کتاب بهینه‌سازی تعامل و درآمدزایی در بازی‌های موبایل با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره بهینه‌سازی تعامل و درآمدزایی در بازی‌های موبایل

موضوع کلی: توسعه و مدیریت کسب‌وکارهای دیجیتال

موضوع میانی: استراتژی‌های رشد و درآمدزایی در پلتفرم‌های دیجیتال

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر توسعه بازی‌های موبایل در ایران
  • 2. مبانی تعامل در بازی‌های موبایل
  • 3. اصول طراحی گیم‌پلی جذاب
  • 4. شخصیت‌پردازی و دنیاسازی در بازی‌ها
  • 5. داستان‌سرایی و روایت در بازی‌های موبایل
  • 6. تکنیک‌های حفظ بازیکن در بازی‌های موبایل
  • 7. چرخه‌های تعاملی و پاداش‌دهی
  • 8. مدیریت پیشرفت بازیکن
  • 9. سیستم‌های اجتماعی و همکاری در بازی
  • 10. رقابت و چالش در بازی‌های موبایل
  • 11. مفهوم‌سازی و ایده‌یابی اولیه
  • 12. تحقیقات بازار و تحلیل رقبا
  • 13. طراحی رابط کاربری (UI) برای بازی‌های موبایل
  • 14. تجربه کاربری (UX) در بازی‌های موبایل
  • 15. تست و اعتبارسنجی طرح بازی
  • 16. توسعه هسته گیم‌پلی
  • 17. پیاده‌سازی سیستم‌های تعاملی
  • 18. مدیریت منابع در بازی
  • 19. بهینه‌سازی عملکرد فنی بازی
  • 20. تست عملکرد و رفع اشکال
  • 21. اصول اقتصاد بازی (Game Economy)
  • 22. طراحی سیستم‌های پاداش درون بازی
  • 23. مدل‌های درآمدزایی در بازی‌های موبایل
  • 24. خرید درون برنامه‌ای (In-App Purchases)
  • 25. تبلیغات درون برنامه‌ای (In-App Ads)
  • 26. اشتراک‌ها و خدمات ویژه
  • 27. مدیریت ارزش طول عمر مشتری (LTV)
  • 28. تحلیل داده‌های بازیکنان
  • 29. شاخص‌های کلیدی عملکرد (KPIs) در بازی‌های موبایل
  • 30. ابزارهای تحلیل و گزارش‌دهی
  • 31. شخصی‌سازی تجربه بازیکن
  • 32. تست A/B برای بهینه‌سازی
  • 33. مدیریت جامعه بازیکنان (Community Management)
  • 34. پشتیبانی مشتریان در بازی‌های موبایل
  • 35. برنامه‌های وفاداری و پاداش‌دهی به کاربران
  • 36. مدیریت بازخوردهای بازیکنان
  • 37. برنامه‌های ارجاع و جذب کاربر جدید
  • 38. بهینه‌سازی برای اپ استورها (ASO)
  • 39. استراتژی‌های بازاریابی محتوایی
  • 40. کمپین‌های تبلیغاتی دیجیتال
  • 41. روابط عمومی و رسانه در صنعت بازی
  • 42. تحلیل روندها و نوآوری‌ها در بازی‌های موبایل
  • 43. اخلاق در طراحی بازی و درآمدزایی
  • 44. مسئولیت اجتماعی توسعه‌دهندگان بازی
  • 45. قوانین و مقررات مربوط به بازی‌های موبایل در ایران
