کتاب آموزش جامع زبان برنامه‌نویسی بیسیک (BASIC) برای کامپیوترهای اپل II با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره آموزش جامع زبان برنامه‌نویسی بیسیک (BASIC) برای کامپیوترهای اپل II

موضوع کلی: علوم کامپیوتر و برنامه‌نویسی

موضوع میانی: مبانی برنامه‌نویسی

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر تاریخچهٔ کامپیوتر و زبان بیسیک
  • 2. آشنایی با سخت‌افزار کامپیوتر اپل II
  • 3. راه‌اندازی اولیهٔ کامپیوتر اپل II
  • 4. مفاهیم پایهٔ سیستم‌عامل اپل DOS
  • 5. اولین گام‌ها در برنامه‌نویسی بیسیک
  • 6. ساختار کلی یک برنامهٔ بیسیک
  • 7. دستورات اولیهٔ ورودی و خروجی (PRINT, INPUT)
  • 8. متغیرها و انواع داده در بیسیک (عددی، رشته‌ای)
  • 9. عملگرهای ریاضی و منطقی
  • 10. دستور تخصیص مقدار (LET)
  • 11. کنترل جریان برنامه: دستور GOTO
  • 12. دستور شرطی IF...THEN
  • 13. دستور شرطی چند شاخه ای ON...GOTO
  • 14. حلقه‌های تکرار: دستور FOR...NEXT
  • 15. حلقه‌های تکرار: دستور WHILE...WEND
  • 16. دستورات پرش و زیربرنامه (GOSUB, RETURN)
  • 17. کار با آرایه‌ها (ماتریس‌ها)
  • 18. آرایه‌های یک‌بعدی
  • 19. آرایه‌های چندبعدی
  • 20. مدیریت حافظه در برنامه‌های بیسیک
  • 21. دستورات مربوط به رشته‌ها (LEN, LEFT$, RIGHT$, MID$)
  • 22. عملگرهای مقایسه‌ای و رشته‌ای
  • 23. توابع ریاضی در بیسیک (SIN, COS, LOG, SQR)
  • 24. توابع تولید اعداد تصادفی (RND)
  • 25. کار با فایل‌ها در بیسیک (ذخیره و بازیابی داده)
  • 26. فایل‌های ترتیبی (Sequential Files)
  • 27. فایل‌های دسترسی تصادفی (Random Access Files)
  • 28. مدیریت خطا در برنامه‌های بیسیک (ON ERROR GOTO)
  • 29. دستورات گرافیکی اولیه در اپل بیسیک
  • 30. رسم خط و نقطه (HPLOT, PLOT)
  • 31. رسم اشکال هندسی (LINE, CIRCLE)
  • 32. کار با رنگ‌ها در گرافیک
  • 33. مدیریت صفحه نمایش (TEXT, GRAPHICS)
  • 34. صدا در اپل بیسیک (SOUND)
  • 35. آشنایی با توابع سیستمی اپل
  • 36. نوشتن روی حافظهٔ مستقیم (PEEK, POKE)
  • 37. استفاده از رجیسترهای سخت‌افزاری
  • 38. بهینه‌سازی برنامه‌های بیسیک
  • 39. اشکال‌زدایی (Debugging) برنامه‌ها
  • 40. تکنیک‌های نوشتن کد تمیز
  • 41. مثال‌های کاربردی: ماشین حساب ساده
  • 42. مثال‌های کاربردی: بازی حدس عدد
  • 43. مثال‌های کاربردی: مدیریت لیست مخاطبین
  • 44. مثال‌های کاربردی: حل معادلات درجه دو
  • 45. مثال‌های کاربردی: محاسبات آماری ساده
  • 46. مثال‌های کاربردی: تولید جدول ضرب
