کتاب مبانی زبان ماشین و برنامه‌نویسی سطح پایین برای سیستم‌های کامپیوتری با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره مبانی زبان ماشین و برنامه‌نویسی سطح پایین برای سیستم‌های کامپیوتری

موضوع کلی: علوم کامپیوتر و مهندسی نرم‌افزار

موضوع میانی: برنامه‌نویسی سطح پایین و معماری سیستم

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر زبان ماشین و معماری کامپیوتر
  • 2. تاریخچه زبان ماشین و تکامل آن
  • 3. ساختار کلی ریزپردازنده‌ها
  • 4. رجیسترها و کاربرد آن‌ها
  • 5. واحد محاسبه و منطق (ALU)
  • 6. چرخه دستورالعمل پردازنده
  • 7. حافظه اصلی و سلسله مراتب آن
  • 8. مدیریت حافظه در سطح سخت‌افزار
  • 9. ورودی/خروجی (I/O) و رابط‌های آن
  • 10. سیستم‌های اعداد در کامپیوتر (مبنای ۲، ۸، ۱۰، ۱۶)
  • 11. نمایش اعداد صحیح علامت‌دار و بدون علامت
  • 12. نمایش اعداد اعشاری استاندارد IEEE 754
  • 13. عملگرهای بیتی و منطقی در زبان ماشین
  • 14. تکنیک‌های ماسک‌گذاری و شیفت بیتی
  • 15. اصول اولیه زبان اسمبلی
  • 16. ساختار دستورالعمل‌های اسمبلی
  • 17. انواع دستورالعمل‌های اسمبلی (انتقال، محاسبه، پرش)
  • 18. دستورالعمل‌های انتقال داده (MOV, LOAD, STORE)
  • 19. دستورالعمل‌های محاسباتی (ADD, SUB, MUL, DIV)
  • 20. دستورالعمل‌های مقایسه‌ای و پرشی (CMP, JMP, JE, JNE)
  • 21. مدیریت پشته (Stack) و فراخوانی توابع
  • 22. رجیسترهای مخصوص پشته (SP, BP)
  • 23. تکنیک‌های آدرس‌دهی در زبان اسمبلی
  • 24. آدرس‌دهی مستقیم، غیرمستقیم، رجیستری
  • 25. آدرس‌دهی مبتنی بر شاخص و مبنا
  • 26. توابع و رویه‌ها در زبان اسمبلی
  • 27. پارامترها و مقادیر بازگشتی در توابع
  • 28. مفهوم فراخوانی سیستم (System Calls)
  • 29. ارتباط با سیستم‌عامل از طریق فراخوانی سیستم
  • 30. مدیریت وقفه‌ها (Interrupts)
  • 31. انواع وقفه‌ها (سخت‌افزاری، نرم‌افزاری)
  • 32. دستورالعمل‌های مدیریت وقفه (INT, IRET)
  • 33. پردازش وقفه‌های ورودی/خروجی
  • 34. مقدمه‌ای بر معماری Amiga
  • 35. پردازنده‌های Motorola 680x0
  • 36. ساختار رجیسترهای پردازنده 680x0
  • 37. مدیریت حافظه در Amiga (Chip RAM, Fast RAM)
  • 38. کنترل‌کننده‌های سفارشی Amiga (Custom Chips)
  • 39. چیپ بلستر (Blitter) و کاربردهای آن
  • 40. چیپ گرافیک (Copper) و کنترل صفحه نمایش
  • 41. چیپ صدا (Paula) و تولید صدا
  • 42. رابط‌های ورودی/خروجی Amiga (Serial, Parallel, Floppy)
  • 43. زبان اسمبلی Amiga (Motorola 68k Assembly)
  • 44. دستورالعمل‌های پایه‌ای 68k
  • 45. نحو (Syntax) زبان اسمبلی 68k
