کتاب خلق و اعمال تکسچر در 3DS Max: مبانی تا پیشرفته با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره خلق و اعمال تکسچر در 3DS Max: مبانی تا پیشرفته
موضوع کلی: گرافیک و طراحی سهبعدی
موضوع میانی: تکسچرینگ و متریالسازی در نرمافزارهای سهبعدی
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر گرافیک سهبعدی و اهمیت تکسچرینگ
- 2. آشنایی با نرمافزار 3ds Max برای طراحی سهبعدی
- 3. مبانی ایجاد و ویرایش مشها در 3ds Max
- 4. مفهوم نور و سایه در رندرینگ سهبعدی
- 5. اصول اولیه تکسچرینگ و نقش آن در واقعگرایی
- 6. شناخت انواع تکسچرها: رنگ، نرمال، متالیک، رافنس
- 7. معرفی UV Mapping و اهمیت آن در تکسچرینگ
- 8. روشهای Unwrap UVW در 3ds Max
- 9. تکنیکهای پیادهسازی تکسچرهای پایه (Diffuse/Albedo)
- 10. کار با تکسچرهای نرمال (Normal Maps) برای جزئیات سطحی
- 11. استفاده از تکسچرهای متالیک و رافنس (PBR Workflow)
- 12. مقدمهای بر متریالسازی در 3ds Max
- 13. موتورهای رندرینگ محبوب در 3ds Max: V-Ray و Arnold
- 14. تنظیمات اولیه متریال V-Ray برای تکسچرینگ
- 15. تنظیمات اولیه متریال Arnold برای تکسچرینگ
- 16. ایجاد متریالهای ساده با تکسچرهای آماده
- 17. کار با کتابخانههای متریال و تکسچر
- 18. استفاده از تکسچرهای procedural برای ایجاد الگوهای پیچیده
- 19. تکنیکهای تکرار و مقیاسدهی تکسچرها (Tiling)
- 20. اصلاح و ویرایش UV Map برای جلوگیری از کشیدگی
- 21. کار با ابزارهای ویرایش UV در 3ds Max
- 22. ایجاد تکسچرهای سفارشی با نرمافزارهایی مانند Substance Painter (مبانی)
- 23. مقدمهای بر Substance Painter برای تکسچرینگ پیشرفته
- 24. کار با لایهها و ماسکها در Substance Painter
- 25. اعمال براشها و پترنها در Substance Painter
- 26. تکنیکهای ایجاد جزئیات مبتنی بر فیزیک (PBR)
- 27. خروجی گرفتن تکسچرها از Substance Painter برای 3ds Max
- 28. تنظیم تکسچرهای خروجی Substance Painter در 3ds Max
- 29. کار با تکسچرهای Displacement برای برجستگیهای واقعی
- 30. تنظیمات Displacement در V-Ray و Arnold
- 31. استفاده از تکسچرهای Roughness و Glossiness
- 32. کالیبراسیون رنگ و کنتراست تکسچرها
- 33. تکنیکهای ایجاد کهنگی و فرسودگی بر روی سطوح
- 34. کار با تکسچرهای Ambient Occlusion
- 35. افزودن جزئیات نویز و گرین (Grain) به تکسچرها
- 36. استفاده از تکسچرهای Opacity برای شفافیت
- 37. ایجاد متریالهای شیشهای و شفاف با تکسچر
- 38. کار با تکسچرهای Emissive برای نوردهی سطوح
- 39. تنظیمات نورپردازی برای نمایش بهتر تکسچرها
- 40. بهینهسازی حجم فایلهای تکسچر
- 41. مدیریت متریالها و تکسچرها در صحنههای بزرگ
- 42. اصول طراحی تکسچر برای اشیاء معماری
- 43. تکسچرینگ مبلمان و اثاثیه داخلی
- 44. تکسچرینگ وسایل نقلیه (مبانی)
- 45. تکسچرینگ کاراکترها (مبانی)
- 46. تکنیکهای ایجاد سطوح فلزی با جزئیات
- 47. ایجاد تکسچرهای بتنی و سنگی
- 48. تکسچرینگ پارچه و منسوجات
- 49. ایجاد تکسچرهای چوبی با رگهها و بافت طبیعی
- 50. کار با تکسچرهای آب و مایعات
- 51. تکنیکهای ایجاد سطوح آینهای و براق
- 52. استفاده از تکسچرهای نوری (Lightmaps) برای بهبود رندر
- 53. مقدمهای بر تکنیکهای procedural texturing در 3ds Max
- 54. استفاده از Noise Maps برای ایجاد بافتهای تصادفی
- 55. کار با Falloff Maps برای افکتهای گرادیان
- 56. ترکیب Multi/Sub-Object Material برای سطوح پیچیده
- 57. استفاده از Composite Map برای ترکیب چندین تکسچر
- 58. کار با Vertex Color برای رنگآمیزی مستقیم روی مش
- 59. تکنیکهای ایجاد اثرات دود و بخار با تکسچر
- 60. تکسچرینگ برای بازیهای کامپیوتری (مبانی)
- 61. مفهوم LOD (Level of Detail) در تکسچرینگ
- 62. اهمیت رزولوشن تکسچرها در خروجی نهایی
- 63. تکنیکهای Paint-Through در 3ds Max
- 64. استفاده از Screen Space Ambient Occlusion (SSAO)
- 65. تنظیمات Environment Map برای بازتابهای واقعگرایانه
- 66. کار با HDRI برای نورپردازی و بازتاب