  • 46. اصول اسلامی در کسب‌وکارهای دیجیتال
  • 47. مدیریت ریسک در توسعه بازی
  • 48. برنامه‌ریزی استراتژیک برای رشد
  • 49. پایداری کسب‌وکار در بلندمدت
  • 50. برنامه‌ریزی برای عرضه اولیه
  • 51. استراتژی‌های پس از عرضه
  • 52. مدیریت تیم توسعه بازی
  • 53. فرهنگ سازمانی در استودیوهای بازی
  • 54. مدیریت پروژه در توسعه بازی
  • 55. استفاده از ابزارهای مدیریت پروژه
  • 56. ارتباطات مؤثر در تیم توسعه
  • 57. حل مسئله و تصمیم‌گیری در پروژه
  • 58. مدیریت تعارضات تیمی
  • 59. ارزیابی عملکرد اعضای تیم
  • 60. آموزش و توسعه مهارت‌های تیم
  • 61. طراحی سیستم‌های آموزشی در بازی
  • 62. نقش هوش مصنوعی در بازی‌های موبایل
  • 63. واقعیت افزوده (AR) در بازی‌ها
  • 64. واقعیت مجازی (VR) در بازی‌ها
  • 65. اینترنت اشیا (IoT) و بازی
  • 66. بلاکچین و کاربرد آن در بازی‌ها
  • 67. توکن‌های غیرقابل تعویض (NFT) در بازی‌ها
  • 68. مدیریت دارایی‌های دیجیتال در بازی
  • 69. امنیت در بازی‌های موبایل
  • 70. حفاظت از داده‌های بازیکنان
  • 71. ملاحظات حقوقی در قراردادها
  • 72. مالکیت معنوی و حق نشر
  • 73. مدیریت بحران و اتفاقات غیرمنتظره
  • 74. برنامه‌ریزی برای توسعه بین‌المللی
  • 75. تطبیق بازی با بازارهای مختلف
  • 76. استراتژی‌های محلی‌سازی
  • 77. مدیریت روابط با ناشران و شرکا
  • 78. ارزیابی فرصت‌های سرمایه‌گذاری
  • 79. جذب سرمایه برای توسعه بازی
  • 80. مدیریت مالی کسب‌وکار بازی
  • 81. اصول حسابداری برای شرکت‌های بازی
  • 82. تنظیم بودجه و پیش‌بینی مالی
  • 83. مدیریت جریان نقدی
  • 84. اصول مذاکره در کسب‌وکار
  • 85. مدیریت جلسات مؤثر
  • 86. ارائه پروپوزال‌های جذاب
  • 87. شبکه‌سازی و ایجاد ارتباطات حرفه‌ای
  • 88. فرهنگ کارآفرینی در ایران
  • 89. نقش شتاب‌دهنده‌ها و مراکز رشد
  • 90. حمایت‌های دولتی و خصوصی از صنعت بازی
  • 91. آموزش مهارت‌های نرم برای کارآفرینان
  • 92. آینده صنعت بازی‌های موبایل
  • 93. روندهای نوظهور در طراحی بازی
  • 94. تأثیر فناوری‌های نوین بر بازی‌ها
  • 95. توسعه بازی‌های آموزشی و سرگرمی
  • 96. بازی‌های موبایل و سلامت روان
  • 97. نقش بازی‌ها در ارتقاء دانش
  • 98. مسئولیت اجتماعی شرکت‌های بازی‌ساز
  • 99. ارزیابی اثرات فرهنگی بازی‌ها
  • 100. تدوین استراتژی‌های بلندمدت برای صنعت بازی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