  • 46. برنامه‌نویسی با زبان اسمبلی Amiga
  • 47. مثال‌های ساده برنامه‌نویسی اسمبلی Amiga
  • 48. کار با رجیسترها در اسمبلی Amiga
  • 49. توسعه توابع ساده در اسمبلی Amiga
  • 50. مدیریت حافظه در برنامه‌های اسمبلی Amiga
  • 51. استفاده از فراخوانی‌های سیستم Amiga (Exec library)
  • 52. کار با کتابخانه‌های Amiga (Libraries)
  • 53. مقدمه‌ای بر گرافیک در Amiga
  • 54. رسم پیکسل و خط در اسمبلی Amiga
  • 55. کار با رنگ‌ها و پالت‌ها
  • 56. مدیریت صفحه نمایش در Amiga
  • 57. انیمیشن‌های ساده با استفاده از Copper
  • 58. کار با صدا در Amiga
  • 59. تولید صدا با چیپ Paula
  • 60. ذخیره‌سازی و بارگذاری داده‌ها
  • 61. کار با فایل‌ها در Amiga
  • 62. مقدمه‌ای بر سیستم‌عامل AmigaOS
  • 63. ساختار سیستم‌عامل AmigaOS
  • 64. مدیریت فرآیندها در AmigaOS
  • 65. ارتباط بین فرآیندی (IPC)
  • 66. مقدمه‌ای بر اشکال‌زدایی (Debugging)
  • 67. ابزارهای اشکال‌زدایی در Amiga
  • 68. تکنیک‌های اشکال‌زدایی در زبان اسمبلی
  • 69. بهینه‌سازی کد اسمبلی Amiga
  • 70. فشرده‌سازی کد و داده‌ها
  • 71. مدیریت منابع در برنامه‌های سطح پایین
  • 72. ملاحظات امنیتی در برنامه‌نویسی سطح پایین
  • 73. پروتکل‌های ارتباطی پایه (Serial, Parallel)
  • 74. مقدمه‌ای بر شبکه‌های کامپیوتری در سطح سخت‌افزار
  • 75. پروتکل‌های ارتباطی Amiga
  • 76. کار با دستگاه‌های جانبی Amiga
  • 77. توسعه درایورهای سخت‌افزاری پایه
  • 78. مقدمه‌ای بر برنامه‌نویسی بازی در Amiga
  • 79. طراحی مکانیک‌های بازی در سطح پایین
  • 80. پیاده‌سازی گرافیک بازی در اسمبلی Amiga
  • 81. پیاده‌سازی صدا و موسیقی بازی
  • 82. بهینه‌سازی عملکرد بازی‌ها
  • 83. مقدمه‌ای بر معماری‌های دیگر (RISC, VLIW)
  • 84. مقایسه معماری‌های پردازنده
  • 85. برنامه‌نویسی سطح پایین برای معماری‌های نوین
  • 86. مقدمه‌ای بر سیستم‌های نهفته (Embedded Systems)
  • 87. برنامه‌نویسی سطح پایین برای میکروکنترلرها
  • 88. کاربرد زبان ماشین در سیستم‌های بلادرنگ
  • 89. اصول اولیه کامپایلرها
  • 90. مراحل ترجمه کد سطح بالا به زبان ماشین
  • 91. بهینه‌سازی‌های کامپایلر
  • 92. مقدمه‌ای بر معماری‌های مجازی‌سازی
  • 93. برنامه‌نویسی سطح پایین در محیط‌های مجازی
  • 94. ملاحظات قانونی و اخلاقی در توسعه نرم‌افزار
  • 95. حقوق مالکیت فکری در نرم‌افزار
  • 96. استانداردهای توسعه نرم‌افزار
  • 97. مقدمه‌ای بر معماری‌های موازی
  • 98. برنامه‌نویسی موازی در سطح پایین
  • 99. بهینه‌سازی برای پردازنده‌های چند هسته‌ای
  • 100. مقدمه‌ای بر هوش مصنوعی در سطح سخت‌افزار

