کتاب آموزش برنامه‌نویسی و ساخت بازی برای کامپیوترهای خانگی قدیمی با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره آموزش برنامه‌نویسی و ساخت بازی برای کامپیوترهای خانگی قدیمی

موضوع کلی: فناوری و برنامه‌نویسی

موضوع میانی: توسعه نرم‌افزار و بازی‌های رایانه‌ای

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر کامپیوترهای خانگی و برنامه‌نویسی
  • 2. آشنایی با کامپیوتر VIC-20
  • 3. زبان برنامه‌نویسی BASIC در VIC-20
  • 4. اولین برنامه: سلام دنیا!
  • 5. متغیرها و انواع داده در BASIC
  • 6. دستورات ورودی و خروجی
  • 7. دستورات شرطی: IF...THEN
  • 8. حلقه‌ها: FOR...NEXT
  • 9. دستور GOTO و GOSUB
  • 10. آرایه‌ها و کاربرد آن‌ها
  • 11. عملیات ریاضی و منطقی
  • 12. کار با رشته‌ها در BASIC
  • 13. دستورات گرافیکی اولیه در VIC-20
  • 14. رسم خط و اشکال هندسی
  • 15. تغییر رنگ و کاراکترها
  • 16. ساخت انیمیشن‌های ساده
  • 17. مقدمه‌ای بر ساخت بازی
  • 18. عناصر اصلی یک بازی
  • 19. مفهوم حلقه بازی
  • 20. مدیریت امتیاز و زندگی
  • 21. ورودی کاربر در بازی
  • 22. حرکت کاراکترها
  • 23. تشخیص برخوردها
  • 24. ساخت منوی بازی
  • 25. ذخیره و بارگذاری بازی
  • 26. مقدمه‌ای بر صدا در بازی
  • 27. استفاده از صداهای ساده
  • 28. ساخت موسیقی پس‌زمینه
  • 29. مدیریت حافظه در VIC-20
  • 30. بهینه‌سازی کد برای سرعت
  • 31. آشنایی با سخت‌افزار VIC-20
  • 32. پورت‌ها و اتصالات
  • 33. کار با کارتریج‌ها
  • 34. مقدمه‌ای بر اسمبلی (اختیاری)
  • 35. دستورات پایه‌ای اسمبلی
  • 36. توابع و رویه‌ها در اسمبلی
  • 37. ارتباط اسمبلی با BASIC
  • 38. ساخت بازی‌های ساده‌تر
  • 39. بازی پلتفرمر
  • 40. بازی تیراندازی
  • 41. بازی معمایی
  • 42. بازی کارتی
  • 43. بازی استراتژیک ساده
  • 44. اصول طراحی بازی
  • 45. طراحی مراحل بازی
  • 46. طراحی شخصیت‌های بازی
  • 47. طراحی رابط کاربری
  • 48. تست و اشکال‌زدایی بازی
  • 49. کار با ابزارهای توسعه
  • 50. مقدمه‌ای بر توسعه بازی‌های مدرن (اشاره)
  • 51. نکات حقوقی و مالکیت معنوی در بازی
  • 52. استانداردهای توسعه نرم‌افزار
  • 53. روش‌های مدیریت پروژه
  • 54. اصول برنامه‌نویسی شیءگرا (اشاره)
  • 55. کار با کتابخانه‌های گرافیکی (اشاره)
  • 56. اصول طراحی رابط کاربری مدرن
  • 57. مقدمه‌ای بر موتورهای بازی‌سازی (اشاره)
  • 58. بازی‌های آموزشی و سرگرمی
  • 59. کاربرد بازی در آموزش
  • 60. ایجاد بازی‌های فرهنگی
  • 61. محتوای بازی‌های سازگار با فرهنگ ایرانی
  • 62. توسعه بازی‌های بومی
  • 63. بازار بازی‌های رایانه‌ای در ایران
  • 64. قوانین و مقررات نشر بازی
  • 65. تولید بازی‌های مناسب سنین مختلف
  • 66. اصول اخلاقی در توسعه بازی
  • 67. تأثیر بازی بر جامعه
  • 68. سبک‌های مختلف هنری در بازی
  • 69. مفاهیم پایه گرافیک کامپیوتری
  • 70. طراحی شخصیت‌های فانتزی
  • 71. طراحی محیط‌های بازی
  • 72. مفاهیم پایه انیمیشن سه‌بعدی (اشاره)
  • 73. کار با ابزارهای مدل‌سازی سه‌بعدی (اشاره)
  • 74. اصول نورپردازی در بازی
  • 75. مفاهیم پایه صداگذاری بازی
  • 76. مسترینگ صدا در بازی
  • 77. استفاده از موسیقی متن حماسی
  • 78. ساخت بازی‌های تعاملی
  • 79. بازی‌های روایی
  • 80. بازی‌های آموزشی تعاملی
  • 81. اصول طراحی مراحل چالش‌برانگیز
  • 82. تست کاربردپذیری بازی
  • 83. مدیریت بازخورد بازیکنان
  • 84. توسعه بازی‌های چندنفره (اشاره)
  • 85. اصول طراحی بازی‌های رقابتی
  • 86. مقدمه‌ای بر هوش مصنوعی در بازی (اشاره)
  • 87. توسعه بازی‌های موبایل (اشاره)
  • 88. بازاریابی و تبلیغات بازی
  • 89. فروشگاه‌های توزیع بازی
  • 90. اقتصاد بازی‌های آنلاین
  • 91. قوانین حمایت از حقوق پدیدآورندگان
  • 92. مسابقات بازی‌های رایانه‌ای
  • 93. نقش بازی در انتقال ارزش‌های دینی و فرهنگی
  • 94. ساخت بازی‌های با موضوعات تاریخی ایران
  • 95. توسعه بازی‌های داستانی مبتنی بر ادبیات کهن
  • 96. بازی‌سازی برای ترویج مفاهیم علمی
  • 97. ساخت بازی‌های خلاقانه و نوآورانه
  • 98. آینده بازی‌سازی در ایران

