فلشکارتهای آموزشی ساخت اولین بازی سهبعدی خود در یونیتی
📚 کتاب آموزشی جامع
📚 اطلاعات کتاب
عنوان کتاب: کتاب ساخت اولین بازی سهبعدی خود در یونیتی
موضوع کلی: توسعه بازی با یونیتی
موضوع میانی: اصول اولیه یونیتی
📋 سرفصلهای کتاب (100 موضوع)
- 1. مقدمه ای بر یونیتی
- 2. نصب یونیتی
- 3. آشنایی با رابط کاربری یونیتی
- 4. مفاهیم اصلی صحنه (Scene)
- 5. مفاهیم اصلی آبجکت (GameObject)
- 6. مفاهیم اصلی کامپوننت (Component)
- 7. ایجاد پروژه جدید
- 8. کار با پنجره Project
- 9. کار با پنجره Hierarchy
- 10. کار با پنجره Inspector
- 11. آشنایی با Transform
- 12. تغییر موقعیت، چرخش و مقیاس اشیاء
- 13. استفاده از ابزارهای جابجایی، چرخش و مقیاس
- 14. ایجاد اشیاء هندسی پایه (Cube, Sphere, Plane)
- 15. کار با متریال ها
- 16. تغییر رنگ متریال ها
- 17. اعمال تکسچر به متریال ها
- 18. آشنایی با نورپردازی در یونیتی
- 19. انواع نورها (Directional, Point, Spot)
- 20. تنظیمات نور Directional
- 21. تنظیمات نور Point
- 22. تنظیمات نور Spot
- 23. ایجاد سایه
- 24. تنظیمات سایه
- 25. آشنایی با دوربین ها
- 26. تنظیمات دوربین اصلی
- 27. تغییر زاویه دید دوربین
- 28. تنظیمات Field of View
- 29. کار با کامپوننت Rigidbody
- 30. فیزیک اشیاء
- 31. جاذبه
- 32. برخوردها (Collisions)
- 33. انواع برخوردها (Collision, Trigger)
- 34. کار با کامپوننت Collider
- 35. انواع Collider ها (Box, Sphere, Capsule)
- 36. تنظیمات Collider
- 37. کار با اسکریپت نویسی (C#)
- 38. مقدمه ای بر C#
- 39. ساخت اولین اسکریپت
- 40. نوشتن کد برای حرکت اشیاء
- 41. متغیرها در C#
- 42. انواع داده در C#
- 43. توابع در C#
- 44. تابع Start
- 45. تابع Update
- 46. دسترسی به کامپوننت ها از طریق اسکریپت
- 47. تغییر خواص Transform از طریق اسکریپت
- 48. تغییر رنگ متریال از طریق اسکریپت
- 49. ایجاد کلون (Clone) از اشیاء
- 50. حذف اشیاء از صحنه
- 51. کار با ورودی کاربر (Input)
- 52. دکمه های کیبورد
- 53. حرکت با کلیدهای WASD
- 54. کلیک ماوس
- 55. کار با Prefab ها
- 56. ایجاد Prefab
- 57. استفاده از Prefab در صحنه
- 58. به روز رسانی Prefab
- 59. کار با انیمیشن
- 60. مقدمه ای بر سیستم انیمیشن
- 61. ایجاد انیماتور (Animator)
- 62. انتقال بین انیمیشن ها (Transitions)
- 63. پارامترهای انیماتور
- 64. تنظیم پارامترها از طریق اسکریپت
- 65. کار با UI (رابط کاربری)
- 66. ایجاد Canvas
- 67. ایجاد Text
- 68. تغییر متن
- 69. تنظیم فونت و اندازه متن
- 70. ایجاد Button
- 71. نوشتن کد برای عملکرد دکمه
- 72. ایجاد Image
- 73. کار با Audio
- 74. پخش صدا
- 75. تنظیمات Audio Source
- 76. تنظیمات Audio Listener
- 77. ایجاد Background Music
- 78. پخش افکت های صوتی
- 79. کار با Particle System
- 80. ایجاد سیستم ذرات
- 81. تنظیمات اولیه سیستم ذرات
- 82. تغییر رنگ ذرات
- 83. تغییر اندازه ذرات
- 84. تغییر سرعت ذرات
- 85. ایجاد افکت انفجار
- 86. ایجاد افکت دود
- 87. کار با Scene Management
- 88. تغییر صحنه
- 89. بارگذاری صحنه جدید
- 90. ذخیره سازی اطلاعات بین صحنه ها (PlayerPrefs)
- 91. کار با Physics 2D (اختیاری)
- 92. مقدمه ای بر فیزیک دوبعدی
- 93. کامپوننت Rigidbody 2D
- 94. کامپوننت Collider 2D
- 95. کار با Tilemap (اختیاری)
- 96. ایجاد Tilemap
- 97. کار با کاشی ها (Tiles)
- 98. طراحی نقشه با Tilemap
- 99. مفاهیم پایانی
- 100. بهینه سازی بازی
SMART LEARNING PLATFORM
از مطالعه تا یادگیری ماندگار
فراتر از یک مجموعه فلشکارت؛ تجربهای تعاملی برای یادگیری، تمرین، مرور هوشمند و مشاهده مسیر پیشرفت شما، همراه با امکان دریافت گواهی پایان دوره در دورههای واجد شرایط.