  • 47. مثال‌های کاربردی: شبیه‌سازی ساده
  • 48. مثال‌های کاربردی: پردازش متن ساده
  • 49. مثال‌های کاربردی: نمایش گرافیکی داده‌ها
  • 50. مفاهیم پیشرفته‌تر در بیسیک
  • 51. ساختار داده‌های پیچیده‌تر
  • 52. کاربرد بردارها و ماتریس‌ها در حل مسائل
  • 53. مقدمه‌ای بر الگوریتم‌ها
  • 54. الگوریتم‌های جستجو (خطی، دودویی)
  • 55. الگوریتم‌های مرتب‌سازی (حبابی، انتخابی)
  • 56. پیاده‌سازی الگوریتم‌های مرتب‌سازی در بیسیک
  • 57. برنامه‌نویسی ساخت‌یافته
  • 58. مفهوم توابع و رویه‌ها
  • 59. طراحی ماژولار برنامه‌ها
  • 60. اصول طراحی رابط کاربری ساده
  • 61. استفاده از ساختارهای دادهٔ سفارشی
  • 62. مقدمه‌ای بر پایگاه دادهٔ ساده
  • 63. ذخیره و بازیابی اطلاعات ساختاریافته
  • 64. کاربرد بیسیک در اتوماسیون ساده
  • 65. مفاهیم پایه‌ای شبکه‌های کامپیوتری
  • 66. ملاحظات امنیتی در برنامه‌نویسی
  • 67. اصول اخلاق حرفه‌ای در برنامه‌نویسی
  • 68. تاریخچهٔ زبان‌های برنامه‌نویسی سطح بالا
  • 69. مقایسهٔ بیسیک با زبان‌های دیگر
  • 70. مفاهیم اولیهٔ کامپایلر و مفسر
  • 71. برنامه‌نویسی برای اهداف آموزشی
  • 72. کاربرد بیسیک در محاسبات علمی پایه
  • 73. ملاحظات حقوقی و قانونی در استفاده از نرم‌افزار
  • 74. آشنایی با مجوزهای نرم‌افزاری (لایسنس)
  • 75. اصول حفاظت از داده‌ها در برنامه‌های کامپیوتری
  • 76. رعایت قوانین کپی‌رایت در استفاده از کد
  • 77. ملاحظات مربوط به حریم خصوصی کاربران
  • 78. مقررات مربوط به محتوای دیجیتال در ایران
  • 79. نقش برنامه‌نویسی در توسعهٔ فناوری اطلاعات
  • 80. آشنایی با استانداردهای فنی رایج
  • 81. مبانی طراحی سیستم‌های اطلاعاتی ساده
  • 82. اصول مستندسازی برنامه‌ها
  • 83. فرایند تولید و نگهداری نرم‌افزار
  • 84. مقدمه‌ای بر هوش مصنوعی (مفاهیم پایه)
  • 85. کاربرد بیسیک در پردازش تصویر ساده
  • 86. مفاهیم پایه‌ای گرافیک کامپیوتری
  • 87. اصول طراحی بازی‌های کامپیوتری ساده
  • 88. مبانی تحلیل الگوریتم‌ها
  • 89. مقدمه‌ای بر مهندسی نرم‌افزار
  • 90. اصول مدیریت پروژهٔ نرم‌افزاری
  • 91. آشنایی با ابزارهای توسعهٔ نرم‌افزار
  • 92. مفاهیم پایه‌ای امنیت سایبری
  • 93. ملاحظات اخلاقی در توسعهٔ نرم‌افزار
  • 94. کاربرد بیسیک در اتوماسیون صنعتی ساده
  • 95. مقدمه‌ای بر اینترنت اشیاء (IoT)
  • 96. اصول طراحی واسط کاربری گرافیکی (GUI)
  • 97. مبانی تحلیل داده‌های آماری
  • 98. مفاهیم پایه‌ای کلان داده (Big Data)
  • 99. اصول مدیریت پایگاه داده
  • 100. مقدمه‌ای بر فناوری بلاکچین