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

  • کتاب صدها نکته فارسی (خودمونی) – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها) — زبان ساده و کاربردی
  • کتاب صدها نکته رسمی فارسی – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها) — نگارش استاندارد، علمی و مناسب چاپ
  • کتاب صدها پرسش و پاسخ تشریحی – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها)
    — هر سؤال بلافاصله همراه با پاسخ کامل و شفاف ارائه شده است؛ مناسب درک عمیق مفاهیم و رفع ابهام.
  • کتاب صدها پرسش و پاسخ چهارگزینه‌ای – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها) (نسخه یادگیری سریع)
    — پاسخ‌ها بلافاصله پس از سؤال قرار دارند؛ مناسب یادگیری سریع و تثبیت مطالب.
  • کتاب صدها پرسش و پاسخ چهارگزینه‌ای – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها) (نسخه خودآزمایی پایان‌بخش)
    — پاسخ‌ها در انتهای هر بخش آمده‌اند؛ مناسب آزمون واقعی و سنجش میزان یادگیری.

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

EXCLUSIVE DIGITAL READING EXPERIENCE
کتابخانه‌ای همیشه همراه شما
تجربه‌ای متفاوت از مطالعه با کتاب‌های الکترونیکی؛ در هر زمان، هر مکان و روی دستگاه دلخواه شما.
دو فرمت کاربردی؛ انتخابی متناسب با سبک مطالعه شما
یک کتاب، تجربه‌ای منعطف‌تر
فایل‌های ارائه‌شده برای مطالعه دیجیتال طراحی شده‌اند تا بتوانید متناسب با دستگاه و نرم‌افزار خود، شیوه مطالعه مناسبی انتخاب کنید.
FORMAT 01
AZW3
مناسب برای اکوسیستم Kindle
✓ مناسب کتاب‌خوان‌های سازگار Kindle
✓ پشتیبانی از متن بازچینش‌پذیر در کتاب‌های سازگار
✓ امکان تنظیم اندازه نوشته و تجربه مطالعه متناسب با دستگاه
✓ مناسب برای ساخت کتابخانه شخصی در دستگاه‌های سازگار
پیشنهاد ما: اگر از کتاب‌خوان Kindle استفاده می‌کنید، این فرمت را در اولویت قرار دهید.
FORMAT 02
EPUB
قالب استاندارد کتاب‌های الکترونیکی
✓ سازگار با بسیاری از کتاب‌خوان‌ها و برنامه‌های مطالعه
✓ تنظیم اندازه متن و فونت در برنامه‌های پشتیبانی‌شده
✓ نمایش منعطف متن متناسب با اندازه صفحه
✓ انتخابی مناسب برای مطالعه روی موبایل، تبلت و رایانه
پیشنهاد ما: اگر می‌خواهید کتاب را روی دستگاه‌های مختلف بخوانید، ابتدا سازگاری برنامه خود با EPUB را بررسی کنید.
چرا کتاب الکترونیکی بخوانیم؟
مطالعه به سبک شما
