کتاب مبانی طراحی و ساخت بازی‌های رایانه‌ای خلاقانه با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره مبانی طراحی و ساخت بازی‌های رایانه‌ای خلاقانه

موضوع کلی: هنر و فناوری‌های دیجیتال

موضوع میانی: طراحی و توسعه بازی‌های رایانه‌ای

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر هنر و فناوری‌های دیجیتال
  • 2. تاریخچهٔ بازی‌های رایانه‌ای
  • 3. اصول اولیهٔ طراحی بازی
  • 4. مراحل توسعهٔ بازی
  • 5. مفهوم‌پردازی و ایده‌پردازی بازی
  • 6. طراحی گیم‌پلی (Gameplay)
  • 7. مکانیک‌های بازی (Game Mechanics)
  • 8. طراحی سطح (Level Design)
  • 9. طراحی شخصیت (Character Design)
  • 10. طراحی محیط (Environment Design)
  • 11. روایت‌گری در بازی‌ها (Narrative Design)
  • 12. رابط کاربری (UI) و تجربهٔ کاربری (UX)
  • 13. اصول طراحی بصری (Visual Design)
  • 14. استفاده از رنگ و نور در بازی
  • 15. طراحی صدا و موسیقی در بازی
  • 16. فناوری‌های موتورهای بازی‌سازی
  • 17. موتور بازی‌سازی یونیتی (Unity)
  • 18. موتور بازی‌سازی آنریل انجین (Unreal Engine)
  • 19. برنامه‌نویسی در بازی‌سازی (اسکریپت‌نویسی)
  • 20. مفاهیم پایهٔ برنامه‌نویسی (C#)
  • 21. مفاهیم پایهٔ برنامه‌نویسی (C++)
  • 22. هوش مصنوعی (AI) در بازی‌ها
  • 23. سیستم‌های فیزیک در بازی‌ها
  • 24. انیمیشن در بازی‌ها
  • 25. مدیریت منابع در توسعهٔ بازی
  • 26. تست و اشکال‌زدایی بازی (Testing & Debugging)
  • 27. مدیریت پروژه در بازی‌سازی
  • 28. اصول مدیریت تیم توسعهٔ بازی
  • 29. اقتصاد بازی (Game Economy)
  • 30. مدل‌های کسب‌وکار بازی
  • 31. حقوق مالکیت معنوی در بازی‌ها
  • 32. بازاریابی و تبلیغات بازی
  • 33. انتشار و توزیع بازی
  • 34. بازی‌های موبایل: اصول و چالش‌ها
  • 35. بازی‌های واقعیت افزوده (AR)
  • 36. بازی‌های واقعیت مجازی (VR)
  • 37. بازی‌های آموزشی (Serious Games)
  • 38. اصول طراحی بازی‌های رومیزی (Board Games)
  • 39. مبانی طراحی بازی‌های نقش‌آفرینی (RPG)
  • 40. مبانی طراحی بازی‌های استراتژیک
  • 41. مبانی طراحی بازی‌های پازل
  • 42. مبانی طراحی بازی‌های اکشن
  • 43. مبانی طراحی بازی‌های ماجراجویی
  • 44. مبانی طراحی بازی‌های شبیه‌سازی
  • 45. مبانی طراحی بازی‌های ورزشی
  • 46. مبانی طراحی بازی‌های مسابقه‌ای
