کتاب بهینه‌سازی عملکرد رندرینگ موتورهای رابط کاربری چندسکویی با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره بهینه‌سازی عملکرد رندرینگ موتورهای رابط کاربری چندسکویی

موضوع کلی: فناوری اطلاعات و نرم‌افزار

موضوع میانی: توسعه نرم‌افزار و طراحی رابط کاربری

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر فناوری رابط کاربری چندسکویی
  • 2. معماری موتورهای رندرینگ رابط کاربری
  • 3. مفاهیم پایه‌ای رندرینگ در رابط کاربری
  • 4. تکامل موتورهای رندرینگ رابط کاربری
  • 5. مقایسه موتورهای رندرینگ معروف
  • 6. اصول طراحی رابط کاربری بهینه
  • 7. ساختار بصری و هندسی در رابط کاربری
  • 8. مدیریت سلسله‌مراتب عناصر رابط کاربری
  • 9. الگوریتم‌های ترسیم اشکال پایه
  • 10. بهینه‌سازی ترسیم خطوط و منحنی‌ها
  • 11. رندرینگ متن و مدیریت فونت
  • 12. مدیریت تصاویر و بهینه‌سازی بارگذاری
  • 13. لایه‌ها و ترکیب‌بندی عناصر رابط کاربری
  • 14. مدیریت شفافیت و افکت‌های بصری
  • 15. پردازش گرادیان‌ها و سایه‌ها
  • 16. مبانی شیدرها در رندرینگ رابط کاربری
  • 17. استفاده از شیدرهای سفارشی
  • 18. تکنیک‌های انیمیشن در رابط کاربری
  • 19. بهینه‌سازی انیمیشن‌های UI
  • 20. مدیریت رویدادها و تعاملات کاربر
  • 21. پروتکل‌های ارتباطی در موتورهای UI
  • 22. مدیریت حافظه در موتورهای رندرینگ
  • 23. جلوگیری از نشت حافظه در UI
  • 24. بهینه‌سازی استفاده از CPU
  • 25. بهینه‌سازی استفاده از GPU
  • 26. تحلیل عملکرد رندرینگ با ابزارهای پروفایلینگ
  • 27. شناسایی گلوگاه‌های عملکرد در UI
  • 28. تکنیک‌های کشینگ در رندرینگ UI
  • 29. مدیریت رندرینگ در دستگاه‌های با توان پردازشی متفاوت
  • 30. رندرینگ در دستگاه‌های موبایل
  • 31. رندرینگ در پلتفرم‌های دسکتاپ
  • 32. رندرینگ در محیط‌های وب (با احتیاط در چارچوب فنی)
  • 33. ملاحظات امنیتی در رندرینگ UI
  • 34. استانداردهای دسترسی‌پذیری در UI
  • 35. رابط کاربری و تجربه کاربری (UX)
  • 36. اصول طراحی رابط کاربری مؤثر
  • 37. روانشناسی رنگ در طراحی UI
  • 38. روانشناسی فونت در طراحی UI
  • 39. طراحی رابط کاربری واکنش‌گرا
  • 40. اصول طراحی برای پلتفرم‌های مختلف
  • 41. بررسی الگوهای طراحی رابط کاربری مدرن
  • 42. طراحی رابط کاربری مینیمال
  • 43. طراحی رابط کاربری مبتنی بر داده
  • 44. طراحی رابط کاربری برای اپلیکیشن‌های سازمانی
  • 45. استفاده از کتابخانه‌های UI آماده
  • 46. بررسی و انتخاب کتابخانه‌های UI مناسب
