کتاب راهنمای جامع ابزارهای کاربردی برای کامپیوترهای Commodore 64 با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره راهنمای جامع ابزارهای کاربردی برای کامپیوترهای Commodore 64

موضوع کلی: برنامه‌نویسی و توسعه نرم‌افزار

موضوع میانی: توسعه نرم‌افزار برای سیستم‌های قدیمی

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر کامپیوترهای Commodore 64
  • 2. آشنایی با سیستم عامل Commodore 64 (KERNAL و BASIC)
  • 3. ساختار سخت‌افزاری Commodore 64
  • 4. حافظه در Commodore 64: RAM و ROM
  • 5. دستگاه‌های ورودی/خروجی در Commodore 64
  • 6. کارتریج‌ها و توسعه‌پذیری Commodore 64
  • 7. زبان برنامه‌نویسی BASIC در Commodore 64
  • 8. دستورات اساسی BASIC: PRINT, INPUT, LET
  • 9. دستورات شرطی: IF...THEN, GOTO
  • 10. حلقه‌ها: FOR...NEXT, WHILE...WEND
  • 11. آرایه‌ها در BASIC
  • 12. توابع رشته‌ای در BASIC
  • 13. دستورات گرافیکی در Commodore 64
  • 14. دستورات صوتی در Commodore 64
  • 15. مدیریت فایل در Commodore 64 (حافظه جانبی)
  • 16. فرمت‌بندی دیسک در Commodore 64
  • 17. دستورات مربوط به دستگاه‌های دیسک
  • 18. کار با نوار کاست در Commodore 64
  • 19. دستورات مربوط به نوار کاست
  • 20. آشنایی با زبان اسمبلی 6502
  • 21. ثبات‌ها و رجیسترها در 6502
  • 22. دستورالعمل‌های پایه اسمبلی 6502
  • 23. عملیات حسابی در اسمبلی 6502
  • 24. عملیات منطقی در اسمبلی 6502
  • 25. دستورالعمل‌های پرش و شرطی در اسمبلی
  • 26. مدیریت پشته (Stack) در اسمبلی
  • 27. فراخوانی توابع BASIC از اسمبلی
  • 28. توسعه ابزارهای کمکی در BASIC
  • 29. کار با توابع سیستم KERNAL
  • 30. توابع مربوط به ورودی/خروجی KERNAL
  • 31. توابع مربوط به حافظه KERNAL
  • 32. توابع مربوط به زمان و تاریخ KERNAL
  • 33. دستورات دسترسی به سخت‌افزار از BASIC
  • 34. پیکربندی پورت‌ها در BASIC
  • 35. کار با کارت‌های توسعه (Expansion Cards)
  • 36. آشنایی با نرم‌افزارهای کاربردی Commodore 64
  • 37. واژه‌پردازها و ویرایشگرهای متن
  • 38. صفحه‌گسترده‌ها و ابزارهای محاسباتی
  • 39. ابزارهای گرافیکی و طراحی
  • 40. برنامه‌های آموزشی در Commodore 64
  • 41. بازی‌ها و سرگرمی‌های Commodore 64
  • 42. ابزارهای برنامه‌نویسی پیشرفته
  • 43. اسمبلرهای برای Commodore 64
  • 44. کامپایلرهای BASIC
  • 45. دیباگرها برای Commodore 64
  • 46. تکنیک‌های بهینه‌سازی کد BASIC
  • 47. بهینه‌سازی کد اسمبلی
  • 48. مدیریت حافظه در برنامه‌های بزرگ
  • 49. ساختارهای داده در BASIC
  • 50. ساختارهای داده در اسمبلی
