کتاب راهکارهای تنوع‌بخشی به درآمدهای بازی‌های دیجیتال در اقتصاد مقاومتی با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره راهکارهای تنوع‌بخشی به درآمدهای بازی‌های دیجیتال در اقتصاد مقاومتی

موضوع کلی: فناوری و نوآوری در کسب و کار

موضوع میانی: مدل‌های نوین درآمدزایی در صنایع دیجیتال

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر اقتصاد مقاومتی و بازی‌های دیجیتال
  • 2. مبانی کسب و کار در صنعت بازی
  • 3. مدل‌های سنتی درآمدزایی در بازی‌ها
  • 4. چالش‌های مدل‌های درآمدزایی قدیمی
  • 5. ضرورت نوآوری در درآمدهای بازی
  • 6. فناوری‌های نوین در صنایع دیجیتال
  • 7. اهمیت تنوع‌بخشی به درآمدها
  • 8. اقتصاد مقاومتی و فرصت‌های جدید
  • 9. نقش بازی‌های دیجیتال در اقتصاد مقاومتی
  • 10. مفاهیم کلیدی مدل‌های درآمدزایی نوین
  • 11. تحلیل روندهای جهانی درآمدهای بازی
  • 12. تکنیک‌های افزایش ارزش طول عمر مشتری (LTV)
  • 13. مدل فریمیوم و استراتژی‌های آن
  • 14. محتوای قابل دانلود (DLC) و بسته‌های الحاقی
  • 15. خریدهای درون‌برنامه‌ای (IAPs) و انواع آن
  • 16. مدل اشتراک (Subscription) در بازی‌ها
  • 17. بازی‌های مبتنی بر تبلیغات (Ad-based Games)
  • 18. مدل‌های ترکیبی درآمدزایی
  • 19. بازی‌های رایگان با پرداخت درون‌برنامه‌ای
  • 20. مدل پرداخت یک‌باره (Premium) و مزایای آن
  • 21. مدل‌های مبتنی بر رویداد (Event-based Monetization)
  • 22. مدل‌های مبتنی بر جامعه (Community-driven Monetization)
  • 23. مدل‌های مبتنی بر اقتصاد مجازی (Virtual Economy)
  • 24. توکن‌های غیرقابل تعویض (NFTs) و کاربرد در بازی‌ها
  • 25. توکن‌های بازی (Game Tokens) و اقتصاد آن‌ها
  • 26. بازارهای درون‌بازی و فرصت‌های درآمدی
  • 27. مدل‌های مبتنی بر واقعیت افزوده (AR)
  • 28. مدل‌های مبتنی بر واقعیت مجازی (VR)
  • 29. بازی‌های آموزشی و مدل‌های درآمدی مرتبط
  • 30. کاربرد بازی در آموزش و توسعه مهارت
  • 31. بازی‌های فرهنگی و ملی
  • 32. مدل‌های درآمدی بازی‌های مذهبی و اخلاقی
  • 33. تحلیل رقبا و استراتژی‌های درآمدزایی آن‌ها
  • 34. شناسایی مخاطبان هدف و نیازهایشان
  • 35. شخصیت‌پردازی بازیکنان (Player Personas)
  • 36. تحلیل داده‌های بازیکنان برای بهینه‌سازی درآمد