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

  • کتاب صدها نکته فارسی (خودمونی) – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها) — زبان ساده و کاربردی
  • کتاب صدها نکته رسمی فارسی – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها) — نگارش استاندارد، علمی و مناسب چاپ
  • کتاب صدها پرسش و پاسخ تشریحی – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها)
    — هر سؤال بلافاصله همراه با پاسخ کامل و شفاف ارائه شده است؛ مناسب درک عمیق مفاهیم و رفع ابهام.
  • کتاب صدها پرسش و پاسخ چهارگزینه‌ای – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها) (نسخه یادگیری سریع)
    — پاسخ‌ها بلافاصله پس از سؤال قرار دارند؛ مناسب یادگیری سریع و تثبیت مطالب.
  • کتاب صدها پرسش و پاسخ چهارگزینه‌ای – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها) (نسخه خودآزمایی پایان‌بخش)
    — پاسخ‌ها در انتهای هر بخش آمده‌اند؛ مناسب آزمون واقعی و سنجش میزان یادگیری.

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

EXCLUSIVE DIGITAL READING EXPERIENCE
کتابخانه‌ای همیشه همراه شما
تجربه‌ای متفاوت از مطالعه با کتاب‌های الکترونیکی؛ در هر زمان، هر مکان و روی دستگاه دلخواه شما.
دو فرمت کاربردی؛ انتخابی متناسب با سبک مطالعه شما
یک کتاب، تجربه‌ای منعطف‌تر
فایل‌های ارائه‌شده برای مطالعه دیجیتال طراحی شده‌اند تا بتوانید متناسب با دستگاه و نرم‌افزار خود، شیوه مطالعه مناسبی انتخاب کنید.
FORMAT 01
AZW3
مناسب برای اکوسیستم Kindle
✓ مناسب کتاب‌خوان‌های سازگار Kindle
✓ پشتیبانی از متن بازچینش‌پذیر در کتاب‌های سازگار
✓ امکان تنظیم اندازه نوشته و تجربه مطالعه متناسب با دستگاه
✓ مناسب برای ساخت کتابخانه شخصی در دستگاه‌های سازگار
پیشنهاد ما: اگر از کتاب‌خوان Kindle استفاده می‌کنید، این فرمت را در اولویت قرار دهید.
FORMAT 02
EPUB
قالب استاندارد کتاب‌های الکترونیکی
✓ سازگار با بسیاری از کتاب‌خوان‌ها و برنامه‌های مطالعه
✓ تنظیم اندازه متن و فونت در برنامه‌های پشتیبانی‌شده
✓ نمایش منعطف متن متناسب با اندازه صفحه
✓ انتخابی مناسب برای مطالعه روی موبایل، تبلت و رایانه
پیشنهاد ما: اگر می‌خواهید کتاب را روی دستگاه‌های مختلف بخوانید، ابتدا سازگاری برنامه خود با EPUB را بررسی کنید.
چرا کتاب الکترونیکی بخوانیم؟
مطالعه به سبک شما
اندازه متن و در صورت پشتیبانی برنامه، فونت و حالت نمایش را متناسب با سلیقه خود تنظیم کنید.
همراه در هر موقعیت
کتابخانه خود را در گوشی، تبلت، رایانه یا کتاب‌خوان سازگار همراه داشته باشید.
کتابخانه‌ای منظم
کتاب‌های دیجیتال خود را دسته‌بندی کنید و در برنامه‌های پشتیبانی‌شده از جست‌وجو، نشانه‌گذاری و یادداشت استفاده کنید.
دسترسی آسان
پس از دریافت فایل، در صورت پشتیبانی دستگاه و برنامه، می‌توانید بدون نیاز به اینترنت نیز مطالعه کنید.
روی چه دستگاه‌هایی قابل مطالعه است؟
برنامه مناسب را متناسب با فرمت انتخابی خود نصب کنید.
▣
کتاب‌خوان Kindle
فرمت AZW3 و سایر فرمت‌های پشتیبانی‌شده
▯
گوشی اندرویدی
با برنامه‌های سازگار با EPUB یا Kindle
▯
آیفون و آیپد
با Apple Books یا برنامه‌های سازگار
▤
رایانه و لپ‌تاپ
ویندوز، مک و نرم‌افزارهای کتاب‌خوان سازگار
با چه برنامه‌هایی کتاب را باز کنیم؟
Amazon Kindle
برای مطالعه کتاب‌های Kindle روی دستگاه‌های Kindle و همچنین گوشی، تبلت و رایانه از طریق برنامه‌های سازگار. پشتیبانی از فایل محلی AZW3 به نسخه برنامه و دستگاه بستگی دارد.
مشاهده برنامه‌های Kindle ←
Apple Books
برای افزودن و مطالعه کتاب‌های EPUB روی آیفون، آیپد و دستگاه‌های اپل سازگار.
آشنایی با Apple Books ←
Google Play Books
برای مطالعه کتاب‌های EPUB در گوشی و تبلت اندرویدی و دستگاه‌های پشتیبانی‌شده دیگر.
ورود به Google Play Books ←
Adobe Digital Editions
یک گزینه برای مطالعه و مدیریت کتاب‌های EPUB در ویندوز، مک و دستگاه‌های همراه پشتیبانی‌شده.
مشاهده Adobe Digital Editions ←
Calibre
ابزاری برای مدیریت کتابخانه دیجیتال، سازمان‌دهی کتاب‌ها و انتقال آن‌ها به کتاب‌خوان‌های سازگار؛ مناسب کاربران رایانه.
ورود به وب‌سایت Calibre ←
راهنمای کوتاه پیش از مطالعه
۱. فایل متناسب با دستگاه خود را دریافت کنید.
۲. اگر فایل مستقیماً باز نشد، آن را از داخل برنامه کتاب‌خوان وارد کنید.
۳. برای دستگاه Kindle، در صورت نیاز از روش انتقال فایل پشتیبانی‌شده توسط دستگاه استفاده کنید.
مطالعه را به بخشی از زندگی خود تبدیل کنید
کتاب بعدی خود را پیدا کنید و کتابخانه دیجیتال‌تان را گسترش دهید.
فروشگاه کتاب‌های الکترونیکی
sp.express24.ir
سازگاری فایل‌ها و امکانات مطالعه ممکن است با توجه به دستگاه، نسخه نرم‌افزار و ویژگی‌های هر کتاب متفاوت باشد.

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.