فلشکارتهای آموزشی ساخت اولین بازی آیفون خود را شروع کنید
📚 کتاب آموزشی جامع
📚 اطلاعات کتاب
عنوان کتاب: کتاب ساخت اولین بازی آیفون خود را شروع کنید
موضوع کلی: توسعه بازیهای آیفون
موضوع میانی: مبانی توسعه بازی با Swift و SpriteKit
📋 سرفصلهای کتاب (100 موضوع)
- 1. مقدمه و معرفی دوره
- 2. نصب Xcode و تنظیم محیط توسعه
- 3. آشنایی با رابط کاربری Xcode
- 4. ایجاد اولین پروژه Xcode
- 5. مفهوم پروژه در Xcode
- 6. شروع با Objective-C
- 7. متغیرها و انواع داده در Objective-C
- 8. عملگرها در Objective-C
- 9. دستورات شرطی (if, else, switch)
- 10. حلقهها (for, while, do-while)
- 11. آرایهها در Objective-C
- 12. دستهها (Classes) و اشیاء (Objects)
- 13. مفهوم کلاس و نمونهسازی
- 14. متدها (Methods) و فراخوانی آنها
- 15. خصوصیات (Properties) و دسترسی به آنها
- 16. سازندهها (Initializers)
- 17. وراثت (Inheritance) در Objective-C
- 18. پلیمورفیسم (Polymorphism)
- 19. پروتکلها (Protocols)
- 20. Blocks در Objective-C
- 21. مدیریت حافظه (ARC)
- 22. مقدمه ای بر بازی سازی موبایل
- 23. موتورهای بازی سازی موبایل
- 24. معرفی SpriteKit
- 25. ایجاد یک پروژه SpriteKit
- 26. مفهوم صحنه (Scene) در SpriteKit
- 27. اضافه کردن گرهها (Nodes) به صحنه
- 28. انواع گرهها (Sprite, Label, Button)
- 29. اضافه کردن تصویر به بازی (Sprite Node)
- 30. تغییر اندازه و موقعیت گرهها
- 31. اضافه کردن متن به بازی (Label Node)
- 32. تغییر فونت و رنگ متن
- 33. اضافه کردن دکمه به بازی (Button Node)
- 34. مدیریت تعاملات کاربر (لمس)
- 35. تشخیص لمس روی دکمه
- 36. ایجاد انیمیشنهای ساده
- 37. استفاده از SKAction برای انیمیشن
- 38. حرکت دادن گرهها با انیمیشن
- 39. تغییر مقیاس گرهها با انیمیشن
- 40. چرخش گرهها با انیمیشن
- 41. پخش صدا و موسیقی
- 42. اضافه کردن فایل صوتی به پروژه
- 43. پخش افکتهای صوتی
- 44. پخش موسیقی پسزمینه
- 45. مدیریت چرخه حیات بازی
- 46. مفهوم فیزیک در بازیها
- 47. اضافه کردن فیزیک به گرهها
- 48. تنظیم جرم و اصطکاک
- 49. تشخیص برخورد بین اشیاء
- 50. ایجاد اجسام متحرک (Dynamic Bodies)
- 51. ایجاد اجسام ثابت (Static Bodies)
- 52. تنظیم محدودیتهای فیزیکی
- 53. اضافه کردن نیرو به اجسام
- 54. مفهوم دوربین در بازی
- 55. حرکت دوربین با بازیکن
- 56. بزرگنمایی و کوچکنمایی دوربین
- 57. مدیریت لایههای بازی (Z-Position)
- 58. ایجاد دشمنان و موانع
- 59. هوش مصنوعی ساده برای دشمنان
- 60. حرکت دشمنان به سمت بازیکن
- 61. شلیک گلوله توسط بازیکن
- 62. تشخیص برخورد گلوله با دشمن
- 63. امتیازدهی در بازی
- 64. نمایش امتیاز روی صفحه
- 65. ذخیره و بارگذاری امتیاز بالا
- 66. مراحل مختلف بازی
- 67. انتقال بین مراحل
- 68. طراحی رابط کاربری (UI)
- 69. استفاده از Storyboards
- 70. اضافه کردن عناصر UI (Labels, Buttons)
