کتاب مقدمه‌ای بر طراحی و ساخت بازی‌های ساده در محیط برنامه‌نویسی بیسیک با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره مقدمه‌ای بر طراحی و ساخت بازی‌های ساده در محیط برنامه‌نویسی بیسیک

موضوع کلی: علوم کامپیوتر و برنامه‌نویسی

موضوع میانی: توسعه بازی‌های رایانه‌ای

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر دنیای بازی‌های رایانه‌ای
  • 2. آشنایی با زبان برنامه‌نویسی بیسیک
  • 3. متغیرها و انواع داده در بیسیک
  • 4. دستورات ورودی و خروجی در بیسیک
  • 5. دستورات شرطی و تصمیم‌گیری
  • 6. حلقه‌ها در برنامه‌نویسی بیسیک
  • 7. آرایه‌ها و ساختارهای داده
  • 8. توابع و رویه‌ها در بیسیک
  • 9. مدیریت خطا و استثنائات
  • 10. مفاهیم اولیه گرافیک در بیسیک
  • 11. رسم اشکال هندسی ساده
  • 12. کار با رنگ‌ها و قلم‌ها
  • 13. انیمیشن‌های ساده در بیسیک
  • 14. مکانیک‌های اولیه بازی
  • 15. حرکت کاراکترها
  • 16. تشخیص برخورد
  • 17. مدیریت وضعیت بازی
  • 18. طراحی سطوح بازی
  • 19. مقدمه‌ای بر منطق بازی
  • 20. نورپردازی در بازی‌ها
  • 21. صداگذاری در بازی‌ها
  • 22. رابط کاربری (UI) در بازی‌ها
  • 23. منوهای بازی
  • 24. صفحات امتیازات
  • 25. ذخیره و بارگذاری بازی
  • 26. هوش مصنوعی ساده برای دشمنان
  • 27. الگوهای رفتاری دشمنان
  • 28. سیستم امتیازدهی
  • 29. مراحل و سختی بازی
  • 30. مدیریت منابع در بازی
  • 31. مفاهیم طراحی بازی
  • 32. چرخه حیات توسعه بازی
  • 33. نکات طراحی تجربه کاربری (UX)
  • 34. تست و اشکال‌زدایی بازی
  • 35. مستندسازی بازی
  • 36. اصول طراحی بازی‌های آموزشی
  • 37. مفاهیم بازی‌های پازل
  • 38. مکانیک‌های بازی‌های پلتفرمر
  • 39. طراحی مراحل بازی‌های اکشن
  • 40. مقدمه‌ای بر بازی‌های استراتژیک
  • 41. ساخت یک بازی ساده در بیسیک
  • 42. مثال عملی: ساخت بازی مار
  • 43. مثال عملی: ساخت بازی پینگ پنگ
  • 44. مثال عملی: ساخت بازی تیراندازی ساده
  • 45. بهینه‌سازی کد بازی
  • 46. فشرده‌سازی داده‌ها در بازی
  • 47. مقدمه‌ای بر موتورهای بازی‌سازی
  • 48. معرفی ابزارهای طراحی بازی
  • 49. اصول طراحی بصری بازی
  • 50. تاریخچه بازی‌های رایانه‌ای
  • 51. انواع ژانرهای بازی
  • 52. تاثیر بازی‌های رایانه‌ای بر جامعه
  • 53. اخلاق در طراحی بازی
  • 54. حقوق مالکیت معنوی در بازی‌ها
  • 55. بازاریابی و تبلیغات بازی
  • 56. کسب درآمد از بازی‌ها
  • 57. قوانین و مقررات نشر بازی
  • 58. مراحل دریافت مجوز بازی
  • 59. امنیت در بازی‌های آنلاین
  • 60. مدیریت جامعه بازیکنان
  • 61. مفاهیم بازی‌سازی مستقل
  • 62. کار تیمی در توسعه بازی
  • 63. مدیریت پروژه در بازی‌سازی
  • 64. اهمیت خلاقیت در بازی‌سازی
  • 65. آینده بازی‌های رایانه‌ای
  • 66. تکنولوژی‌های نوین در بازی‌سازی
  • 67. واقعیت مجازی و افزوده در بازی‌ها
  • 68. بازی‌های موبایل و توسعه آن‌ها
  • 69. اصول طراحی بازی‌های آموزشی پیشرفته
  • 70. مفاهیم پیشرفته گرافیک در بازی‌ها
  • 71. انیمیشن‌های پیچیده‌تر
  • 72. سیستم‌های ذرات
  • 73. فیزیک در بازی‌ها
  • 74. مدیریت منابع پیشرفته
  • 75. هوش مصنوعی پیشرفته برای دشمنان
  • 76. یادگیری ماشین در بازی‌ها
  • 77. طراحی مراحل بازی‌های نقش‌آفرینی
  • 78. مفاهیم بازی‌های شبیه‌سازی
  • 79. ساخت سیستم‌های دیالوگ
  • 80. طراحی داستان در بازی‌ها
  • 81. مفاهیم بازی‌های رقابتی
  • 82. طراحی سیستم‌های چندنفره
  • 83. شبکه‌سازی در بازی‌ها
  • 84. امنیت بازی‌های چندنفره
  • 85. مدیریت سرورهای بازی
  • 86. اصول طراحی بازی‌های آموزشی برای سنین مختلف
  • 87. بررسی روانشناسی بازیکنان
  • 88. تاثیرات مثبت و منفی بازی بر مغز
  • 89. مبانی روانشناسی بازی‌های آموزشی
  • 90. اصول طراحی بازی‌های برای توسعه مهارت‌های اجتماعی
  • 91. کاربرد بازی در آموزش علوم
  • 92. کاربرد بازی در آموزش تاریخ
  • 93. کاربرد بازی در آموزش زبان
  • 94. کاربرد بازی در آموزش ریاضیات
  • 95. کاربرد بازی در آموزش مهارت‌های زندگی
  • 96. مبانی اقتصاد بازی
  • 97. مدل‌های کسب و کار در بازی‌سازی
  • 98. اهمیت جامعه‌سازی در بازی‌ها
  • 99. مراحل عرضه یک بازی به بازار
  • 100. استراتژی‌های موفقیت در صنعت بازی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