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

  • کتاب صدها نکته فارسی (خودمونی) – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها) — زبان ساده و کاربردی
  • کتاب صدها نکته رسمی فارسی – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها) — نگارش استاندارد، علمی و مناسب چاپ
  • کتاب صدها پرسش و پاسخ تشریحی – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها)
    — هر سؤال بلافاصله همراه با پاسخ کامل و شفاف ارائه شده است؛ مناسب درک عمیق مفاهیم و رفع ابهام.
  • کتاب صدها پرسش و پاسخ چهارگزینه‌ای – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها) (نسخه یادگیری سریع)
    — پاسخ‌ها بلافاصله پس از سؤال قرار دارند؛ مناسب یادگیری سریع و تثبیت مطالب.
  • کتاب صدها پرسش و پاسخ چهارگزینه‌ای – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها) (نسخه خودآزمایی پایان‌بخش)
    — پاسخ‌ها در انتهای هر بخش آمده‌اند؛ مناسب آزمون واقعی و سنجش میزان یادگیری.

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

EXCLUSIVE DIGITAL READING EXPERIENCE
کتابخانه‌ای همیشه همراه شما
تجربه‌ای متفاوت از مطالعه با کتاب‌های الکترونیکی؛ در هر زمان، هر مکان و روی دستگاه دلخواه شما.
دو فرمت کاربردی؛ انتخابی متناسب با سبک مطالعه شما
یک کتاب، تجربه‌ای منعطف‌تر
فایل‌های ارائه‌شده برای مطالعه دیجیتال طراحی شده‌اند تا بتوانید متناسب با دستگاه و نرم‌افزار خود، شیوه مطالعه مناسبی انتخاب کنید.
FORMAT 01
AZW3
مناسب برای اکوسیستم Kindle
✓ مناسب کتاب‌خوان‌های سازگار Kindle
✓ پشتیبانی از متن بازچینش‌پذیر در کتاب‌های سازگار
✓ امکان تنظیم اندازه نوشته و تجربه مطالعه متناسب با دستگاه
✓ مناسب برای ساخت کتابخانه شخصی در دستگاه‌های سازگار
پیشنهاد ما: اگر از کتاب‌خوان Kindle استفاده می‌کنید، این فرمت را در اولویت قرار دهید.
FORMAT 02
EPUB
قالب استاندارد کتاب‌های الکترونیکی
✓ سازگار با بسیاری از کتاب‌خوان‌ها و برنامه‌های مطالعه
✓ تنظیم اندازه متن و فونت در برنامه‌های پشتیبانی‌شده
✓ نمایش منعطف متن متناسب با اندازه صفحه
✓ انتخابی مناسب برای مطالعه روی موبایل، تبلت و رایانه
پیشنهاد ما: اگر می‌خواهید کتاب را روی دستگاه‌های مختلف بخوانید، ابتدا سازگاری برنامه خود با EPUB را بررسی کنید.
چرا کتاب الکترونیکی بخوانیم؟
مطالعه به سبک شما
اندازه متن و در صورت پشتیبانی برنامه، فونت و حالت نمایش را متناسب با سلیقه خود تنظیم کنید.
همراه در هر موقعیت
کتابخانه خود را در گوشی، تبلت، رایانه یا کتاب‌خوان سازگار همراه داشته باشید.
کتابخانه‌ای منظم
کتاب‌های دیجیتال خود را دسته‌بندی کنید و در برنامه‌های پشتیبانی‌شده از جست‌وجو، نشانه‌گذاری و یادداشت استفاده کنید.
دسترسی آسان
پس از دریافت فایل، در صورت پشتیبانی دستگاه و برنامه، می‌توانید بدون نیاز به اینترنت نیز مطالعه کنید.
روی چه دستگاه‌هایی قابل مطالعه است؟
برنامه مناسب را متناسب با فرمت انتخابی خود نصب کنید.
▣
کتاب‌خوان Kindle
فرمت AZW3 و سایر فرمت‌های پشتیبانی‌شده
▯
گوشی اندرویدی
با برنامه‌های سازگار با EPUB یا Kindle
▯
آیفون و آیپد
با Apple Books یا برنامه‌های سازگار
▤
رایانه و لپ‌تاپ
ویندوز، مک و نرم‌افزارهای کتاب‌خوان سازگار
با چه برنامه‌هایی کتاب را باز کنیم؟
Amazon Kindle
برای مطالعه کتاب‌های Kindle روی دستگاه‌های Kindle و همچنین گوشی، تبلت و رایانه از طریق برنامه‌های سازگار. پشتیبانی از فایل محلی AZW3 به نسخه برنامه و دستگاه بستگی دارد.
مشاهده برنامه‌های Kindle ←
Apple Books
برای افزودن و مطالعه کتاب‌های EPUB روی آیفون، آیپد و دستگاه‌های اپل سازگار.
آشنایی با Apple Books ←
Google Play Books
برای مطالعه کتاب‌های EPUB در گوشی و تبلت اندرویدی و دستگاه‌های پشتیبانی‌شده دیگر.
ورود به Google Play Books ←
Adobe Digital Editions
یک گزینه برای مطالعه و مدیریت کتاب‌های EPUB در ویندوز، مک و دستگاه‌های همراه پشتیبانی‌شده.
مشاهده Adobe Digital Editions ←
Calibre
ابزاری برای مدیریت کتابخانه دیجیتال، سازمان‌دهی کتاب‌ها و انتقال آن‌ها به کتاب‌خوان‌های سازگار؛ مناسب کاربران رایانه.
ورود به وب‌سایت Calibre ←
راهنمای کوتاه پیش از مطالعه
۱. فایل متناسب با دستگاه خود را دریافت کنید.
۲. اگر فایل مستقیماً باز نشد، آن را از داخل برنامه کتاب‌خوان وارد کنید.
۳. برای دستگاه Kindle، در صورت نیاز از روش انتقال فایل پشتیبانی‌شده توسط دستگاه استفاده کنید.
مطالعه را به بخشی از زندگی خود تبدیل کنید
کتاب بعدی خود را پیدا کنید و کتابخانه دیجیتال‌تان را گسترش دهید.
فروشگاه کتاب‌های الکترونیکی
sp.express24.ir
سازگاری فایل‌ها و امکانات مطالعه ممکن است با توجه به دستگاه، نسخه نرم‌افزار و ویژگی‌های هر کتاب متفاوت باشد.

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.