کتاب ساخت بازیهای سرگرمکننده با زبان BASIC برای کامپیوترهای خانگی با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره ساخت بازیهای سرگرمکننده با زبان BASIC برای کامپیوترهای خانگی
موضوع کلی: علوم کامپیوتر و برنامهنویسی
موضوع میانی: توسعه بازیهای کامپیوتری
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مبانی زبان BASIC برای بازیسازی
- 2. شروع برنامهنویسی بازیهای ساده
- 3. دستورات اولیه در BASIC
- 4. متغیرها و انواع داده در BASIC
- 5. عملیات ریاضی در برنامههای بازی
- 6. دستورات شرطی (IF-THEN)
- 7. حلقههای تکرار (FOR-NEXT)
- 8. پرشها و زیربرنامهها (GOTO, GOSUB)
- 9. کار با رشتهها در BASIC
- 10. مفاهیم گرافیکی پایه در BASIC
- 11. رسم اشکال هندسی ساده
- 12. تغییر رنگ پسزمینه و کاراکترها
- 13. مکانیابی کاراکترها روی صفحه
- 14. مدیریت ورودی کاربر (KEYBOARD)
- 15. استفاده از جویاستیک (در صورت امکان)
- 16. ساخت انیمیشنهای ساده
- 17. ایجاد حرکات کاراکترها
- 18. مدیریت برخوردها (Collision Detection)
- 19. صداگذاری در بازیهای BASIC
- 20. تولید صداهای ساده با دستورات BASIC
- 21. مدیریت زمان در بازیها (Timing)
- 22. طراحی مراحل بازی
- 23. ایجاد دشمنان و موانع
- 24. سیستم امتیازدهی در بازی
- 25. ذخیره و بارگذاری وضعیت بازی
- 26. ساخت بازیهای مبتنی بر متن
- 27. مفاهیم پایهای بازیهای کارتی
- 28. پیادهسازی بازی سنگ، کاغذ، قیچی
- 29. بازی حدس عدد
- 30. بازی دوز (Tic-Tac-Toe)
- 31. بازی مار (Snake)
- 32. بازی پازل اسلایدینگ
- 33. مقدمهای بر بازیهای گرافیکی
- 34. طراحی صفحه بازی (Game Screen)
- 35. استفاده از متغیرهای گرافیکی
- 36. ایجاد کاراکترهای قابل حرکت
- 37. انیمیشن کاراکترهای بازی
- 38. مدیریت ورودی کاربر برای حرکت
- 39. پیادهسازی منطق بازی
- 40. مدیریت امتیاز و جان بازیکن
- 41. نمایش اطلاعات بازی (Score, Lives)
- 42. طراحی دشمنان و رفتار آنها
- 43. پیادهسازی منطق برخورد دشمن
- 44. مراحل و سطوح دشواری بازی
- 45. مدیریت پایان بازی (Game Over)
- 46. ساخت بازی تیراندازی ساده
- 47. طراحی سفینه فضایی بازیکن
- 48. حرکت سفینه با کلیدها
- 49. شلیک گلوله توسط سفینه
- 50. طراحی دشمنان فضایی
- 51. حرکت دشمنان و شلیک آنها
- 52. مدیریت برخورد گلوله و دشمن
- 53. مدیریت برخورد سفینه و دشمن
- 54. افزایش امتیاز با نابودی دشمن
- 55. مراحل مختلف بازی فضایی
- 56. ساخت بازی پلتفرمر ساده
- 57. طراحی زمین بازی و سکوها
- 58. حرکت شخصیت بازیکن (چپ، راست)
- 59. پرش شخصیت بازیکن
- 60. جاذبه و سقوط شخصیت
- 61. مدیریت برخورد با سکوها
- 62. جمعآوری آیتمها در بازی
- 63. دشمنان در بازی پلتفرمر
- 64. رفتار دشمنان و نحوه شکست آنها
- 65. سطوح دشواری در بازی پلتفرمر
- 66. مدیریت صدا در بازیهای گرافیکی
- 67. بهینهسازی کد برای سرعت
- 68. استفاده از روتینهای بهینه
- 69. مدیریت حافظه در برنامههای بازی
- 70. تکنیکهای پیشرفتهتر گرافیکی
- 71. ساخت منوهای بازی
- 72. صفحه شروع و پایان بازی
- 73. ذخیره امتیازات برتر (High Score)
- 74. مفاهیم طراحی بازی (Game Design)
- 75. اصول داستانسرایی در بازی
- 76. ایجاد چالشهای جذاب
- 77. تست و اشکالزدایی بازی
- 78. مقدمهای بر توسعه بازیهای پیشرفته
- 79. بررسی معماری بازیهای ساده
- 80. اصول طراحی رابط کاربری (UI)
- 81. اصول طراحی تجربه کاربری (UX)
- 82. کاربرد توابع ریاضی در بازیها
- 83. تحلیل الگوریتمهای پایه بازی
