فلشکارتهای آموزشی ساخت اولین بازی خود در Flash MX
📚 کتاب آموزشی جامع
📚 اطلاعات کتاب
عنوان کتاب: کتاب ساخت اولین بازی خود در Flash MX
موضوع کلی: طراحی بازی با Macromedia Flash MX
موضوع میانی: اصول طراحی بازی
📋 سرفصلهای کتاب (100 موضوع)
- 1. مقدمه ای بر Flash MX
- 2. مروری بر رابط کاربری Flash MX
- 3. آشنایی با ابزارهای طراحی Flash MX
- 4. نحوه ایجاد یک سند جدید
- 5. تنظیمات صحنه و ابعاد
- 6. کار با لایه ها
- 7. نحوه قفل کردن و نامگذاری لایه ها
- 8. ایجاد اشیاء برداری
- 9. استفاده از ابزار قلم (Pen Tool)
- 10. کار با ابزار مداد (Pencil Tool)
- 11. استفاده از ابزار براش (Brush Tool)
- 12. کار با ابزار سطل رنگ (Ink Bottle Tool)
- 13. استفاده از ابزار سطل رنگ (Paint Bucket Tool)
- 14. کار با ابزار پاک کن (Eraser Tool)
- 15. تنظیمات رنگ و گرادیان (Gradient)
- 16. نحوه وارد کردن تصاویر
- 17. کار با ابزار متن (Text Tool)
- 18. تنظیمات فونت و پاراگراف
- 19. ایجاد و ویرایش سمبل ها (Symbols)
- 20. انواع سمبل ها: Movie Clip, Graphic, Button
- 21. نحوه استفاده از سمبل ها در صحنه
- 22. کار با کتابخانه سمبل ها (Library)
- 23. ایجاد انیمیشن فریم به فریم
- 24. استفاده از انیمیشن های Motion Tween
- 25. تنظیمات Motion Tween
- 26. کار با راهنماهای حرکت (Motion Guides)
- 27. ایجاد انیمیشن های Shape Tween
- 28. تنظیمات Shape Tween
- 29. اصول طراحی بازی
- 30. مفهوم حلقه بازی (Game Loop)
- 31. نحوه کار با اکشن اسکریپت (ActionScript)
- 32. مقدمه ای بر متغیرها (Variables)
- 33. انواع داده ها در اکشن اسکریپت
- 34. نحوه تعریف و استفاده از توابع (Functions)
- 35. کار با رویدادها (Events)
- 36. نحوه مدیریت ورودی کاربر (Keyboard and Mouse Input)
- 37. ایجاد شخصیت بازیکن (Player Character)
- 38. حرکت دادن بازیکن با کلیدها
- 39. برخورد بازیکن با موانع (Collision Detection)
- 40. انواع برخورد (Bounding Box Collision)
- 41. ایجاد دشمنان (Enemies)
- 42. حرکت دشمنان
- 43. هوش مصنوعی ساده برای دشمنان
- 44. ایجاد آیتم ها (Items)
- 45. جمع آوری آیتم ها
- 46. سیستم امتیازدهی (Scoring System)
- 47. نمایش امتیاز در بازی
- 48. ایجاد جان بازیکن (Player Lives)
- 49. نمایش جان بازیکن
- 50. پایان بازی (Game Over)
- 51. صفحه شروع بازی (Start Screen)
- 52. صفحه پایان بازی (End Screen)
- 53. اضافه کردن صدا به بازی
- 54. وارد کردن فایل های صوتی
- 55. پخش صداها در زمان های مشخص
- 56. کنترل صدا با اکشن اسکریپت
- 57. ایجاد سطوح مختلف بازی (Levels)
- 58. نحوه بارگذاری سطوح
- 59. طراحی رابط کاربری بازی (UI)
- 60. دکمه های بازی
- 61. تنظیمات دکمه ها
- 62. انیمیشن دکمه ها
- 63. ایجاد جلوه های ویژه (Special Effects)
- 64. افکت های ذرات (Particle Effects)
- 65. ساخت پلتفرمر (Platformer Game)
