کتاب ساخت ۶ بازی کامل با یونیتی: از ایده تا اجرا با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره ساخت ۶ بازی کامل با یونیتی: از ایده تا اجرا

موضوع کلی: توسعه بازی‌های کامپیوتری

موضوع میانی: ساخت بازی با یونیتی (Unity)

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مبانی توسعه بازی در ایران
  • 2. آشنایی با موتور بازی‌سازی یونیتی
  • 3. نصب و راه‌اندازی محیط یونیتی
  • 4. مرور کلی بر محیط توسعه یونیتی
  • 5. مفاهیم پایه در یونیتی: صحنه و اشیاء
  • 6. کار با کامپوننت‌ها در یونیتی
  • 7. مدیریت منابع در پروژه یونیتی
  • 8. مقدمات برنامه‌نویسی در یونیتی با C#
  • 9. مفاهیم متغیرها و انواع داده در C#
  • 10. ساختار کنترل در C#: شرط‌ها و حلقه‌ها
  • 11. توابع و متدها در برنامه‌نویسی یونیتی
  • 12. اصول برنامه‌نویسی شیءگرا در C#
  • 13. کلاس‌ها و اشیاء در یونیتی
  • 14. وراثت و پلی‌مورفیسم در C#
  • 15. مدیریت رویدادها در یونیتی
  • 16. مقدمات ساخت اولین بازی: بازی پلتفرمر ساده
  • 17. طراحی شخصیت بازی پلتفرمر
  • 18. حرکت و پرش کاراکتر در پلتفرمر
  • 19. فیزیک در یونیتی: Rigidbody و Collider
  • 20. مدیریت ورودی کاربر در یونیتی
  • 21. ساخت مراحل و موانع در پلتفرمر
  • 22. جمع‌آوری آیتم‌ها و امتیازدهی
  • 23. مقدمات ساخت بازی تیراندازی اول شخص
  • 24. طراحی محیط بازی تیراندازی
  • 25. حرکت کاراکتر در بازی اول شخص
  • 26. دوربین اول شخص و کنترل آن
  • 27. شلیک و مدیریت گلوله
  • 28. سیستم دشمنان و هوش مصنوعی پایه
  • 29. مقدمات ساخت بازی استراتژی هم‌زمان
  • 30. طراحی نقشه و منابع در بازی استراتژی
  • 31. ساخت واحدهای بازی و کنترل آن‌ها
  • 32. سیستم ساخت و ساز در استراتژی
  • 33. مدیریت منابع اقتصادی در بازی
  • 34. مقدمات ساخت بازی معمایی
  • 35. طراحی مکانیزم‌های معما
  • 36. حل معماها و پیشرفت در بازی
  • 37. مقدمات ساخت بازی مسابقه‌ای
  • 38. طراحی پیست مسابقه
  • 39. کنترل خودرو و فیزیک رانندگی
  • 40. هوش مصنوعی رقبا در بازی مسابقه‌ای
  • 41. سیستم امتیازدهی و رتبه‌بندی
  • 42. مقدمات ساخت بازی نقش‌آفرینی ساده
  • 43. طراحی شخصیت و توانایی‌ها
  • 44. سیستم مبارزه نوبتی
  • 45. مدیریت آیتم‌ها و تجهیزات
