کتاب طراحی و پیادهسازی گرافیک و بازی در محیط برنامهنویسی آمستراد CPC با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره طراحی و پیادهسازی گرافیک و بازی در محیط برنامهنویسی آمستراد CPC
موضوع کلی: برنامهنویسی کامپیوتر و توسعه نرمافزار
موضوع میانی: توسعه بازیهای کامپیوتری و گرافیک
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر سختافزار آمستراد CPC
- 2. آشنایی با پردازنده Z80
- 3. حافظه و نقش آن در برنامهنویسی
- 4. کارت گرافیک و حالتهای تصویری
- 5. صدا در آمستراد CPC
- 6. محیط توسعه CP/M
- 7. زبان BASIC آمستراد
- 8. مفاهیم اولیه برنامهنویسی گرافیک
- 9. رسم اشکال هندسی ساده
- 10. کار با رنگها و پالتها
- 11. نمایش تصاویر نقطهای (Bitmap)
- 12. ذخیره و بارگذاری تصاویر
- 13. انیمیشنهای ساده فریم به فریم
- 14. مفاهیم اولیه طراحی بازی
- 15. حرکت کاراکترها در صفحه
- 16. تشخیص برخورد (Collision Detection)
- 17. مدیریت ورودی کاربر (صفحه کلید)
- 18. موسیقی و صدا در بازیها
- 19. ساختار کلی یک بازی ساده
- 20. مراحل توسعه بازی
- 21. بهینهسازی کد برای سرعت
- 22. قوانین و مقررات فرهنگی در توسعه نرمافزار
- 23. مدیریت حافظه در برنامههای گرافیکی
- 24. توابع گرافیکی سطح پایین
- 25. کار با کاراکترهای گرافیکی (Sprites)
- 26. تکنیکهای انیمیشن پیشرفته
- 27. مدیریت حالتهای بازی
- 28. طراحی رابط کاربری (UI)
- 29. ذخیره و بارگذاری وضعیت بازی
- 30. مفاهیم گرافیک برداری
- 31. رسم خطوط و منحنیها
- 32. کار با قلموها و بافتها
- 33. مدیریت صفحات (Pages)
- 34. تکنیکهای Scroll
- 35. طراحی مراحل بازی
- 36. هوش مصنوعی ساده برای دشمنان
- 37. مدیریت امتیاز و جان بازیکن
- 38. موسیقی متن و جلوههای صوتی
- 39. تست و اشکالزدایی بازی
- 40. مستندسازی کد بازی
- 41. انتشار و توزیع بازی در چارچوب قوانین
- 42. قوانین مربوط به محتوای بازی
- 43. ملاحظات اخلاقی در طراحی بازی
- 44. مقدمهای بر زبان اسمبلی Z80
- 45. دستورالعملهای پایه اسمبلی
- 46. رجیسترها و عملیات حسابی
- 47. عملیات منطقی و بیتی
- 48. پرشها و حلقهها در اسمبلی
- 49. توابع و زیربرنامهها
- 50. مدیریت حافظه در اسمبلی
- 51. کار با ورودی/خروجی در اسمبلی
- 52. تکنیکهای گرافیکی با اسمبلی
- 53. بهینهسازی گرافیک با اسمبلی
- 54. توسعه بازیهای پیچیدهتر
- 55. موتورهای بازی ساده
- 56. طراحی سیستمهای امتیازی پیشرفته
- 57. سیستمهای ذخیره بازی چندگانه
- 58. مفاهیم شبکه در بازیها (با رویکرد داخلی)
- 59. کار با فایلها و دادهها
- 60. مدیریت خطا در برنامههای بزرگ
- 61. معماری نرمافزار برای بازیها
- 62. تکنیکهای فشردهسازی دادهها
- 63. الگوهای طراحی نرمافزار
- 64. مقدمهای بر شیگرایی (در صورت امکان با توابع)
- 65. برنامهنویسی رویداد محور
- 66. مدیریت پنجرهها و دیالوگها
- 67. کار با منابع گرافیکی خارجی
- 68. تکنیکهای انیمیشن سهبعدی (مفاهیم پایه)
- 69. رندرینگ در زمان واقعی (مفاهیم پایه)
- 70. فیزیک بازی (مفاهیم پایه)
- 71. بهینهسازی عملکرد کلی بازی
- 72. تکنیکهای کاهش مصرف حافظه
- 73. مدیریت حافظه مجازی (مفاهیم پایه)
- 74. طراحی سیستمهای بازی چندنفره (با تأکید بر شبکه داخلی)
- 75. امنیت در بازیهای کامپیوتری (با رویکرد داخلی)
- 76. قوانین مربوط به کپیرایت نرمافزار
- 77. ملاحظات حقوقی در توسعه بازی
- 78. اخلاق حرفهای برنامهنویسان
- 79. آشنایی با استانداردهای برنامهنویسی
- 80. تکنیکهای تست خودکار
- 81. استفاده از ابزارهای تحلیل کد
- 82. مدیریت پروژه نرمافزاری
- 83. ارتباط با تیم توسعه
- 84. برنامهریزی و زمانبندی توسعه