  • 47. آموزش استفاده از یک کتابخانه UI خاص (مثال)
  • 48. نصب و پیکربندی محیط توسعه UI
  • 49. ایجاد اولین کامپوننت رابط کاربری
  • 50. مدیریت وضعیت در کامپوننت‌های UI
  • 51. پیمایش بین صفحات و نماها
  • 52. ارتباط بین کامپوننت‌های UI
  • 53. مدیریت داده‌های فرم‌ها در UI
  • 54. اعتبارسنجی ورودی‌ها در UI
  • 55. ارسال داده‌ها به سمت سرور
  • 56. دریافت و نمایش داده‌ها از سرور
  • 57. بهینه‌سازی نمایش لیست‌های طولانی
  • 58. پشتیبانی از زبان فارسی در UI
  • 59. تنظیمات راست به چپ (RTL) در UI
  • 60. بین‌المللی‌سازی (i18n) و بومی‌سازی (l10n) در UI
  • 61. تست و اشکال‌زدایی رابط کاربری
  • 62. روش‌های تست واحد برای کامپوننت‌های UI
  • 63. تست یکپارچه‌سازی در رابط کاربری
  • 64. تست عملکردی رابط کاربری
  • 65. استفاده از شبیه‌سازها و امولاتورها
  • 66. مدیریت نسخه‌های رابط کاربری
  • 67. استقرار (Deployment) رابط کاربری
  • 68. ملاحظات فنی در استقرار UI
  • 69. بهینه‌سازی حجم بسته نرم‌افزاری UI
  • 70. مقدمه‌ای بر معماری‌های نرم‌افزار در UI
  • 71. الگوهای معماری MVVM در UI
  • 72. الگوهای معماری MVC در UI
  • 73. الگوهای معماری MVP در UI
  • 74. مقایسه الگوهای معماری UI
  • 75. مدیریت وابستگی‌ها در پروژه‌های UI
  • 76. استفاده از Dependency Injection در UI
  • 77. اصول SOLID در طراحی UI
  • 78. طراحی ماژولار برای UI
  • 79. مدیریت خطا در رابط کاربری
  • 80. نمایش پیام‌های خطای کاربرپسند
  • 81. ثبت وقایع (Logging) در UI
  • 82. بررسی و تحلیل گزارش‌های خطا
  • 83. مفاهیم پیشرفته رندرینگ گرافیکی
  • 84. پردازش بافت (Texture Processing)
  • 85. مدیریت سایه‌ها و نورپردازی در UI
  • 86. تکنیک‌های Anti-aliasing
  • 87. سیستم‌های ذرات (Particle Systems) در UI
  • 88. مقدمه‌ای بر واقعیت افزوده (AR) و واقعیت مجازی (VR) در UI (با رویکرد فنی)
  • 89. رندرینگ در AR/VR (با تمرکز بر جنبه‌های فنی)
  • 90. استفاده از WebGL برای رندرینگ پیشرفته (با احتیاط)
  • 91. رندرینگ سه‌بعدی در رابط کاربری
  • 92. بهینه‌سازی رندرینگ سه‌بعدی
  • 93. اصول طراحی پایدار برای رابط کاربری
  • 94. مدیریت چرخه عمر کامپوننت‌های UI
  • 95. بررسی و انتخاب موتورهای رندرینگ جدید
  • 96. آینده رندرینگ رابط کاربری
  • 97. جمع‌بندی اصول بهینه‌سازی رندرینگ UI
  • 98. کاربردهای عملی بهینه‌سازی رندرینگ در پروژه‌های واقعی
  • 99. مطالعات موردی بهینه‌سازی عملکرد UI
  • 100. نکات پیشرفته در مدیریت منابع UI