- 67. ایجاد تکسچرهای سفارشی برای پوسترهای تبلیغاتی
- 68. تکسچرینگ برای انیمیشنهای کوتاه
- 69. مبانی تکسچرینگ برای واقعیت مجازی (VR)
- 70. مبانی تکسچرینگ برای واقعیت افزوده (AR)
- 71. استفاده از ابزارهای ویرایش تصویر مانند فتوشاپ برای تکسچر
- 72. تنظیمات Color Correction در 3ds Max
- 73. کار با Curves و Levels برای بهبود تکسچر
- 74. تکنیکهای ایجاد تکسچرهای تکراری بدون درز (Seamless)
- 75. استفاده از Map Scalers برای کنترل مقیاس تکسچر
- 76. تکنیکهای ایجاد تکسچرهای متغیر با زمان (Animation)
- 77. کار با Bumps Maps برای ایجاد برجستگیهای ظریف
- 78. استفاده از Fresnel Effect در متریالها
- 79. تنظیمات Reflection و Refraction در V-Ray
- 80. تنظیمات Reflection و Refraction در Arnold
- 81. کار با تکسچرهای Specular Level و Glossiness
- 82. مبانی Photogrammetry در ایجاد تکسچر (مفهومی)
- 83. استفاده از تکسچرهای Subsurface Scattering (SSS) برای مواد نیمهشفاف
- 84. تکنیکهای ایجاد سطوح کثیف و لکهدار
- 85. کار با Dirt Maps و Grunge Maps
- 86. استفاده از Masking برای کنترل نواحی اعمال تکسچر
- 87. بهینهسازی صحنه برای رندر سریعتر با تکسچرهای بهینه
- 88. نکات کلیدی در انتخاب و استفاده از تکسچرها
- 89. بررسی و اشکالزدایی مشکلات متریال و تکسچر
- 90. کار با ابزارهای ProMaterials در 3ds Max
- 91. تکنیکهای ایجاد متریالهای پیشرفته با مپهای سفارشی
- 92. اصول طراحی تکسچر برای محیطهای خارجی
- 93. تکسچرینگ برای اشیاء صنعتی و ماشینی
- 94. مبانی تکسچرینگ مبتنی بر فیزیک (PBR) در 3ds Max
- 95. اهمیت مستندسازی متریالها و تکسچرها
- 96. مروری بر تکامل تکسچرینگ در گرافیک سهبعدی
- 97. آینده تکسچرینگ و ابزارهای نوین
📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)
💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است
تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بستهی کامل و یکپارچه ارائه میشود و شامل تمام نسخهها و فایلهای موردنیاز برای یادگیری است.
🎁 محتویات کامل بسته دانلودی
- کتاب صدها نکته فارسی (خودمونی) – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها) — زبان ساده و کاربردی
- کتاب صدها نکته رسمی فارسی – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها) — نگارش استاندارد، علمی و مناسب چاپ
-
کتاب صدها پرسش و پاسخ تشریحی – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها)
— هر سؤال بلافاصله همراه با پاسخ کامل و شفاف ارائه شده است؛ مناسب درک عمیق مفاهیم و رفع ابهام. -
کتاب صدها پرسش و پاسخ چهارگزینهای – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها) (نسخه یادگیری سریع)
— پاسخها بلافاصله پس از سؤال قرار دارند؛ مناسب یادگیری سریع و تثبیت مطالب. -
کتاب صدها پرسش و پاسخ چهارگزینهای – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها) (نسخه خودآزمایی پایانبخش)
— پاسخها در انتهای هر بخش آمدهاند؛ مناسب آزمون واقعی و سنجش میزان یادگیری.
🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتابها، تمرینها و خودآزمایی .
ℹ️ نکات مهم هنگام خرید
- این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه میشود و نسخهٔ چاپی ندارد.
- توجه: لینکهای اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال میشوند.
- دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
- برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
- اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینکها را دریافت نکردهاید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینکها دوباره ارسال شوند.
💬 راههای ارتباطی پشتیبانی:
واتساپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک:
09395106248
تلگرام: @ma_limbs
EXCLUSIVE DIGITAL READING EXPERIENCE
کتابخانهای همیشه همراه شما
تجربهای متفاوت از مطالعه با کتابهای الکترونیکی؛
در هر زمان، هر مکان و روی دستگاه دلخواه شما.