- 85. مدیریت ریسک در پروژههای نرمافزاری
- 86. مقدمهای بر امنیت سایبری (با رویکرد دفاعی)
- 87. قوانین مربوط به حفاظت از دادهها
- 88. ملاحظات فرهنگی در طراحی بازی
- 89. اصول طراحی تجربه کاربری (UX)
- 90. تکنیکهای جمعآوری بازخورد کاربران
- 91. مقدمهای بر هوش مصنوعی در بازیها (با رویکرد اخلاقی)
- 92. کاربرد الگوریتمهای جستجو
- 93. مفاهیم یادگیری ماشین (با رویکرد کلی)
- 94. تکنیکهای بهینهسازی الگوریتمها
- 95. مقدمهای بر تحلیل دادههای بازی
- 96. کاربرد دادهها در بهبود بازی
- 97. اصول طراحی سیستمهای اقتصادی در بازی
- 98. ملاحظات مذهبی در طراحی بازی
- 99. فرهنگ و هنر در طراحی بازی
- 100. چالشهای فنی در توسعه بازی
📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)
💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است
تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بستهی کامل و یکپارچه ارائه میشود و شامل تمام نسخهها و فایلهای موردنیاز برای یادگیری است.
🎁 محتویات کامل بسته دانلودی
- کتاب صدها نکته فارسی (خودمونی) – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها) — زبان ساده و کاربردی
- کتاب صدها نکته رسمی فارسی – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها) — نگارش استاندارد، علمی و مناسب چاپ
-
کتاب صدها پرسش و پاسخ تشریحی – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها)
— هر سؤال بلافاصله همراه با پاسخ کامل و شفاف ارائه شده است؛ مناسب درک عمیق مفاهیم و رفع ابهام. -
کتاب صدها پرسش و پاسخ چهارگزینهای – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها) (نسخه یادگیری سریع)
— پاسخها بلافاصله پس از سؤال قرار دارند؛ مناسب یادگیری سریع و تثبیت مطالب. -
کتاب صدها پرسش و پاسخ چهارگزینهای – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها) (نسخه خودآزمایی پایانبخش)
— پاسخها در انتهای هر بخش آمدهاند؛ مناسب آزمون واقعی و سنجش میزان یادگیری.
🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتابها، تمرینها و خودآزمایی .
ℹ️ نکات مهم هنگام خرید
- این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه میشود و نسخهٔ چاپی ندارد.
- توجه: لینکهای اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال میشوند.
- دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
- برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
- اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینکها را دریافت نکردهاید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینکها دوباره ارسال شوند.
💬 راههای ارتباطی پشتیبانی:
واتساپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک:
09395106248
تلگرام: @ma_limbs
EXCLUSIVE DIGITAL READING EXPERIENCE
کتابخانهای همیشه همراه شما
تجربهای متفاوت از مطالعه با کتابهای الکترونیکی؛
در هر زمان، هر مکان و روی دستگاه دلخواه شما.
دو فرمت کاربردی؛ انتخابی متناسب با سبک مطالعه شما
یک کتاب، تجربهای منعطفتر
فایلهای ارائهشده برای مطالعه دیجیتال طراحی شدهاند تا بتوانید متناسب با دستگاه و نرمافزار خود، شیوه مطالعه مناسبی انتخاب کنید.
FORMAT 01
AZW3
مناسب برای اکوسیستم Kindle
✓ مناسب کتابخوانهای سازگار Kindle
✓ پشتیبانی از متن بازچینشپذیر در کتابهای سازگار
✓ امکان تنظیم اندازه نوشته و تجربه مطالعه متناسب با دستگاه
✓ مناسب برای ساخت کتابخانه شخصی در دستگاههای سازگار
پیشنهاد ما: اگر از کتابخوان Kindle استفاده میکنید، این فرمت را در اولویت قرار دهید.
