کتاب هوش مصنوعی در بازی‌های رایانه‌ای: استراتژی‌ها و تکنیک‌ها با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره هوش مصنوعی در بازی‌های رایانه‌ای: استراتژی‌ها و تکنیک‌ها

موضوع کلی: علوم کامپیوتر و هوش مصنوعی

موضوع میانی: مبانی هوش مصنوعی و کاربردهای آن

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر هوش مصنوعی در بازی‌های رایانه‌ای
  • 2. مفاهیم پایه هوش مصنوعی
  • 3. تاریخچه هوش مصنوعی
  • 4. کاربردهای هوش مصنوعی در بازی‌ها
  • 5. یادگیری ماشین در بازی‌ها
  • 6. یادگیری تقویتی
  • 7. شبکه‌های عصبی
  • 8. یادگیری عمیق
  • 9. جستجوی درخت بازی
  • 10. الگوریتم‌های جستجوی اول سطح و عمق
  • 11. جستجوی A*
  • 12. جستجوی Minimax
  • 13. کاربرد Minimax در بازی‌های دو نفره
  • 14. برنامه‌ریزی در بازی‌ها
  • 15. سیستم‌های مبتنی بر قاعده
  • 16. سیستم‌های خبره
  • 17. مدیریت وضعیت بازی
  • 18. سیستم‌های عامل بازی
  • 19. شبیه‌سازی رفتار شخصیت‌های غیربازیکن (NPC)
  • 20. حرکت و ناوبری NPC
  • 21. جستجوی مسیر برای NPC
  • 22. هوش مصنوعی برای دشمنان
  • 23. هوش مصنوعی برای متحدان
  • 24. کنترل شخصیت‌ها در بازی
  • 25. مدیریت منابع در بازی
  • 26. اقتصاد در بازی‌ها
  • 27. هوش مصنوعی برای تعادل بازی
  • 28. تشخیص تقلب در بازی‌ها
  • 29. امنیت بازی‌ها
  • 30. یادگیری از بازیکنان
  • 31. شخصی‌سازی تجربه بازی
  • 32. تولید محتوای بازی با هوش مصنوعی
  • 33. هوش مصنوعی در بازی‌های استراتژی
  • 34. هوش مصنوعی در بازی‌های نقش‌آفرینی
  • 35. هوش مصنوعی در بازی‌های شبیه‌سازی
  • 36. هوش مصنوعی در بازی‌های پازل
  • 37. هوش مصنوعی در بازی‌های ورزشی
  • 38. هوش مصنوعی در بازی‌های مسابقه‌ای
  • 39. هوش مصنوعی در بازی‌های مبارزه‌ای
  • 40. هوش مصنوعی در بازی‌های معمایی
  • 41. هوش مصنوعی در بازی‌های تخته‌ای
  • 42. هوش مصنوعی در بازی‌های کارتی
  • 43. هوش مصنوعی در بازی‌های کارتونی
  • 44. هوش مصنوعی در بازی‌های داستانی
  • 45. هوش مصنوعی در بازی‌های واقعیت مجازی
  • 46. هوش مصنوعی در بازی‌های واقعیت افزوده
  • 47. اخلاق در هوش مصنوعی بازی‌ها
  • 48. مسئولیت‌پذیری در توسعه بازی
  • 49. تأثیر هوش مصنوعی بر صنعت بازی
  • 50. آینده هوش مصنوعی در بازی‌ها
  • 51. مدل‌های زبانی بزرگ در بازی‌ها
