کتاب طراحی و ساخت بازیهای سرگرمکننده با ابزارهای خلاقانه با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره طراحی و ساخت بازیهای سرگرمکننده با ابزارهای خلاقانه
موضوع کلی: فنون و مهارتهای کاربردی فناوری اطلاعات
موضوع میانی: توسعه و خلاقیت در محیطهای دیجیتال
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر خلاقیت در توسعه بازیهای دیجیتال
- 2. مبانی طراحی بازیهای سرگرمکننده
- 3. شناخت ابزارهای خلاقانه در محیطهای دیجیتال
- 4. اصول اولیه توسعه بازی در پلتفرمهای اپل
- 5. مفاهیم اساسی رابط کاربری (UI) در بازیها
- 6. اصول تجربه کاربری (UX) در بازیهای موبایل
- 7. مقدمهای بر زبان برنامهنویسی Swift برای بازیسازی
- 8. مفاهیم پایه شیگرایی در Swift
- 9. کار با متغیرها و انواع داده در Swift
- 10. ساختارهای کنترلی و حلقهها در Swift
- 11. توابع و بازگشت در Swift
- 12. کار با آرایهها و دیکشنریها در Swift
- 13. مفاهیم اولیه SpriteKit برای توسعه بازی
- 14. ایجاد صحنههای بازی با SpriteKit
- 15. مدیریت اشیاء و انیمیشن در SpriteKit
- 16. فیزیک و برخوردها در SpriteKit
- 17. کار با صدا و موسیقی در بازیها
- 18. ذخیرهسازی دادهها در بازیها
- 19. مقدمهای بر مفاهیم طراحی بازیهای آموزشی
- 20. اصول طراحی مراحل و چالشها در بازیها
- 21. ایجاد شخصیتهای جذاب و داستانپردازی ساده
- 22. تکنیکهای افزایش جذابیت بصری در بازی
- 23. کار با انیمیشنهای سفارشی در SpriteKit
- 24. مدیریت ورودیهای کاربر (لمس، دکمهها)
- 25. طراحی منوهای بازی و صفحات تنظیمات
- 26. پیادهسازی سیستم امتیازدهی و پیشرفت بازیکن
- 27. مقدمهای بر توسعه بازیهای معمایی ساده
- 28. اصول طراحی پازلهای منطقی
- 29. ایجاد مکانیزمهای تعاملی در بازیهای پازل
- 30. تکنیکهای بهینهسازی عملکرد بازی
- 31. مدیریت حافظه و منابع در بازیها
- 32. تست و اشکالزدایی بازیها
- 33. مقدمهای بر مفاهیم طراحی بازیهای ریتمیک
- 34. اصول هماهنگسازی بصری و صوتی
- 35. پیادهسازی مکانیزمهای ورودی مبتنی بر زمان
- 36. کار با انیمیشنهای مبتنی بر زمانبندی
- 37. طراحی سطوح چالشبرانگیز در بازیهای ریتمیک
- 38. مقدمهای بر مفاهیم طراحی بازیهای ساده استراتژیک
- 39. اصول مدیریت منابع در بازیهای ساده
- 40. طراحی واحدهای ساده و قابلیتهای آنها
- 41. پیادهسازی هوش مصنوعی ساده برای دشمنان
- 42. مقدمهای بر اصول طراحی بازیهای آموزشی تعاملی
- 43. کاربرد بازی در یادگیری مفاهیم علمی ساده
- 44. طراحی فعالیتهای یادگیری مبتنی بر بازی
- 45. ارزیابی پیشرفت یادگیرنده در بازیهای آموزشی
- 46. مقدمهای بر اصول طراحی بازیهای داستانی تعاملی
- 47. ساخت روایتهای خطی ساده
- 48. پیادهسازی انتخابهای داستانی و پیامدهای آنها
- 49. طراحی شخصیتهای اصلی و فرعی
- 50. مقدمهای بر اصول طراحی بازیهای کارتی ساده
- 51. طراحی کارتها و قوانین پایه
- 52. پیادهسازی مکانیزمهای بازی کارتی
- 53. مدیریت نوبت بازیکنان
- 54. مقدمهای بر اصول طراحی بازیهای مسابقهای ساده
- 55. طراحی مسیر مسابقه
- 56. پیادهسازی مکانیزمهای حرکت و سرعت
- 57. مدیریت موانع و رقبا
- 58. مقدمهای بر اصول طراحی بازیهای شبیهسازی ساده
- 59. شبیهسازی یک محیط یا فرآیند ساده
- 60. پیادهسازی تعاملات کاربر با محیط
- 61. نمایش نتایج شبیهسازی
- 62. مقدمهای بر اصول طراحی بازیهای پلتفرمر ساده
- 63. طراحی سکوها و موانع
- 64. پیادهسازی پرش و حرکت شخصیت
- 65. مدیریت جاذبه و فیزیک پلتفرمر
- 66. مقدمهای بر اصول طراحی بازیهای ماجراجویی ساده
- 67. ایجاد دنیای بازی و اکتشاف
- 68. پیادهسازی حل معماهای محیطی
- 69. مدیریت آیتمهای کلکسیونی
- 70. مقدمهای بر اصول طراحی بازیهای آموزشی زبان ساده
- 71. آموزش واژگان و جملات پایه
- 72. پیادهسازی تمرینهای شنیداری و گفتاری
