فلش‌کارت‌های آموزشی برنامه‌نویسی شیءگرا برای توسعه موبایل (اندروید/iOS)

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 74,988 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 کتاب آموزشی جامع

📚 اطلاعات کتاب

عنوان کتاب: کتاب برنامه‌نویسی شیءگرا برای توسعه موبایل (اندروید/iOS)

موضوع کلی: برنامه نویسی

موضوع میانی: برنامه‌نویسی شیءگرا (OOP)

📋 سرفصل‌های کتاب (100 موضوع)

  • 1. مقدمه‌ای بر برنامه‌نویسی موبایل و اهمیت آن
  • 2. چرا برنامه‌نویسی شیءگرا برای توسعه موبایل؟
  • 3. مرور مفاهیم پایه برنامه‌نویسی: متغیرها، انواع داده و عملگرها
  • 4. ساختارهای کنترلی: شرطی و حلقه‌ها
  • 5. مقدمه‌ای بر توابع و ماژولار کردن کد
  • 6. نصب و راه‌اندازی محیط توسعه (IDE) برای موبایل
  • 7. اولین پروژه موبایل "Hello World" (با رویکرد شیءگرا)
  • 8. مفهوم کلاس و شیء: بلوک‌های سازنده OOP
  • 9. تعریف کلاس‌ها و ایجاد نمونه (Object Instantiation)
  • 10. خواص (Properties) و متدها (Methods) در کلاس‌ها
  • 11. سازنده‌ها (Constructors) و کاربرد آن‌ها
  • 12. اینکپسولیشن (Encapsulation): پنهان‌سازی اطلاعات
  • 13. سطوح دسترسی (Access Modifiers): Public, Private, Protected
  • 14. استفاده از Getters و Setters
  • 15. ارث‌بری (Inheritance): توسعه‌پذیری کد
  • 16. کلاس‌های والد (Superclass) و فرزند (Subclass)
  • 17. مفهوم Overriding متدها و کاربرد آن
  • 18. پلی‌مورفیسم (Polymorphism): اشکال مختلف یک رفتار
  • 19. Overloading متدها و عملگرها
  • 20. کلاس‌های انتزاعی (Abstract Classes) و متدها
  • 21. اینترفیس‌ها (Interfaces) و قراردادها
  • 22. تفاوت و انتخاب بین کلاس انتزاعی و اینترفیس
  • 23. بسته‌ها (Packages) و فضاهای نام (Namespaces)
  • 24. مدیریت خطاها و استثناها (Exception Handling)
  • 25. انواع داده عمومی (Generics) برای کدهای قابل استفاده مجدد
  • 26. مجموعه‌ها (Collections) و ساختمان داده‌های شیءگرا
  • 27. enum ها و کاربرد آن‌ها در OOP
  • 28. اصول SOLID: مقدمه و اهمیت
  • 29. اصل Single Responsibility Principle (SRP)
  • 30. اصل Open/Closed Principle (OCP)
  • 31. اصل Liskov Substitution Principle (LSP)
  • 32. اصل Interface Segregation Principle (ISP)
  • 33. اصل Dependency Inversion Principle (DIP)
  • 34. معرفی الگوهای طراحی (Design Patterns)
  • 35. الگوی Singleton برای مدیریت نمونه‌های یکتا
  • 36. الگوی Factory Method برای ایجاد اشیاء
  • 37. الگوی Builder برای ساخت اشیاء پیچیده
  • 38. الگوی Observer برای ارتباطات بین اشیاء
  • 39. الگوی Strategy برای تغییر رفتار در زمان اجرا
  • 40. الگوی Adapter برای سازگاری رابط‌ها
  • 41. الگوی Facade برای ساده‌سازی سیستم‌های پیچیده
  • 42. الگوی Decorator برای افزودن مسئولیت‌های پویا
  • 43. الگوی Command برای کپسوله‌سازی درخواست‌ها
  • 44. مفهوم Dependency Injection (DI)
