کتاب تکنیک‌های پیشرفتهٔ بازتاب و جابجایی حرکات در نرم‌افزارهای سه‌بعدی (iClone و Character Creator) با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره تکنیک‌های پیشرفتهٔ بازتاب و جابجایی حرکات در نرم‌افزارهای سه‌بعدی (iClone و Character Creator)

موضوع کلی: گرافیک کامپیوتری و انیمیشن سه‌بعدی

موضوع میانی: انیمیشن کاراکتر و ریگینگ

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر گرافیک کامپیوتری و انیمیشن سه‌بعدی
  • 2. مبانی انیمیشن سه‌بعدی و نرم‌افزارهای مرتبط
  • 3. آشنایی با رابط کاربری iClone 8
  • 4. آشنایی با رابط کاربری Character Creator 4
  • 5. مفاهیم کلیدی در ریگینگ کاراکتر
  • 6. اصول پایه‌ای ایجاد کاراکتر سه‌بعدی
  • 7. ساخت مدل‌های پایه کاراکتر در Character Creator
  • 8. تکنیک‌های سفارشی‌سازی ظاهر کاراکتر
  • 9. مقدمه‌ای بر سیستم اسکلت‌بندی (Skeleton)
  • 10. ایجاد اسکلت برای کاراکترهای سفارشی
  • 11. اتصال اسکلت به مش (Mesh) کاراکتر
  • 12. اصول وزن‌دهی (Weight Painting)
  • 13. تنظیم دقیق وزن‌دهی برای حرکات طبیعی
  • 14. مفهوم انیمیشن و تاریخچه آن
  • 15. انواع انیمیشن در گرافیک سه‌بعدی
  • 16. آشنایی با تایم‌لاین (Timeline) انیمیشن
  • 17. اصول کلیدی انیمیشن (Keyframes, Interpolation)
  • 18. انیمیشن حرکات پایه بدن
  • 19. ایجاد حرکات راه رفتن (Walk Cycles)
  • 20. ایجاد حرکات دویدن (Run Cycles)
  • 21. اصول انیمیشن صورت و حالات چهره
  • 22. مفاهیم ریگینگ صورت (Facial Rigging)
  • 23. ایجاد ریگ صورت برای کنترل حالات
  • 24. انیمیشن لب‌زنی (Lip Sync)
  • 25. تکنیک‌های ضبط حرکات (Motion Capture)
  • 26. کار با داده‌های Motion Capture در iClone
  • 27. اصلاح و ویرایش داده‌های Motion Capture
  • 28. مفهوم بازتاب (Mirroring) در انیمیشن
  • 29. کاربرد بازتاب حرکات در iClone 8
  • 30. تنظیمات بازتاب حرکات در iClone
  • 31. بازتاب حرکات اندام‌ها
  • 32. بازتاب حرکات کل بدن
  • 33. تکنیک‌های جابجایی حرکات (Motion Transfer)
  • 34. انتقال حرکات از یک کاراکتر به کاراکتر دیگر
  • 35. تنظیمات جابجایی حرکات در Character Creator
  • 36. کاربرد جابجایی حرکات برای انیمیشن‌های پیچیده
  • 37. اصول انیمیشن شخصیت‌های غیرانسانی
  • 38. ایجاد ریگ برای موجودات فانتزی
  • 39. انیمیشن شخصیت‌های کارتونی
  • 40. تکنیک‌های بهینه‌سازی انیمیشن
  • 41. کاهش حجم فایل‌های انیمیشن
  • 42. مدیریت صحنه‌های انیمیشن پیچیده
  • 43. اصول نورپردازی در صحنه‌های سه‌بعدی