- 73. ارزیابی درک مطلب
- 74. مقدمهای بر اصول طراحی بازیهای آموزشی ریاضی ساده
- 75. آموزش مفاهیم پایه ریاضی
- 76. پیادهسازی تمرینهای محاسباتی
- 77. ارزیابی توانایی حل مسئله
- 78. مقدمهای بر اصول طراحی بازیهای آموزشی علوم ساده
- 79. آموزش مفاهیم پایه علوم
- 80. پیادهسازی آزمایشهای شبیهسازی شده
- 81. ارزیابی درک مفاهیم علمی
- 82. مقدمهای بر اصول طراحی بازیهای سرگرمی خلاقانه
- 83. ایدهپردازی برای بازیهای نوآورانه
- 84. تلفیق عناصر مختلف بازی
- 85. بسط خلاقیت در مراحل توسعه
- 86. مقدمهای بر اصول طراحی بازیهای مناسب خانواده
- 87. ایجاد محتوای امن و جذاب برای تمام سنین
- 88. طراحی مکانیزمهای مشارکتی
- 89. توجه به جنبههای آموزشی و سرگرمی
- 90. مقدمهای بر اصول طراحی بازیهای آموزشی فرهنگی
- 91. آموزش تاریخ و فرهنگ ایران
- 92. پیادهسازی عناصر بومی و سنتی
- 93. ارزیابی درک مفاهیم فرهنگی
- 94. مقدمهای بر اصول طراحی بازیهای آموزشی شهروندی
- 95. آموزش مفاهیم شهروندی و مسئولیتها
- 96. پیادهسازی سناریوهای زندگی اجتماعی
- 97. ارزیابی درک مفاهیم شهروندی
- 98. مقدمهای بر اصول طراحی بازیهای آموزشی سلامت
- 99. آموزش مفاهیم بهداشت فردی و عمومی
- 100. پیادهسازی سناریوهای مربوط به سلامت
📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)
💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است
تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بستهی کامل و یکپارچه ارائه میشود و شامل تمام نسخهها و فایلهای موردنیاز برای یادگیری است.
🎁 محتویات کامل بسته دانلودی
- کتاب صدها نکته فارسی (خودمونی) – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها) — زبان ساده و کاربردی
- کتاب صدها نکته رسمی فارسی – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها) — نگارش استاندارد، علمی و مناسب چاپ
-
کتاب صدها پرسش و پاسخ تشریحی – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها)
— هر سؤال بلافاصله همراه با پاسخ کامل و شفاف ارائه شده است؛ مناسب درک عمیق مفاهیم و رفع ابهام. -
کتاب صدها پرسش و پاسخ چهارگزینهای – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها) (نسخه یادگیری سریع)
— پاسخها بلافاصله پس از سؤال قرار دارند؛ مناسب یادگیری سریع و تثبیت مطالب. -
کتاب صدها پرسش و پاسخ چهارگزینهای – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها) (نسخه خودآزمایی پایانبخش)
— پاسخها در انتهای هر بخش آمدهاند؛ مناسب آزمون واقعی و سنجش میزان یادگیری.
🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتابها، تمرینها و خودآزمایی .
ℹ️ نکات مهم هنگام خرید
- این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه میشود و نسخهٔ چاپی ندارد.
- توجه: لینکهای اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال میشوند.
- دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
- برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
- اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینکها را دریافت نکردهاید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینکها دوباره ارسال شوند.
💬 راههای ارتباطی پشتیبانی:
واتساپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک:
09395106248
تلگرام: @ma_limbs
EXCLUSIVE DIGITAL READING EXPERIENCE
کتابخانهای همیشه همراه شما
تجربهای متفاوت از مطالعه با کتابهای الکترونیکی؛
در هر زمان، هر مکان و روی دستگاه دلخواه شما.
دو فرمت کاربردی؛ انتخابی متناسب با سبک مطالعه شما
یک کتاب، تجربهای منعطفتر
فایلهای ارائهشده برای مطالعه دیجیتال طراحی شدهاند تا بتوانید متناسب با دستگاه و نرمافزار خود، شیوه مطالعه مناسبی انتخاب کنید.
