کتاب ساخت نرم‌افزارهای آموزشی تعاملی برای کامپیوترهای شخصی با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره ساخت نرم‌افزارهای آموزشی تعاملی برای کامپیوترهای شخصی

موضوع کلی: فناوری اطلاعات و آموزش

موضوع میانی: توسعه ابزارهای آموزشی دیجیتال

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مبانی طراحی نرم‌افزارهای آموزشی
  • 2. اصول یادگیری و فناوری اطلاعات
  • 3. معرفی کامپیوترهای شخصی در آموزش
  • 4. مفاهیم اولیه برنامه‌نویسی آموزشی
  • 5. ساختار کلی نرم‌افزارهای آموزشی
  • 6. مدیریت محتوای آموزشی دیجیتال
  • 7. انواع ماژول‌های آموزشی تعاملی
  • 8. طراحی واسط کاربری آموزشی (UI)
  • 9. تجربه کاربری در آموزش (UX)
  • 10. اصول طراحی آموزشی مبتنی بر کامپیوتر
  • 11. مفاهیم تعامل در نرم‌افزارهای آموزشی
  • 12. معماری نرم‌افزارهای آموزشی
  • 13. پایگاه داده‌های آموزشی
  • 14. مدیریت کاربران و سطوح دسترسی
  • 15. طراحی آزمون‌ها و ارزیابی‌های آموزشی
  • 16. تکنیک‌های بازخورد در آموزش دیجیتال
  • 17. تولید محتوای متنی و گرافیکی آموزشی
  • 18. اصول صداگذاری و انیمیشن در آموزش
  • 19. کاربرد ویدئو در نرم‌افزارهای آموزشی
  • 20. مدیریت زمان و پیشرفت یادگیرنده
  • 21. طراحی سناریوهای آموزشی
  • 22. مفاهیم یادگیری تطبیقی
  • 23. سیستم‌های مدیریت یادگیری (LMS)
  • 24. معماری سیستم‌های یادگیری تعاملی
  • 25. توسعه ابزارهای نویسندگی آموزشی
  • 26. زبان‌های برنامه‌نویسی برای آموزش (پایتون)
  • 27. چارچوب‌های توسعه نرم‌افزار آموزشی
  • 28. اصول طراحی پایگاه داده برای آموزش
  • 29. کاربرد هوش مصنوعی در آموزش (مبانی)
  • 30. پردازش زبان طبیعی در آموزش (مبانی)
  • 31. شبکه‌های عصبی و یادگیری ماشین در آموزش (مقدماتی)
  • 32. تکنیک‌های یادگیری تقویتی در آموزش (مقدماتی)
  • 33. ارزیابی اثربخشی نرم‌افزارهای آموزشی
  • 34. استانداردهای بین‌المللی آموزش دیجیتال
  • 35. استانداردهای ملی آموزش دیجیتال
  • 36. حقوق مالکیت فکری در محتوای آموزشی
  • 37. امنیت اطلاعات در سیستم‌های آموزشی
  • 38. حریم خصوصی کاربران در آموزش دیجیتال
  • 39. طراحی بازی‌های آموزشی (Gamification)
  • 40. اصول طراحی بازی‌های آموزشی
  • 41. ساختار بازی‌های آموزشی
  • 42. مکانیک‌های بازی در آموزش
  • 43. مدیریت امتیاز و پاداش در آموزش
  • 44. طراحی مراحل و سطوح بازی
  • 45. بازخورد و پیشرفت در بازی‌های آموزشی
  • 46. تست و ارزیابی بازی‌های آموزشی
  • 47. کاربرد واقعیت مجازی (VR) در آموزش (مقدماتی)
