فلش‌کارت‌های آموزشی موسیقی تعاملی (Interactive) برای بازی‌های ویدیویی

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 74,988 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 کتاب آموزشی جامع

📚 اطلاعات کتاب

عنوان کتاب: کتاب موسیقی تعاملی (Interactive) برای بازی‌های ویدیویی

موضوع کلی: موسیقی

موضوع میانی: آهنگسازی

📋 سرفصل‌های کتاب (100 موضوع)

  • 1. مقدمه‌ای بر موسیقی تعاملی و بازی‌های ویدیویی
  • 2. نقش موسیقی در بازی‌های ویدیویی
  • 3. تاریخچه موسیقی در بازی‌های ویدیویی
  • 4. انواع موسیقی بازی‌های ویدیویی (تم، موسیقی متن، موسیقی محیطی)
  • 5. مبانی صدا و آهنگسازی برای بازی
  • 6. درک نرم‌افزارهای آهنگسازی (DAWs)
  • 7. آشنایی با رابط کاربری DAW (مثال: Ableton Live, FL Studio, Logic Pro)
  • 8. اصول اولیه نت‌نویسی موسیقی (Scale, Interval, Chord)
  • 9. مبانی تئوری موسیقی (Rhythm, Meter, Tempo)
  • 10. ساخت ملودی‌های پایه
  • 11. هارمونی و آکوردگذاری در موسیقی بازی
  • 12. مبانی گام و مد (Major, Minor, Modes)
  • 13. تحلیل آکوردهای رایج در موسیقی بازی
  • 14. ساخت پیشرفت‌های آکورد (Chord Progressions)
  • 15. استفاده از آکوردهای Diminished و Augmented
  • 16. مبانی دینامیک و اکسپرشن (Dynamics & Expression)
  • 17. کار با Velocity و Nuance در MIDI
  • 18. اصول اولیه سینتسایزر (Synthesizer)
  • 19. انواع سینت‌ها (Subtractive, Additive, FM, Wavetable)
  • 20. ساخت صداهای سینت پایه (Pads, Leads, Bass)
  • 21. کار با LFOs و Envelope Generators
  • 22. اصول اولیه سمپلینگ (Sampling)
  • 23. جستجو و انتخاب سمپل‌های مناسب
  • 24. ویرایش و دستکاری سمپل‌ها
  • 25. استفاده از سمپلرها در DAW
  • 26. مبانی ساخت ریتم و درام (Drum Programming)
  • 27. ساخت الگوهای درام پایه
  • 28. کار با کیت‌های درام (Drum Kits)
  • 29. استفاده از افکت‌های Reverb و Delay
  • 30. کار با EQ (Equalization) برای شکل‌دهی صدا
  • 31. اصول اولیه Compression و Limiting
  • 32. کار با Noise Gate و Expander
  • 33. اصول اولیه افکت‌های Modulation (Chorus, Flanger, Phaser)
  • 34. استفاده از افکت‌های Distortion و Overdrive
  • 35. اصول کار با اتومیشن (Automation)
  • 36. تعریف اتومیشن در DAW
  • 37. کار با اتومیشن پارامترها
  • 38. استفاده از اتومیشن برای تغییرات پویا
  • 39. مبانی آهنگسازی برای صحنه‌های مختلف بازی
  • 40. موسیقی برای مراحل اکتشاف (Exploration)
  • 41. موسیقی برای مبارزات (Combat)
  • 42. موسیقی برای منوها و رابط کاربری (UI)
  • 43. موسیقی برای لحظات احساسی و داستانی
  • 44. موسیقی برای مراحل پازل و حل معما
  • 45. موسیقی برای مراحل مخفی‌کاری (Stealth)
  • 46. موسیقی برای محیط‌های مختلف (جنگل، شهر، غار)
  • 47. اصول طراحی صدا (Sound Design) برای عناصر بازی
  • 48. رابطه موسیقی با طراحی صدا
  • 49. تلفیق موسیقی و جلوه‌های صوتی
  • 50. مبانی ارکستراسیون (Orchestration) برای موسیقی بازی
  • 51. استفاده از سازهای زهی (Strings)
  • 52. استفاده از سازهای بادی برنجی (Brass)
  • 53. استفاده از سازهای بادی چوبی (Woodwinds)
  • 54. استفاده از سازهای کوبه‌ای (Percussion)
  • 55. استفاده از صدای انسان (Vocals) در موسیقی بازی
  • 56. اصول آهنگسازی برای ژانرهای مختلف بازی (RPG, Action, Strategy)
  • 57. ساخت موسیقی با الهام از فرهنگ‌های مختلف
  • 58. تکنیک‌های ساخت موسیقی با استفاده از Looping
  • 59. اصول ساخت موسیقی واکنشی (Adaptive Music)
  • 60. مفهوم Looping در موسیقی تعاملی
  • 61. ساخت Loopهای موسیقی بدون احساس قطعی شروع و پایان
  • 62. استفاده از Layering برای ایجاد تنوع در Loopها
