کتاب آموزش جامع مدل‌سازی سه‌بعدی با 3ds Max: از مبانی تا خلق صحنه‌های پیشرفته با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره آموزش جامع مدل‌سازی سه‌بعدی با 3ds Max: از مبانی تا خلق صحنه‌های پیشرفته

موضوع کلی: هنر و گرافیک رایانه‌ای

موضوع میانی: طراحی و مدل‌سازی سه‌بعدی

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر هنر و گرافیک رایانه‌ای
  • 2. آشنایی با نرم‌افزار 3ds Max
  • 3. رابط کاربری و محیط 3ds Max
  • 4. مفاهیم پایه در مدل‌سازی سه‌بعدی
  • 5. ابزارهای انتخاب و تبدیل اشیاء
  • 6. کار با مختصات و محورها
  • 7. مبانی اشکال هندسی پایه
  • 8. ایجاد و ویرایش اشکال دو‌بعدی
  • 9. تبدیل اشکال دو‌بعدی به سه‌بعدی
  • 10. معرفی ویرایشگرهای مش (Mesh Editors)
  • 11. ویرایشگر مش: ویرایش نقاط (Vertices)
  • 12. ویرایشگر مش: ویرایش لبه‌ها (Edges)
  • 13. ویرایشگر مش: ویرایش وجوه (Polygons)
  • 14. ویرایشگر مش: ویرایش عناصر (Elements)
  • 15. تکنیک‌های اکسترود (Extrude) و اینست (Inset)
  • 16. عملیات بولین (Boolean Operations)
  • 17. معرفی مدل‌سازی پارامتریک
  • 18. اشکال پارامتریک: استوانه و مخروط
  • 19. اشکال پارامتریک: کره و توروس
  • 20. اشکال پارامتریک: گنبد و کپسول
  • 21. ویرایشگر Spline: اصول اولیه
  • 22. ایجاد و ویرایش Splineها
  • 23. تبدیل Spline به مش
  • 24. کار با ابزارهای Loft و Sweep
  • 25. مدل‌سازی با استفاده از Loft
  • 26. مدل‌سازی با استفاده از Sweep
  • 27. معرفی ویرایشگرهای قدرتمندتر
  • 28. ویرایشگر Edit Poly
  • 29. عملیات پیشرفته در Edit Poly
  • 30. تکنیک‌های Bevel و Chamfer
  • 31. مدل‌سازی شخصیت‌های ساده
  • 32. مدل‌سازی محیط‌های داخلی
  • 33. مدل‌سازی اشیاء معماری
  • 34. اصول نورپردازی در 3ds Max
  • 35. انواع نورها: استاندارد و فتومتریک
  • 36. تنظیمات نورپردازی و سایه‌ها
  • 37. کار با دوربین‌ها در 3ds Max
  • 38. انواع دوربین‌ها و تنظیمات آن‌ها
  • 39. اصول تکسچرینگ و متریال‌سازی
  • 40. انواع Mapها در متریال‌ها
  • 41. ایجاد و ویرایش متریال‌های استاندارد
  • 42. کار با متریال‌های پیشرفته (Physical Material)
  • 43. UV Mapping و Unwrapping
  • 44. اصول Unwrapping UVW
  • 45. روش‌های مختلف Unwrap کردن
  • 46. بسته‌بندی UV و جلوگیری از تداخل
  • 47. تکنیک‌های تکسچرینگ پیشرفته
