کتاب طراحی و ساخت اپلیکیشن‌های تعاملی با هایپرکارد با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره طراحی و ساخت اپلیکیشن‌های تعاملی با هایپرکارد

موضوع کلی: فناوری اطلاعات و توسعه نرم‌افزار

موضوع میانی: ابزارهای تولید محتوای دیجیتال

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر هایپرکارد و مفاهیم پایه‌ای
  • 2. آشنایی با محیط هایپرکارد و عناصر رابط کاربری
  • 3. ایجاد اولین هایپرکارد و نحوه ذخیره‌سازی آن
  • 4. مفهوم استک، کارت و پس‌زمینه در هایپرکارد
  • 5. مدیریت کارت‌ها و سازماندهی استک‌ها
  • 6. کار با ابزارهای طراحی در هایپرکارد
  • 7. رسم اشکال هندسی و خطوط
  • 8. استفاده از ابزار متن و مدیریت فونت‌ها
  • 9. تغییر رنگ و سبک اشیاء گرافیکی
  • 10. افزودن دکمه‌ها و فعال‌سازی آن‌ها
  • 11. مفهوم اسکریپت‌نویسی در هایپرکارد
  • 12. دستورات پایه‌ای هایپرکارد اسکریپت
  • 13. متغیرها و انواع داده در هایپرکارد اسکریپت
  • 14. شرط‌ها و حلقه‌ها در هایپرکارد اسکریپت
  • 15. توابع و رویه‌ها در هایپرکارد اسکریپت
  • 16. ارتباط بین کارت‌ها و استک‌ها با اسکریپت
  • 17. ایجاد ناوبری بین کارت‌ها
  • 18. استفاده از رویدادها در هایپرکارد اسکریپت
  • 19. مدیریت پنجره‌ها و دیالوگ‌ها
  • 20. کار با ورودی‌های کاربر و نمایش خروجی
  • 21. ساخت فرم‌های ساده با هایپرکارد
  • 22. ذخیره و بازیابی اطلاعات از طریق فرم‌ها
  • 23. استفاده از تصاویر و گرافیک در هایپرکارد
  • 24. وارد کردن تصاویر و مدیریت آن‌ها
  • 25. تنظیمات نمایش تصاویر و افکت‌ها
  • 26. ایجاد انیمیشن‌های ساده با هایپرکارد
  • 27. کار با صدا و افکت‌های صوتی
  • 28. مدیریت صدا در هایپرکارد
  • 29. طراحی رابط کاربری تعاملی
  • 30. اصول طراحی رابط کاربری کاربرپسند
  • 31. استفاده از الگوهای طراحی رایج
  • 32. بهینه‌سازی تجربه کاربری در هایپرکارد
  • 33. ساخت بازی‌های ساده آموزشی
  • 34. طراحی ابزارهای آموزشی تعاملی
  • 35. ایجاد پروژه‌های چندرسانه‌ای
  • 36. مدیریت منابع خارجی در هایپرکارد
  • 37. کار با فایل‌ها و دایرکتوری‌ها
  • 38. توسعه استک‌های کاربردی
  • 39. ساخت کاتالوگ‌های محصولات دیجیتال
  • 40. طراحی راهنماهای تعاملی
  • 41. ایجاد سیستم‌های مدیریت دانش ساده
  • 42. اصول اشکال‌زدایی و رفع خطا در اسکریپت
  • 43. تست و اعتبارسنجی استک‌های هایپرکارد
  • 44. بهینه‌سازی عملکرد استک‌ها
