کتاب طراحی و پیادهسازی بازیهای نقشآفرینی (RPG) با استفاده از ابزارهای توسعه بازی با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره طراحی و پیادهسازی بازیهای نقشآفرینی (RPG) با استفاده از ابزارهای توسعه بازی
موضوع کلی: توسعهٔ نرمافزار و بازیهای رایانهای
موضوع میانی: برنامهنویسی بازی با استفاده از چارچوبهای توسعه
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مبانی طراحی بازیهای نقشآفرینی
- 2. مفاهیم پایهای توسعه بازی
- 3. معرفی چارچوب توسعه بازی
- 4. نصب و پیکربندی محیط توسعه
- 5. آشنایی با مفاهیم پایه برنامهنویسی
- 6. ساختار کلی یک پروژه بازی
- 7. مدیریت منابع در بازی
- 8. مفاهیم گرافیکی در بازی
- 9. مدلسازی سهبعدی کاراکترها
- 10. انیمیشن کاراکترها
- 11. مدیریت صحنه و محیط بازی
- 12. فیزیک بازی و برخوردها
- 13. هوش مصنوعی دشمنان
- 14. سیستم مبارزه در بازی
- 15. مدیریت آیتمها و تجهیزات
- 16. سیستم ارتقاء کاراکتر
- 17. طراحی رابط کاربری (UI)
- 18. نمایش اطلاعات کاراکتر
- 19. مدیریت صندوقچه و انبار
- 20. سیستم گفتگو و روایت داستان
- 21. مراحل و مأموریتهای بازی
- 22. ذخیره و بارگذاری بازی
- 23. مدیریت صدا و موسیقی
- 24. بهینهسازی عملکرد بازی
- 25. تست و اشکالزدایی بازی
- 26. مقدمهای بر طراحی بازیهای موبایل
- 27. توسعه بازیهای دو بعدی
- 28. مفاهیم طراحی مراحل دوبعدی
- 29. تکنیکهای ترسیم دوبعدی
- 30. مدیریت انیمیشن دوبعدی
- 31. سیستم کنترل کاراکتر دوبعدی
- 32. فیزیک در بازیهای دوبعدی
- 33. طراحی رابط کاربری دوبعدی
- 34. مدیریت صدا در بازیهای دوبعدی
- 35. بهینهسازی بازیهای دوبعدی
- 36. مقدمهای بر طراحی بازیهای سهبعدی
- 37. مفاهیم هندسه در بازیهای سهبعدی
- 38. مدلسازی محیط سهبعدی
- 39. تکسچرینگ و متریالها
- 40. نورپردازی در صحنههای سهبعدی
- 41. سایهزنی و بازتابها
- 42. مدیریت دوربین در بازیهای سهبعدی
- 43. سیستم حرکت کاراکتر سهبعدی
- 44. انیمیشن کاراکتر سهبعدی
- 45. سیستم مبارزه سهبعدی
- 46. هوش مصنوعی پیشرفته در بازیهای سهبعدی
- 47. مدیریت آیتمها و وضعیتها
- 48. سیستم مهارتها و تواناییها
- 49. طراحی مراحل پیچیده سهبعدی
- 50. مدیریت ذخیره و بارگذاری پیشرفته
- 51. بهینهسازی گرافیکی سهبعدی
- 52. مقدمهای بر موتورهای بازیسازی
- 53. کار با موتور Unity
- 54. مفاهیم پایه Unity
- 55. اسکریپتنویسی در Unity (C#)
- 56. مدیریت صحنهها در Unity
- 57. کار با GameObjects و Components
- 58. فیزیک و برخوردها در Unity
- 59. انیمیشن در Unity
- 60. طراحی رابط کاربری در Unity
- 61. مدیریت ورودی کاربر در Unity
- 62. ساخت بازیهای دوبعدی در Unity
- 63. ساخت بازیهای سهبعدی در Unity
- 64. نورپردازی و سایهزنی در Unity
- 65. صداگذاری در Unity
- 66. بهینهسازی بازی در Unity
- 67. مقدمهای بر موتور Unreal Engine
- 68. مفاهیم پایه Unreal Engine
- 69. بلوپرینتها در Unreal Engine
- 70. اسکریپتنویسی در Unreal Engine (C++)
- 71. مدیریت صحنهها در Unreal Engine
- 72. کار با Actors و Components
- 73. فیزیک و برخوردها در Unreal Engine
- 74. انیمیشن در Unreal Engine
- 75. طراحی رابط کاربری در Unreal Engine
- 76. مدیریت ورودی کاربر در Unreal Engine
- 77. ساخت بازیهای دوبعدی در Unreal Engine
- 78. ساخت بازیهای سهبعدی در Unreal Engine
- 79. نورپردازی و سایهزنی در Unreal Engine
- 80. صداگذاری در Unreal Engine
- 81. بهینهسازی بازی در Unreal Engine