- 66. مکانیک پرش
- 67. فیزیک ساده در بازی
- 68. ایجاد موانع متحرک
- 69. ساخت بازی تیراندازی (Shooter Game)
- 70. پرتاب گلوله
- 71. برخورد گلوله با دشمنان
- 72. انواع دشمنان
- 73. ایجاد باس فایت (Boss Fight)
- 74. مدیریت سلامتی دشمنان
- 75. ساخت بازی پازل (Puzzle Game)
- 76. مکانیک های بازی پازل
- 77. حل معماها
- 78. ایجاد حالت نمایش (Display Mode)
- 79. تنظیمات کیفیت نمایش
- 80. بهینه سازی بازی برای عملکرد بهتر
- 81. فشرده سازی فایل های فلش
- 82. تست و رفع اشکال (Debugging)
- 83. استفاده از پنجره خروجی (Output Window)
- 84. نکات و ترفندهای پیشرفته
- 85. طراحی بازی با استفاده از کلاس ها (Classes)
- 86. مدیریت حافظه در بازی
- 87. ساخت بازی های چندنفره (مقدماتی)
- 88. نکات طراحی سطح (Level Design)
- 89. اصول طراحی شخصیت (Character Design)
- 90. ایجاد یک بازی نمونه کامل
- 91. جمع بندی و گام های بعدی
- 92. مرور کلی بر آنچه آموخته اید
- 93. منابع بیشتر برای یادگیری
- 94. نکات نهایی برای ساخت بازی های موفق
SMART LEARNING PLATFORM
از مطالعه تا یادگیری ماندگار
فراتر از یک مجموعه فلشکارت؛ تجربهای تعاملی برای یادگیری، تمرین، مرور هوشمند و مشاهده مسیر پیشرفت شما، همراه با امکان دریافت گواهی پایان دوره در دورههای واجد شرایط.
مرور فاصلهدار
آمار یادگیری
گواهی دوزبانه
یادگیری را به یک مسیر قابل پیگیری تبدیل کنید
با ورود به سامانه آموزشی، محتوای دوره را بهصورت مرحلهای دنبال کنید، فلشکارتها را مرور کنید، دانش خود را با پرسشها و آزمونها بسنجید و روند پیشرفتتان را در طول مسیر ببینید.
⟳
مرور فاصلهدار هوشمند
با مرور زماندار، کارتهای تازه و کارتهای سررسیدشده را بر اساس برنامه مرور دنبال کنید. ارزیابی پاسخها به زمانبندی مرورهای بعدی کمک میکند تا تمرین متناسبتری داشته باشید.
◉
مشاهده مسیر پیشرفت
میزان مشاهده فلشکارتها، فعالیتهای مرور، عملکرد آزمونها و آمار یادگیری را بررسی کنید و تصویر روشنتری از مسیر آموزشی خود داشته باشید.
▤
یادگیری مرحلهبهمرحله
فصلها و بخشهای آموزشی را به ترتیب دنبال کنید، مطالب دیدهنشده را پیدا کنید و بدون سردرگمی به ادامه مسیر برگردید.
✓
تمرین و سنجش آموختهها
با نکتههای آموزشی، پرسش و پاسخ، کوییزها و آزمونهای پایان فصل، دانستههای خود را تمرین کنید و بخشهایی را که به توجه بیشتری نیاز دارند بشناسید.
SMART REVIEW
هر بار، مرور هدفمندتر
لازم نیست هر روز از ابتدا درباره اینکه چه چیزی را مرور کنید تصمیم بگیرید. سامانه، صف مرور روزانه را بر اساس کارتهای تازه و موعد مرور کارتها آماده میکند. شما پاسخ را ارزیابی میکنید و برنامه مرور با توجه به آن تنظیم میشود.
دوباره
برای کارتهایی که به تمرین زودتر نیاز دارند.
سخت
برای پاسخهایی که با دشواری به یاد آمدهاند.
خوب
برای پاسخهایی که بهدرستی به یاد آوردهاید.
آسان
برای کارتهایی که پاسخ آنها را بهآسانی میدانید.