  • 45. Service Locator در مقابل Dependency Injection
  • 46. تست‌پذیری کد شیءگرا
  • 47. مقدمه‌ای بر تست واحد (Unit Testing)
  • 48. اصول Test-Driven Development (TDD)
  • 49. بازسازی کد (Refactoring) با اصول OOP
  • 50. معماری‌های رایج در برنامه‌نویسی موبایل (MVC, MVVM, MVP)
  • 51. رویکرد شیءگرا به مدیریت وضعیت (State Management)
  • 52. برنامه‌نویسی رویدادمحور (Event-Driven Programming) در موبایل
  • 53. مدیریت چرخه حیات (Lifecycle Management) با رویکرد OOP
  • 54. برنامه‌نویسی ناهمگام (Asynchronous Programming) و موازی‌سازی (Concurrency)
  • 55. مدیریت منابع (Resource Management) و OOP
  • 56. استراتژی‌های نگهداری داده (Data Persistence) در موبایل
  • 57. طراحی شیءگرا برای ارتباط با API و شبکه
  • 58. اصول طراحی رابط کاربری (UI) از دیدگاه شیءگرا
  • 59. الگوهای طراحی رابط کاربری (UI Design Patterns)
  • 60. امنیت در برنامه‌نویسی موبایل و رویکرد OOP
  • 61. مبانی طراحی سیستم‌های مقیاس‌پذیر در موبایل
  • 62. معرفی Kotlin به عنوان زبان اصلی توسعه اندروید
  • 63. کلاس‌ها و اشیاء در Kotlin: مفاهیم پیشرفته
  • 64. Data Classes و Sealed Classes در Kotlin
  • 65. Extension Functions و Properties در Kotlin
  • 66. Higher-Order Functions و Lambdas در Kotlin
  • 67. مفاهیم ارث‌بری و پلی‌مورفیسم در Kotlin
  • 68. رابط‌ها و کلاس‌های انتزاعی در Kotlin
  • 69. معماری کامپوننت‌های اندروید (Activity, Fragment, Service) از دید OOP
  • 70. چرخه حیات اکتیویتی و فرگمنت با دیدگاه شیءگرا
  • 71. طراحی Layouts و Viewها به صورت شیءگرا
  • 72. پیاده‌سازی RecyclerView با الگوهای طراحی شیءگرا (Adapter Pattern)
  • 73. LiveData و ViewModel برای مدیریت وضعیت در MVVM اندروید
  • 74. Data Binding و View Binding با رویکرد شیءگرا
  • 75. Dependency Injection در اندروید با Hilt/Koin
  • 76. Coroutines در Kotlin برای برنامه‌نویسی ناهمگام و موازی
  • 77. Jetpack Compose: برنامه‌نویسی UI اعلانی و اصول شیءگرا
  • 78. Composition در Jetpack Compose به جای Inheritance
  • 79. Navigation Component و طراحی شیءگرا
  • 80. تست واحد (Unit Test) برای ViewModel و Repository در اندروید
  • 81. تست‌های ابزاری (Instrumented Tests) برای UI
  • 82. Room Persistence Library و طراحی شیءگرا برای پایگاه داده
  • 83. مدیریت مجوزها (Permissions) و امنیت در اندروید با OOP
  • 84. معرفی Swift به عنوان زبان اصلی توسعه iOS
  • 85. کلاس‌ها، ساختارها (Structs) و Enums در Swift
  • 86. Protocols در Swift: قدرت رابط‌ها
  • 87. Extensions در Swift: افزودن قابلیت‌ها
  • 88. ارث‌بری و پلی‌مورفیسم در Swift
  • 89. مدیریت خطاها (Error Handling) در Swift
  • 90. مدیریت حافظه (ARC) و جلوگیری از Strong Reference Cycles
  • 91. Delegation Pattern در iOS: ارتباط بین اشیاء