  • 46. مقدمات ساخت بازی آرکید ساده
  • 47. طراحی گیم‌پلی سریع و جذاب
  • 48. مدیریت سطوح دشواری
  • 49. سیستم امتیازدهی و رکوردهای بالا
  • 50. بهینه‌سازی عملکرد بازی در یونیتی
  • 51. مدیریت حافظه در بازی‌های یونیتی
  • 52. اصول طراحی رابط کاربری (UI) در یونیتی
  • 53. ساخت منوها و صفحات بازی
  • 54. مدیریت انیمیشن در یونیتی
  • 55. استفاده از سیستم ذرات (Particle System)
  • 56. اصول طراحی صدا در بازی‌ها
  • 57. یکپارچه‌سازی صدا و موسیقی
  • 58. تست و اشکال‌زدایی بازی
  • 59. مدیریت نسخه و ورژن‌بندی پروژه
  • 60. اصول طراحی مراحل (Level Design)
  • 61. کار با ابزارهای ویرایشگر یونیتی
  • 62. مقدمات ساخت بازی دو بعدی
  • 63. انیمیشن دو بعدی در یونیتی
  • 64. فیزیک دو بعدی در یونیتی
  • 65. کار با Tilemap برای ساخت مراحل دو بعدی
  • 66. مقدمات ساخت بازی ریتمیک
  • 67. همگام‌سازی گیم‌پلی با موسیقی
  • 68. سیستم تشخیص ورودی ریتمیک
  • 69. مدیریت بازخورد بصری و صوتی
  • 70. مقدمات ساخت بازی شبیه‌سازی ساده
  • 71. مدل‌سازی پارامترهای شبیه‌سازی
  • 72. پیاده‌سازی منطق شبیه‌سازی
  • 73. نمایش نتایج شبیه‌سازی
  • 74. مقدمات ساخت بازی بقا
  • 75. مدیریت منابع و نیازهای شخصیت
  • 76. سیستم ساخت و ساز در بازی بقا
  • 77. مدیریت دشمنان و خطرات محیطی
  • 78. مقدمات ساخت بازی کارتی
  • 79. طراحی کارت‌ها و قوانین بازی
  • 80. سیستم مدیریت دست و بازی
  • 81. مقدمات ساخت بازی دونده بی‌انتها
  • 82. طراحی محیط متغیر
  • 83. مدیریت سرعت و افزایش دشواری
  • 84. مقدمات ساخت بازی دفاع از قلعه
  • 85. طراحی مسیرها و دشمنان
  • 86. سیستم برجک و ارتقاء آن
  • 87. مقدمات ساخت بازی مدیرتی ساده
  • 88. طراحی سیستم منابع و تولید
  • 89. مدیریت کارکنان و وظایف
  • 90. مقدمات ساخت بازی پازل فیزیک
  • 91. طراحی معماهای مبتنی بر فیزیک
  • 92. استفاده از ابزارهای فیزیکی در پازل
  • 93. مقدمات ساخت بازی ماجراجویی اشاره و کلیک
  • 94. طراحی صحنه‌ها و تعاملات
  • 95. مدیریت معماهای داستانی
  • 96. مقدمات ساخت بازی شبیه‌سازی پرواز
  • 97. مدیریت کنترل پرنده
  • 98. فیزیک پرواز و محیط
  • 99. مقدمات ساخت بازی شبیه‌سازی رانندگی
  • 100. مدیریت کنترل خودرو