  • 51. الگوهای طراحی در برنامه‌نویسی Commodore 64
  • 52. مدیریت خطا در برنامه‌ها
  • 53. اشکال‌زدایی (Debugging) پیشرفته
  • 54. تست و ارزیابی نرم‌افزار
  • 55. مستندسازی کد و برنامه‌ها
  • 56. اصول معماری نرم‌افزار برای سیستم‌های قدیمی
  • 57. توسعه نرم‌افزار با رویکرد پایدار
  • 58. مدیریت پیکربندی در پروژه‌های قدیمی
  • 59. استفاده از ابزارهای شبیه‌سازی Commodore 64
  • 60. پورت کردن نرم‌افزار از پلتفرم‌های دیگر
  • 61. بازسازی و نگهداری نرم‌افزارهای قدیمی
  • 62. امنیت در سیستم‌های قدیمی (با رویکرد پیشگیرانه)
  • 63. اصول کار با دستگاه‌های جانبی خاص
  • 64. کتابخانه‌های نرم‌افزاری برای Commodore 64
  • 65. توسعه ابزارهای کاربردی برای کاربران خانگی
  • 66. راهنمای استفاده از ابزارهای موجود
  • 67. برنامه‌نویسی پیشرفته برای گرافیک‌های سفارشی
  • 68. کار با کاراکترهای سفارشی (Custom Characters)
  • 69. توسعه بازی‌های ساده با BASIC
  • 70. توسعه بازی‌های ساده با اسمبلی
  • 71. استفاده از سخت‌افزار خاص Commodore 64
  • 72. مفاهیم اولیه شبکه‌سازی در Commodore 64 (در صورت وجود)
  • 73. کار با مودم و ارتباطات سریال
  • 74. دستورات پیشرفته BASIC برای دسترسی به سخت‌افزار
  • 75. تکنیک‌های فشرده‌سازی داده در Commodore 64
  • 76. مدیریت فایل‌های تصویری و صوتی
  • 77. ابزارهای مرتبط با توسعه چندرسانه‌ای
  • 78. اصول برنامه‌نویسی بازی‌های پلتفرمر
  • 79. اصول برنامه‌نویسی بازی‌های ماجرایی
  • 80. توسعه ابزارهای کمکی برای برنامه‌نویسان
  • 81. راهنمای جامع دستورات KERNAL
  • 82. آشنایی با ساختار حافظه ویدئویی
  • 83. کار با چیپ SID (Sound Interface Device)
  • 84. پیکربندی و استفاده از پورت‌های joystick
  • 85. ابزارهای تحلیل عملکرد (Performance Analysis)
  • 86. مدیریت رویدادها در Commodore 64
  • 87. تکنیک‌های ایجاد انیمیشن در BASIC
  • 88. تکنیک‌های ایجاد انیمیشن در اسمبلی
  • 89. اصول طراحی رابط کاربری ساده
  • 90. پروتکل‌های ارتباطی پایه Commodore 64
  • 91. کار با ابزارهای توسعه خارجی
  • 92. اصول برنامه‌نویسی برای سیستم‌های آموزشی
  • 93. راهنمای جامع ویرایشگرهای متن Commodore 64
  • 94. استفاده از ابزارهای گرافیکی برای طراحی بازی
  • 95. مفاهیم اولیه پایگاه داده در Commodore 64
  • 96. کار با فرمت‌های داده استاندارد
  • 97. اصول برنامه‌نویسی برای دستگاه‌های ذخیره‌سازی
  • 98. تکنیک‌های بهینه‌سازی بارگذاری داده
  • 99. راهنمای جامع ابزارهای خط فرمان (Command Line)
  • 100. اصول برنامه‌نویسی برای نمایشگرهای مختلف

