کتاب طراحی و پیاده سازی بازی های آرکید با سینتکس مدرن (با الهام از ساختار بازی های کلاسیک) با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره طراحی و پیاده سازی بازی های آرکید با سینتکس مدرن (با الهام از ساختار بازی های کلاسیک)

موضوع کلی: برنامه نویسی و توسعه نرم افزار

موضوع میانی: توسعه بازی های کامپیوتری

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مبانی طراحی بازی
  • 2. معرفی زبان برنامه نویسی مدرن
  • 3. ساختار پایه برنامه نویسی بازی
  • 4. متغیرها و انواع داده در بازی سازی
  • 5. عملیات منطقی و شرطی در بازی
  • 6. حلقه‌ها و تکرار در منطق بازی
  • 7. توابع و ماژولار کردن کد بازی
  • 8. کار با آرایه‌ها و ساختارهای داده
  • 9. مدیریت ورودی کاربر در بازی
  • 10. رسم اشکال هندسی پایه در بازی
  • 11. کار با پیکسل‌ها و رنگ‌ها
  • 12. انیمیشن‌های ساده فریم به فریم
  • 13. مفهوم چرخه بازی (Game Loop)
  • 14. مدیریت زمان و فریم ریت
  • 15. ایجاد شخصیت و اشیاء متحرک
  • 16. تشخیص برخورد ساده (Collision Detection)
  • 17. مدیریت وضعیت بازی (Game States)
  • 18. طراحی رابط کاربری ساده بازی
  • 19. ذخیره و بارگذاری وضعیت بازی
  • 20. مفاهیم اولیه گرافیک برداری
  • 21. استفاده از تصاویر اسپرایت (Sprites)
  • 22. انیمیشن‌های پیشرفته‌تر اسپرایت
  • 23. مدیریت صدا در بازی
  • 24. موسیقی متن بازی
  • 25. طراحی مراحل (Levels) بازی
  • 26. الگوهای طراحی بازی (Design Patterns)
  • 27. مدیریت امتیاز و رتبه بندی
  • 28. هوش مصنوعی پایه دشمنان
  • 29. الگوریتم‌های مسیریابی ساده
  • 30. مدیریت داده‌های بازی
  • 31. مفاهیم شیء گرایی در بازی سازی
  • 32. کلاس‌ها و اشیاء بازی
  • 33. وراثت و پلی‌مورفیسم در بازی
  • 34. کپسوله‌سازی و انتزاع
  • 35. مدیریت حافظه در بازی
  • 36. بهینه سازی عملکرد بازی
  • 37. تست و اشکال زدایی بازی
  • 38. مقدمات توسعه بازی‌های چند نفره
  • 39. شبکه و ارتباطات در بازی
  • 40. قوانین شرعی و چارچوب‌های اخلاقی در بازی
  • 41. ملاحظات فرهنگی در طراحی بازی
  • 42. اصول طراحی بازی برای مخاطب ایرانی
  • 43. کار با کتابخانه‌های گرافیکی مدرن
  • 44. موتورهای بازی سازی رایج
  • 45. مقدمات توسعه بازی‌های 2D
  • 46. کار با سیستم ذرات (Particle Systems)
  • 47. طراحی افکت‌های بصری
  • 48. مدیریت دوربین در بازی
  • 49. اصول فیزیک در بازی‌ها
  • 50. شبیه‌سازی نیروها و گرانش
  • 51. مدل‌سازی سه بعدی مقدماتی
  • 52. کار با فرمت‌های فایل گرافیکی
  • 53. اصول نورپردازی در بازی
  • 54. انیمیشن کاراکترهای سه بعدی
  • 55. مقدمات توسعه بازی‌های 3D
  • 56. طراحی محیط‌های بازی
  • 57. مدیریت هوش مصنوعی پیشرفته
  • 58. الگوریتم‌های یادگیری ماشین در بازی
  • 59. تکنیک‌های بهینه سازی گرافیک
  • 60. فشرده سازی داده‌ها در بازی
  • 61. امنیت داده‌ها و جلوگیری از تقلب
  • 62. مقدمات توسعه بازی‌های موبایل
  • 63. پلتفرم‌های بازی سازی
  • 64. مراحل انتشار بازی
  • 65. بازاریابی و معرفی بازی
  • 66. حقوق مالکیت معنوی در بازی
  • 67. اصول طراحی اقتصاد درون بازی
  • 68. مدیریت منابع در بازی
  • 69. مفهوم گیمیفیکیشن (Gamification)
  • 70. کاربرد هوش مصنوعی در طراحی بازی
  • 71. تحلیل داده‌های بازیکنان
  • 72. توسعه ابزارهای داخلی بازی سازی
  • 73. مقدمات واقعیت مجازی (VR)
  • 74. مقدمات واقعیت افزوده (AR)
  • 75. اصول طراحی تجربه کاربری (UX)
  • 76. طراحی رابط کاربری (UI) مدرن
  • 77. ملاحظات اخلاقی در جمع آوری داده
  • 78. مبانی گرافیک کامپیوتری
  • 79. رندرینگ و پردازش تصویر
  • 80. فشرده سازی و کدگذاری ویدئو
  • 81. اصول طراحی صداگذاری
  • 82. ساختار پایگاه داده برای بازی
  • 83. مدیریت خطا و استثنا در بازی
  • 84. مستندسازی کد و پروژه
  • 85. کار با سیستم‌های کنترل نسخه (Git)
  • 86. توسعه بازی‌های مرورگر محور
  • 87. مقدمات توسعه بازی‌های وب
  • 88. تکنیک‌های تست بازی
  • 89. اصول تست پذیری در کدنویسی
  • 90. مدیریت پروژه در توسعه بازی
  • 91. کار تیمی در استودیوهای بازی سازی
  • 92. اصول روتوسکوپینگ در انیمیشن
  • 93. مقدمات طراحی مراحل پویا
  • 94. تولید محتوای رویه‌ای (Procedural Content Generation)
  • 95. مدیریت مجوزهای نرم افزار
  • 96. اصول طراحی بازی‌های آموزشی
  • 97. مبانی روانشناسی بازی
  • 98. تاثیر بازی بر رفتار انسان
  • 99. مقدمات طراحی بازی‌های شبیه‌سازی
  • 100. استراتژی‌های توسعه بازی پایدار