  • 44. تنظیمات دوربین و کادربندی در انیمیشن
  • 45. اصول رندرینگ در iClone و Character Creator
  • 46. فرمت‌های خروجی انیمیشن
  • 47. کار با افکت‌های بصری در انیمیشن
  • 48. افزودن ذرات (Particles) به صحنه
  • 49. تکنیک‌های شبیه‌سازی (Simulation)
  • 50. شبیه‌سازی پارچه و لباس
  • 51. شبیه‌سازی موی کاراکتر
  • 52. مقدمه‌ای بر موتورهای بازی‌سازی
  • 53. انتقال کاراکترهای انیمیشنی به موتورهای بازی
  • 54. اصول طراحی شخصیت برای بازی
  • 55. ساخت انیمیشن‌های تعاملی
  • 56. مقدمه‌ای بر واقعیت مجازی (VR)
  • 57. کاربرد انیمیشن سه‌بعدی در VR
  • 58. تکنیک‌های انیمیشن برای واقعیت افزوده (AR)
  • 59. اصول مدل‌سازی سه‌بعدی پیشرفته
  • 60. تکنیک‌های اسکالپتینگ (Sculpting)
  • 61. متریال‌سازی (Material Creation)
  • 62. تکنیک‌های تکسچرینگ (Texturing)
  • 63. ایجاد UV Map برای مدل‌ها
  • 64. اصول نورپردازی پیشرفته
  • 65. تنظیمات رندرینگ پیشرفته
  • 66. استفاده از نورهای دینامیک
  • 67. کار با نورهای محیطی (Environment Lighting)
  • 68. اصول تدوین و پس‌تولید انیمیشن
  • 69. افزودن صداگذاری به انیمیشن
  • 70. اصول صداگذاری و طراحی صدا
  • 71. میکس صدا و موسیقی
  • 72. اصول جلوه‌های ویژه (VFX)
  • 73. کار با نرم‌افزارهای کامپوزیت (Compositing)
  • 74. تکنیک‌های کامپوزیت برای انیمیشن
  • 75. اصول انیمیشن دو و نیم‌بعدی (2.5D)
  • 76. کاربرد انیمیشن در تبلیغات
  • 77. انیمیشن در صنعت فیلم‌سازی
  • 78. انیمیشن در ساخت بازی‌های مستقل
  • 79. اصول طراحی رابط کاربری (UI) انیمیشنی
  • 80. انیمیشن برای وب‌سایت‌ها
  • 81. تکنیک‌های انیمیشن برای شبکه‌های اجتماعی
  • 82. مقدمه‌ای بر هوش مصنوعی در انیمیشن
  • 83. استفاده از AI برای تولید محتوای انیمیشن
  • 84. آینده انیمیشن سه‌بعدی
  • 85. بررسی روندهای صنعت انیمیشن
  • 86. اخلاق حرفه‌ای در انیمیشن
  • 87. مدیریت پروژه در انیمیشن
  • 88. ارتباط با کارفرما و مشتری
  • 89. اصول ارائه نمونه کار (Portfolio)
  • 90. نکات حقوقی در انیمیشن
  • 91. بازاریابی آثار انیمیشنی
  • 92. شبکه‌سازی با فعالان صنعت انیمیشن
  • 93. مطالعه موردی پروژه‌های موفق انیمیشن
  • 94. راهنمای حل مشکلات رایج در انیمیشن
  • 95. نکات تکمیلی برای تسلط بر iClone
  • 96. نکات تکمیلی برای تسلط بر Character Creator
  • 97. تمرین‌های عملی پیشرفته برای بازتاب حرکات
  • 98. تمرین‌های عملی پیشرفته برای جابجایی حرکات
  • 99. پروژه نهایی: خلق یک صحنه انیمیشنی کامل