  • 63. مبانی سیستم‌های موسیقی تعاملی
  • 64. مفهوم State-based Music (موسیقی مبتنی بر وضعیت)
  • 65. تغییر موسیقی بر اساس رویدادهای بازی
  • 66. استفاده از پارامترهای بازی برای کنترل موسیقی
  • 67. مفاهیم Event-driven Music (موسیقی مبتنی بر رویداد)
  • 68. مفهوم Horizontal Re-sequencing
  • 69. مفهوم Vertical Re-sequencing
  • 70. اصول ساخت موسیقی با استفاده از Mid-level Music Systems
  • 71. مبانی Middlewareهای موسیقی بازی (Wwise, FMOD)
  • 72. نصب و پیکربندی Wwise
  • 73. نصب و پیکربندی FMOD
  • 74. آشنایی با ساختار پروژه‌های Wwise
  • 75. آشنایی با ساختار پروژه‌های FMOD
  • 76. مبانی صداگذاری در Wwise (Audio Objects, Events, States)
  • 77. مبانی صداگذاری در FMOD (Events, Parameters, Bus Hierarchy)
  • 78. ایجاد و مدیریت صداها در Wwise
  • 79. ایجاد و مدیریت صداها در FMOD
  • 80. کار با State Group ها و Switch Group ها در Wwise
  • 81. کار با Global Parameters و Local Parameters در FMOD
  • 82. اصول کار با RTPCs (Real-time Parameter Controls)
  • 83. پیاده‌سازی موسیقی واکنشی در Wwise
  • 84. پیاده‌سازی موسیقی واکنشی در FMOD
  • 85. مبانی استفاده از Timeline ها در Middlewareها
  • 86. کار با Music Transitions و Transitions Segments
  • 87. اصول ایجاد Mixes و Renderings در Wwise
  • 88. اصول ایجاد Mixes و Renderings در FMOD
  • 89. تست و اشکال‌زدایی موسیقی در Middlewareها
  • 90. بهینه‌سازی منابع صوتی برای بازی
  • 91. اصول فشرده‌سازی صدا (Audio Compression)
  • 92. فرمت‌های فایل صوتی برای بازی (Ogg Vorbis, WAV, MP3)
  • 93. مدیریت صداها در موتور بازی (Unity, Unreal Engine)
  • 94. آشنایی با سیستم صوتی Unity
  • 95. آشنایی با سیستم صوتی Unreal Engine
  • 96. وارد کردن موسیقی و صداها به Unity
  • 97. وارد کردن موسیقی و صداها به Unreal Engine
  • 98. تنظیمات پخش موسیقی در Unity
  • 99. تنظیمات پخش موسیقی در Unreal Engine
  • 100. کار با Audio Mixers در Unity
SMART LEARNING PLATFORM
از مطالعه تا یادگیری ماندگار
فراتر از یک مجموعه فلش‌کارت؛ تجربه‌ای تعاملی برای یادگیری، تمرین، مرور هوشمند و مشاهده مسیر پیشرفت شما، همراه با امکان دریافت گواهی پایان دوره در دوره‌های واجد شرایط.
مرور فاصله‌دار آمار یادگیری گواهی دوزبانه
یادگیری را به یک مسیر قابل پیگیری تبدیل کنید
با ورود به سامانه آموزشی، محتوای دوره را به‌صورت مرحله‌ای دنبال کنید، فلش‌کارت‌ها را مرور کنید، دانش خود را با پرسش‌ها و آزمون‌ها بسنجید و روند پیشرفتتان را در طول مسیر ببینید.
⟳
مرور فاصله‌دار هوشمند
با مرور زمان‌دار، کارت‌های تازه و کارت‌های سررسیدشده را بر اساس برنامه مرور دنبال کنید. ارزیابی پاسخ‌ها به زمان‌بندی مرورهای بعدی کمک می‌کند تا تمرین متناسب‌تری داشته باشید.
◉
مشاهده مسیر پیشرفت
میزان مشاهده فلش‌کارت‌ها، فعالیت‌های مرور، عملکرد آزمون‌ها و آمار یادگیری را بررسی کنید و تصویر روشن‌تری از مسیر آموزشی خود داشته باشید.
▤
یادگیری مرحله‌به‌مرحله
فصل‌ها و بخش‌های آموزشی را به ترتیب دنبال کنید، مطالب دیده‌نشده را پیدا کنید و بدون سردرگمی به ادامه مسیر برگردید.
✓
تمرین و سنجش آموخته‌ها
با نکته‌های آموزشی، پرسش و پاسخ، کوییزها و آزمون‌های پایان فصل، دانسته‌های خود را تمرین کنید و بخش‌هایی را که به توجه بیشتری نیاز دارند بشناسید.
SMART REVIEW
هر بار، مرور هدفمندتر
لازم نیست هر روز از ابتدا درباره اینکه چه چیزی را مرور کنید تصمیم بگیرید. سامانه، صف مرور روزانه را بر اساس کارت‌های تازه و موعد مرور کارت‌ها آماده می‌کند. شما پاسخ را ارزیابی می‌کنید و برنامه مرور با توجه به آن تنظیم می‌شود.
دوباره
برای کارت‌هایی که به تمرین زودتر نیاز دارند.
سخت
