کتاب فرایند کارآمد ساخت رندرهای سه‌بعدی با نرم‌افزارهای متن‌باز با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره فرایند کارآمد ساخت رندرهای سه‌بعدی با نرم‌افزارهای متن‌باز

موضوع کلی: گرافیک کامپیوتری و طراحی سه‌بعدی

موضوع میانی: تولید مدل‌های سه‌بعدی از تصاویر دوبعدی

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر گرافیک کامپیوتری و مدل‌سازی سه‌بعدی
  • 2. آشنایی با نرم‌افزارهای متن‌باز برای طراحی سه‌بعدی
  • 3. مفاهیم پایه‌ای تصاویر دوبعدی در گرافیک سه‌بعدی
  • 4. تبدیل تصاویر دوبعدی به مدل‌های سه‌بعدی: اصول اولیه
  • 5. انتخاب تصاویر مناسب برای تبدیل سه‌بعدی
  • 6. پیش‌پردازش تصاویر دوبعدی برای ورودی سه‌بعدی
  • 7. نرم‌افزارهای متن‌باز برای تبدیل تصویر به سه‌بعدی
  • 8. آشنایی با ابزارهای مدل‌سازی سه‌بعدی در نرم‌افزارهای متن‌باز
  • 9. تکنیک‌های پایه‌ای استخراج عمق از تصاویر دوبعدی
  • 10. استفاده از اطلاعات رنگ و بافت در مدل‌سازی سه‌بعدی
  • 11. نرم‌افزارهای تخصصی تبدیل تصویر به مدل سه‌بعدی
  • 12. مراحل ایجاد مدل سه‌بعدی از یک عکس
  • 13. درک هندسه سه‌بعدی از داده‌های دوبعدی
  • 14. روش‌های نوین تبدیل تصویر به مدل سه‌بعدی
  • 15. بهینه‌سازی مدل‌های سه‌بعدی تولید شده
  • 16. کاربرد نورپردازی در رندرهای سه‌بعدی
  • 17. تنظیمات دوربین در نرم‌افزارهای سه‌بعدی
  • 18. مواد و بافت‌دهی در مدل‌های سه‌بعدی
  • 19. رندرینگ نهایی مدل‌های سه‌بعدی
  • 20. نرم‌افزارهای متن‌باز برای رندرینگ سه‌بعدی
  • 21. فرآیند تولید رندر سه‌بعدی با کیفیت
  • 22. کاربرد مدل‌های سه‌بعدی در انیمیشن‌سازی
  • 23. مدل‌سازی سه‌بعدی برای بازی‌های کامپیوتری
  • 24. کاربرد مدل‌های سه‌بعدی در معماری
  • 25. طراحی سه‌بعدی محصولات صنعتی
  • 26. مدل‌سازی سه‌بعدی برای واقعیت مجازی
  • 27. تولید محتوای سه‌بعدی برای آموزش
  • 28. کاربرد مدل‌های سه‌بعدی در پزشکی
  • 29. مدل‌سازی سه‌بعدی برای چاپ سه‌بعدی
  • 30. نرم‌افزارهای متن‌باز برای چاپ سه‌بعدی
  • 31. مفاهیم پایه‌ای در چاپ سه‌بعدی
  • 32. انواع پرینترهای سه‌بعدی متن‌باز
  • 33. مواد مصرفی در چاپ سه‌بعدی
  • 34. تنظیمات چاپ سه‌بعدی برای مدل‌های وارداتی
  • 35. کنترل کیفیت در مدل‌های چاپ سه‌بعدی
  • 36. پس‌پردازش مدل‌های چاپ سه‌بعدی
  • 37. بهبود جزئیات مدل‌های سه‌بعدی
  • 38. افزایش واقع‌گرایی در رندرهای سه‌بعدی
  • 39. تکنیک‌های پیشرفته نورپردازی سه‌بعدی
  • 40. شبیه‌سازی نور طبیعی در رندرینگ
  • 41. کاربرد سایه‌ها در افزایش واقع‌گرایی
  • 42. تنظیمات رندرینگ برای سرعت و کیفیت
  • 43. انتخاب موتور رندر مناسب
  • 44. بهینه‌سازی صحنه‌های سه‌بعدی برای رندرینگ
  • 45. مدیریت پیچیدگی مدل‌های سه‌بعدی