  • 47. مبانی طراحی بازی‌های معمایی
  • 48. مبانی طراحی بازی‌های ریتمیک
  • 49. مبانی طراحی بازی‌های کژوال (Casual Games)
  • 50. مبانی طراحی بازی‌های سخت‌گیرانه (Hardcore Games)
  • 51. اصول داستان‌سرایی تعاملی
  • 52. طراحی شخصیت‌های به‌یادماندنی
  • 53. ایجاد دنیای بازی باورپذیر
  • 54. تعادل در طراحی گیم‌پلی
  • 55. بازخورد بازیکن (Player Feedback)
  • 56. بهینه‌سازی عملکرد بازی
  • 57. امنیت در بازی‌های آنلاین
  • 58. ملاحظات اخلاقی در طراحی بازی
  • 59. تاثیر بازی‌ها بر جامعه
  • 60. دسترسی‌پذیری در بازی‌ها
  • 61. طراحی بازی برای مخاطبان خاص
  • 62. فرهنگ‌سازی و ارزش‌های ایرانی در بازی‌ها
  • 63. هویت ملی و بازی‌های رایانه‌ای
  • 64. مبانی بازی‌سازی بومی
  • 65. چالش‌های بومی‌سازی بازی
  • 66. استفاده از اسطوره‌ها و افسانه‌های ایرانی
  • 67. بازنمایی تاریخ ایران در بازی‌ها
  • 68. فرهنگ و هنر اسلامی در بازی‌ها
  • 69. طراحی کاراکترهای ایرانی
  • 70. طراحی محیط‌های الهام گرفته از ایران
  • 71. موسیقی سنتی ایرانی در بازی‌ها
  • 72. زبان فارسی در بازی‌ها
  • 73. مفهوم‌سازی بازی‌های مذهبی (با چارچوب رسمی)
  • 74. اصول طراحی بازی‌های فرهنگی
  • 75. آیندهٔ بازی‌های دیجیتال
  • 76. نوآوری در طراحی بازی
  • 77. تکنیک‌های پیشرفتهٔ طراحی گیم‌پلی
  • 78. مدل‌سازی سه‌بعدی در بازی‌سازی
  • 79. تکسچرینگ (Texturing) در بازی‌سازی
  • 80. ریگینگ (Rigging) و انیمیشن کاراکتر
  • 81. نورپردازی پیشرفته در موتورهای بازی‌سازی
  • 82. سیستم‌های ذرات (Particle Systems)
  • 83. شیدرها (Shaders) در بازی‌سازی
  • 84. طراحی هوش مصنوعی پیشرفته
  • 85. شبکه‌سازی در بازی‌های چندنفره
  • 86. تکنیک‌های بهینه‌سازی گرافیکی
  • 87. اصول طراحی بازی‌های مستقل (Indie Games)
  • 88. کارآفرینی در صنعت بازی
  • 89. تشکیل استودیوهای بازی‌سازی
  • 90. تامین مالی پروژه‌های بازی
  • 91. بررسی نمونه‌های موفق بازی‌های ایرانی
  • 92. تحلیل بازی‌های برجستهٔ جهانی
  • 93. روندهای نوظهور در بازی‌سازی
  • 94. طراحی رابط کاربری پیشرفته
  • 95. تجربهٔ کاربری در بازی‌های پیچیده
  • 96. اصول طراحی بازی‌های واقع‌گرایانه
  • 97. مبانی طراحی بازی‌های انتزاعی
  • 98. اصول روایت‌گری غیرخطی
  • 99. طراحی شخصیت‌های چندوجهی
  • 100. ایجاد چالش‌های معنادار برای بازیکن