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

  • کتاب صدها نکته فارسی (خودمونی) – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها) — زبان ساده و کاربردی
  • کتاب صدها نکته رسمی فارسی – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها) — نگارش استاندارد، علمی و مناسب چاپ
  • کتاب صدها پرسش و پاسخ تشریحی – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها)
    — هر سؤال بلافاصله همراه با پاسخ کامل و شفاف ارائه شده است؛ مناسب درک عمیق مفاهیم و رفع ابهام.
  • کتاب صدها پرسش و پاسخ چهارگزینه‌ای – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها) (نسخه یادگیری سریع)
    — پاسخ‌ها بلافاصله پس از سؤال قرار دارند؛ مناسب یادگیری سریع و تثبیت مطالب.
  • کتاب صدها پرسش و پاسخ چهارگزینه‌ای – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها) (نسخه خودآزمایی پایان‌بخش)
    — پاسخ‌ها در انتهای هر بخش آمده‌اند؛ مناسب آزمون واقعی و سنجش میزان یادگیری.

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

EXCLUSIVE DIGITAL READING EXPERIENCE
کتابخانه‌ای همیشه همراه شما
تجربه‌ای متفاوت از مطالعه با کتاب‌های الکترونیکی؛ در هر زمان، هر مکان و روی دستگاه دلخواه شما.
دو فرمت کاربردی؛ انتخابی متناسب با سبک مطالعه شما
یک کتاب، تجربه‌ای منعطف‌تر
فایل‌های ارائه‌شده برای مطالعه دیجیتال طراحی شده‌اند تا بتوانید متناسب با دستگاه و نرم‌افزار خود، شیوه مطالعه مناسبی انتخاب کنید.
FORMAT 01
AZW3
مناسب برای اکوسیستم Kindle
✓ مناسب کتاب‌خوان‌های سازگار Kindle
✓ پشتیبانی از متن بازچینش‌پذیر در کتاب‌های سازگار
✓ امکان تنظیم اندازه نوشته و تجربه مطالعه متناسب با دستگاه
✓ مناسب برای ساخت کتابخانه شخصی در دستگاه‌های سازگار
پیشنهاد ما: اگر از کتاب‌خوان Kindle استفاده می‌کنید، این فرمت را در اولویت قرار دهید.
FORMAT 02
EPUB
قالب استاندارد کتاب‌های الکترونیکی
✓ سازگار با بسیاری از کتاب‌خوان‌ها و برنامه‌های مطالعه
✓ تنظیم اندازه متن و فونت در برنامه‌های پشتیبانی‌شده
✓ نمایش منعطف متن متناسب با اندازه صفحه
✓ انتخابی مناسب برای مطالعه روی موبایل، تبلت و رایانه
پیشنهاد ما: اگر می‌خواهید کتاب را روی دستگاه‌های مختلف بخوانید، ابتدا سازگاری برنامه خود با EPUB را بررسی کنید.
چرا کتاب الکترونیکی بخوانیم؟
مطالعه به سبک شما
اندازه متن و در صورت پشتیبانی برنامه، فونت و حالت نمایش را متناسب با سلیقه خود تنظیم کنید.
همراه در هر موقعیت
کتابخانه خود را در گوشی، تبلت، رایانه یا کتاب‌خوان سازگار همراه داشته باشید.
کتابخانه‌ای منظم
کتاب‌های دیجیتال خود را دسته‌بندی کنید و در برنامه‌های پشتیبانی‌شده از جست‌وجو، نشانه‌گذاری و یادداشت استفاده کنید.
دسترسی آسان
پس از دریافت فایل، در صورت پشتیبانی دستگاه و برنامه، می‌توانید بدون نیاز به اینترنت نیز مطالعه کنید.
روی چه دستگاه‌هایی قابل مطالعه است؟
برنامه مناسب را متناسب با فرمت انتخابی خود نصب کنید.
▣
کتاب‌خوان Kindle
فرمت AZW3 و سایر فرمت‌های پشتیبانی‌شده
▯
گوشی اندرویدی
با برنامه‌های سازگار با EPUB یا Kindle
▯
آیفون و آیپد
با Apple Books یا برنامه‌های سازگار
▤
رایانه و لپ‌تاپ
ویندوز، مک و نرم‌افزارهای کتاب‌خوان سازگار
با چه برنامه‌هایی کتاب را باز کنیم؟
Amazon Kindle
برای مطالعه کتاب‌های Kindle روی دستگاه‌های Kindle و همچنین گوشی، تبلت و رایانه از طریق برنامه‌های سازگار. پشتیبانی از فایل محلی AZW3 به نسخه برنامه و دستگاه بستگی دارد.
مشاهده برنامه‌های Kindle ←
Apple Books
برای افزودن و مطالعه کتاب‌های EPUB روی آیفون، آیپد و دستگاه‌های اپل سازگار.
آشنایی با Apple Books ←
Google Play Books
برای مطالعه کتاب‌های EPUB در گوشی و تبلت اندرویدی و دستگاه‌های پشتیبانی‌شده دیگر.
ورود به Google Play Books ←
Adobe Digital Editions
یک گزینه برای مطالعه و مدیریت کتاب‌های EPUB در ویندوز، مک و دستگاه‌های همراه پشتیبانی‌شده.
مشاهده Adobe Digital Editions ←
Calibre
ابزاری برای مدیریت کتابخانه دیجیتال، سازمان‌دهی کتاب‌ها و انتقال آن‌ها به کتاب‌خوان‌های سازگار؛ مناسب کاربران رایانه.
ورود به وب‌سایت Calibre ←
راهنمای کوتاه پیش از مطالعه
۱. فایل متناسب با دستگاه خود را دریافت کنید.
۲. اگر فایل مستقیماً باز نشد، آن را از داخل برنامه کتاب‌خوان وارد کنید.
۳. برای دستگاه Kindle، در صورت نیاز از روش انتقال فایل پشتیبانی‌شده توسط دستگاه استفاده کنید.
مطالعه را به بخشی از زندگی خود تبدیل کنید
کتاب بعدی خود را پیدا کنید و کتابخانه دیجیتال‌تان را گسترش دهید.
فروشگاه کتاب‌های الکترونیکی
sp.express24.ir
سازگاری فایل‌ها و امکانات مطالعه ممکن است با توجه به دستگاه، نسخه نرم‌افزار و ویژگی‌های هر کتاب متفاوت باشد.

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.