برای پاسخ‌هایی که با دشواری به یاد آمده‌اند.
خوب
برای پاسخ‌هایی که به‌درستی به یاد آورده‌اید.
آسان
برای کارت‌هایی که پاسخ آن‌ها را به‌آسانی می‌دانید.
برنامه مرور بر اساس ارزیابی شما تنظیم می‌شود؛ مرور منظم می‌تواند به تثبیت آموخته‌ها کمک کند، اما به‌تنهایی تضمین‌کننده تسلط کامل نیست.
محتوا را به شیوه‌های مختلف تمرین کنید
ساختار دوره‌ها متناسب با موضوع آموزشی طراحی شده است و ممکن است انواع مختلفی از محتوا را در بر بگیرد.
نکته‌های ساده
برای مرور سریع مفاهیم اصلی و نکات کلیدی.
نکته‌های رسمی
برای تمرین تعاریف، اصطلاحات و بیان دقیق علمی.
کوییز
برای سنجش درک مطلب و بررسی گزینه صحیح.
پرسش و پاسخ
برای تمرین یادآوری و سنجش میزان تسلط بر مطالب.
محتوای هر دوره بر اساس ساختار و امکانات فعال همان دوره ارائه می‌شود.
LEARN ANYWHERE
همراه شما روی مرورگر
برای استفاده از نسخه تحت وب، کافی است با حساب کاربری خود وارد سامانه شوید. بدون نیاز به نصب یک برنامه اختصاصی، می‌توانید از مرورگر سازگار روی گوشی، تبلت یا رایانه به دوره‌های در دسترس خود مراجعه کنید.
گوشی هوشمند
برای مطالعه در زمان‌های کوتاه
تبلت و لپ‌تاپ
برای مطالعه و مرور راحت‌تر
حساب کاربری شخصی
برای دسترسی به دوره‌های مجاز شما
COURSE COMPLETION CERTIFICATE
گواهی پایان دوره؛ ثبت دستاورد شما
در دوره‌هایی که امکان دریافت گواهی برای آن‌ها فعال است، می‌توانید پس از تکمیل شرایط آموزشی، درخواست گواهی پایان دوره ثبت کنید.
شرایط درخواست گواهی
✓ داشتن دسترسی دارای قابلیت گواهی برای دوره مربوطه.
✓ تکمیل اطلاعات لازم در پروفایل، شامل کد ملی معتبر، عکس پرسنلی و نام و نام خانوادگی انگلیسی.
✓ مشاهده تمام فلش‌کارت‌های فعال دوره.
✓ قبولی در آزمون‌های پایان فصل، در صورت وجود آزمون برای فصل‌ها.
فارسی و انگلیسی
پس از تأیید و انتشار، نسخه‌های فارسی و انگلیسی گواهی در دسترس قرار می‌گیرند.
استعلام آنلاین
گواهی منتشرشده دارای QR Code و لینک اختصاصی برای بررسی آنلاین اعتبار آن است.
دانلود و چاپ
پس از انتشار گواهی، امکان دریافت نسخه PDF فارسی و انگلیسی و چاپ آن فراهم است.
توجه: ثبت درخواست به معنای صدور قطعی نیست. درخواست گواهی پس از بررسی و تأیید ادمین منتشر می‌شود. این گواهی، گواهی پایان دوره آموزشی است و به‌خودی‌خود معادل مدرک دانشگاهی یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست.
یادگیری را شروع کنید؛ پیشرفت را دنبال کنید
با تمرین منظم، مرور هدفمند و پیگیری مسیر آموزشی خود، قدم‌به‌قدم دانش و مهارت‌هایتان را گسترش دهید.
هر کارت، یک قدم به جلو
امکانات محتوایی، مرور و گواهی بر اساس سطح دسترسی و تنظیمات هر دوره متفاوت است.
نگاهی به محیط سامانه

یادگیری هوشمند، قدم‌به‌قدم

با محیط سامانه آموزشی آشنا شوید و نمونه‌هایی از فضای یادگیری، فلش‌کارت‌ها و ابزارهای مرور و تمرین را مشاهده کنید.

تصویر نمونه اول از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
محیط سامانه آموزشی
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید
تصویر نمونه دوم از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
یادگیری و مرور مطالب
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید
تصویر نمونه سوم از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
تجربه مطالعه تعاملی
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید
تصویر نمونه چهارم از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
امکانات بیشتر سامانه
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید

یادگیری فراتر از مطالعه معمولی
با فلش‌کارت‌های آموزشی، مرور هدفمند و تمرین مستمر، مطالب را فعالانه یاد بگیرید و مسیر پیشرفت خود را دنبال کنید.

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.