  • 48. کار با نرم‌افزارهای تکسچرینگ خارجی (مانند Substance Painter)
  • 49. ایجاد تکسچرهای واقع‌گرایانه
  • 50. اصول انیمیشن‌سازی پایه
  • 51. تنظیمات کلیدهای انیمیشن (Keyframes)
  • 52. کار با منحنی‌های انیمیشن
  • 53. انیمیشن‌سازی اشیاء ساده
  • 54. انیمیشن‌سازی دوربین
  • 55. مبانی رندرینگ در 3ds Max
  • 56. تنظیمات رندرینگ با Arnold
  • 57. تنظیمات رندرینگ با V-Ray (با رعایت چارچوب)
  • 58. بهینه‌سازی صحنه‌ها برای رندر
  • 59. کار با لایه‌های رندر (Render Layers)
  • 60. پست‌پروداکشن و اصلاحات نهایی
  • 61. اصول ترکیب‌بندی صحنه
  • 62. مدل‌سازی مبلمان و اثاثیه
  • 63. مدل‌سازی وسایل نقلیه ساده
  • 64. مدل‌سازی اشیاء خوراکی
  • 65. مدل‌سازی المان‌های طبیعی (مانند درخت)
  • 66. مدل‌سازی جزئیات معماری (مانند پنجره)
  • 67. ایجاد صحنه‌های داخلی مسکونی
  • 68. ایجاد صحنه‌های داخلی اداری
  • 69. ایجاد صحنه‌های خارجی ساده
  • 70. اصول نورپردازی طبیعی در صحنه‌های خارجی
  • 71. اصول نورپردازی مصنوعی در صحنه‌های خارجی
  • 72. مدل‌سازی شخصیت‌های پیچیده‌تر
  • 73. انیمیشن‌سازی شخصیت‌ها
  • 74. اصول rigging برای شخصیت‌ها
  • 75. استفاده از سیستم‌های ذرات (Particle Systems)
  • 76. ایجاد افکت‌های ویژه با ذرات
  • 77. مبانی سیستم‌های پارچه (Cloth Simulation)
  • 78. شبیه‌سازی پارچه در 3ds Max
  • 79. کار با سیستم‌های مو (Hair and Fur)
  • 80. مدل‌سازی و انیمیشن حیوانات ساده
  • 81. کار با ابزارهای مجسمه‌سازی (Sculpting)
  • 82. تکنیک‌های مدل‌سازی ارگانیک
  • 83. بهینه‌سازی مدل‌های سه‌بعدی برای بازی (با رویکرد سازگار)
  • 84. اصول سایه‌زنی و تکسچرینگ برای بازی
  • 85. مبانی نورپردازی در موتورهای بازی (با رویکرد سازگار)
  • 86. ایجاد تکسچرهای PBR
  • 87. کار با فایل‌های FBX برای انتقال داده
  • 88. استفاده از پلاگین‌های کاربردی
  • 89. مدیریت صحنه و فایل‌ها
  • 90. نکات و ترفندهای کاربردی
  • 91. آشنایی با روند تولید محتوای سه‌بعدی
  • 92. پروژه‌های عملی و نمونه‌سازی
  • 93. طراحی صحنه‌های پیچیده و داستان‌گو
  • 94. اصول نهایی‌سازی و خروجی گرفتن
  • 95. مقدمه‌ای بر واقعیت مجازی و افزوده (با رویکرد سازگار)
  • 96. کاربرد مدل‌سازی سه‌بعدی در صنایع مختلف
  • 97. مروری بر آیندهٔ مدل‌سازی سه‌بعدی
  • 98. جمع‌بندی مباحث و ارتقاء مهارت

