کتاب آموزش جامع ساخت بازی سه‌بعدی با جاوا و LibGDX با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره آموزش جامع ساخت بازی سه‌بعدی با جاوا و LibGDX

موضوع کلی: توسعه نرم‌افزار و برنامه‌نویسی

موضوع میانی: توسعه بازی‌های کامپیوتری

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر توسعه بازی‌های سه‌بعدی
  • 2. آشنایی با موتور بازی‌سازی LibGDX
  • 3. نصب و راه‌اندازی محیط توسعه
  • 4. مروری بر زبان برنامه‌نویسی جاوا برای بازی‌سازی
  • 5. اصول و مفاهیم گرافیک سه‌بعدی
  • 6. کار با مدل‌های سه‌بعدی در LibGDX
  • 7. وارد کردن و مدیریت منابع سه‌بعدی
  • 8. نورپردازی در صحنه‌های سه‌بعدی
  • 9. انواع نورها و کاربرد آن‌ها
  • 10. سایه‌ها و نحوه ایجاد آن‌ها
  • 11. دوربین سه‌بعدی و کنترل آن
  • 12. حرکت و چرخش دوربین
  • 13. مدیریت ورودی کاربر (کیبورد، ماوس)
  • 14. تشخیص برخورد در دنیای سه‌بعدی
  • 15. انواع برخورد و روش‌های تشخیص
  • 16. پیاده‌سازی فیزیک در بازی‌های سه‌بعدی
  • 17. استفاده از موتور فیزیک Bullet
  • 18. مفاهیم پایه فیزیک بازی
  • 19. شبیه‌سازی اجسام صلب
  • 20. شبیه‌سازی اجسام انعطاف‌پذیر
  • 21. انیمیشن در بازی‌های سه‌بعدی
  • 22. وارد کردن و اجرای انیمیشن‌های سه‌بعدی
  • 23. سیستم ذرات و افکت‌ها
  • 24. ساخت افکت‌های ویژه با ذرات
  • 25. کار با صدا در بازی‌های سه‌بعدی
  • 26. وارد کردن و پخش صداهای دوبعدی و سه‌بعدی
  • 27. مدیریت موسیقی پس‌زمینه
  • 28. طراحی رابط کاربری (UI) در LibGDX
  • 29. ساخت دکمه‌ها و عناصر UI
  • 30. منوها و پنجره‌ها در بازی
  • 31. ذخیره و بارگذاری بازی
  • 32. سیستم امتیازدهی و پیشرفت بازیکن
  • 33. هوش مصنوعی پایه در بازی‌ها
  • 34. رفتار دشمنان و NPCها
  • 35. سیستم مسیردهی (Pathfinding)
  • 36. تست و اشکال‌زدایی بازی
  • 37. بهینه‌سازی عملکرد بازی
  • 38. کاهش مصرف حافظه
  • 39. افزایش نرخ فریم
  • 40. مدیریت صحنه‌ها و انتقال بین آن‌ها
  • 41. ساخت مراحل مختلف بازی
  • 42. طراحی محیط‌های بازی
  • 43. استفاده از ابزارهای طراحی محیط
  • 44. بافت‌دهی (Texturing) مدل‌های سه‌بعدی
  • 45. انواع بافت‌ها و کاربرد آن‌ها
  • 46. شیدرها در گرافیک سه‌بعدی
  • 47. نوشتن شیدرهای ساده
  • 48. مفاهیم پیشرفته گرافیک سه‌بعدی
  • 49. رندرینگ مبتنی بر فیزیک (PBR)
  • 50. کار با نور و سایه پیشرفته
  • 51. بهینه‌سازی رندرینگ
  • 52. مدیریت منابع بازی
  • 53. ساخت یک بازی نمونه: مقدمه
  • 54. طراحی شخصیت اصلی بازی
  • 55. پیاده‌سازی حرکات شخصیت
  • 56. مبارزه و سیستم آسیب
  • 57. دشمنان و رفتار آن‌ها
  • 58. جمع‌آوری آیتم‌ها
  • 59. ساخت مراحل بازی
  • 60. محیط‌های تعاملی
  • 61. سیستم امتیازدهی و مراحل
  • 62. ذخیره و بارگذاری بازی
  • 63. منوی اصلی و گزینه‌ها
  • 64. تنظیمات صدا و گرافیک
  • 65. صفحه پایان بازی
  • 66. نکات تکمیلی برای توسعه بازی
  • 67. اصول طراحی بازی
  • 68. روانشناسی بازیکن
  • 69. مدیریت تیم توسعه
  • 70. تولید محتوای جذاب و بصری
  • 71. اصول داستان‌سرایی در بازی
  • 72. ساخت دنیای بازی (Lore)
  • 73. مفاهیم پیشرفته جاوا برای بازی‌سازی
  • 74. الگوهای طراحی نرم‌افزار در بازی‌سازی
  • 75. معماری بازی (Game Architecture)
  • 76. مدیریت خطا و استثناها
  • 77. برنامه‌نویسی ناهمزمان (Asynchronous Programming)
  • 78. استفاده از ابزارهای تحلیل کد
  • 79. چالش‌های توسعه بازی‌های سه‌بعدی
  • 80. مقیاس‌پذیری بازی
  • 81. پشتیبانی از پلتفرم‌های مختلف
  • 82. توزیع و انتشار بازی
  • 83. قوانین و مقررات مرتبط با بازی‌های رایانه‌ای در ایران
  • 84. اصول اخلاقی در توسعه بازی
  • 85. مدیریت پروژه بازی
  • 86. آینده توسعه بازی‌های سه‌بعدی
  • 87. نوآوری در موتورهای بازی‌سازی
  • 88. هوش مصنوعی در بازی‌های آینده
  • 89. واقعیت مجازی و افزوده در بازی‌ها
  • 90. جمع‌بندی و گام‌های بعدی
  • 91. مروری بر مباحث کلیدی
  • 92. نکات پایانی برای موفقیت
  • 93. منابع بیشتر برای مطالعه
  • 94. فرهنگ واژگان تخصصی
  • 95. مفاهیم تکمیلی فیزیک بازی
  • 96. استفاده از ابزارهای خارجی
  • 97. شبیه‌سازی آب و مایعات
  • 98. شبیه‌سازی دود و آتش
  • 99. افکت‌های جوی
  • 100. بهینه‌سازی مدل‌های سه‌بعدی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