اندازه متن و در صورت پشتیبانی برنامه، فونت و حالت نمایش را متناسب با سلیقه خود تنظیم کنید.
همراه در هر موقعیت
کتابخانه خود را در گوشی، تبلت، رایانه یا کتاب‌خوان سازگار همراه داشته باشید.
کتابخانه‌ای منظم
کتاب‌های دیجیتال خود را دسته‌بندی کنید و در برنامه‌های پشتیبانی‌شده از جست‌وجو، نشانه‌گذاری و یادداشت استفاده کنید.
دسترسی آسان
پس از دریافت فایل، در صورت پشتیبانی دستگاه و برنامه، می‌توانید بدون نیاز به اینترنت نیز مطالعه کنید.
روی چه دستگاه‌هایی قابل مطالعه است؟
برنامه مناسب را متناسب با فرمت انتخابی خود نصب کنید.
▣
کتاب‌خوان Kindle
فرمت AZW3 و سایر فرمت‌های پشتیبانی‌شده
▯
گوشی اندرویدی
با برنامه‌های سازگار با EPUB یا Kindle
▯
آیفون و آیپد
با Apple Books یا برنامه‌های سازگار
▤
رایانه و لپ‌تاپ
ویندوز، مک و نرم‌افزارهای کتاب‌خوان سازگار
با چه برنامه‌هایی کتاب را باز کنیم؟
Amazon Kindle
برای مطالعه کتاب‌های Kindle روی دستگاه‌های Kindle و همچنین گوشی، تبلت و رایانه از طریق برنامه‌های سازگار. پشتیبانی از فایل محلی AZW3 به نسخه برنامه و دستگاه بستگی دارد.
مشاهده برنامه‌های Kindle ←
Apple Books
برای افزودن و مطالعه کتاب‌های EPUB روی آیفون، آیپد و دستگاه‌های اپل سازگار.
آشنایی با Apple Books ←
Google Play Books
برای مطالعه کتاب‌های EPUB در گوشی و تبلت اندرویدی و دستگاه‌های پشتیبانی‌شده دیگر.
ورود به Google Play Books ←
Adobe Digital Editions
یک گزینه برای مطالعه و مدیریت کتاب‌های EPUB در ویندوز، مک و دستگاه‌های همراه پشتیبانی‌شده.
مشاهده Adobe Digital Editions ←
Calibre
ابزاری برای مدیریت کتابخانه دیجیتال، سازمان‌دهی کتاب‌ها و انتقال آن‌ها به کتاب‌خوان‌های سازگار؛ مناسب کاربران رایانه.
ورود به وب‌سایت Calibre ←
راهنمای کوتاه پیش از مطالعه
۱. فایل متناسب با دستگاه خود را دریافت کنید.
۲. اگر فایل مستقیماً باز نشد، آن را از داخل برنامه کتاب‌خوان وارد کنید.
۳. برای دستگاه Kindle، در صورت نیاز از روش انتقال فایل پشتیبانی‌شده توسط دستگاه استفاده کنید.
مطالعه را به بخشی از زندگی خود تبدیل کنید
کتاب بعدی خود را پیدا کنید و کتابخانه دیجیتال‌تان را گسترش دهید.
فروشگاه کتاب‌های الکترونیکی
sp.express24.ir
سازگاری فایل‌ها و امکانات مطالعه ممکن است با توجه به دستگاه، نسخه نرم‌افزار و ویژگی‌های هر کتاب متفاوت باشد.

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.