  • 48. کاربرد واقعیت افزوده (AR) در آموزش (مقدماتی)
  • 49. اصول طراحی محتوای VR/AR برای آموزش
  • 50. توسعه ابزارهای تولید محتوای VR/AR
  • 51. مدیریت پروژه‌های توسعه نرم‌افزار آموزشی
  • 52. متدولوژی‌های چابک در توسعه نرم‌افزار
  • 53. اصول مدیریت تیم توسعه نرم‌افزار
  • 54. ارتباطات مؤثر در تیم‌های توسعه
  • 55. مدیریت ریسک در پروژه‌های نرم‌افزاری
  • 56. مستندسازی فنی نرم‌افزارهای آموزشی
  • 57. اصول نگارش مستندات فنی
  • 58. دستورالعمل‌های کاربری (User Manuals)
  • 59. راهنمای توسعه‌دهندگان (Developer Guides)
  • 60. اصول تست نرم‌افزار
  • 61. انواع تست نرم‌افزار
  • 62. تست واحد (Unit Testing)
  • 63. تست یکپارچه‌سازی (Integration Testing)
  • 64. تست سیستمی (System Testing)
  • 65. تست پذیرش (Acceptance Testing)
  • 66. مدیریت خطا و اشکال‌زدایی (Debugging)
  • 67. ابزارهای اشکال‌زدایی
  • 68. روش‌های پیشرفته اشکال‌زدایی
  • 69. بهینه‌سازی عملکرد نرم‌افزارهای آموزشی
  • 70. اصول بهینه‌سازی کد
  • 71. مدیریت حافظه در نرم‌افزارهای آموزشی
  • 72. کاربرد پایگاه داده در آموزش (پیشرفته)
  • 73. طراحی ساختار پایگاه داده برای مقیاس‌پذیری
  • 74. امنیت پایگاه داده در سیستم‌های آموزشی
  • 75. مبانی شبکه‌های کامپیوتری در آموزش
  • 76. پروتکل‌های ارتباطی در آموزش دیجیتال
  • 77. امنیت شبکه‌های آموزشی
  • 78. مبانی امنیت سایبری در آموزش
  • 79. حفاظت از داده‌ها در محیط‌های آموزشی
  • 80. فرهنگ‌سازی امنیت سایبری برای کاربران
  • 81. مباحث پیشرفته در طراحی آموزشی
  • 82. نظریه‌های یادگیری و کاربرد آن‌ها
  • 83. طراحی آموزشی مبتنی بر شواهد
  • 84. ارزیابی نیازهای آموزشی
  • 85. مدل‌های طراحی آموزشی (ADDIE)
  • 86. طراحی آموزشی مبتنی بر شایستگی
  • 87. طراحی آموزشی برای گروه‌های خاص
  • 88. آموزش فراگیران با نیازهای ویژه
  • 89. اصول دسترسی‌پذیری در نرم‌افزارهای آموزشی
  • 90. انطباق با استانداردهای دسترسی‌پذیری
  • 91. نوآوری در ابزارهای آموزشی دیجیتال
  • 92. روندهای آینده در آموزش فناوری اطلاعات
  • 93. چالش‌های توسعه نرم‌افزارهای آموزشی
  • 94. راهکارهای مقابله با چالش‌ها
  • 95. اخلاق حرفه‌ای در توسعه نرم‌افزار آموزشی
  • 96. مسئولیت اجتماعی توسعه‌دهندگان نرم‌افزار
  • 97. آینده شغلی در حوزه توسعه نرم‌افزارهای آموزشی
  • 98. گواهینامه‌های معتبر در حوزه فناوری اطلاعات
  • 99. توسعه فردی و یادگیری مستمر برای متخصصان
  • 100. پروژه‌های عملی و نمونه‌سازی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