  • کتاب صدها نکته فارسی (خودمونی) – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها) — زبان ساده و کاربردی
  • کتاب صدها نکته رسمی فارسی – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها) — نگارش استاندارد، علمی و مناسب چاپ
  • کتاب صدها پرسش و پاسخ تشریحی – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها)
    — هر سؤال بلافاصله همراه با پاسخ کامل و شفاف ارائه شده است؛ مناسب درک عمیق مفاهیم و رفع ابهام.
  • کتاب صدها پرسش و پاسخ چهارگزینه‌ای – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها) (نسخه یادگیری سریع)
    — پاسخ‌ها بلافاصله پس از سؤال قرار دارند؛ مناسب یادگیری سریع و تثبیت مطالب.
  • کتاب صدها پرسش و پاسخ چهارگزینه‌ای – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها) (نسخه خودآزمایی پایان‌بخش)
    — پاسخ‌ها در انتهای هر بخش آمده‌اند؛ مناسب آزمون واقعی و سنجش میزان یادگیری.

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

EXCLUSIVE DIGITAL READING EXPERIENCE
کتابخانه‌ای همیشه همراه شما
تجربه‌ای متفاوت از مطالعه با کتاب‌های الکترونیکی؛ در هر زمان، هر مکان و روی دستگاه دلخواه شما.
دو فرمت کاربردی؛ انتخابی متناسب با سبک مطالعه شما
یک کتاب، تجربه‌ای منعطف‌تر
فایل‌های ارائه‌شده برای مطالعه دیجیتال طراحی شده‌اند تا بتوانید متناسب با دستگاه و نرم‌افزار خود، شیوه مطالعه مناسبی انتخاب کنید.
FORMAT 01
AZW3
مناسب برای اکوسیستم Kindle
✓ مناسب کتاب‌خوان‌های سازگار Kindle
✓ پشتیبانی از متن بازچینش‌پذیر در کتاب‌های سازگار
✓ امکان تنظیم اندازه نوشته و تجربه مطالعه متناسب با دستگاه
✓ مناسب برای ساخت کتابخانه شخصی در دستگاه‌های سازگار
پیشنهاد ما: اگر از کتاب‌خوان Kindle استفاده می‌کنید، این فرمت را در اولویت قرار دهید.
FORMAT 02
EPUB
قالب استاندارد کتاب‌های الکترونیکی
✓ سازگار با بسیاری از کتاب‌خوان‌ها و برنامه‌های مطالعه
✓ تنظیم اندازه متن و فونت در برنامه‌های پشتیبانی‌شده
✓ نمایش منعطف متن متناسب با اندازه صفحه
✓ انتخابی مناسب برای مطالعه روی موبایل، تبلت و رایانه
پیشنهاد ما: اگر می‌خواهید کتاب را روی دستگاه‌های مختلف بخوانید، ابتدا سازگاری برنامه خود با EPUB را بررسی کنید.
چرا کتاب الکترونیکی بخوانیم؟
مطالعه به سبک شما
اندازه متن و در صورت پشتیبانی برنامه، فونت و حالت نمایش را متناسب با سلیقه خود تنظیم کنید.