دو فرمت کاربردی؛ انتخابی متناسب با سبک مطالعه شما
یک کتاب، تجربهای منعطفتر
فایلهای ارائهشده برای مطالعه دیجیتال طراحی شدهاند تا بتوانید متناسب با دستگاه و نرمافزار خود، شیوه مطالعه مناسبی انتخاب کنید.
FORMAT 01
AZW3
مناسب برای اکوسیستم Kindle
✓ مناسب کتابخوانهای سازگار Kindle
✓ پشتیبانی از متن بازچینشپذیر در کتابهای سازگار
✓ امکان تنظیم اندازه نوشته و تجربه مطالعه متناسب با دستگاه
✓ مناسب برای ساخت کتابخانه شخصی در دستگاههای سازگار
پیشنهاد ما: اگر از کتابخوان Kindle استفاده میکنید، این فرمت را در اولویت قرار دهید.
FORMAT 02
EPUB
قالب استاندارد کتابهای الکترونیکی
✓ سازگار با بسیاری از کتابخوانها و برنامههای مطالعه
✓ تنظیم اندازه متن و فونت در برنامههای پشتیبانیشده
✓ نمایش منعطف متن متناسب با اندازه صفحه
✓ انتخابی مناسب برای مطالعه روی موبایل، تبلت و رایانه
پیشنهاد ما: اگر میخواهید کتاب را روی دستگاههای مختلف بخوانید، ابتدا سازگاری برنامه خود با EPUB را بررسی کنید.
چرا کتاب الکترونیکی بخوانیم؟
مطالعه به سبک شما
اندازه متن و در صورت پشتیبانی برنامه، فونت و حالت نمایش را متناسب با سلیقه خود تنظیم کنید.
همراه در هر موقعیت
کتابخانه خود را در گوشی، تبلت، رایانه یا کتابخوان سازگار همراه داشته باشید.
کتابخانهای منظم
کتابهای دیجیتال خود را دستهبندی کنید و در برنامههای پشتیبانیشده از جستوجو، نشانهگذاری و یادداشت استفاده کنید.
دسترسی آسان
پس از دریافت فایل، در صورت پشتیبانی دستگاه و برنامه، میتوانید بدون نیاز به اینترنت نیز مطالعه کنید.
روی چه دستگاههایی قابل مطالعه است؟
برنامه مناسب را متناسب با فرمت انتخابی خود نصب کنید.
▣
کتابخوان Kindle
فرمت AZW3 و سایر فرمتهای پشتیبانیشده
▯
گوشی اندرویدی
با برنامههای سازگار با EPUB یا Kindle
▯
آیفون و آیپد
با Apple Books یا برنامههای سازگار
▤
رایانه و لپتاپ
ویندوز، مک و نرمافزارهای کتابخوان سازگار
با چه برنامههایی کتاب را باز کنیم؟
Amazon Kindle
برای مطالعه کتابهای Kindle روی دستگاههای Kindle و همچنین گوشی، تبلت و رایانه از طریق برنامههای سازگار. پشتیبانی از فایل محلی AZW3 به نسخه برنامه و دستگاه بستگی دارد.
مشاهده برنامههای Kindle ←
Apple Books
برای افزودن و مطالعه کتابهای EPUB روی آیفون، آیپد و دستگاههای اپل سازگار.
آشنایی با Apple Books ←
Google Play Books
برای مطالعه کتابهای EPUB در گوشی و تبلت اندرویدی و دستگاههای پشتیبانیشده دیگر.
ورود به Google Play Books ←
Adobe Digital Editions
یک گزینه برای مطالعه و مدیریت کتابهای EPUB در ویندوز، مک و دستگاههای همراه پشتیبانیشده.
مشاهده Adobe Digital Editions ←
Calibre
ابزاری برای مدیریت کتابخانه دیجیتال، سازماندهی کتابها و انتقال آنها به کتابخوانهای سازگار؛ مناسب کاربران رایانه.
ورود به وبسایت Calibre ←
راهنمای کوتاه پیش از مطالعه
۱. فایل متناسب با دستگاه خود را دریافت کنید.
۲. اگر فایل مستقیماً باز نشد، آن را از داخل برنامه کتابخوان وارد کنید.
۳. برای دستگاه Kindle، در صورت نیاز از روش انتقال فایل پشتیبانیشده توسط دستگاه استفاده کنید.
۲. اگر فایل مستقیماً باز نشد، آن را از داخل برنامه کتابخوان وارد کنید.
۳. برای دستگاه Kindle، در صورت نیاز از روش انتقال فایل پشتیبانیشده توسط دستگاه استفاده کنید.
مطالعه را به بخشی از زندگی خود تبدیل کنید
کتاب بعدی خود را پیدا کنید و کتابخانه دیجیتالتان را گسترش دهید.
فروشگاه کتابهای الکترونیکی
sp.express24.ir
سازگاری فایلها و امکانات مطالعه ممکن است با توجه به دستگاه، نسخه نرمافزار و ویژگیهای هر کتاب متفاوت باشد.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.