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

  • کتاب صدها نکته فارسی (خودمونی) – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها) — زبان ساده و کاربردی
  • کتاب صدها نکته رسمی فارسی – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها) — نگارش استاندارد، علمی و مناسب چاپ
  • کتاب صدها پرسش و پاسخ تشریحی – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها)
    — هر سؤال بلافاصله همراه با پاسخ کامل و شفاف ارائه شده است؛ مناسب درک عمیق مفاهیم و رفع ابهام.
  • کتاب صدها پرسش و پاسخ چهارگزینه‌ای – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها) (نسخه یادگیری سریع)
    — پاسخ‌ها بلافاصله پس از سؤال قرار دارند؛ مناسب یادگیری سریع و تثبیت مطالب.
  • کتاب صدها پرسش و پاسخ چهارگزینه‌ای – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها) (نسخه خودآزمایی پایان‌بخش)
    — پاسخ‌ها در انتهای هر بخش آمده‌اند؛ مناسب آزمون واقعی و سنجش میزان یادگیری.

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

EXCLUSIVE DIGITAL READING EXPERIENCE
کتابخانه‌ای همیشه همراه شما
تجربه‌ای متفاوت از مطالعه با کتاب‌های الکترونیکی؛ در هر زمان، هر مکان و روی دستگاه دلخواه شما.
دو فرمت کاربردی؛ انتخابی متناسب با سبک مطالعه شما
یک کتاب، تجربه‌ای منعطف‌تر
فایل‌های ارائه‌شده برای مطالعه دیجیتال طراحی شده‌اند تا بتوانید متناسب با دستگاه و نرم‌افزار خود، شیوه مطالعه مناسبی انتخاب کنید.
FORMAT 01
AZW3
مناسب برای اکوسیستم Kindle
✓ مناسب کتاب‌خوان‌های سازگار Kindle
✓ پشتیبانی از متن بازچینش‌پذیر در کتاب‌های سازگار
✓ امکان تنظیم اندازه نوشته و تجربه مطالعه متناسب با دستگاه
✓ مناسب برای ساخت کتابخانه شخصی در دستگاه‌های سازگار
پیشنهاد ما: اگر از کتاب‌خوان Kindle استفاده می‌کنید، این فرمت را در اولویت قرار دهید.
FORMAT 02
EPUB
قالب استاندارد کتاب‌های الکترونیکی
✓ سازگار با بسیاری از کتاب‌خوان‌ها و برنامه‌های مطالعه
✓ تنظیم اندازه متن و فونت در برنامه‌های پشتیبانی‌شده
✓ نمایش منعطف متن متناسب با اندازه صفحه
✓ انتخابی مناسب برای مطالعه روی موبایل، تبلت و رایانه
پیشنهاد ما: اگر می‌خواهید کتاب را روی دستگاه‌های مختلف بخوانید، ابتدا سازگاری برنامه خود با EPUB را بررسی کنید.
چرا کتاب الکترونیکی بخوانیم؟
مطالعه به سبک شما