  • 92. Target-Action Pattern برای تعاملات UI
  • 93. معرفی UIKit/SwiftUI و رویکرد شیءگرا به UI
  • 94. View Hierarchy و مدیریت Views در iOS
  • 95. معماری‌های MVC, MVVM, VIPER در iOS
  • 96. پیاده‌سازی MVVM در SwiftUI/UIKit
  • 97. Combine Framework برای برنامه‌نویسی ری‌اکتیو و شیءگرا
  • 98. Swift Concurrency (Async/Await, Actors)
  • 99. Dependency Injection در iOS با SwiftUI و UIKit
  • 100. Core Data / Realm برای نگهداری داده در iOS
SMART LEARNING PLATFORM
از مطالعه تا یادگیری ماندگار
فراتر از یک مجموعه فلش‌کارت؛ تجربه‌ای تعاملی برای یادگیری، تمرین، مرور هوشمند و مشاهده مسیر پیشرفت شما، همراه با امکان دریافت گواهی پایان دوره در دوره‌های واجد شرایط.
مرور فاصله‌دار آمار یادگیری گواهی دوزبانه
یادگیری را به یک مسیر قابل پیگیری تبدیل کنید
با ورود به سامانه آموزشی، محتوای دوره را به‌صورت مرحله‌ای دنبال کنید، فلش‌کارت‌ها را مرور کنید، دانش خود را با پرسش‌ها و آزمون‌ها بسنجید و روند پیشرفتتان را در طول مسیر ببینید.
⟳
مرور فاصله‌دار هوشمند
با مرور زمان‌دار، کارت‌های تازه و کارت‌های سررسیدشده را بر اساس برنامه مرور دنبال کنید. ارزیابی پاسخ‌ها به زمان‌بندی مرورهای بعدی کمک می‌کند تا تمرین متناسب‌تری داشته باشید.
◉
مشاهده مسیر پیشرفت
میزان مشاهده فلش‌کارت‌ها، فعالیت‌های مرور، عملکرد آزمون‌ها و آمار یادگیری را بررسی کنید و تصویر روشن‌تری از مسیر آموزشی خود داشته باشید.
▤
یادگیری مرحله‌به‌مرحله
فصل‌ها و بخش‌های آموزشی را به ترتیب دنبال کنید، مطالب دیده‌نشده را پیدا کنید و بدون سردرگمی به ادامه مسیر برگردید.
✓
تمرین و سنجش آموخته‌ها
با نکته‌های آموزشی، پرسش و پاسخ، کوییزها و آزمون‌های پایان فصل، دانسته‌های خود را تمرین کنید و بخش‌هایی را که به توجه بیشتری نیاز دارند بشناسید.
SMART REVIEW
هر بار، مرور هدفمندتر
لازم نیست هر روز از ابتدا درباره اینکه چه چیزی را مرور کنید تصمیم بگیرید. سامانه، صف مرور روزانه را بر اساس کارت‌های تازه و موعد مرور کارت‌ها آماده می‌کند. شما پاسخ را ارزیابی می‌کنید و برنامه مرور با توجه به آن تنظیم می‌شود.
دوباره
برای کارت‌هایی که به تمرین زودتر نیاز دارند.
سخت
برای پاسخ‌هایی که با دشواری به یاد آمده‌اند.
خوب
برای پاسخ‌هایی که به‌درستی به یاد آورده‌اید.
آسان
برای کارت‌هایی که پاسخ آن‌ها را به‌آسانی می‌دانید.
برنامه مرور بر اساس ارزیابی شما تنظیم می‌شود؛ مرور منظم می‌تواند به تثبیت آموخته‌ها کمک کند، اما به‌تنهایی تضمین‌کننده تسلط کامل نیست.
محتوا را به شیوه‌های مختلف تمرین کنید
ساختار دوره‌ها متناسب با موضوع آموزشی طراحی شده است و ممکن است انواع مختلفی از محتوا را در بر بگیرد.
نکته‌های ساده
برای مرور سریع مفاهیم اصلی و نکات کلیدی.
نکته‌های رسمی
برای تمرین تعاریف، اصطلاحات و بیان دقیق علمی.
کوییز
برای سنجش درک مطلب و بررسی گزینه صحیح.
پرسش و پاسخ
برای تمرین یادآوری و سنجش میزان تسلط بر مطالب.
محتوای هر دوره بر اساس ساختار و امکانات فعال همان دوره ارائه می‌شود.