- 82. مبانی طراحی بازیهای چندنفره
- 83. شبکهسازی در بازیها
- 84. مفاهیم همگامسازی در بازیهای آنلاین
- 85. مدیریت سرورهای بازی
- 86. طراحی سیستمهای امنیتی بازی
- 87. مدیریت اکانت و پروفایل بازیکن
- 88. سیستمهای پرداخت درون برنامهای
- 89. قوانین و مقررات مربوط به بازیهای رایانهای
- 90. اخلاق حرفهای در توسعه بازی
- 91. بازاریابی و توزیع بازیهای رایانهای
- 92. مقدمهای بر طراحی بازیهای واقعیت مجازی
- 93. کار با کیتهای توسعه واقعیت مجازی
- 94. مبانی طراحی بازیهای واقعیت افزوده
- 95. کار با کیتهای توسعه واقعیت افزوده
- 96. خلاصه مباحث و جمعبندی
📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)
💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است
تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بستهی کامل و یکپارچه ارائه میشود و شامل تمام نسخهها و فایلهای موردنیاز برای یادگیری است.
🎁 محتویات کامل بسته دانلودی
- کتاب صدها نکته فارسی (خودمونی) – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها) — زبان ساده و کاربردی
- کتاب صدها نکته رسمی فارسی – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها) — نگارش استاندارد، علمی و مناسب چاپ
-
کتاب صدها پرسش و پاسخ تشریحی – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها)
— هر سؤال بلافاصله همراه با پاسخ کامل و شفاف ارائه شده است؛ مناسب درک عمیق مفاهیم و رفع ابهام. -
کتاب صدها پرسش و پاسخ چهارگزینهای – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها) (نسخه یادگیری سریع)
— پاسخها بلافاصله پس از سؤال قرار دارند؛ مناسب یادگیری سریع و تثبیت مطالب. -
کتاب صدها پرسش و پاسخ چهارگزینهای – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها) (نسخه خودآزمایی پایانبخش)
— پاسخها در انتهای هر بخش آمدهاند؛ مناسب آزمون واقعی و سنجش میزان یادگیری.
🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتابها، تمرینها و خودآزمایی .
ℹ️ نکات مهم هنگام خرید
- این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه میشود و نسخهٔ چاپی ندارد.
- توجه: لینکهای اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال میشوند.
- دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
- برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
- اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینکها را دریافت نکردهاید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینکها دوباره ارسال شوند.
💬 راههای ارتباطی پشتیبانی:
واتساپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک:
09395106248
تلگرام: @ma_limbs
EXCLUSIVE DIGITAL READING EXPERIENCE
کتابخانهای همیشه همراه شما
تجربهای متفاوت از مطالعه با کتابهای الکترونیکی؛
در هر زمان، هر مکان و روی دستگاه دلخواه شما.
دو فرمت کاربردی؛ انتخابی متناسب با سبک مطالعه شما
یک کتاب، تجربهای منعطفتر
فایلهای ارائهشده برای مطالعه دیجیتال طراحی شدهاند تا بتوانید متناسب با دستگاه و نرمافزار خود، شیوه مطالعه مناسبی انتخاب کنید.
FORMAT 01
AZW3
مناسب برای اکوسیستم Kindle
✓ مناسب کتابخوانهای سازگار Kindle
✓ پشتیبانی از متن بازچینشپذیر در کتابهای سازگار
✓ امکان تنظیم اندازه نوشته و تجربه مطالعه متناسب با دستگاه
✓ مناسب برای ساخت کتابخانه شخصی در دستگاههای سازگار
پیشنهاد ما: اگر از کتابخوان Kindle استفاده میکنید، این فرمت را در اولویت قرار دهید.