  • 45. مستندسازی استک‌های هایپرکارد
  • 46. انتشار و توزیع استک‌ها
  • 47. ملاحظات امنیتی در توسعه محتوای دیجیتال
  • 48. رعایت قوانین کپی‌رایت در محتوای دیجیتال
  • 49. اصول اخلاقی در توسعه نرم‌افزار
  • 50. کار با داده‌های ساختاریافته
  • 51. مفهوم پایگاه داده در هایپرکارد
  • 52. ارتباط با پایگاه داده‌های خارجی (محدود)
  • 53. استفاده از جداول در هایپرکارد
  • 54. مدیریت داده‌ها با استفاده از جداول
  • 55. جستجو و فیلتر کردن داده‌ها
  • 56. مرتب‌سازی داده‌ها در جداول
  • 57. ایجاد نمودار و گرافیک‌های داده‌محور
  • 58. کار با ابزارهای گرافیکی پیشرفته
  • 59. طراحی آیکون‌ها و دکمه‌های سفارشی
  • 60. استفاده از لایه‌ها در طراحی
  • 61. افکت‌های بصری و انتقال بین کارت‌ها
  • 62. ساخت منوهای کشویی و نواری
  • 63. مدیریت پنجره‌های پاپ‌آپ
  • 64. طراحی سیستم‌های پرسش و پاسخ
  • 65. ایجاد آزمون‌های تعاملی
  • 66. ارزیابی نتایج آزمون‌ها
  • 67. ارائه بازخورد به کاربر
  • 68. مدیریت امتیازات و سطوح در بازی‌ها
  • 69. طراحی شخصیت‌های داستانی تعاملی
  • 70. ایجاد سناریوهای روایی پویا
  • 71. مدیریت زمان و رویدادهای زمان‌بندی شده
  • 72. استفاده از تقویم و زمان‌سنج
  • 73. طراحی ابزارهای کمک آموزشی
  • 74. ساخت شبیه‌سازهای ساده
  • 75. کار با مفاهیم هوش مصنوعی (محدود)
  • 76. اصول برنامه‌نویسی شیءگرا (محدود)
  • 77. مدیریت حافظه و منابع در هایپرکارد
  • 78. سازگاری با نسخه‌های مختلف هایپرکارد
  • 79. ملاحظات فنی در توسعه
  • 80. روش‌های نوین توسعه نرم‌افزار (عمومی)
  • 81. تحلیل نیازهای پروژه
  • 82. فازهای توسعه نرم‌افزار
  • 83. مدیریت پروژه در توسعه محتوای دیجیتال
  • 84. اصول تست نرم‌افزار
  • 85. روش‌های مستندسازی فنی
  • 86. کار تیمی در توسعه نرم‌افزار
  • 87. ارتباط با ذینفعان پروژه
  • 88. ارزیابی و بهبود مستمر
  • 89. روندهای آینده در توسعه نرم‌افزار
  • 90. فناوری‌های مرتبط با توسعه محتوای تعاملی
  • 91. اصول معماری نرم‌افزار (مقدماتی)
  • 92. کاربرد هایپرکارد در آموزش و پرورش
  • 93. کاربرد هایپرکارد در فرهنگ و هنر
  • 94. کاربرد هایپرکارد در کسب و کارهای کوچک
  • 95. ملاحظات حقوقی در توسعه نرم‌افزار
  • 96. امنیت داده‌ها در استک‌های هایپرکارد
  • 97. پایداری و قابلیت اطمینان در توسعه
  • 98. جمع‌بندی و نگاه به آینده