  • 37. ابزارهای تحلیل و گزارش‌دهی درآمدهای بازی
  • 38. بهینه‌سازی نرخ تبدیل (Conversion Rate Optimization)
  • 39. استراتژی‌های نگهداشت بازیکن (Player Retention)
  • 40. مدیریت چرخه عمر بازیکن
  • 41. برنامه‌های وفاداری مشتری در بازی‌ها
  • 42. مدیریت جامعه بازیکنان (Community Management)
  • 43. استراتژی‌های بازاریابی محتوایی برای بازی‌ها
  • 44. بهینه‌سازی موتور جستجو (SEO) برای بازی‌ها
  • 45. بازاریابی شبکه‌های اجتماعی برای بازی‌ها
  • 46. تبلیغات هدفمند و مدیریت کمپین‌ها
  • 47. روابط عمومی و پوشش رسانه‌ای بازی‌ها
  • 48. همکاری با اینفلوئنسرها و استریمرها
  • 49. مدل‌های همکاری و مشارکت در صنعت بازی
  • 50. توسعه اکوسیستم بازی‌ها
  • 51. فناوری بلاکچین و آینده بازی‌ها
  • 52. امنیت در تراکنش‌های بازی
  • 53. قوانین و مقررات مرتبط با بازی‌های دیجیتال
  • 54. حقوق مالکیت فکری در بازی‌ها
  • 55. مدیریت ریسک در مدل‌های درآمدزایی
  • 56. ارزیابی بازگشت سرمایه (ROI)
  • 57. نمونه‌های موفق جهانی در تنوع‌بخشی درآمد
  • 58. مطالعات موردی بازی‌های ایرانی
  • 59. چالش‌های پیاده‌سازی مدل‌های نوین در ایران
  • 60. راهکارهای بومی‌سازی مدل‌های درآمدزایی
  • 61. تأثیر تحریم‌ها بر درآمدهای بازی
  • 62. فرصت‌های صادرات بازی‌های دیجیتال
  • 63. اهمیت بومی‌سازی محتوا و مدل درآمدی
  • 64. توسعه بازی‌های هدفمند برای بازارهای خارجی
  • 65. مدل‌های درآمدی در بازی‌های موبایل
  • 66. مدل‌های درآمدی در بازی‌های PC
  • 67. مدل‌های درآمدی در بازی‌های کنسول
  • 68. مدل‌های درآمدی در بازی‌های تحت وب
  • 69. طراحی تجربه کاربری (UX) برای درآمدزایی
  • 70. طراحی رابط کاربری (UI) برای درآمدزایی
  • 71. تست A/B و بهینه‌سازی مدل‌های درآمدی
  • 72. اخلاق در مدل‌های درآمدزایی بازی
  • 73. شفافیت در مدل‌های درآمدزایی
  • 74. حفاظت از بازیکنان در برابر سوءاستفاده
  • 75. مسئولیت اجتماعی شرکت‌های بازی‌سازی
  • 76. آینده پژوهی در مدل‌های درآمدی بازی
  • 77. نوآوری‌های آتی در بازی‌های دیجیتال
  • 78. تأثیر هوش مصنوعی بر مدل‌های درآمدی
  • 79. بازی‌های مبتنی بر داده‌های واقعی
  • 80. مدل‌های درآمدی پایدار و بلندمدت
  • 81. توسعه پایدار در صنعت بازی
  • 82. نقش بازی‌ها در پیشرفت جامعه
  • 83. جمع‌بندی و چشم‌انداز آینده