  • کتاب صدها نکته فارسی (خودمونی) – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها) — زبان ساده و کاربردی
  • کتاب صدها نکته رسمی فارسی – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها) — نگارش استاندارد، علمی و مناسب چاپ
  • کتاب صدها پرسش و پاسخ تشریحی – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها)
    — هر سؤال بلافاصله همراه با پاسخ کامل و شفاف ارائه شده است؛ مناسب درک عمیق مفاهیم و رفع ابهام.
  • کتاب صدها پرسش و پاسخ چهارگزینه‌ای – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها) (نسخه یادگیری سریع)
    — پاسخ‌ها بلافاصله پس از سؤال قرار دارند؛ مناسب یادگیری سریع و تثبیت مطالب.
  • کتاب صدها پرسش و پاسخ چهارگزینه‌ای – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها) (نسخه خودآزمایی پایان‌بخش)
    — پاسخ‌ها در انتهای هر بخش آمده‌اند؛ مناسب آزمون واقعی و سنجش میزان یادگیری.

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

EXCLUSIVE DIGITAL READING EXPERIENCE
کتابخانه‌ای همیشه همراه شما
تجربه‌ای متفاوت از مطالعه با کتاب‌های الکترونیکی؛ در هر زمان، هر مکان و روی دستگاه دلخواه شما.
دو فرمت کاربردی؛ انتخابی متناسب با سبک مطالعه شما
یک کتاب، تجربه‌ای منعطف‌تر
فایل‌های ارائه‌شده برای مطالعه دیجیتال طراحی شده‌اند تا بتوانید متناسب با دستگاه و نرم‌افزار خود، شیوه مطالعه مناسبی انتخاب کنید.
FORMAT 01
AZW3
مناسب برای اکوسیستم Kindle
✓ مناسب کتاب‌خوان‌های سازگار Kindle
✓ پشتیبانی از متن بازچینش‌پذیر در کتاب‌های سازگار
✓ امکان تنظیم اندازه نوشته و تجربه مطالعه متناسب با دستگاه
✓ مناسب برای ساخت کتابخانه شخصی در دستگاه‌های سازگار
پیشنهاد ما: اگر از کتاب‌خوان Kindle استفاده می‌کنید، این فرمت را در اولویت قرار دهید.
FORMAT 02
EPUB
قالب استاندارد کتاب‌های الکترونیکی
✓ سازگار با بسیاری از کتاب‌خوان‌ها و برنامه‌های مطالعه
✓ تنظیم اندازه متن و فونت در برنامه‌های پشتیبانی‌شده
✓ نمایش منعطف متن متناسب با اندازه صفحه
✓ انتخابی مناسب برای مطالعه روی موبایل، تبلت و رایانه
پیشنهاد ما: اگر می‌خواهید کتاب را روی دستگاه‌های مختلف بخوانید، ابتدا سازگاری برنامه خود با EPUB را بررسی کنید.
چرا کتاب الکترونیکی بخوانیم؟
مطالعه به سبک شما
اندازه متن و در صورت پشتیبانی برنامه، فونت و حالت نمایش را متناسب با سلیقه خود تنظیم کنید.
همراه در هر موقعیت
کتابخانه خود را در گوشی، تبلت، رایانه یا کتاب‌خوان سازگار همراه داشته باشید.
کتابخانه‌ای منظم
کتاب‌های دیجیتال خود را دسته‌بندی کنید و در برنامه‌های پشتیبانی‌شده از جست‌وجو، نشانه‌گذاری و یادداشت استفاده کنید.
دسترسی آسان
پس از دریافت فایل، در صورت پشتیبانی دستگاه و برنامه، می‌توانید بدون نیاز به اینترنت نیز مطالعه کنید.
روی چه دستگاه‌هایی قابل مطالعه است؟
برنامه مناسب را متناسب با فرمت انتخابی خود نصب کنید.
▣
کتاب‌خوان Kindle
فرمت AZW3 و سایر فرمت‌های پشتیبانی‌شده
▯
گوشی اندرویدی
با برنامه‌های سازگار با EPUB یا Kindle
▯
آیفون و آیپد
با Apple Books یا برنامه‌های سازگار
▤
رایانه و لپ‌تاپ
ویندوز، مک و نرم‌افزارهای کتاب‌خوان سازگار
با چه برنامه‌هایی کتاب را باز کنیم؟
Amazon Kindle
برای مطالعه کتاب‌های Kindle روی دستگاه‌های Kindle و همچنین گوشی، تبلت و رایانه از طریق برنامه‌های سازگار. پشتیبانی از فایل محلی AZW3 به نسخه برنامه و دستگاه بستگی دارد.
مشاهده برنامه‌های Kindle ←
Apple Books
برای افزودن و مطالعه کتاب‌های EPUB روی آیفون، آیپد و دستگاه‌های اپل سازگار.
آشنایی با Apple Books ←
Google Play Books
برای مطالعه کتاب‌های EPUB در گوشی و تبلت اندرویدی و دستگاه‌های پشتیبانی‌شده دیگر.
ورود به Google Play Books ←
Adobe Digital Editions
یک گزینه برای مطالعه و مدیریت کتاب‌های EPUB در ویندوز، مک و دستگاه‌های همراه پشتیبانی‌شده.
مشاهده Adobe Digital Editions ←
Calibre
ابزاری برای مدیریت کتابخانه دیجیتال، سازمان‌دهی کتاب‌ها و انتقال آن‌ها به کتاب‌خوان‌های سازگار؛ مناسب کاربران رایانه.
ورود به وب‌سایت Calibre ←
راهنمای کوتاه پیش از مطالعه
۱. فایل متناسب با دستگاه خود را دریافت کنید.
۲. اگر فایل مستقیماً باز نشد، آن را از داخل برنامه کتاب‌خوان وارد کنید.
۳. برای دستگاه Kindle، در صورت نیاز از روش انتقال فایل پشتیبانی‌شده توسط دستگاه استفاده کنید.
مطالعه را به بخشی از زندگی خود تبدیل کنید
کتاب بعدی خود را پیدا کنید و کتابخانه دیجیتال‌تان را گسترش دهید.
فروشگاه کتاب‌های الکترونیکی
sp.express24.ir
سازگاری فایل‌ها و امکانات مطالعه ممکن است با توجه به دستگاه، نسخه نرم‌افزار و ویژگی‌های هر کتاب متفاوت باشد.

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.