  • کتاب صدها نکته فارسی (خودمونی) – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها) — زبان ساده و کاربردی
  • کتاب صدها نکته رسمی فارسی – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها) — نگارش استاندارد، علمی و مناسب چاپ
  • کتاب صدها پرسش و پاسخ تشریحی – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها)
    — هر سؤال بلافاصله همراه با پاسخ کامل و شفاف ارائه شده است؛ مناسب درک عمیق مفاهیم و رفع ابهام.
  • کتاب صدها پرسش و پاسخ چهارگزینه‌ای – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها) (نسخه یادگیری سریع)
    — پاسخ‌ها بلافاصله پس از سؤال قرار دارند؛ مناسب یادگیری سریع و تثبیت مطالب.
  • کتاب صدها پرسش و پاسخ چهارگزینه‌ای – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها) (نسخه خودآزمایی پایان‌بخش)
    — پاسخ‌ها در انتهای هر بخش آمده‌اند؛ مناسب آزمون واقعی و سنجش میزان یادگیری.

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

EXCLUSIVE DIGITAL READING EXPERIENCE
کتابخانه‌ای همیشه همراه شما
تجربه‌ای متفاوت از مطالعه با کتاب‌های الکترونیکی؛ در هر زمان، هر مکان و روی دستگاه دلخواه شما.
دو فرمت کاربردی؛ انتخابی متناسب با سبک مطالعه شما
یک کتاب، تجربه‌ای منعطف‌تر
فایل‌های ارائه‌شده برای مطالعه دیجیتال طراحی شده‌اند تا بتوانید متناسب با دستگاه و نرم‌افزار خود، شیوه مطالعه مناسبی انتخاب کنید.
FORMAT 01
AZW3
مناسب برای اکوسیستم Kindle
✓ مناسب کتاب‌خوان‌های سازگار Kindle
✓ پشتیبانی از متن بازچینش‌پذیر در کتاب‌های سازگار
✓ امکان تنظیم اندازه نوشته و تجربه مطالعه متناسب با دستگاه
✓ مناسب برای ساخت کتابخانه شخصی در دستگاه‌های سازگار
پیشنهاد ما: اگر از کتاب‌خوان Kindle استفاده می‌کنید، این فرمت را در اولویت قرار دهید.
FORMAT 02
EPUB
قالب استاندارد کتاب‌های الکترونیکی
✓ سازگار با بسیاری از کتاب‌خوان‌ها و برنامه‌های مطالعه
✓ تنظیم اندازه متن و فونت در برنامه‌های پشتیبانی‌شده
✓ نمایش منعطف متن متناسب با اندازه صفحه
✓ انتخابی مناسب برای مطالعه روی موبایل، تبلت و رایانه
پیشنهاد ما: اگر می‌خواهید کتاب را روی دستگاه‌های مختلف بخوانید، ابتدا سازگاری برنامه خود با EPUB را بررسی کنید.
چرا کتاب الکترونیکی بخوانیم؟
مطالعه به سبک شما
اندازه متن و در صورت پشتیبانی برنامه، فونت و حالت نمایش را متناسب با سلیقه خود تنظیم کنید.
همراه در هر موقعیت
کتابخانه خود را در گوشی، تبلت، رایانه یا کتاب‌خوان سازگار همراه داشته باشید.
کتابخانه‌ای منظم
کتاب‌های دیجیتال خود را دسته‌بندی کنید و در برنامه‌های پشتیبانی‌شده از جست‌وجو، نشانه‌گذاری و یادداشت استفاده کنید.
دسترسی آسان
پس از دریافت فایل، در صورت پشتیبانی دستگاه و برنامه، می‌توانید بدون نیاز به اینترنت نیز مطالعه کنید.
روی چه دستگاه‌هایی قابل مطالعه است؟
برنامه مناسب را متناسب با فرمت انتخابی خود نصب کنید.
▣
کتاب‌خوان Kindle
فرمت AZW3 و سایر فرمت‌های پشتیبانی‌شده
▯
گوشی اندرویدی
با برنامه‌های سازگار با EPUB یا Kindle
▯
آیفون و آیپد
با Apple Books یا برنامه‌های سازگار
▤
رایانه و لپ‌تاپ
ویندوز، مک و نرم‌افزارهای کتاب‌خوان سازگار
با چه برنامه‌هایی کتاب را باز کنیم؟
Amazon Kindle
برای مطالعه کتاب‌های Kindle روی دستگاه‌های Kindle و همچنین گوشی، تبلت و رایانه از طریق برنامه‌های سازگار. پشتیبانی از فایل محلی AZW3 به نسخه برنامه و دستگاه بستگی دارد.
مشاهده برنامه‌های Kindle ←
Apple Books
برای افزودن و مطالعه کتاب‌های EPUB روی آیفون، آیپد و دستگاه‌های اپل سازگار.
آشنایی با Apple Books ←
Google Play Books
برای مطالعه کتاب‌های EPUB در گوشی و تبلت اندرویدی و دستگاه‌های پشتیبانی‌شده دیگر.
ورود به Google Play Books ←
Adobe Digital Editions
یک گزینه برای مطالعه و مدیریت کتاب‌های EPUB در ویندوز، مک و دستگاه‌های همراه پشتیبانی‌شده.
مشاهده Adobe Digital Editions ←
Calibre
ابزاری برای مدیریت کتابخانه دیجیتال، سازمان‌دهی کتاب‌ها و انتقال آن‌ها به کتاب‌خوان‌های سازگار؛ مناسب کاربران رایانه.
ورود به وب‌سایت Calibre ←
راهنمای کوتاه پیش از مطالعه
۱. فایل متناسب با دستگاه خود را دریافت کنید.
۲. اگر فایل مستقیماً باز نشد، آن را از داخل برنامه کتاب‌خوان وارد کنید.
۳. برای دستگاه Kindle، در صورت نیاز از روش انتقال فایل پشتیبانی‌شده توسط دستگاه استفاده کنید.
مطالعه را به بخشی از زندگی خود تبدیل کنید
کتاب بعدی خود را پیدا کنید و کتابخانه دیجیتال‌تان را گسترش دهید.
فروشگاه کتاب‌های الکترونیکی
sp.express24.ir
سازگاری فایل‌ها و امکانات مطالعه ممکن است با توجه به دستگاه، نسخه نرم‌افزار و ویژگی‌های هر کتاب متفاوت باشد.

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.