- 84. مبانی گرافیک برداری در BASIC
- 85. مفاهیم انیمیشن پیشرفته
- 86. مدیریت صحنههای بازی
- 87. اصول صداگذاری حرفهای
- 88. بررسی ساختار برنامههای بازی بزرگ
- 89. نمونههای موفق بازیهای BASIC
- 90. نکات تکمیلی برای توسعهدهندگان
- 91. کاربرد BASIC در آموزش برنامهنویسی
- 92. یادگیری مستمر در حوزه بازیسازی
- 93. پیشرفت در ابزارهای مدرن بازیسازی
- 94. مروری بر تاریخچه بازیهای کامپیوتری
- 95. اهمیت خلاقیت در بازیسازی
- 96. نکات اخلاقی در طراحی بازی
- 97. مسیر شغلی در صنعت بازیسازی
- 98. آینده بازیهای کامپیوتری
- 99. جمعبندی و مراحل بعدی
📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)
💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است
تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بستهی کامل و یکپارچه ارائه میشود و شامل تمام نسخهها و فایلهای موردنیاز برای یادگیری است.
🎁 محتویات کامل بسته دانلودی
- کتاب صدها نکته فارسی (خودمونی) – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها) — زبان ساده و کاربردی
- کتاب صدها نکته رسمی فارسی – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها) — نگارش استاندارد، علمی و مناسب چاپ
-
کتاب صدها پرسش و پاسخ تشریحی – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها)
— هر سؤال بلافاصله همراه با پاسخ کامل و شفاف ارائه شده است؛ مناسب درک عمیق مفاهیم و رفع ابهام. -
کتاب صدها پرسش و پاسخ چهارگزینهای – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها) (نسخه یادگیری سریع)
— پاسخها بلافاصله پس از سؤال قرار دارند؛ مناسب یادگیری سریع و تثبیت مطالب. -
کتاب صدها پرسش و پاسخ چهارگزینهای – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها) (نسخه خودآزمایی پایانبخش)
— پاسخها در انتهای هر بخش آمدهاند؛ مناسب آزمون واقعی و سنجش میزان یادگیری.
🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتابها، تمرینها و خودآزمایی .
ℹ️ نکات مهم هنگام خرید
- این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه میشود و نسخهٔ چاپی ندارد.
- توجه: لینکهای اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال میشوند.
- دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
- برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
- اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینکها را دریافت نکردهاید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینکها دوباره ارسال شوند.
💬 راههای ارتباطی پشتیبانی:
واتساپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک:
09395106248
تلگرام: @ma_limbs
EXCLUSIVE DIGITAL READING EXPERIENCE
کتابخانهای همیشه همراه شما
تجربهای متفاوت از مطالعه با کتابهای الکترونیکی؛
در هر زمان، هر مکان و روی دستگاه دلخواه شما.
دو فرمت کاربردی؛ انتخابی متناسب با سبک مطالعه شما
یک کتاب، تجربهای منعطفتر
فایلهای ارائهشده برای مطالعه دیجیتال طراحی شدهاند تا بتوانید متناسب با دستگاه و نرمافزار خود، شیوه مطالعه مناسبی انتخاب کنید.
FORMAT 01
AZW3
مناسب برای اکوسیستم Kindle
✓ مناسب کتابخوانهای سازگار Kindle
✓ پشتیبانی از متن بازچینشپذیر در کتابهای سازگار
✓ امکان تنظیم اندازه نوشته و تجربه مطالعه متناسب با دستگاه
✓ مناسب برای ساخت کتابخانه شخصی در دستگاههای سازگار
پیشنهاد ما: اگر از کتابخوان Kindle استفاده میکنید، این فرمت را در اولویت قرار دهید.