  • 52. تولید دیالوگ با هوش مصنوعی
  • 53. شخصیت‌پردازی با هوش مصنوعی
  • 54. داستان‌سرایی تعاملی با هوش مصنوعی
  • 55. پردازش زبان طبیعی در بازی‌ها
  • 56. تحلیل احساسات بازیکنان
  • 57. سیستم‌های توصیه‌گر بازی
  • 58. بازاریابی بازی با هوش مصنوعی
  • 59. مدیریت جامعه بازیکنان
  • 60. تست بازی با هوش مصنوعی
  • 61. بهینه‌سازی عملکرد بازی
  • 62. تشخیص باگ‌ها با هوش مصنوعی
  • 63. تحلیل داده‌های بازی
  • 64. یادگیری تقویتی برای بهینه‌سازی پارامترها
  • 65. یادگیری عمیق برای تشخیص الگوهای بازی
  • 66. شبکه‌های مولد تخاصمی (GANs) در بازی‌ها
  • 67. هوش مصنوعی برای ایجاد هنرهای بازی
  • 68. هوش مصنوعی برای ایجاد موسیقی بازی
  • 69. هوش مصنوعی برای ایجاد صداهای بازی
  • 70. هوش مصنوعی برای ایجاد انیمیشن بازی
  • 71. هوش مصنوعی برای ایجاد مراحل بازی
  • 72. هوش مصنوعی برای ایجاد شخصیت‌های بازی
  • 73. هوش مصنوعی برای ایجاد آیتم‌های بازی
  • 74. هوش مصنوعی برای ایجاد محیط‌های بازی
  • 75. هوش مصنوعی برای ایجاد چالش‌های بازی
  • 76. هوش مصنوعی برای ایجاد پاداش‌های بازی
  • 77. هوش مصنوعی برای ایجاد سختی بازی
  • 78. هوش مصنوعی برای ایجاد تنوع در بازی
  • 79. هوش مصنوعی برای ایجاد خلاقیت در بازی
  • 80. هوش مصنوعی برای ایجاد جذابیت در بازی
  • 81. هوش مصنوعی برای ایجاد هیجان در بازی
  • 82. هوش مصنوعی برای ایجاد غرق‌شدگی در بازی
  • 83. هوش مصنوعی برای ایجاد یادگیری در بازی
  • 84. هوش مصنوعی برای ایجاد سرگرمی در بازی
  • 85. هوش مصنوعی برای ایجاد رضایت در بازی
  • 86. هوش مصنوعی برای ایجاد تجربه منحصر به فرد
  • 87. هوش مصنوعی برای ایجاد نوآوری در بازی
  • 88. هوش مصنوعی برای ایجاد تحول در بازی
  • 89. هوش مصنوعی برای ایجاد آینده‌ای درخشان برای بازی‌ها
  • 90. هوش مصنوعی و بازی‌های رومیزی مدرن
  • 91. یادگیری تقویتی در بازی‌های چندنفره
  • 92. محدودیت‌های هوش مصنوعی در بازی‌ها
  • 93. چالش‌های پیاده‌سازی هوش مصنوعی
  • 94. استانداردهای توسعه هوش مصنوعی در بازی‌ها
  • 95. قوانین و مقررات هوش مصنوعی در بازی‌ها
  • 96. توسعه ابزارهای هوش مصنوعی برای بازی‌سازان
  • 97. هوش مصنوعی و بازی‌های آموزشی
  • 98. هوش مصنوعی و سلامت روان بازیکنان
  • 99. مدل‌های پیش‌بینی رفتار بازیکنان