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

  • کتاب صدها نکته فارسی (خودمونی) – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها) — زبان ساده و کاربردی
  • کتاب صدها نکته رسمی فارسی – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها) — نگارش استاندارد، علمی و مناسب چاپ
  • کتاب صدها پرسش و پاسخ تشریحی – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها)
    — هر سؤال بلافاصله همراه با پاسخ کامل و شفاف ارائه شده است؛ مناسب درک عمیق مفاهیم و رفع ابهام.
  • کتاب صدها پرسش و پاسخ چهارگزینه‌ای – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها) (نسخه یادگیری سریع)
    — پاسخ‌ها بلافاصله پس از سؤال قرار دارند؛ مناسب یادگیری سریع و تثبیت مطالب.
  • کتاب صدها پرسش و پاسخ چهارگزینه‌ای – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها) (نسخه خودآزمایی پایان‌بخش)
    — پاسخ‌ها در انتهای هر بخش آمده‌اند؛ مناسب آزمون واقعی و سنجش میزان یادگیری.

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

EXCLUSIVE DIGITAL READING EXPERIENCE
کتابخانه‌ای همیشه همراه شما
تجربه‌ای متفاوت از مطالعه با کتاب‌های الکترونیکی؛ در هر زمان، هر مکان و روی دستگاه دلخواه شما.
دو فرمت کاربردی؛ انتخابی متناسب با سبک مطالعه شما
یک کتاب، تجربه‌ای منعطف‌تر
فایل‌های ارائه‌شده برای مطالعه دیجیتال طراحی شده‌اند تا بتوانید متناسب با دستگاه و نرم‌افزار خود، شیوه مطالعه مناسبی انتخاب کنید.
FORMAT 01
AZW3
مناسب برای اکوسیستم Kindle
✓ مناسب کتاب‌خوان‌های سازگار Kindle
✓ پشتیبانی از متن بازچینش‌پذیر در کتاب‌های سازگار
✓ امکان تنظیم اندازه نوشته و تجربه مطالعه متناسب با دستگاه
✓ مناسب برای ساخت کتابخانه شخصی در دستگاه‌های سازگار
پیشنهاد ما: اگر از کتاب‌خوان Kindle استفاده می‌کنید، این فرمت را در اولویت قرار دهید.
FORMAT 02
EPUB
قالب استاندارد کتاب‌های الکترونیکی
✓ سازگار با بسیاری از کتاب‌خوان‌ها و برنامه‌های مطالعه
✓ تنظیم اندازه متن و فونت در برنامه‌های پشتیبانی‌شده
✓ نمایش منعطف متن متناسب با اندازه صفحه
✓ انتخابی مناسب برای مطالعه روی موبایل، تبلت و رایانه
پیشنهاد ما: اگر می‌خواهید کتاب را روی دستگاه‌های مختلف بخوانید، ابتدا سازگاری برنامه خود با EPUB را بررسی کنید.
چرا کتاب الکترونیکی بخوانیم؟
مطالعه به سبک شما
اندازه متن و در صورت پشتیبانی برنامه، فونت و حالت نمایش را متناسب با سلیقه خود تنظیم کنید.
همراه در هر موقعیت
کتابخانه خود را در گوشی، تبلت، رایانه یا کتاب‌خوان سازگار همراه داشته باشید.
کتابخانه‌ای منظم
کتاب‌های دیجیتال خود را دسته‌بندی کنید و در برنامه‌های پشتیبانی‌شده از جست‌وجو، نشانه‌گذاری و یادداشت استفاده کنید.
دسترسی آسان
پس از دریافت فایل، در صورت پشتیبانی دستگاه و برنامه، می‌توانید بدون نیاز به اینترنت نیز مطالعه کنید.
روی چه دستگاه‌هایی قابل مطالعه است؟
برنامه مناسب را متناسب با فرمت انتخابی خود نصب کنید.
▣
کتاب‌خوان Kindle
فرمت AZW3 و سایر فرمت‌های پشتیبانی‌شده
▯
گوشی اندرویدی
با برنامه‌های سازگار با EPUB یا Kindle
▯
آیفون و آیپد
با Apple Books یا برنامه‌های سازگار
▤
رایانه و لپ‌تاپ
ویندوز، مک و نرم‌افزارهای کتاب‌خوان سازگار
با چه برنامه‌هایی کتاب را باز کنیم؟
Amazon Kindle
برای مطالعه کتاب‌های Kindle روی دستگاه‌های Kindle و همچنین گوشی، تبلت و رایانه از طریق برنامه‌های سازگار. پشتیبانی از فایل محلی AZW3 به نسخه برنامه و دستگاه بستگی دارد.
مشاهده برنامه‌های Kindle ←
Apple Books
برای افزودن و مطالعه کتاب‌های EPUB روی آیفون، آیپد و دستگاه‌های اپل سازگار.
آشنایی با Apple Books ←
Google Play Books
برای مطالعه کتاب‌های EPUB در گوشی و تبلت اندرویدی و دستگاه‌های پشتیبانی‌شده دیگر.
ورود به Google Play Books ←
Adobe Digital Editions
یک گزینه برای مطالعه و مدیریت کتاب‌های EPUB در ویندوز، مک و دستگاه‌های همراه پشتیبانی‌شده.
مشاهده Adobe Digital Editions ←
Calibre
ابزاری برای مدیریت کتابخانه دیجیتال، سازمان‌دهی کتاب‌ها و انتقال آن‌ها به کتاب‌خوان‌های سازگار؛ مناسب کاربران رایانه.
ورود به وب‌سایت Calibre ←
راهنمای کوتاه پیش از مطالعه
۱. فایل متناسب با دستگاه خود را دریافت کنید.
۲. اگر فایل مستقیماً باز نشد، آن را از داخل برنامه کتاب‌خوان وارد کنید.
۳. برای دستگاه Kindle، در صورت نیاز از روش انتقال فایل پشتیبانی‌شده توسط دستگاه استفاده کنید.
مطالعه را به بخشی از زندگی خود تبدیل کنید
کتاب بعدی خود را پیدا کنید و کتابخانه دیجیتال‌تان را گسترش دهید.
فروشگاه کتاب‌های الکترونیکی
sp.express24.ir
سازگاری فایل‌ها و امکانات مطالعه ممکن است با توجه به دستگاه، نسخه نرم‌افزار و ویژگی‌های هر کتاب متفاوت باشد.

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.