  • 46. استفاده از ابزارهای کمکی در مدل‌سازی
  • 47. فرایندهای خودکار در تولید مدل سه‌بعدی
  • 48. یادگیری ماشین در تبدیل تصویر به سه‌بعدی
  • 49. شبکه‌های عصبی در مدل‌سازی سه‌بعدی
  • 50. کاربرد هوش مصنوعی در گرافیک سه‌بعدی
  • 51. مدل‌سازی پارامتریک در طراحی سه‌بعدی
  • 52. طراحی تعاملی با مدل‌های سه‌بعدی
  • 53. رابط‌های کاربری در نرم‌افزارهای سه‌بعدی
  • 54. تجربه کاربری در محیط‌های سه‌بعدی
  • 55. استانداردهای فایل‌های سه‌بعدی
  • 56. تبادل داده بین نرم‌افزارهای سه‌بعدی
  • 57. مدیریت پروژه‌های سه‌بعدی
  • 58. سازماندهی منابع در پروژه‌های سه‌بعدی
  • 59. نسخه‌بندی مدل‌های سه‌بعدی
  • 60. همکاری تیمی در پروژه‌های سه‌بعدی
  • 61. ارزیابی کیفیت مدل‌های سه‌بعدی
  • 62. تست و اعتبارسنجی مدل‌های سه‌بعدی
  • 63. مستندسازی فرآیندهای سه‌بعدی
  • 64. آموزش و توسعه مهارت‌های سه‌بعدی
  • 65. یادگیری مداوم در حوزه گرافیک سه‌بعدی
  • 66. روندهای آینده در مدل‌سازی سه‌بعدی
  • 67. نوآوری در ابزارهای سه‌بعدی متن‌باز
  • 68. اثرات اجتماعی گرافیک سه‌بعدی
  • 69. مسئولیت‌پذیری در تولید محتوای سه‌بعدی
  • 70. کاربرد مدل‌های سه‌بعدی در هنر دیجیتال
  • 71. تکنیک‌های نقاشی سه‌بعدی
  • 72. مجسمه‌سازی دیجیتال
  • 73. مدل‌سازی سه‌بعدی برای جلوه‌های ویژه
  • 74. ساخت انیمیشن‌های سه‌بعدی کوتاه
  • 75. اصول داستان‌گویی در انیمیشن سه‌بعدی
  • 76. کاراکترسازی در مدل‌سازی سه‌بعدی
  • 77. انیمیشن کاراکترهای سه‌بعدی
  • 78. طراحی محیط‌های سه‌بعدی برای انیمیشن
  • 79. صداسازی در انیمیشن‌های سه‌بعدی
  • 80. تدوین و پس‌تولید انیمیشن سه‌بعدی
  • 81. بازاریابی محتوای سه‌بعدی
  • 82. مدل‌های سه‌بعدی برای وب‌سایت‌ها
  • 83. گالری‌های آنلاین مدل‌های سه‌بعدی
  • 84. کاربرد مدل‌های سه‌بعدی در بازی‌های موبایل
  • 85. بهینه‌سازی مدل‌های سه‌بعدی برای پلتفرم‌های مختلف
  • 86. تست عملکرد مدل‌های سه‌بعدی در بازی
  • 87. مقدمه‌ای بر برنامه‌نویسی گرافیک سه‌بعدی
  • 88. شیدرها و زبان‌های برنامه‌نویسی گرافیک
  • 89. کاربرد کتابخانه‌های گرافیکی متن‌باز
  • 90. توسعه ابزارهای سفارشی برای گرافیک سه‌بعدی
  • 91. یکپارچه‌سازی مدل‌های سه‌بعدی با موتورهای بازی
  • 92. اصول طراحی رابط کاربری سه‌بعدی
  • 93. کاربرد مدل‌های سه‌بعدی در واقعیت افزوده
  • 94. تولید محتوای سه‌بعدی برای اپلیکیشن‌های موبایل
  • 95. استانداردهای دسترسی‌پذیری در محتوای سه‌بعدی
  • 96. کاربرد مدل‌های سه‌بعدی در آموزش مجازی
  • 97. شبیه‌سازهای سه‌بعدی برای آموزش حرفه‌ای
  • 98. طراحی تجربه یادگیری سه‌بعدی
  • 99. ارزیابی اثربخشی محتوای سه‌بعدی آموزشی
  • 100. آینده گرافیک سه‌بعدی در ایران