LEARN ANYWHERE
همراه شما روی مرورگر
برای استفاده از نسخه تحت وب، کافی است با حساب کاربری خود وارد سامانه شوید. بدون نیاز به نصب یک برنامه اختصاصی، می‌توانید از مرورگر سازگار روی گوشی، تبلت یا رایانه به دوره‌های در دسترس خود مراجعه کنید.
گوشی هوشمند
برای مطالعه در زمان‌های کوتاه
تبلت و لپ‌تاپ
برای مطالعه و مرور راحت‌تر
حساب کاربری شخصی
برای دسترسی به دوره‌های مجاز شما
COURSE COMPLETION CERTIFICATE
گواهی پایان دوره؛ ثبت دستاورد شما
در دوره‌هایی که امکان دریافت گواهی برای آن‌ها فعال است، می‌توانید پس از تکمیل شرایط آموزشی، درخواست گواهی پایان دوره ثبت کنید.
شرایط درخواست گواهی
✓ داشتن دسترسی دارای قابلیت گواهی برای دوره مربوطه.
✓ تکمیل اطلاعات لازم در پروفایل، شامل کد ملی معتبر، عکس پرسنلی و نام و نام خانوادگی انگلیسی.
✓ مشاهده تمام فلش‌کارت‌های فعال دوره.
✓ قبولی در آزمون‌های پایان فصل، در صورت وجود آزمون برای فصل‌ها.
فارسی و انگلیسی
پس از تأیید و انتشار، نسخه‌های فارسی و انگلیسی گواهی در دسترس قرار می‌گیرند.
استعلام آنلاین
گواهی منتشرشده دارای QR Code و لینک اختصاصی برای بررسی آنلاین اعتبار آن است.
دانلود و چاپ
پس از انتشار گواهی، امکان دریافت نسخه PDF فارسی و انگلیسی و چاپ آن فراهم است.
توجه: ثبت درخواست به معنای صدور قطعی نیست. درخواست گواهی پس از بررسی و تأیید ادمین منتشر می‌شود. این گواهی، گواهی پایان دوره آموزشی است و به‌خودی‌خود معادل مدرک دانشگاهی یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست.
یادگیری را شروع کنید؛ پیشرفت را دنبال کنید
با تمرین منظم، مرور هدفمند و پیگیری مسیر آموزشی خود، قدم‌به‌قدم دانش و مهارت‌هایتان را گسترش دهید.
هر کارت، یک قدم به جلو
امکانات محتوایی، مرور و گواهی بر اساس سطح دسترسی و تنظیمات هر دوره متفاوت است.
نگاهی به محیط سامانه

یادگیری هوشمند، قدم‌به‌قدم

با محیط سامانه آموزشی آشنا شوید و نمونه‌هایی از فضای یادگیری، فلش‌کارت‌ها و ابزارهای مرور و تمرین را مشاهده کنید.

تصویر نمونه اول از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
محیط سامانه آموزشی
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید
تصویر نمونه دوم از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
یادگیری و مرور مطالب
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید
تصویر نمونه سوم از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
تجربه مطالعه تعاملی
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید
تصویر نمونه چهارم از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
امکانات بیشتر سامانه
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید

یادگیری فراتر از مطالعه معمولی
با فلش‌کارت‌های آموزشی، مرور هدفمند و تمرین مستمر، مطالب را فعالانه یاد بگیرید و مسیر پیشرفت خود را دنبال کنید.

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.