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

  • کتاب صدها نکته فارسی (خودمونی) – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها) — زبان ساده و کاربردی
  • کتاب صدها نکته رسمی فارسی – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها) — نگارش استاندارد، علمی و مناسب چاپ
  • کتاب صدها پرسش و پاسخ تشریحی – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها)
    — هر سؤال بلافاصله همراه با پاسخ کامل و شفاف ارائه شده است؛ مناسب درک عمیق مفاهیم و رفع ابهام.
  • کتاب صدها پرسش و پاسخ چهارگزینه‌ای – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها) (نسخه یادگیری سریع)
    — پاسخ‌ها بلافاصله پس از سؤال قرار دارند؛ مناسب یادگیری سریع و تثبیت مطالب.
  • کتاب صدها پرسش و پاسخ چهارگزینه‌ای – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها) (نسخه خودآزمایی پایان‌بخش)
    — پاسخ‌ها در انتهای هر بخش آمده‌اند؛ مناسب آزمون واقعی و سنجش میزان یادگیری.

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

EXCLUSIVE DIGITAL READING EXPERIENCE
کتابخانه‌ای همیشه همراه شما
تجربه‌ای متفاوت از مطالعه با کتاب‌های الکترونیکی؛ در هر زمان، هر مکان و روی دستگاه دلخواه شما.
دو فرمت کاربردی؛ انتخابی متناسب با سبک مطالعه شما
یک کتاب، تجربه‌ای منعطف‌تر
فایل‌های ارائه‌شده برای مطالعه دیجیتال طراحی شده‌اند تا بتوانید متناسب با دستگاه و نرم‌افزار خود، شیوه مطالعه مناسبی انتخاب کنید.
FORMAT 01
AZW3
مناسب برای اکوسیستم Kindle
✓ مناسب کتاب‌خوان‌های سازگار Kindle
✓ پشتیبانی از متن بازچینش‌پذیر در کتاب‌های سازگار
✓ امکان تنظیم اندازه نوشته و تجربه مطالعه متناسب با دستگاه
✓ مناسب برای ساخت کتابخانه شخصی در دستگاه‌های سازگار
پیشنهاد ما: اگر از کتاب‌خوان Kindle استفاده می‌کنید، این فرمت را در اولویت قرار دهید.
FORMAT 02
EPUB
قالب استاندارد کتاب‌های الکترونیکی
✓ سازگار با بسیاری از کتاب‌خوان‌ها و برنامه‌های مطالعه
✓ تنظیم اندازه متن و فونت در برنامه‌های پشتیبانی‌شده
✓ نمایش منعطف متن متناسب با اندازه صفحه
✓ انتخابی مناسب برای مطالعه روی موبایل، تبلت و رایانه
پیشنهاد ما: اگر می‌خواهید کتاب را روی دستگاه‌های مختلف بخوانید، ابتدا سازگاری برنامه خود با EPUB را بررسی کنید.
چرا کتاب الکترونیکی بخوانیم؟
مطالعه به سبک شما
اندازه متن و در صورت پشتیبانی برنامه، فونت و حالت نمایش را متناسب با سلیقه خود تنظیم کنید.
همراه در هر موقعیت
کتابخانه خود را در گوشی، تبلت، رایانه یا کتاب‌خوان سازگار همراه داشته باشید.
کتابخانه‌ای منظم
کتاب‌های دیجیتال خود را دسته‌بندی کنید و در برنامه‌های پشتیبانی‌شده از جست‌وجو، نشانه‌گذاری و یادداشت استفاده کنید.
دسترسی آسان
پس از دریافت فایل، در صورت پشتیبانی دستگاه و برنامه، می‌توانید بدون نیاز به اینترنت نیز مطالعه کنید.
روی چه دستگاه‌هایی قابل مطالعه است؟
برنامه مناسب را متناسب با فرمت انتخابی خود نصب کنید.
▣
کتاب‌خوان Kindle
فرمت AZW3 و سایر فرمت‌های پشتیبانی‌شده
▯
گوشی اندرویدی
با برنامه‌های سازگار با EPUB یا Kindle
▯
آیفون و آیپد
با Apple Books یا برنامه‌های سازگار
▤
رایانه و لپ‌تاپ
ویندوز، مک و نرم‌افزارهای کتاب‌خوان سازگار
با چه برنامه‌هایی کتاب را باز کنیم؟
Amazon Kindle
برای مطالعه کتاب‌های Kindle روی دستگاه‌های Kindle و همچنین گوشی، تبلت و رایانه از طریق برنامه‌های سازگار. پشتیبانی از فایل محلی AZW3 به نسخه برنامه و دستگاه بستگی دارد.
مشاهده برنامه‌های Kindle ←
Apple Books
برای افزودن و مطالعه کتاب‌های EPUB روی آیفون، آیپد و دستگاه‌های اپل سازگار.
آشنایی با Apple Books ←
Google Play Books
برای مطالعه کتاب‌های EPUB در گوشی و تبلت اندرویدی و دستگاه‌های پشتیبانی‌شده دیگر.
ورود به Google Play Books ←
Adobe Digital Editions
یک گزینه برای مطالعه و مدیریت کتاب‌های EPUB در ویندوز، مک و دستگاه‌های همراه پشتیبانی‌شده.
مشاهده Adobe Digital Editions ←
Calibre
ابزاری برای مدیریت کتابخانه دیجیتال، سازمان‌دهی کتاب‌ها و انتقال آن‌ها به کتاب‌خوان‌های سازگار؛ مناسب کاربران رایانه.
ورود به وب‌سایت Calibre ←
راهنمای کوتاه پیش از مطالعه
۱. فایل متناسب با دستگاه خود را دریافت کنید.
۲. اگر فایل مستقیماً باز نشد، آن را از داخل برنامه کتاب‌خوان وارد کنید.
۳. برای دستگاه Kindle، در صورت نیاز از روش انتقال فایل پشتیبانی‌شده توسط دستگاه استفاده کنید.
مطالعه را به بخشی از زندگی خود تبدیل کنید
کتاب بعدی خود را پیدا کنید و کتابخانه دیجیتال‌تان را گسترش دهید.
فروشگاه کتاب‌های الکترونیکی
sp.express24.ir
سازگاری فایل‌ها و امکانات مطالعه ممکن است با توجه به دستگاه، نسخه نرم‌افزار و ویژگی‌های هر کتاب متفاوت باشد.

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.