برنامه مرور بر اساس ارزیابی شما تنظیم میشود؛ مرور منظم میتواند به تثبیت آموختهها کمک کند، اما بهتنهایی تضمینکننده تسلط کامل نیست.
محتوا را به شیوههای مختلف تمرین کنید
ساختار دورهها متناسب با موضوع آموزشی طراحی شده است و ممکن است انواع مختلفی از محتوا را در بر بگیرد.
نکتههای ساده
برای مرور سریع مفاهیم اصلی و نکات کلیدی.
نکتههای رسمی
برای تمرین تعاریف، اصطلاحات و بیان دقیق علمی.
کوییز
برای سنجش درک مطلب و بررسی گزینه صحیح.
پرسش و پاسخ
برای تمرین یادآوری و سنجش میزان تسلط بر مطالب.
محتوای هر دوره بر اساس ساختار و امکانات فعال همان دوره ارائه میشود.
LEARN ANYWHERE
همراه شما روی مرورگر
برای استفاده از نسخه تحت وب، کافی است با حساب کاربری خود وارد سامانه شوید. بدون نیاز به نصب یک برنامه اختصاصی، میتوانید از مرورگر سازگار روی گوشی، تبلت یا رایانه به دورههای در دسترس خود مراجعه کنید.
گوشی هوشمند
برای مطالعه در زمانهای کوتاه
تبلت و لپتاپ
برای مطالعه و مرور راحتتر
حساب کاربری شخصی
برای دسترسی به دورههای مجاز شما
COURSE COMPLETION CERTIFICATE
گواهی پایان دوره؛ ثبت دستاورد شما
در دورههایی که امکان دریافت گواهی برای آنها فعال است، میتوانید پس از تکمیل شرایط آموزشی، درخواست گواهی پایان دوره ثبت کنید.
شرایط درخواست گواهی
✓ داشتن دسترسی دارای قابلیت گواهی برای دوره مربوطه.
✓ تکمیل اطلاعات لازم در پروفایل، شامل کد ملی معتبر، عکس پرسنلی و نام و نام خانوادگی انگلیسی.
✓ مشاهده تمام فلشکارتهای فعال دوره.
✓ قبولی در آزمونهای پایان فصل، در صورت وجود آزمون برای فصلها.
فارسی و انگلیسی
پس از تأیید و انتشار، نسخههای فارسی و انگلیسی گواهی در دسترس قرار میگیرند.
استعلام آنلاین
گواهی منتشرشده دارای QR Code و لینک اختصاصی برای بررسی آنلاین اعتبار آن است.
دانلود و چاپ
پس از انتشار گواهی، امکان دریافت نسخه PDF فارسی و انگلیسی و چاپ آن فراهم است.
توجه: ثبت درخواست به معنای صدور قطعی نیست. درخواست گواهی پس از بررسی و تأیید ادمین منتشر میشود. این گواهی، گواهی پایان دوره آموزشی است و بهخودیخود معادل مدرک دانشگاهی یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست.
یادگیری را شروع کنید؛ پیشرفت را دنبال کنید
با تمرین منظم، مرور هدفمند و پیگیری مسیر آموزشی خود، قدمبهقدم دانش و مهارتهایتان را گسترش دهید.
هر کارت، یک قدم به جلو
امکانات محتوایی، مرور و گواهی بر اساس سطح دسترسی و تنظیمات هر دوره متفاوت است.
نگاهی به محیط سامانه
یادگیری هوشمند، قدمبهقدم
با محیط سامانه آموزشی آشنا شوید و نمونههایی از فضای یادگیری، فلشکارتها و ابزارهای مرور و تمرین را مشاهده کنید.
محیط سامانه آموزشی
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگتر کلیک کنید
یادگیری و مرور مطالب
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگتر کلیک کنید
تجربه مطالعه تعاملی
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگتر کلیک کنید
امکانات بیشتر سامانه
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگتر کلیک کنید
یادگیری فراتر از مطالعه معمولی
با فلشکارتهای آموزشی، مرور هدفمند و تمرین مستمر، مطالب را فعالانه یاد بگیرید و مسیر پیشرفت خود را دنبال کنید.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.