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

  • کتاب صدها نکته فارسی (خودمونی) – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها) — زبان ساده و کاربردی
  • کتاب صدها نکته رسمی فارسی – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها) — نگارش استاندارد، علمی و مناسب چاپ
  • کتاب صدها پرسش و پاسخ تشریحی – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها)
    — هر سؤال بلافاصله همراه با پاسخ کامل و شفاف ارائه شده است؛ مناسب درک عمیق مفاهیم و رفع ابهام.
  • کتاب صدها پرسش و پاسخ چهارگزینه‌ای – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها) (نسخه یادگیری سریع)
    — پاسخ‌ها بلافاصله پس از سؤال قرار دارند؛ مناسب یادگیری سریع و تثبیت مطالب.
  • کتاب صدها پرسش و پاسخ چهارگزینه‌ای – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها) (نسخه خودآزمایی پایان‌بخش)
    — پاسخ‌ها در انتهای هر بخش آمده‌اند؛ مناسب آزمون واقعی و سنجش میزان یادگیری.

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

EXCLUSIVE DIGITAL READING EXPERIENCE
کتابخانه‌ای همیشه همراه شما
تجربه‌ای متفاوت از مطالعه با کتاب‌های الکترونیکی؛ در هر زمان، هر مکان و روی دستگاه دلخواه شما.
دو فرمت کاربردی؛ انتخابی متناسب با سبک مطالعه شما
یک کتاب، تجربه‌ای منعطف‌تر
فایل‌های ارائه‌شده برای مطالعه دیجیتال طراحی شده‌اند تا بتوانید متناسب با دستگاه و نرم‌افزار خود، شیوه مطالعه مناسبی انتخاب کنید.
FORMAT 01
AZW3
مناسب برای اکوسیستم Kindle
✓ مناسب کتاب‌خوان‌های سازگار Kindle
✓ پشتیبانی از متن بازچینش‌پذیر در کتاب‌های سازگار
✓ امکان تنظیم اندازه نوشته و تجربه مطالعه متناسب با دستگاه
✓ مناسب برای ساخت کتابخانه شخصی در دستگاه‌های سازگار
پیشنهاد ما: اگر از کتاب‌خوان Kindle استفاده می‌کنید، این فرمت را در اولویت قرار دهید.
FORMAT 02
EPUB
قالب استاندارد کتاب‌های الکترونیکی
✓ سازگار با بسیاری از کتاب‌خوان‌ها و برنامه‌های مطالعه
✓ تنظیم اندازه متن و فونت در برنامه‌های پشتیبانی‌شده
✓ نمایش منعطف متن متناسب با اندازه صفحه
✓ انتخابی مناسب برای مطالعه روی موبایل، تبلت و رایانه
پیشنهاد ما: اگر می‌خواهید کتاب را روی دستگاه‌های مختلف بخوانید، ابتدا سازگاری برنامه خود با EPUB را بررسی کنید.
چرا کتاب الکترونیکی بخوانیم؟
مطالعه به سبک شما
اندازه متن و در صورت پشتیبانی برنامه، فونت و حالت نمایش را متناسب با سلیقه خود تنظیم کنید.
همراه در هر موقعیت
کتابخانه خود را در گوشی، تبلت، رایانه یا کتاب‌خوان سازگار همراه داشته باشید.
کتابخانه‌ای منظم
کتاب‌های دیجیتال خود را دسته‌بندی کنید و در برنامه‌های پشتیبانی‌شده از جست‌وجو، نشانه‌گذاری و یادداشت استفاده کنید.
دسترسی آسان
پس از دریافت فایل، در صورت پشتیبانی دستگاه و برنامه، می‌توانید بدون نیاز به اینترنت نیز مطالعه کنید.
روی چه دستگاه‌هایی قابل مطالعه است؟
برنامه مناسب را متناسب با فرمت انتخابی خود نصب کنید.
▣
کتاب‌خوان Kindle
فرمت AZW3 و سایر فرمت‌های پشتیبانی‌شده
▯
گوشی اندرویدی
با برنامه‌های سازگار با EPUB یا Kindle
▯
آیفون و آیپد
با Apple Books یا برنامه‌های سازگار
▤
رایانه و لپ‌تاپ
ویندوز، مک و نرم‌افزارهای کتاب‌خوان سازگار
با چه برنامه‌هایی کتاب را باز کنیم؟
Amazon Kindle
برای مطالعه کتاب‌های Kindle روی دستگاه‌های Kindle و همچنین گوشی، تبلت و رایانه از طریق برنامه‌های سازگار. پشتیبانی از فایل محلی AZW3 به نسخه برنامه و دستگاه بستگی دارد.
مشاهده برنامه‌های Kindle ←
Apple Books
برای افزودن و مطالعه کتاب‌های EPUB روی آیفون، آیپد و دستگاه‌های اپل سازگار.
آشنایی با Apple Books ←
Google Play Books
برای مطالعه کتاب‌های EPUB در گوشی و تبلت اندرویدی و دستگاه‌های پشتیبانی‌شده دیگر.
ورود به Google Play Books ←
Adobe Digital Editions
یک گزینه برای مطالعه و مدیریت کتاب‌های EPUB در ویندوز، مک و دستگاه‌های همراه پشتیبانی‌شده.
مشاهده Adobe Digital Editions ←
Calibre
ابزاری برای مدیریت کتابخانه دیجیتال، سازمان‌دهی کتاب‌ها و انتقال آن‌ها به کتاب‌خوان‌های سازگار؛ مناسب کاربران رایانه.
ورود به وب‌سایت Calibre ←
راهنمای کوتاه پیش از مطالعه
۱. فایل متناسب با دستگاه خود را دریافت کنید.
۲. اگر فایل مستقیماً باز نشد، آن را از داخل برنامه کتاب‌خوان وارد کنید.
۳. برای دستگاه Kindle، در صورت نیاز از روش انتقال فایل پشتیبانی‌شده توسط دستگاه استفاده کنید.
مطالعه را به بخشی از زندگی خود تبدیل کنید
کتاب بعدی خود را پیدا کنید و کتابخانه دیجیتال‌تان را گسترش دهید.
فروشگاه کتاب‌های الکترونیکی
sp.express24.ir
سازگاری فایل‌ها و امکانات مطالعه ممکن است با توجه به دستگاه، نسخه نرم‌افزار و ویژگی‌های هر کتاب متفاوت باشد.

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.