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

  • کتاب صدها نکته فارسی (خودمونی) – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها) — زبان ساده و کاربردی
  • کتاب صدها نکته رسمی فارسی – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها) — نگارش استاندارد، علمی و مناسب چاپ
  • کتاب صدها پرسش و پاسخ تشریحی – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها)
    — هر سؤال بلافاصله همراه با پاسخ کامل و شفاف ارائه شده است؛ مناسب درک عمیق مفاهیم و رفع ابهام.
  • کتاب صدها پرسش و پاسخ چهارگزینه‌ای – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها) (نسخه یادگیری سریع)
    — پاسخ‌ها بلافاصله پس از سؤال قرار دارند؛ مناسب یادگیری سریع و تثبیت مطالب.
  • کتاب صدها پرسش و پاسخ چهارگزینه‌ای – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها) (نسخه خودآزمایی پایان‌بخش)
    — پاسخ‌ها در انتهای هر بخش آمده‌اند؛ مناسب آزمون واقعی و سنجش میزان یادگیری.

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

EXCLUSIVE DIGITAL READING EXPERIENCE
کتابخانه‌ای همیشه همراه شما
تجربه‌ای متفاوت از مطالعه با کتاب‌های الکترونیکی؛ در هر زمان، هر مکان و روی دستگاه دلخواه شما.
دو فرمت کاربردی؛ انتخابی متناسب با سبک مطالعه شما
یک کتاب، تجربه‌ای منعطف‌تر
فایل‌های ارائه‌شده برای مطالعه دیجیتال طراحی شده‌اند تا بتوانید متناسب با دستگاه و نرم‌افزار خود، شیوه مطالعه مناسبی انتخاب کنید.
FORMAT 01
AZW3
مناسب برای اکوسیستم Kindle
✓ مناسب کتاب‌خوان‌های سازگار Kindle
✓ پشتیبانی از متن بازچینش‌پذیر در کتاب‌های سازگار
✓ امکان تنظیم اندازه نوشته و تجربه مطالعه متناسب با دستگاه
✓ مناسب برای ساخت کتابخانه شخصی در دستگاه‌های سازگار
پیشنهاد ما: اگر از کتاب‌خوان Kindle استفاده می‌کنید، این فرمت را در اولویت قرار دهید.
FORMAT 02
EPUB
قالب استاندارد کتاب‌های الکترونیکی
✓ سازگار با بسیاری از کتاب‌خوان‌ها و برنامه‌های مطالعه
✓ تنظیم اندازه متن و فونت در برنامه‌های پشتیبانی‌شده
✓ نمایش منعطف متن متناسب با اندازه صفحه
✓ انتخابی مناسب برای مطالعه روی موبایل، تبلت و رایانه
پیشنهاد ما: اگر می‌خواهید کتاب را روی دستگاه‌های مختلف بخوانید، ابتدا سازگاری برنامه خود با EPUB را بررسی کنید.
چرا کتاب الکترونیکی بخوانیم؟
مطالعه به سبک شما
اندازه متن و در صورت پشتیبانی برنامه، فونت و حالت نمایش را متناسب با سلیقه خود تنظیم کنید.
همراه در هر موقعیت
کتابخانه خود را در گوشی، تبلت، رایانه یا کتاب‌خوان سازگار همراه داشته باشید.
کتابخانه‌ای منظم
کتاب‌های دیجیتال خود را دسته‌بندی کنید و در برنامه‌های پشتیبانی‌شده از جست‌وجو، نشانه‌گذاری و یادداشت استفاده کنید.
دسترسی آسان
پس از دریافت فایل، در صورت پشتیبانی دستگاه و برنامه، می‌توانید بدون نیاز به اینترنت نیز مطالعه کنید.
روی چه دستگاه‌هایی قابل مطالعه است؟
برنامه مناسب را متناسب با فرمت انتخابی خود نصب کنید.
▣
کتاب‌خوان Kindle
فرمت AZW3 و سایر فرمت‌های پشتیبانی‌شده
▯
گوشی اندرویدی
با برنامه‌های سازگار با EPUB یا Kindle
▯
آیفون و آیپد
با Apple Books یا برنامه‌های سازگار
▤
رایانه و لپ‌تاپ
ویندوز، مک و نرم‌افزارهای کتاب‌خوان سازگار
با چه برنامه‌هایی کتاب را باز کنیم؟
Amazon Kindle
برای مطالعه کتاب‌های Kindle روی دستگاه‌های Kindle و همچنین گوشی، تبلت و رایانه از طریق برنامه‌های سازگار. پشتیبانی از فایل محلی AZW3 به نسخه برنامه و دستگاه بستگی دارد.
مشاهده برنامه‌های Kindle ←
Apple Books
برای افزودن و مطالعه کتاب‌های EPUB روی آیفون، آیپد و دستگاه‌های اپل سازگار.
آشنایی با Apple Books ←
Google Play Books
برای مطالعه کتاب‌های EPUB در گوشی و تبلت اندرویدی و دستگاه‌های پشتیبانی‌شده دیگر.
ورود به Google Play Books ←
Adobe Digital Editions
یک گزینه برای مطالعه و مدیریت کتاب‌های EPUB در ویندوز، مک و دستگاه‌های همراه پشتیبانی‌شده.
مشاهده Adobe Digital Editions ←
Calibre
ابزاری برای مدیریت کتابخانه دیجیتال، سازمان‌دهی کتاب‌ها و انتقال آن‌ها به کتاب‌خوان‌های سازگار؛ مناسب کاربران رایانه.
ورود به وب‌سایت Calibre ←
راهنمای کوتاه پیش از مطالعه
۱. فایل متناسب با دستگاه خود را دریافت کنید.
۲. اگر فایل مستقیماً باز نشد، آن را از داخل برنامه کتاب‌خوان وارد کنید.
۳. برای دستگاه Kindle، در صورت نیاز از روش انتقال فایل پشتیبانی‌شده توسط دستگاه استفاده کنید.
مطالعه را به بخشی از زندگی خود تبدیل کنید
کتاب بعدی خود را پیدا کنید و کتابخانه دیجیتال‌تان را گسترش دهید.
فروشگاه کتاب‌های الکترونیکی
sp.express24.ir
سازگاری فایل‌ها و امکانات مطالعه ممکن است با توجه به دستگاه، نسخه نرم‌افزار و ویژگی‌های هر کتاب متفاوت باشد.

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.