe Digital Editions
یک گزینه برای مطالعه و مدیریت کتاب‌های EPUB در ویندوز، مک و دستگاه‌های همراه پشتیبانی‌شده.
مشاهده Adobe Digital Editions ←
Calibre
ابزاری برای مدیریت کتابخانه دیجیتال، سازمان‌دهی کتاب‌ها و انتقال آن‌ها به کتاب‌خوان‌های سازگار؛ مناسب کاربران رایانه.
ورود به وب‌سایت Calibre ←
راهنمای کوتاه پیش از مطالعه
۱. فایل متناسب با دستگاه خود را دریافت کنید.
۲. اگر فایل مستقیماً باز نشد، آن را از داخل برنامه کتاب‌خوان وارد کنید.
۳. برای دستگاه Kindle، در صورت نیاز از روش انتقال فایل پشتیبانی‌شده توسط دستگاه استفاده کنید.
مطالعه را به بخشی از زندگی خود تبدیل کنید
کتاب بعدی خود را پیدا کنید و کتابخانه دیجیتال‌تان را گسترش دهید.
فروشگاه کتاب‌های الکترونیکی
sp.express24.ir
سازگاری فایل‌ها و امکانات مطالعه ممکن است با توجه به دستگاه، نسخه نرم‌افزار و ویژگی‌های هر کتاب متفاوت باشد.

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.