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

  • کتاب صدها نکته فارسی (خودمونی) – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها) — زبان ساده و کاربردی
  • کتاب صدها نکته رسمی فارسی – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها) — نگارش استاندارد، علمی و مناسب چاپ
  • کتاب صدها پرسش و پاسخ تشریحی – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها)
    — هر سؤال بلافاصله همراه با پاسخ کامل و شفاف ارائه شده است؛ مناسب درک عمیق مفاهیم و رفع ابهام.
  • کتاب صدها پرسش و پاسخ چهارگزینه‌ای – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها) (نسخه یادگیری سریع)
    — پاسخ‌ها بلافاصله پس از سؤال قرار دارند؛ مناسب یادگیری سریع و تثبیت مطالب.
  • کتاب صدها پرسش و پاسخ چهارگزینه‌ای – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها) (نسخه خودآزمایی پایان‌بخش)
    — پاسخ‌ها در انتهای هر بخش آمده‌اند؛ مناسب آزمون واقعی و سنجش میزان یادگیری.

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

EXCLUSIVE DIGITAL READING EXPERIENCE
کتابخانه‌ای همیشه همراه شما
تجربه‌ای متفاوت از مطالعه با کتاب‌های الکترونیکی؛ در هر زمان، هر مکان و روی دستگاه دلخواه شما.
دو فرمت کاربردی؛ انتخابی متناسب با سبک مطالعه شما
یک کتاب، تجربه‌ای منعطف‌تر
فایل‌های ارائه‌شده برای مطالعه دیجیتال طراحی شده‌اند تا بتوانید متناسب با دستگاه و نرم‌افزار خود، شیوه مطالعه مناسبی انتخاب کنید.
FORMAT 01
AZW3
مناسب برای اکوسیستم Kindle
✓ مناسب کتاب‌خوان‌های سازگار Kindle
✓ پشتیبانی از متن بازچینش‌پذیر در کتاب‌های سازگار
✓ امکان تنظیم اندازه نوشته و تجربه مطالعه متناسب با دستگاه
✓ مناسب برای ساخت کتابخانه شخصی در دستگاه‌های سازگار
پیشنهاد ما: اگر از کتاب‌خوان Kindle استفاده می‌کنید، این فرمت را در اولویت قرار دهید.
FORMAT 02
EPUB
قالب استاندارد کتاب‌های الکترونیکی
✓ سازگار با بسیاری از کتاب‌خوان‌ها و برنامه‌های مطالعه
✓ تنظیم اندازه متن و فونت در برنامه‌های پشتیبانی‌شده
✓ نمایش منعطف متن متناسب با اندازه صفحه
✓ انتخابی مناسب برای مطالعه روی موبایل، تبلت و رایانه
پیشنهاد ما: اگر می‌خواهید کتاب را روی دستگاه‌های مختلف بخوانید، ابتدا سازگاری برنامه خود با EPUB را بررسی کنید.
چرا کتاب الکترونیکی بخوانیم؟
مطالعه به سبک شما
اندازه متن و در صورت پشتیبانی برنامه، فونت و حالت نمایش را متناسب با سلیقه خود تنظیم کنید.
همراه در هر موقعیت
کتابخانه خود را در گوشی، تبلت، رایانه یا کتاب‌خوان سازگار همراه داشته باشید.
کتابخانه‌ای منظم
کتاب‌های دیجیتال خود را دسته‌بندی کنید و در برنامه‌های پشتیبانی‌شده از جست‌وجو، نشانه‌گذاری و یادداشت استفاده کنید.
دسترسی آسان
پس از دریافت فایل، در صورت پشتیبانی دستگاه و برنامه، می‌توانید بدون نیاز به اینترنت نیز مطالعه کنید.
روی چه دستگاه‌هایی قابل مطالعه است؟
برنامه مناسب را متناسب با فرمت انتخابی خود نصب کنید.
▣
کتاب‌خوان Kindle
فرمت AZW3 و سایر فرمت‌های پشتیبانی‌شده
▯
گوشی اندرویدی
با برنامه‌های سازگار با EPUB یا Kindle
▯
آیفون و آیپد
با Apple Books یا برنامه‌های سازگار
▤
رایانه و لپ‌تاپ
ویندوز، مک و نرم‌افزارهای کتاب‌خوان سازگار
با چه برنامه‌هایی کتاب را باز کنیم؟
Amazon Kindle
برای مطالعه کتاب‌های Kindle روی دستگاه‌های Kindle و همچنین گوشی، تبلت و رایانه از طریق برنامه‌های سازگار. پشتیبانی از فایل محلی AZW3 به نسخه برنامه و دستگاه بستگی دارد.
مشاهده برنامه‌های Kindle ←
Apple Books
برای افزودن و مطالعه کتاب‌های EPUB روی آیفون، آیپد و دستگاه‌های اپل سازگار.
آشنایی با Apple Books ←
Google Play Books
برای مطالعه کتاب‌های EPUB در گوشی و تبلت اندرویدی و دستگاه‌های پشتیبانی‌شده دیگر.
ورود به Google Play Books ←
Adobe Digital Editions
یک گزینه برای مطالعه و مدیریت کتاب‌های EPUB در ویندوز، مک و دستگاه‌های همراه پشتیبانی‌شده.
مشاهده Adobe Digital Editions ←
Calibre
ابزاری برای مدیریت کتابخانه دیجیتال، سازمان‌دهی کتاب‌ها و انتقال آن‌ها به کتاب‌خوان‌های سازگار؛ مناسب کاربران رایانه.
ورود به وب‌سایت Calibre ←
راهنمای کوتاه پیش از مطالعه
۱. فایل متناسب با دستگاه خود را دریافت کنید.
۲. اگر فایل مستقیماً باز نشد، آن را از داخل برنامه کتاب‌خوان وارد کنید.
۳. برای دستگاه Kindle، در صورت نیاز از روش انتقال فایل پشتیبانی‌شده توسط دستگاه استفاده کنید.
مطالعه را به بخشی از زندگی خود تبدیل کنید
کتاب بعدی خود را پیدا کنید و کتابخانه دیجیتال‌تان را گسترش دهید.
فروشگاه کتاب‌های الکترونیکی
sp.express24.ir
سازگاری فایل‌ها و امکانات مطالعه ممکن است با توجه به دستگاه، نسخه نرم‌افزار و ویژگی‌های هر کتاب متفاوت باشد.

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.