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

  • کتاب صدها نکته فارسی (خودمونی) – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها) — زبان ساده و کاربردی
  • کتاب صدها نکته رسمی فارسی – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها) — نگارش استاندارد، علمی و مناسب چاپ
  • کتاب صدها پرسش و پاسخ تشریحی – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها)
    — هر سؤال بلافاصله همراه با پاسخ کامل و شفاف ارائه شده است؛ مناسب درک عمیق مفاهیم و رفع ابهام.
  • کتاب صدها پرسش و پاسخ چهارگزینه‌ای – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها) (نسخه یادگیری سریع)
    — پاسخ‌ها بلافاصله پس از سؤال قرار دارند؛ مناسب یادگیری سریع و تثبیت مطالب.
  • کتاب صدها پرسش و پاسخ چهارگزینه‌ای – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها) (نسخه خودآزمایی پایان‌بخش)
    — پاسخ‌ها در انتهای هر بخش آمده‌اند؛ مناسب آزمون واقعی و سنجش میزان یادگیری.

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

EXCLUSIVE DIGITAL READING EXPERIENCE
کتابخانه‌ای همیشه همراه شما
تجربه‌ای متفاوت از مطالعه با کتاب‌های الکترونیکی؛ در هر زمان، هر مکان و روی دستگاه دلخواه شما.
دو فرمت کاربردی؛ انتخابی متناسب با سبک مطالعه شما
یک کتاب، تجربه‌ای منعطف‌تر
فایل‌های ارائه‌شده برای مطالعه دیجیتال طراحی شده‌اند تا بتوانید متناسب با دستگاه و نرم‌افزار خود، شیوه مطالعه مناسبی انتخاب کنید.
FORMAT 01
AZW3
مناسب برای اکوسیستم Kindle
✓ مناسب کتاب‌خوان‌های سازگار Kindle
✓ پشتیبانی از متن بازچینش‌پذیر در کتاب‌های سازگار
✓ امکان تنظیم اندازه نوشته و تجربه مطالعه متناسب با دستگاه
✓ مناسب برای ساخت کتابخانه شخصی در دستگاه‌های سازگار
پیشنهاد ما: اگر از کتاب‌خوان Kindle استفاده می‌کنید، این فرمت را در اولویت قرار دهید.
FORMAT 02
EPUB
قالب استاندارد کتاب‌های الکترونیکی
✓ سازگار با بسیاری از کتاب‌خوان‌ها و برنامه‌های مطالعه
✓ تنظیم اندازه متن و فونت در برنامه‌های پشتیبانی‌شده
✓ نمایش منعطف متن متناسب با اندازه صفحه
✓ انتخابی مناسب برای مطالعه روی موبایل، تبلت و رایانه
پیشنهاد ما: اگر می‌خواهید کتاب را روی دستگاه‌های مختلف بخوانید، ابتدا سازگاری برنامه خود با EPUB را بررسی کنید.
چرا کتاب الکترونیکی بخوانیم؟
مطالعه به سبک شما
اندازه متن و در صورت پشتیبانی برنامه، فونت و حالت نمایش را متناسب با سلیقه خود تنظیم کنید.
همراه در هر موقعیت
کتابخانه خود را در گوشی، تبلت، رایانه یا کتاب‌خوان سازگار همراه داشته باشید.
کتابخانه‌ای منظم
کتاب‌های دیجیتال خود را دسته‌بندی کنید و در برنامه‌های پشتیبانی‌شده از جست‌وجو، نشانه‌گذاری و یادداشت استفاده کنید.
دسترسی آسان
پس از دریافت فایل، در صورت پشتیبانی دستگاه و برنامه، می‌توانید بدون نیاز به اینترنت نیز مطالعه کنید.
روی چه دستگاه‌هایی قابل مطالعه است؟
برنامه مناسب را متناسب با فرمت انتخابی خود نصب کنید.
▣
کتاب‌خوان Kindle
فرمت AZW3 و سایر فرمت‌های پشتیبانی‌شده
▯
گوشی اندرویدی
با برنامه‌های سازگار با EPUB یا Kindle
▯
آیفون و آیپد
با Apple Books یا برنامه‌های سازگار
▤
رایانه و لپ‌تاپ
ویندوز، مک و نرم‌افزارهای کتاب‌خوان سازگار
با چه برنامه‌هایی کتاب را باز کنیم؟
Amazon Kindle
برای مطالعه کتاب‌های Kindle روی دستگاه‌های Kindle و همچنین گوشی، تبلت و رایانه از طریق برنامه‌های سازگار. پشتیبانی از فایل محلی AZW3 به نسخه برنامه و دستگاه بستگی دارد.
مشاهده برنامه‌های Kindle ←
Apple Books
برای افزودن و مطالعه کتاب‌های EPUB روی آیفون، آیپد و دستگاه‌های اپل سازگار.
آشنایی با Apple Books ←
Google Play Books
برای مطالعه کتاب‌های EPUB در گوشی و تبلت اندرویدی و دستگاه‌های پشتیبانی‌شده دیگر.
ورود به Google Play Books ←
Adobe Digital Editions
یک گزینه برای مطالعه و مدیریت کتاب‌های EPUB در ویندوز، مک و دستگاه‌های همراه پشتیبانی‌شده.
مشاهده Adobe Digital Editions ←
Calibre
ابزاری برای مدیریت کتابخانه دیجیتال، سازمان‌دهی کتاب‌ها و انتقال آن‌ها به کتاب‌خوان‌های سازگار؛ مناسب کاربران رایانه.
ورود به وب‌سایت Calibre ←
راهنمای کوتاه پیش از مطالعه
۱. فایل متناسب با دستگاه خود را دریافت کنید.
۲. اگر فایل مستقیماً باز نشد، آن را از داخل برنامه کتاب‌خوان وارد کنید.
۳. برای دستگاه Kindle، در صورت نیاز از روش انتقال فایل پشتیبانی‌شده توسط دستگاه استفاده کنید.
مطالعه را به بخشی از زندگی خود تبدیل کنید
کتاب بعدی خود را پیدا کنید و کتابخانه دیجیتال‌تان را گسترش دهید.
فروشگاه کتاب‌های الکترونیکی
sp.express24.ir
سازگاری فایل‌ها و امکانات مطالعه ممکن است با توجه به دستگاه، نسخه نرم‌افزار و ویژگی‌های هر کتاب متفاوت باشد.

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.