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

  • کتاب صدها نکته فارسی (خودمونی) – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها) — زبان ساده و کاربردی
  • کتاب صدها نکته رسمی فارسی – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها) — نگارش استاندارد، علمی و مناسب چاپ
  • کتاب صدها پرسش و پاسخ تشریحی – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها)
    — هر سؤال بلافاصله همراه با پاسخ کامل و شفاف ارائه شده است؛ مناسب درک عمیق مفاهیم و رفع ابهام.
  • کتاب صدها پرسش و پاسخ چهارگزینه‌ای – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها) (نسخه یادگیری سریع)
    — پاسخ‌ها بلافاصله پس از سؤال قرار دارند؛ مناسب یادگیری سریع و تثبیت مطالب.
  • کتاب صدها پرسش و پاسخ چهارگزینه‌ای – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها) (نسخه خودآزمایی پایان‌بخش)
    — پاسخ‌ها در انتهای هر بخش آمده‌اند؛ مناسب آزمون واقعی و سنجش میزان یادگیری.

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

EXCLUSIVE DIGITAL READING EXPERIENCE
کتابخانه‌ای همیشه همراه شما
تجربه‌ای متفاوت از مطالعه با کتاب‌های الکترونیکی؛ در هر زمان، هر مکان و روی دستگاه دلخواه شما.
دو فرمت کاربردی؛ انتخابی متناسب با سبک مطالعه شما
یک کتاب، تجربه‌ای منعطف‌تر
فایل‌های ارائه‌شده برای مطالعه دیجیتال طراحی شده‌اند تا بتوانید متناسب با دستگاه و نرم‌افزار خود، شیوه مطالعه مناسبی انتخاب کنید.
FORMAT 01
AZW3
مناسب برای اکوسیستم Kindle
✓ مناسب کتاب‌خوان‌های سازگار Kindle
✓ پشتیبانی از متن بازچینش‌پذیر در کتاب‌های سازگار
✓ امکان تنظیم اندازه نوشته و تجربه مطالعه متناسب با دستگاه
✓ مناسب برای ساخت کتابخانه شخصی در دستگاه‌های سازگار
پیشنهاد ما: اگر از کتاب‌خوان Kindle استفاده می‌کنید، این فرمت را در اولویت قرار دهید.
FORMAT 02
EPUB
قالب استاندارد کتاب‌های الکترونیکی
✓ سازگار با بسیاری از کتاب‌خوان‌ها و برنامه‌های مطالعه
✓ تنظیم اندازه متن و فونت در برنامه‌های پشتیبانی‌شده
✓ نمایش منعطف متن متناسب با اندازه صفحه
✓ انتخابی مناسب برای مطالعه روی موبایل، تبلت و رایانه
پیشنهاد ما: اگر می‌خواهید کتاب را روی دستگاه‌های مختلف بخوانید، ابتدا سازگاری برنامه خود با EPUB را بررسی کنید.
چرا کتاب الکترونیکی بخوانیم؟
مطالعه به سبک شما
اندازه متن و در صورت پشتیبانی برنامه، فونت و حالت نمایش را متناسب با سلیقه خود تنظیم کنید.
همراه در هر موقعیت
کتابخانه خود را در گوشی، تبلت، رایانه یا کتاب‌خوان سازگار همراه داشته باشید.
کتابخانه‌ای منظم
کتاب‌های دیجیتال خود را دسته‌بندی کنید و در برنامه‌های پشتیبانی‌شده از جست‌وجو، نشانه‌گذاری و یادداشت استفاده کنید.
دسترسی آسان
پس از دریافت فایل، در صورت پشتیبانی دستگاه و برنامه، می‌توانید بدون نیاز به اینترنت نیز مطالعه کنید.
روی چه دستگاه‌هایی قابل مطالعه است؟
برنامه مناسب را متناسب با فرمت انتخابی خود نصب کنید.
▣
کتاب‌خوان Kindle
فرمت AZW3 و سایر فرمت‌های پشتیبانی‌شده
▯
گوشی اندرویدی
با برنامه‌های سازگار با EPUB یا Kindle
▯
آیفون و آیپد
با Apple Books یا برنامه‌های سازگار
▤
رایانه و لپ‌تاپ
ویندوز، مک و نرم‌افزارهای کتاب‌خوان سازگار
با چه برنامه‌هایی کتاب را باز کنیم؟
Amazon Kindle
برای مطالعه کتاب‌های Kindle روی دستگاه‌های Kindle و همچنین گوشی، تبلت و رایانه از طریق برنامه‌های سازگار. پشتیبانی از فایل محلی AZW3 به نسخه برنامه و دستگاه بستگی دارد.
مشاهده برنامه‌های Kindle ←
Apple Books
برای افزودن و مطالعه کتاب‌های EPUB روی آیفون، آیپد و دستگاه‌های اپل سازگار.
آشنایی با Apple Books ←
Google Play Books
برای مطالعه کتاب‌های EPUB در گوشی و تبلت اندرویدی و دستگاه‌های پشتیبانی‌شده دیگر.
ورود به Google Play Books ←
Adobe Digital Editions
یک گزینه برای مطالعه و مدیریت کتاب‌های EPUB در ویندوز، مک و دستگاه‌های همراه پشتیبانی‌شده.
مشاهده Adobe Digital Editions ←
Calibre
ابزاری برای مدیریت کتابخانه دیجیتال، سازمان‌دهی کتاب‌ها و انتقال آن‌ها به کتاب‌خوان‌های سازگار؛ مناسب کاربران رایانه.
ورود به وب‌سایت Calibre ←
راهنمای کوتاه پیش از مطالعه
۱. فایل متناسب با دستگاه خود را دریافت کنید.
۲. اگر فایل مستقیماً باز نشد، آن را از داخل برنامه کتاب‌خوان وارد کنید.
۳. برای دستگاه Kindle، در صورت نیاز از روش انتقال فایل پشتیبانی‌شده توسط دستگاه استفاده کنید.
مطالعه را به بخشی از زندگی خود تبدیل کنید
کتاب بعدی خود را پیدا کنید و کتابخانه دیجیتال‌تان را گسترش دهید.
فروشگاه کتاب‌های الکترونیکی
sp.express24.ir
سازگاری فایل‌ها و امکانات مطالعه ممکن است با توجه به دستگاه، نسخه نرم‌افزار و ویژگی‌های هر کتاب متفاوت باشد.

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.