- 71. اتصال عناصر UI به کد (Outlets, Actions)
- 72. مدیریت صفحه نمایشهای مختلف
- 73. ایجاد صفحه اصلی بازی
- 74. ایجاد صفحه پایان بازی
- 75. مدیریت وضعیت بازی (State Management)
- 76. مدیریت ورودیهای چند لمسی
- 77. تشخیص حرکات کشیدن (Swipe)
- 78. تشخیص حرکات پینچ (Pinch)
- 79. استفاده از شتابسنج و ژیروسکوپ
- 80. کنترل بازی با شتابسنج
- 81. ذخیره سازی دادهها (UserDefaults)
- 82. ذخیره تنظیمات بازی
- 83. ذخیره پیشرفت بازیکن
- 84. آزمایش و اشکالزدایی بازی
- 85. استفاده از ابزارهای اشکالزدایی Xcode
- 86. بررسی لاگها
- 87. بهینهسازی عملکرد بازی
- 88. کاهش مصرف حافظه
- 89. کاهش بار پردازشی
- 90. مقدمه ای بر Game Center
- 91. فعالسازی Game Center در پروژه
- 92. ثبت امتیاز در Game Center
- 93. ایجاد دستاوردها (Achievements)
- 94. مدیریت خطاها و استثناها
- 95. قوانین طراحی بازی
- 96. اصول طراحی رابط کاربری بازی
- 97. روانشناسی بازی
- 98. بازخورد به بازیکن
- 99. مراحل توسعه بازی
- 100. تست کاربر نهایی
SMART LEARNING PLATFORM
از مطالعه تا یادگیری ماندگار
فراتر از یک مجموعه فلشکارت؛ تجربهای تعاملی برای یادگیری، تمرین، مرور هوشمند و مشاهده مسیر پیشرفت شما، همراه با امکان دریافت گواهی پایان دوره در دورههای واجد شرایط.
مرور فاصلهدار
آمار یادگیری
گواهی دوزبانه
یادگیری را به یک مسیر قابل پیگیری تبدیل کنید
با ورود به سامانه آموزشی، محتوای دوره را بهصورت مرحلهای دنبال کنید، فلشکارتها را مرور کنید، دانش خود را با پرسشها و آزمونها بسنجید و روند پیشرفتتان را در طول مسیر ببینید.
⟳
مرور فاصلهدار هوشمند
با مرور زماندار، کارتهای تازه و کارتهای سررسیدشده را بر اساس برنامه مرور دنبال کنید. ارزیابی پاسخها به زمانبندی مرورهای بعدی کمک میکند تا تمرین متناسبتری داشته باشید.
◉
مشاهده مسیر پیشرفت
میزان مشاهده فلشکارتها، فعالیتهای مرور، عملکرد آزمونها و آمار یادگیری را بررسی کنید و تصویر روشنتری از مسیر آموزشی خود داشته باشید.
▤
یادگیری مرحلهبهمرحله
فصلها و بخشهای آموزشی را به ترتیب دنبال کنید، مطالب دیدهنشده را پیدا کنید و بدون سردرگمی به ادامه مسیر برگردید.
✓
تمرین و سنجش آموختهها
با نکتههای آموزشی، پرسش و پاسخ، کوییزها و آزمونهای پایان فصل، دانستههای خود را تمرین کنید و بخشهایی را که به توجه بیشتری نیاز دارند بشناسید.
SMART REVIEW
هر بار، مرور هدفمندتر
لازم نیست هر روز از ابتدا درباره اینکه چه چیزی را مرور کنید تصمیم بگیرید. سامانه، صف مرور روزانه را بر اساس کارتهای تازه و موعد مرور کارتها آماده میکند. شما پاسخ را ارزیابی میکنید و برنامه مرور با توجه به آن تنظیم میشود.
دوباره
برای کارتهایی که به تمرین زودتر نیاز دارند.
سخت
برای پاسخهایی که با دشواری به یاد آمدهاند.
خوب
برای پاسخهایی که بهدرستی به یاد آوردهاید.
آسان
برای کارتهایی که پاسخ آنها را بهآسانی میدانید.