  • کتاب صدها نکته فارسی (خودمونی) – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها) — زبان ساده و کاربردی
  • کتاب صدها نکته رسمی فارسی – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها) — نگارش استاندارد، علمی و مناسب چاپ
  • کتاب صدها پرسش و پاسخ تشریحی – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها)
    — هر سؤال بلافاصله همراه با پاسخ کامل و شفاف ارائه شده است؛ مناسب درک عمیق مفاهیم و رفع ابهام.
  • کتاب صدها پرسش و پاسخ چهارگزینه‌ای – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها) (نسخه یادگیری سریع)
    — پاسخ‌ها بلافاصله پس از سؤال قرار دارند؛ مناسب یادگیری سریع و تثبیت مطالب.
  • کتاب صدها پرسش و پاسخ چهارگزینه‌ای – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها) (نسخه خودآزمایی پایان‌بخش)
    — پاسخ‌ها در انتهای هر بخش آمده‌اند؛ مناسب آزمون واقعی و سنجش میزان یادگیری.

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

EXCLUSIVE DIGITAL READING EXPERIENCE
کتابخانه‌ای همیشه همراه شما
تجربه‌ای متفاوت از مطالعه با کتاب‌های الکترونیکی؛ در هر زمان، هر مکان و روی دستگاه دلخواه شما.
دو فرمت کاربردی؛ انتخابی متناسب با سبک مطالعه شما
یک کتاب، تجربه‌ای منعطف‌تر
فایل‌های ارائه‌شده برای مطالعه دیجیتال طراحی شده‌اند تا بتوانید متناسب با دستگاه و نرم‌افزار خود، شیوه مطالعه مناسبی انتخاب کنید.
FORMAT 01
AZW3
مناسب برای اکوسیستم Kindle
✓ مناسب کتاب‌خوان‌های سازگار Kindle
✓ پشتیبانی از متن بازچینش‌پذیر در کتاب‌های سازگار
✓ امکان تنظیم اندازه نوشته و تجربه مطالعه متناسب با دستگاه
✓ مناسب برای ساخت کتابخانه شخصی در دستگاه‌های سازگار
پیشنهاد ما: اگر از کتاب‌خوان Kindle استفاده می‌کنید، این فرمت را در اولویت قرار دهید.
FORMAT 02
EPUB
قالب استاندارد کتاب‌های الکترونیکی
✓ سازگار با بسیاری از کتاب‌خوان‌ها و برنامه‌های مطالعه
✓ تنظیم اندازه متن و فونت در برنامه‌های پشتیبانی‌شده
✓ نمایش منعطف متن متناسب با اندازه صفحه
✓ انتخابی مناسب برای مطالعه روی موبایل، تبلت و رایانه
پیشنهاد ما: اگر می‌خواهید کتاب را روی دستگاه‌های مختلف بخوانید، ابتدا سازگاری برنامه خود با EPUB را بررسی کنید.
چرا کتاب الکترونیکی بخوانیم؟
مطالعه به سبک شما
اندازه متن و در صورت پشتیبانی برنامه، فونت و حالت نمایش را متناسب با سلیقه خود تنظیم کنید.