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

  • کتاب صدها نکته فارسی (خودمونی) – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها) — زبان ساده و کاربردی
  • کتاب صدها نکته رسمی فارسی – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها) — نگارش استاندارد، علمی و مناسب چاپ
  • کتاب صدها پرسش و پاسخ تشریحی – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها)
    — هر سؤال بلافاصله همراه با پاسخ کامل و شفاف ارائه شده است؛ مناسب درک عمیق مفاهیم و رفع ابهام.
  • کتاب صدها پرسش و پاسخ چهارگزینه‌ای – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها) (نسخه یادگیری سریع)
    — پاسخ‌ها بلافاصله پس از سؤال قرار دارند؛ مناسب یادگیری سریع و تثبیت مطالب.
  • کتاب صدها پرسش و پاسخ چهارگزینه‌ای – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها) (نسخه خودآزمایی پایان‌بخش)
    — پاسخ‌ها در انتهای هر بخش آمده‌اند؛ مناسب آزمون واقعی و سنجش میزان یادگیری.

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

EXCLUSIVE DIGITAL READING EXPERIENCE
کتابخانه‌ای همیشه همراه شما
تجربه‌ای متفاوت از مطالعه با کتاب‌های الکترونیکی؛ در هر زمان، هر مکان و روی دستگاه دلخواه شما.
دو فرمت کاربردی؛ انتخابی متناسب با سبک مطالعه شما
یک کتاب، تجربه‌ای منعطف‌تر
فایل‌های ارائه‌شده برای مطالعه دیجیتال طراحی شده‌اند تا بتوانید متناسب با دستگاه و نرم‌افزار خود، شیوه مطالعه مناسبی انتخاب کنید.
FORMAT 01
AZW3
مناسب برای اکوسیستم Kindle
✓ مناسب کتاب‌خوان‌های سازگار Kindle
✓ پشتیبانی از متن بازچینش‌پذیر در کتاب‌های سازگار
✓ امکان تنظیم اندازه نوشته و تجربه مطالعه متناسب با دستگاه
✓ مناسب برای ساخت کتابخانه شخصی در دستگاه‌های سازگار
پیشنهاد ما: اگر از کتاب‌خوان Kindle استفاده می‌کنید، این فرمت را در اولویت قرار دهید.
FORMAT 02
EPUB
قالب استاندارد کتاب‌های الکترونیکی
✓ سازگار با بسیاری از کتاب‌خوان‌ها و برنامه‌های مطالعه
✓ تنظیم اندازه متن و فونت در برنامه‌های پشتیبانی‌شده
✓ نمایش منعطف متن متناسب با اندازه صفحه
✓ انتخابی مناسب برای مطالعه روی موبایل، تبلت و رایانه
پیشنهاد ما: اگر می‌خواهید کتاب را روی دستگاه‌های مختلف بخوانید، ابتدا سازگاری برنامه خود با EPUB را بررسی کنید.
چرا کتاب الکترونیکی بخوانیم؟
مطالعه به سبک شما
اندازه متن و در صورت پشتیبانی برنامه، فونت و حالت نمایش را متناسب با سلیقه خود تنظیم کنید.
همراه در هر موقعیت
کتابخانه خود را در گوشی، تبلت، رایانه یا کتاب‌خوان سازگار همراه داشته باشید.
کتابخانه‌ای منظم
کتاب‌های دیجیتال خود را دسته‌بندی کنید و در برنامه‌های پشتیبانی‌شده از جست‌وجو، نشانه‌گذاری و یادداشت استفاده کنید.
دسترسی آسان
پس از دریافت فایل، در صورت پشتیبانی دستگاه و برنامه، می‌توانید بدون نیاز به اینترنت نیز مطالعه کنید.
روی چه دستگاه‌هایی قابل مطالعه است؟
برنامه مناسب را متناسب با فرمت انتخابی خود نصب کنید.
▣
کتاب‌خوان Kindle
فرمت AZW3 و سایر فرمت‌های پشتیبانی‌شده
▯
گوشی اندرویدی
با برنامه‌های سازگار با EPUB یا Kindle
▯
آیفون و آیپد
با Apple Books یا برنامه‌های سازگار
▤
رایانه و لپ‌تاپ
ویندوز، مک و نرم‌افزارهای کتاب‌خوان سازگار
با چه برنامه‌هایی کتاب را باز کنیم؟
Amazon Kindle
برای مطالعه کتاب‌های Kindle روی دستگاه‌های Kindle و همچنین گوشی، تبلت و رایانه از طریق برنامه‌های سازگار. پشتیبانی از فایل محلی AZW3 به نسخه برنامه و دستگاه بستگی دارد.
مشاهده برنامه‌های Kindle ←
Apple Books
برای افزودن و مطالعه کتاب‌های EPUB روی آیفون، آیپد و دستگاه‌های اپل سازگار.
آشنایی با Apple Books ←
Google Play Books
برای مطالعه کتاب‌های EPUB در گوشی و تبلت اندرویدی و دستگاه‌های پشتیبانی‌شده دیگر.
ورود به Google Play Books ←
Adobe Digital Editions
یک گزینه برای مطالعه و مدیریت کتاب‌های EPUB در ویندوز، مک و دستگاه‌های همراه پشتیبانی‌شده.
مشاهده Adobe Digital Editions ←
Calibre
ابزاری برای مدیریت کتابخانه دیجیتال، سازمان‌دهی کتاب‌ها و انتقال آن‌ها به کتاب‌خوان‌های سازگار؛ مناسب کاربران رایانه.
ورود به وب‌سایت Calibre ←
راهنمای کوتاه پیش از مطالعه
۱. فایل متناسب با دستگاه خود را دریافت کنید.
۲. اگر فایل مستقیماً باز نشد، آن را از داخل برنامه کتاب‌خوان وارد کنید.
۳. برای دستگاه Kindle، در صورت نیاز از روش انتقال فایل پشتیبانی‌شده توسط دستگاه استفاده کنید.
مطالعه را به بخشی از زندگی خود تبدیل کنید
کتاب بعدی خود را پیدا کنید و کتابخانه دیجیتال‌تان را گسترش دهید.
فروشگاه کتاب‌های الکترونیکی
sp.express24.ir
سازگاری فایل‌ها و امکانات مطالعه ممکن است با توجه به دستگاه، نسخه نرم‌افزار و ویژگی‌های هر کتاب متفاوت باشد.

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.