اندازه متن و در صورت پشتیبانی برنامه، فونت و حالت نمایش را متناسب با سلیقه خود تنظیم کنید.
همراه در هر موقعیت
کتابخانه خود را در گوشی، تبلت، رایانه یا کتاب‌خوان سازگار همراه داشته باشید.
کتابخانه‌ای منظم
کتاب‌های دیجیتال خود را دسته‌بندی کنید و در برنامه‌های پشتیبانی‌شده از جست‌وجو، نشانه‌گذاری و یادداشت استفاده کنید.
دسترسی آسان
پس از دریافت فایل، در صورت پشتیبانی دستگاه و برنامه، می‌توانید بدون نیاز به اینترنت نیز مطالعه کنید.
روی چه دستگاه‌هایی قابل مطالعه است؟
برنامه مناسب را متناسب با فرمت انتخابی خود نصب کنید.
▣
کتاب‌خوان Kindle
فرمت AZW3 و سایر فرمت‌های پشتیبانی‌شده
▯
گوشی اندرویدی
با برنامه‌های سازگار با EPUB یا Kindle
▯
آیفون و آیپد
با Apple Books یا برنامه‌های سازگار
▤
رایانه و لپ‌تاپ
ویندوز، مک و نرم‌افزارهای کتاب‌خوان سازگار
با چه برنامه‌هایی کتاب را باز کنیم؟
Amazon Kindle
برای مطالعه کتاب‌های Kindle روی دستگاه‌های Kindle و همچنین گوشی، تبلت و رایانه از طریق برنامه‌های سازگار. پشتیبانی از فایل محلی AZW3 به نسخه برنامه و دستگاه بستگی دارد.
مشاهده برنامه‌های Kindle ←
Apple Books
برای افزودن و مطالعه کتاب‌های EPUB روی آیفون، آیپد و دستگاه‌های اپل سازگار.
آشنایی با Apple Books ←
Google Play Books
برای مطالعه کتاب‌های EPUB در گوشی و تبلت اندرویدی و دستگاه‌های پشتیبانی‌شده دیگر.
ورود به Google Play Books ←
Adobe Digital Editions
یک گزینه برای مطالعه و مدیریت کتاب‌های EPUB در ویندوز، مک و دستگاه‌های همراه پشتیبانی‌شده.
مشاهده Adobe Digital Editions ←
Calibre
ابزاری برای مدیریت کتابخانه دیجیتال، سازمان‌دهی کتاب‌ها و انتقال آن‌ها به کتاب‌خوان‌های سازگار؛ مناسب کاربران رایانه.
ورود به وب‌سایت Calibre ←
راهنمای کوتاه پیش از مطالعه
۱. فایل متناسب با دستگاه خود را دریافت کنید.
۲. اگر فایل مستقیماً باز نشد، آن را از داخل برنامه کتاب‌خوان وارد کنید.
۳. برای دستگاه Kindle، در صورت نیاز از روش انتقال فایل پشتیبانی‌شده توسط دستگاه استفاده کنید.
مطالعه را به بخشی از زندگی خود تبدیل کنید
کتاب بعدی خود را پیدا کنید و کتابخانه دیجیتال‌تان را گسترش دهید.
فروشگاه کتاب‌های الکترونیکی
sp.express24.ir
سازگاری فایل‌ها و امکانات مطالعه ممکن است با توجه به دستگاه، نسخه نرم‌افزار و ویژگی‌های هر کتاب متفاوت باشد.

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.