همراه در هر موقعیت
کتابخانه خود را در گوشی، تبلت، رایانه یا کتاب‌خوان سازگار همراه داشته باشید.
کتابخانه‌ای منظم
کتاب‌های دیجیتال خود را دسته‌بندی کنید و در برنامه‌های پشتیبانی‌شده از جست‌وجو، نشانه‌گذاری و یادداشت استفاده کنید.
دسترسی آسان
پس از دریافت فایل، در صورت پشتیبانی دستگاه و برنامه، می‌توانید بدون نیاز به اینترنت نیز مطالعه کنید.
روی چه دستگاه‌هایی قابل مطالعه است؟
برنامه مناسب را متناسب با فرمت انتخابی خود نصب کنید.
▣
کتاب‌خوان Kindle
فرمت AZW3 و سایر فرمت‌های پشتیبانی‌شده
▯
گوشی اندرویدی
با برنامه‌های سازگار با EPUB یا Kindle
▯
آیفون و آیپد
با Apple Books یا برنامه‌های سازگار
▤
رایانه و لپ‌تاپ
ویندوز، مک و نرم‌افزارهای کتاب‌خوان سازگار
با چه برنامه‌هایی کتاب را باز کنیم؟
Amazon Kindle
برای مطالعه کتاب‌های Kindle روی دستگاه‌های Kindle و همچنین گوشی، تبلت و رایانه از طریق برنامه‌های سازگار. پشتیبانی از فایل محلی AZW3 به نسخه برنامه و دستگاه بستگی دارد.
مشاهده برنامه‌های Kindle ←
Apple Books
برای افزودن و مطالعه کتاب‌های EPUB روی آیفون، آیپد و دستگاه‌های اپل سازگار.
آشنایی با Apple Books ←
Google Play Books
برای مطالعه کتاب‌های EPUB در گوشی و تبلت اندرویدی و دستگاه‌های پشتیبانی‌شده دیگر.
ورود به Google Play Books ←
Adobe Digital Editions
یک گزینه برای مطالعه و مدیریت کتاب‌های EPUB در ویندوز، مک و دستگاه‌های همراه پشتیبانی‌شده.
مشاهده Adobe Digital Editions ←
Calibre
ابزاری برای مدیریت کتابخانه دیجیتال، سازمان‌دهی کتاب‌ها و انتقال آن‌ها به کتاب‌خوان‌های سازگار؛ مناسب کاربران رایانه.
ورود به وب‌سایت Calibre ←
راهنمای کوتاه پیش از مطالعه
۱. فایل متناسب با دستگاه خود را دریافت کنید.
۲. اگر فایل مستقیماً باز نشد، آن را از داخل برنامه کتاب‌خوان وارد کنید.
۳. برای دستگاه Kindle، در صورت نیاز از روش انتقال فایل پشتیبانی‌شده توسط دستگاه استفاده کنید.
مطالعه را به بخشی از زندگی خود تبدیل کنید
کتاب بعدی خود را پیدا کنید و کتابخانه دیجیتال‌تان را گسترش دهید.
فروشگاه کتاب‌های الکترونیکی
sp.express24.ir
سازگاری فایل‌ها و امکانات مطالعه ممکن است با توجه به دستگاه، نسخه نرم‌افزار و ویژگی‌های هر کتاب متفاوت باشد.

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.