برنامه مرور بر اساس ارزیابی شما تنظیم میشود؛ مرور منظم میتواند به تثبیت آموختهها کمک کند، اما بهتنهایی تضمینکننده تسلط کامل نیست.
محتوا را به شیوههای مختلف تمرین کنید
ساختار دورهها متناسب با موضوع آموزشی طراحی شده است و ممکن است انواع مختلفی از محتوا را در بر بگیرد.
نکتههای ساده
برای مرور سریع مفاهیم اصلی و نکات کلیدی.
نکتههای رسمی
برای تمرین تعاریف، اصطلاحات و بیان دقیق علمی.
کوییز
برای سنجش درک مطلب و بررسی گزینه صحیح.
پرسش و پاسخ
برای تمرین یادآوری و سنجش میزان تسلط بر مطالب.
محتوای هر دوره بر اساس ساختار و امکانات فعال همان دوره ارائه میشود.
LEARN ANYWHERE
همراه شما روی مرورگر
برای استفاده از نسخه تحت وب، کافی است با حساب کاربری خود وارد سامانه شوید. بدون نیاز به نصب یک برنامه اختصاصی، میتوانید از مرورگر سازگار روی گوشی، تبلت یا رایانه به دورههای در دسترس خود مراجعه کنید.
گوشی هوشمند
برای مطالعه در زمانهای کوتاه
تبلت و لپتاپ
برای مطالعه و مرور راحتتر
حساب کاربری شخصی
برای دسترسی به دورههای مجاز شما
COURSE COMPLETION CERTIFICATE
گواهی پایان دوره؛ ثبت دستاورد شما
در دورههایی که امکان دریافت گواهی برای آنها فعال است، میتوانید پس از تکمیل شرایط آموزشی، درخواست گواهی پایان دوره ثبت کنید.
شرایط درخواست گواهی
✓ داشتن دسترسی دارای قابلیت گواهی برای دوره مربوطه.
✓ تکمیل اطلاعات لازم در پروفایل، شامل کد ملی معتبر، عکس پرسنلی و نام و نام خانوادگی انگلیسی.
✓ مشاهده تمام فلشکارتهای فعال دوره.
✓ قبولی در آزمونهای پایان فصل، در صورت وجود آزمون برای فصلها.
فارسی و انگلیسی
پس از تأیید و انتشار، نسخههای فارسی و انگلیسی گواهی در دسترس قرار میگیرند.
استعلام آنلاین
گواهی منتشرشده دارای QR Code و لینک اختصاصی برای بررسی آنلاین اعتبار آن است.
دانلود و چاپ
پس از انتشار گواهی، امکان دریافت نسخه PDF فارسی و انگلیسی و چاپ آن فراهم است.
توجه: ثبت درخواست به معنای صدور قطعی نیست. درخواست گواهی پس از بررسی و تأیید ادمین منتشر میشود. این گواهی، گواهی پایان دوره آموزشی است و بهخودیخود معادل مدرک دانشگاهی یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست.
یادگیری را شروع کنید؛ پیشرفت را دنبال کنید
با تمرین منظم، مرور هدفمند و پیگیری مسیر آموزشی خود، قدمبهقدم دانش و مهارتهایتان را گسترش دهید.
هر کارت، یک قدم به جلو
امکانات محتوایی، مرور و گواهی بر اساس سطح دسترسی و تنظیمات هر دوره متفاوت است.
نگاهی به محیط سامانه
یادگیری هوشمند، قدمبهقدم
با محیط سامانه آموزشی آشنا شوید و نمونههایی از فضای یادگیری، فلشکارتها و ابزارهای مرور و تمرین را مشاهده کنید.
محیط سامانه آموزشی
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگتر کلیک کنید
یادگیری و مرور مطالب
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگتر کلیک کنید
تجربه مطالعه تعاملی
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگتر کلیک کنید
امکانات بیشتر سامانه
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگتر کلیک کنید
یادگیری فراتر از مطالعه معمولی
با فلشکارتهای آموزشی، مرور هدفمند و تمرین مستمر، مطالب را فعالانه یاد بگیرید و مسیر پیشرفت خود را دنبال کنید.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.