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

  • کتاب صدها نکته فارسی (خودمونی) – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها) — زبان ساده و کاربردی
  • کتاب صدها نکته رسمی فارسی – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها) — نگارش استاندارد، علمی و مناسب چاپ
  • کتاب صدها پرسش و پاسخ تشریحی – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها)
    — هر سؤال بلافاصله همراه با پاسخ کامل و شفاف ارائه شده است؛ مناسب درک عمیق مفاهیم و رفع ابهام.
  • کتاب صدها پرسش و پاسخ چهارگزینه‌ای – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها) (نسخه یادگیری سریع)
    — پاسخ‌ها بلافاصله پس از سؤال قرار دارند؛ مناسب یادگیری سریع و تثبیت مطالب.
  • کتاب صدها پرسش و پاسخ چهارگزینه‌ای – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها) (نسخه خودآزمایی پایان‌بخش)
    — پاسخ‌ها در انتهای هر بخش آمده‌اند؛ مناسب آزمون واقعی و سنجش میزان یادگیری.

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

EXCLUSIVE DIGITAL READING EXPERIENCE
کتابخانه‌ای همیشه همراه شما
تجربه‌ای متفاوت از مطالعه با کتاب‌های الکترونیکی؛ در هر زمان، هر مکان و روی دستگاه دلخواه شما.
دو فرمت کاربردی؛ انتخابی متناسب با سبک مطالعه شما
یک کتاب، تجربه‌ای منعطف‌تر
فایل‌های ارائه‌شده برای مطالعه دیجیتال طراحی شده‌اند تا بتوانید متناسب با دستگاه و نرم‌افزار خود، شیوه مطالعه مناسبی انتخاب کنید.
FORMAT 01
AZW3
مناسب برای اکوسیستم Kindle
✓ مناسب کتاب‌خوان‌های سازگار Kindle
✓ پشتیبانی از متن بازچینش‌پذیر در کتاب‌های سازگار
✓ امکان تنظیم اندازه نوشته و تجربه مطالعه متناسب با دستگاه
✓ مناسب برای ساخت کتابخانه شخصی در دستگاه‌های سازگار
پیشنهاد ما: اگر از کتاب‌خوان Kindle استفاده می‌کنید، این فرمت را در اولویت قرار دهید.
FORMAT 02
EPUB
قالب استاندارد کتاب‌های الکترونیکی
✓ سازگار با بسیاری از کتاب‌خوان‌ها و برنامه‌های مطالعه
✓ تنظیم اندازه متن و فونت در برنامه‌های پشتیبانی‌شده
✓ نمایش منعطف متن متناسب با اندازه صفحه
✓ انتخابی مناسب برای مطالعه روی موبایل، تبلت و رایانه
پیشنهاد ما: اگر می‌خواهید کتاب را روی دستگاه‌های مختلف بخوانید، ابتدا سازگاری برنامه خود با EPUB را بررسی کنید.
چرا کتاب الکترونیکی بخوانیم؟
مطالعه به سبک شما
اندازه متن و در صورت پشتیبانی برنامه، فونت و حالت نمایش را متناسب با سلیقه خود تنظیم کنید.
همراه در هر موقعیت
کتابخانه خود را در گوشی، تبلت، رایانه یا کتاب‌خوان سازگار همراه داشته باشید.
کتابخانه‌ای منظم
کتاب‌های دیجیتال خود را دسته‌بندی کنید و در برنامه‌های پشتیبانی‌شده از جست‌وجو، نشانه‌گذاری و یادداشت استفاده کنید.
دسترسی آسان
پس از دریافت فایل، در صورت پشتیبانی دستگاه و برنامه، می‌توانید بدون نیاز به اینترنت نیز مطالعه کنید.
روی چه دستگاه‌هایی قابل مطالعه است؟
برنامه مناسب را متناسب با فرمت انتخابی خود نصب کنید.
▣
کتاب‌خوان Kindle
فرمت AZW3 و سایر فرمت‌های پشتیبانی‌شده
▯
گوشی اندرویدی
با برنامه‌های سازگار با EPUB یا Kindle
▯
آیفون و آیپد
با Apple Books یا برنامه‌های سازگار
▤
رایانه و لپ‌تاپ
ویندوز، مک و نرم‌افزارهای کتاب‌خوان سازگار
با چه برنامه‌هایی کتاب را باز کنیم؟
Amazon Kindle
برای مطالعه کتاب‌های Kindle روی دستگاه‌های Kindle و همچنین گوشی، تبلت و رایانه از طریق برنامه‌های سازگار. پشتیبانی از فایل محلی AZW3 به نسخه برنامه و دستگاه بستگی دارد.
مشاهده برنامه‌های Kindle ←
Apple Books
برای افزودن و مطالعه کتاب‌های EPUB روی آیفون، آیپد و دستگاه‌های اپل سازگار.
آشنایی با Apple Books ←
Google Play Books
برای مطالعه کتاب‌های EPUB در گوشی و تبلت اندرویدی و دستگاه‌های پشتیبانی‌شده دیگر.
ورود به Google Play Books ←
Adobe Digital Editions
یک گزینه برای مطالعه و مدیریت کتاب‌های EPUB در ویندوز، مک و دستگاه‌های همراه پشتیبانی‌شده.
مشاهده Adobe Digital Editions ←
Calibre
ابزاری برای مدیریت کتابخانه دیجیتال، سازمان‌دهی کتاب‌ها و انتقال آن‌ها به کتاب‌خوان‌های سازگار؛ مناسب کاربران رایانه.
ورود به وب‌سایت Calibre ←
راهنمای کوتاه پیش از مطالعه
۱. فایل متناسب با دستگاه خود را دریافت کنید.
۲. اگر فایل مستقیماً باز نشد، آن را از داخل برنامه کتاب‌خوان وارد کنید.
۳. برای دستگاه Kindle، در صورت نیاز از روش انتقال فایل پشتیبانی‌شده توسط دستگاه استفاده کنید.
مطالعه را به بخشی از زندگی خود تبدیل کنید
کتاب بعدی خود را پیدا کنید و کتابخانه دیجیتال‌تان را گسترش دهید.
فروشگاه کتاب‌های الکترونیکی
sp.express24.ir
سازگاری فایل‌ها و امکانات مطالعه ممکن است با توجه به دستگاه، نسخه نرم‌افزار و ویژگی‌های هر کتاب متفاوت باشد.

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.