FORMAT 01
AZW3
مناسب برای اکوسیستم Kindle
✓ مناسب کتابخوانهای سازگار Kindle
✓ پشتیبانی از متن بازچینشپذیر در کتابهای سازگار
✓ امکان تنظیم اندازه نوشته و تجربه مطالعه متناسب با دستگاه
✓ مناسب برای ساخت کتابخانه شخصی در دستگاههای سازگار
پیشنهاد ما: اگر از کتابخوان Kindle استفاده میکنید، این فرمت را در اولویت قرار دهید.
FORMAT 02
EPUB
قالب استاندارد کتابهای الکترونیکی
✓ سازگار با بسیاری از کتابخوانها و برنامههای مطالعه
✓ تنظیم اندازه متن و فونت در برنامههای پشتیبانیشده
✓ نمایش منعطف متن متناسب با اندازه صفحه
✓ انتخابی مناسب برای مطالعه روی موبایل، تبلت و رایانه
پیشنهاد ما: اگر میخواهید کتاب را روی دستگاههای مختلف بخوانید، ابتدا سازگاری برنامه خود با EPUB را بررسی کنید.
چرا کتاب الکترونیکی بخوانیم؟
مطالعه به سبک شما
اندازه متن و در صورت پشتیبانی برنامه، فونت و حالت نمایش را متناسب با سلیقه خود تنظیم کنید.
همراه در هر موقعیت
کتابخانه خود را در گوشی، تبلت، رایانه یا کتابخوان سازگار همراه داشته باشید.
کتابخانهای منظم
کتابهای دیجیتال خود را دستهبندی کنید و در برنامههای پشتیبانیشده از جستوجو، نشانهگذاری و یادداشت استفاده کنید.
دسترسی آسان
پس از دریافت فایل، در صورت پشتیبانی دستگاه و برنامه، میتوانید بدون نیاز به اینترنت نیز مطالعه کنید.
روی چه دستگاههایی قابل مطالعه است؟
برنامه مناسب را متناسب با فرمت انتخابی خود نصب کنید.
▣
کتابخوان Kindle
فرمت AZW3 و سایر فرمتهای پشتیبانیشده
▯
گوشی اندرویدی
با برنامههای سازگار با EPUB یا Kindle
▯
آیفون و آیپد
با Apple Books یا برنامههای سازگار
▤
رایانه و لپتاپ
ویندوز، مک و نرمافزارهای کتابخوان سازگار
با چه برنامههایی کتاب را باز کنیم؟
Amazon Kindle
برای مطالعه کتابهای Kindle روی دستگاههای Kindle و همچنین گوشی، تبلت و رایانه از طریق برنامههای سازگار. پشتیبانی از فایل محلی AZW3 به نسخه برنامه و دستگاه بستگی دارد.
مشاهده برنامههای Kindle ←
Apple Books
برای افزودن و مطالعه کتابهای EPUB روی آیفون، آیپد و دستگاههای اپل سازگار.
آشنایی با Apple Books ←
Google Play Books
برای مطالعه کتابهای EPUB در گوشی و تبلت اندرویدی و دستگاههای پشتیبانیشده دیگر.
ورود به Google Play Books ←
Adobe Digital Editions
یک گزینه برای مطالعه و مدیریت کتابهای EPUB در ویندوز، مک و دستگاههای همراه پشتیبانیشده.
مشاهده Adobe Digital Editions ←
Calibre
ابزاری برای مدیریت کتابخانه دیجیتال، سازماندهی کتابها و انتقال آنها به کتابخوانهای سازگار؛ مناسب کاربران رایانه.
ورود به وبسایت Calibre ←
راهنمای کوتاه پیش از مطالعه
۱. فایل متناسب با دستگاه خود را دریافت کنید.
۲. اگر فایل مستقیماً باز نشد، آن را از داخل برنامه کتابخوان وارد کنید.
۳. برای دستگاه Kindle، در صورت نیاز از روش انتقال فایل پشتیبانیشده توسط دستگاه استفاده کنید.
۲. اگر فایل مستقیماً باز نشد، آن را از داخل برنامه کتابخوان وارد کنید.
۳. برای دستگاه Kindle، در صورت نیاز از روش انتقال فایل پشتیبانیشده توسط دستگاه استفاده کنید.
مطالعه را به بخشی از زندگی خود تبدیل کنید
کتاب بعدی خود را پیدا کنید و کتابخانه دیجیتالتان را گسترش دهید.
فروشگاه کتابهای الکترونیکی
sp.express24.ir
سازگاری فایلها و امکانات مطالعه ممکن است با توجه به دستگاه، نسخه نرمافزار و ویژگیهای هر کتاب متفاوت باشد.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.