FORMAT 02
EPUB
قالب استاندارد کتابهای الکترونیکی
✓ سازگار با بسیاری از کتابخوانها و برنامههای مطالعه
✓ تنظیم اندازه متن و فونت در برنامههای پشتیبانیشده
✓ نمایش منعطف متن متناسب با اندازه صفحه
✓ انتخابی مناسب برای مطالعه روی موبایل، تبلت و رایانه
پیشنهاد ما: اگر میخواهید کتاب را روی دستگاههای مختلف بخوانید، ابتدا سازگاری برنامه خود با EPUB را بررسی کنید.
چرا کتاب الکترونیکی بخوانیم؟
مطالعه به سبک شما
اندازه متن و در صورت پشتیبانی برنامه، فونت و حالت نمایش را متناسب با سلیقه خود تنظیم کنید.
همراه در هر موقعیت
کتابخانه خود را در گوشی، تبلت، رایانه یا کتابخوان سازگار همراه داشته باشید.
کتابخانهای منظم
کتابهای دیجیتال خود را دستهبندی کنید و در برنامههای پشتیبانیشده از جستوجو، نشانهگذاری و یادداشت استفاده کنید.
دسترسی آسان
پس از دریافت فایل، در صورت پشتیبانی دستگاه و برنامه، میتوانید بدون نیاز به اینترنت نیز مطالعه کنید.
روی چه دستگاههایی قابل مطالعه است؟
برنامه مناسب را متناسب با فرمت انتخابی خود نصب کنید.
▣
کتابخوان Kindle
فرمت AZW3 و سایر فرمتهای پشتیبانیشده
▯
گوشی اندرویدی
با برنامههای سازگار با EPUB یا Kindle
▯
آیفون و آیپد
با Apple Books یا برنامههای سازگار
▤
رایانه و لپتاپ
ویندوز، مک و نرمافزارهای کتابخوان سازگار
با چه برنامههایی کتاب را باز کنیم؟
Amazon Kindle
برای مطالعه کتابهای Kindle روی دستگاههای Kindle و همچنین گوشی، تبلت و رایانه از طریق برنامههای سازگار. پشتیبانی از فایل محلی AZW3 به نسخه برنامه و دستگاه بستگی دارد.
مشاهده برنامههای Kindle ←
Apple Books
برای افزودن و مطالعه کتابهای EPUB روی آیفون، آیپد و دستگاههای اپل سازگار.
آشنایی با Apple Books ←
Google Play Books
برای مطالعه کتابهای EPUB در گوشی و تبلت اندرویدی و دستگاههای پشتیبانیشده دیگر.
ورود به Google Play Books ←
Adobe Digital Editions
یک گزینه برای مطالعه و مدیریت کتابهای EPUB در ویندوز، مک و دستگاههای همراه پشتیبانیشده.
مشاهده Adobe Digital Editions ←
Calibre
ابزاری برای مدیریت کتابخانه دیجیتال، سازماندهی کتابها و انتقال آنها به کتابخوانهای سازگار؛ مناسب کاربران رایانه.
ورود به وبسایت Calibre ←
راهنمای کوتاه پیش از مطالعه
۱. فایل متناسب با دستگاه خود را دریافت کنید.
۲. اگر فایل مستقیماً باز نشد، آن را از داخل برنامه کتابخوان وارد کنید.
۳. برای دستگاه Kindle، در صورت نیاز از روش انتقال فایل پشتیبانیشده توسط دستگاه استفاده کنید.
۲. اگر فایل مستقیماً باز نشد، آن را از داخل برنامه کتابخوان وارد کنید.
۳. برای دستگاه Kindle، در صورت نیاز از روش انتقال فایل پشتیبانیشده توسط دستگاه استفاده کنید.
مطالعه را به بخشی از زندگی خود تبدیل کنید
کتاب بعدی خود را پیدا کنید و کتابخانه دیجیتالتان را گسترش دهید.
فروشگاه کتابهای الکترونیکی
sp.express24.ir
سازگاری فایلها و امکانات مطالعه ممکن است با توجه به دستگاه، نسخه نرمافزار و ویژگیهای هر کتاب متفاوت باشد.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.