همراه در هر موقعیت
کتابخانه خود را در گوشی، تبلت، رایانه یا کتاب‌خوان سازگار همراه داشته باشید.
کتابخانه‌ای منظم
کتاب‌های دیجیتال خود را دسته‌بندی کنید و در برنامه‌های پشتیبانی‌شده از جست‌وجو، نشانه‌گذاری و یادداشت استفاده کنید.
دسترسی آسان
پس از دریافت فایل، در صورت پشتیبانی دستگاه و برنامه، می‌توانید بدون نیاز به اینترنت نیز مطالعه کنید.
روی چه دستگاه‌هایی قابل مطالعه است؟
برنامه مناسب را متناسب با فرمت انتخابی خود نصب کنید.
▣
کتاب‌خوان Kindle
فرمت AZW3 و سایر فرمت‌های پشتیبانی‌شده
▯
گوشی اندرویدی
با برنامه‌های سازگار با EPUB یا Kindle
▯
آیفون و آیپد
با Apple Books یا برنامه‌های سازگار
▤
رایانه و لپ‌تاپ
ویندوز، مک و نرم‌افزارهای کتاب‌خوان سازگار
با چه برنامه‌هایی کتاب را باز کنیم؟
Amazon Kindle
برای مطالعه کتاب‌های Kindle روی دستگاه‌های Kindle و همچنین گوشی، تبلت و رایانه از طریق برنامه‌های سازگار. پشتیبانی از فایل محلی AZW3 به نسخه برنامه و دستگاه بستگی دارد.
مشاهده برنامه‌های Kindle ←
Apple Books
برای افزودن و مطالعه کتاب‌های EPUB روی آیفون، آیپد و دستگاه‌های اپل سازگار.
آشنایی با Apple Books ←
Google Play Books
برای مطالعه کتاب‌های EPUB در گوشی و تبلت اندرویدی و دستگاه‌های پشتیبانی‌شده دیگر.
ورود به Google Play Books ←
Adobe Digital Editions
یک گزینه برای مطالعه و مدیریت کتاب‌های EPUB در ویندوز، مک و دستگاه‌های همراه پشتیبانی‌شده.
مشاهده Adobe Digital Editions ←
Calibre
ابزاری برای مدیریت کتابخانه دیجیتال، سازمان‌دهی کتاب‌ها و انتقال آن‌ها به کتاب‌خوان‌های سازگار؛ مناسب کاربران رایانه.
ورود به وب‌سایت Calibre ←
راهنمای کوتاه پیش از مطالعه
۱. فایل متناسب با دستگاه خود را دریافت کنید.
۲. اگر فایل مستقیماً باز نشد، آن را از داخل برنامه کتاب‌خوان وارد کنید.
۳. برای دستگاه Kindle، در صورت نیاز از روش انتقال فایل پشتیبانی‌شده توسط دستگاه استفاده کنید.
مطالعه را به بخشی از زندگی خود تبدیل کنید
کتاب بعدی خود را پیدا کنید و کتابخانه دیجیتال‌تان را گسترش دهید.
فروشگاه کتاب‌های الکترونیکی
sp.express24.ir
سازگاری فایل‌ها و امکانات مطالعه ممکن است با توجه به دستگاه، نسخه نرم‌افزار و ویژگی‌های هر کتاب متفاوت باشد.

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.