FORMAT 02
EPUB
قالب استاندارد کتابهای الکترونیکی
✓ سازگار با بسیاری از کتابخوانها و برنامههای مطالعه
✓ تنظیم اندازه متن و فونت در برنامههای پشتیبانیشده
✓ نمایش منعطف متن متناسب با اندازه صفحه
✓ انتخابی مناسب برای مطالعه روی موبایل، تبلت و رایانه
پیشنهاد ما: اگر میخواهید کتاب را روی دستگاههای مختلف بخوانید، ابتدا سازگاری برنامه خود با EPUB را بررسی کنید.
چرا کتاب الکترونیکی بخوانیم؟
مطالعه به سبک شما
اندازه متن و در صورت پشتیبانی برنامه، فونت و حالت نمایش را متناسب با سلیقه خود تنظیم کنید.
همراه در هر موقعیت
کتابخانه خود را در گوشی، تبلت، رایانه یا کتابخوان سازگار همراه داشته باشید.
کتابخانهای منظم
کتابهای دیجیتال خود را دستهبندی کنید و در برنامههای پشتیبانیشده از جستوجو، نشانهگذاری و یادداشت استفاده کنید.
دسترسی آسان
پس از دریافت فایل، در صورت پشتیبانی دستگاه و برنامه، میتوانید بدون نیاز به اینترنت نیز مطالعه کنید.
روی چه دستگاههایی قابل مطالعه است؟
برنامه مناسب را متناسب با فرمت انتخابی خود نصب کنید.
▣
کتابخوان Kindle
فرمت AZW3 و سایر فرمتهای پشتیبانیشده
▯
گوشی اندرویدی
با برنامههای سازگار با EPUB یا Kindle
▯
آیفون و آیپد
با Apple Books یا برنامههای سازگار
▤
رایانه و لپتاپ
ویندوز، مک و نرمافزارهای کتابخوان سازگار
با چه برنامههایی کتاب را باز کنیم؟
Amazon Kindle
برای مطالعه کتابهای Kindle روی دستگاههای Kindle و همچنین گوشی، تبلت و رایانه از طریق برنامههای سازگار. پشتیبانی از فایل محلی AZW3 به نسخه برنامه و دستگاه بستگی دارد.
مشاهده برنامههای Kindle ←
Apple Books
برای افزودن و مطالعه کتابهای EPUB روی آیفون، آیپد و دستگاههای اپل سازگار.
آشنایی با Apple Books ←
Google Play Books
برای مطالعه کتابهای EPUB در گوشی و تبلت اندرویدی و دستگاههای پشتیبانیشده دیگر.
ورود به Google Play Books ←
Adobe Digital Editions
یک گزینه برای مطالعه و مدیریت کتابهای EPUB در ویندوز، مک و دستگاههای همراه پشتیبانیشده.
مشاهده Adobe Digital Editions ←
Calibre
ابزاری برای مدیریت کتابخانه دیجیتال، سازماندهی کتابها و انتقال آنها به کتابخوانهای سازگار؛ مناسب کاربران رایانه.
ورود به وبسایت Calibre ←
راهنمای کوتاه پیش از مطالعه
۱. فایل متناسب با دستگاه خود را دریافت کنید.
۲. اگر فایل مستقیماً باز نشد، آن را از داخل برنامه کتابخوان وارد کنید.
۳. برای دستگاه Kindle، در صورت نیاز از روش انتقال فایل پشتیبانیشده توسط دستگاه استفاده کنید.
۲. اگر فایل مستقیماً باز نشد، آن را از داخل برنامه کتابخوان وارد کنید.
۳. برای دستگاه Kindle، در صورت نیاز از روش انتقال فایل پشتیبانیشده توسط دستگاه استفاده کنید.
مطالعه را به بخشی از زندگی خود تبدیل کنید
کتاب بعدی خود را پیدا کنید و کتابخانه دیجیتالتان را گسترش دهید.
فروشگاه کتابهای الکترونیکی
sp.express24.ir
سازگاری فایلها و امکانات مطالعه ممکن است با توجه به دستگاه، نسخه نرمافزار و ویژگیهای هر کتاب متفاوت باشد.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.