FORMAT 02
EPUB
قالب استاندارد کتابهای الکترونیکی
✓ سازگار با بسیاری از کتابخوانها و برنامههای مطالعه
✓ تنظیم اندازه متن و فونت در برنامههای پشتیبانیشده
✓ نمایش منعطف متن متناسب با اندازه صفحه
✓ انتخابی مناسب برای مطالعه روی موبایل، تبلت و رایانه
پیشنهاد ما: اگر میخواهید کتاب را روی دستگاههای مختلف بخوانید، ابتدا سازگاری برنامه خود با EPUB را بررسی کنید.
چرا کتاب الکترونیکی بخوانیم؟
مطالعه به سبک شما
اندازه متن و در صورت پشتیبانی برنامه، فونت و حالت نمایش را متناسب با سلیقه خود تنظیم کنید.
همراه در هر موقعیت
کتابخانه خود را در گوشی، تبلت، رایانه یا کتابخوان سازگار همراه داشته باشید.
کتابخانهای منظم
کتابهای دیجیتال خود را دستهبندی کنید و در برنامههای پشتیبانیشده از جستوجو، نشانهگذاری و یادداشت استفاده کنید.
دسترسی آسان
پس از دریافت فایل، در صورت پشتیبانی دستگاه و برنامه، میتوانید بدون نیاز به اینترنت نیز مطالعه کنید.
روی چه دستگاههایی قابل مطالعه است؟
برنامه مناسب را متناسب با فرمت انتخابی خود نصب کنید.
▣
کتابخوان Kindle
فرمت AZW3 و سایر فرمتهای پشتیبانیشده
▯
گوشی اندرویدی
با برنامههای سازگار با EPUB یا Kindle
▯
آیفون و آیپد
با Apple Books یا برنامههای سازگار
▤
رایانه و لپتاپ
ویندوز، مک و نرمافزارهای کتابخوان سازگار
با چه برنامههایی کتاب را باز کنیم؟
Amazon Kindle
برای مطالعه کتابهای Kindle روی دستگاههای Kindle و همچنین گوشی، تبلت و رایانه از طریق برنامههای سازگار. پشتیبانی از فایل محلی AZW3 به نسخه برنامه و دستگاه بستگی دارد.
مشاهده برنامههای Kindle ←
Apple Books
برای افزودن و مطالعه کتابهای EPUB روی آیفون، آیپد و دستگاههای اپل سازگار.
آشنایی با Apple Books ←
Google Play Books
برای مطالعه کتابهای EPUB در گوشی و تبلت اندرویدی و دستگاههای پشتیبانیشده دیگر.
ورود به Google Play Books ←
Adobe Digital Editions
یک گزینه برای مطالعه و مدیریت کتابهای EPUB در ویندوز، مک و دستگاههای همراه پشتیبانیشده.
مشاهده Adobe Digital Editions ←
Calibre
ابزاری برای مدیریت کتابخانه دیجیتال، سازماندهی کتابها و انتقال آنها به کتابخوانهای سازگار؛ مناسب کاربران رایانه.
ورود به وبسایت Calibre ←
راهنمای کوتاه پیش از مطالعه
۱. فایل متناسب با دستگاه خود را دریافت کنید.
۲. اگر فایل مستقیماً باز نشد، آن را از داخل برنامه کتابخوان وارد کنید.
۳. برای دستگاه Kindle، در صورت نیاز از روش انتقال فایل پشتیبانیشده توسط دستگاه استفاده کنید.
۲. اگر فایل مستقیماً باز نشد، آن را از داخل برنامه کتابخوان وارد کنید.
۳. برای دستگاه Kindle، در صورت نیاز از روش انتقال فایل پشتیبانیشده توسط دستگاه استفاده کنید.
مطالعه را به بخشی از زندگی خود تبدیل کنید
کتاب بعدی خود را پیدا کنید و کتابخانه دیجیتالتان را گسترش دهید.
فروشگاه کتابهای الکترونیکی
sp.express24.ir
سازگاری فایلها و امکانات مطالعه ممکن است با توجه به دستگاه، نسخه نرمافزار و ویژگیهای هر کتاب متفاوت باشد.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.