مرور فاصلهدار
آمار یادگیری
گواهی دوزبانه
یادگیری را به یک مسیر قابل پیگیری تبدیل کنید
با ورود به سامانه آموزشی، محتوای دوره را بهصورت مرحلهای دنبال کنید، فلشکارتها را مرور کنید، دانش خود را با پرسشها و آزمونها بسنجید و روند پیشرفتتان را در طول مسیر ببینید.
⟳
مرور فاصلهدار هوشمند
با مرور زماندار، کارتهای تازه و کارتهای سررسیدشده را بر اساس برنامه مرور دنبال کنید. ارزیابی پاسخها به زمانبندی مرورهای بعدی کمک میکند تا تمرین متناسبتری داشته باشید.
◉
مشاهده مسیر پیشرفت
میزان مشاهده فلشکارتها، فعالیتهای مرور، عملکرد آزمونها و آمار یادگیری را بررسی کنید و تصویر روشنتری از مسیر آموزشی خود داشته باشید.
▤
یادگیری مرحلهبهمرحله
فصلها و بخشهای آموزشی را به ترتیب دنبال کنید، مطالب دیدهنشده را پیدا کنید و بدون سردرگمی به ادامه مسیر برگردید.
✓
تمرین و سنجش آموختهها
با نکتههای آموزشی، پرسش و پاسخ، کوییزها و آزمونهای پایان فصل، دانستههای خود را تمرین کنید و بخشهایی را که به توجه بیشتری نیاز دارند بشناسید.
SMART REVIEW
هر بار، مرور هدفمندتر
لازم نیست هر روز از ابتدا درباره اینکه چه چیزی را مرور کنید تصمیم بگیرید. سامانه، صف مرور روزانه را بر اساس کارتهای تازه و موعد مرور کارتها آماده میکند. شما پاسخ را ارزیابی میکنید و برنامه مرور با توجه به آن تنظیم میشود.
دوباره
برای کارتهایی که به تمرین زودتر نیاز دارند.
سخت
برای پاسخهایی که با دشواری به یاد آمدهاند.
خوب
برای پاسخهایی که بهدرستی به یاد آوردهاید.
آسان
برای کارتهایی که پاسخ آنها را بهآسانی میدانید.
برنامه مرور بر اساس ارزیابی شما تنظیم میشود؛ مرور منظم میتواند به تثبیت آموختهها کمک کند، اما بهتنهایی تضمینکننده تسلط کامل نیست.
محتوا را به شیوههای مختلف تمرین کنید
ساختار دورهها متناسب با موضوع آموزشی طراحی شده است و ممکن است انواع مختلفی از محتوا را در بر بگیرد.
نکتههای ساده
برای مرور سریع مفاهیم اصلی و نکات کلیدی.
نکتههای رسمی
برای تمرین تعاریف، اصطلاحات و بیان دقیق علمی.
کوییز
برای سنجش درک مطلب و بررسی گزینه صحیح.
پرسش و پاسخ
برای تمرین یادآوری و سنجش میزان تسلط بر مطالب.
محتوای هر دوره بر اساس ساختار و امکانات فعال همان دوره ارائه میشود.
LEARN ANYWHERE
همراه شما روی مرورگر
برای استفاده از نسخه تحت وب، کافی است با حساب کاربری خود وارد سامانه شوید. بدون نیاز به نصب یک برنامه اختصاصی، میتوانید از مرورگر سازگار روی گوشی، تبلت یا رایانه به دورههای در دسترس خود مراجعه کنید.
گوشی هوشمند
برای مطالعه در زمانهای کوتاه
تبلت و لپتاپ
برای مطالعه و مرور راحتتر
حساب کاربری شخصی
برای دسترسی به دورههای مجاز شما
COURSE COMPLETION CERTIFICATE
گواهی پایان دوره؛ ثبت دستاورد شما
در دورههایی که امکان دریافت گواهی برای آنها فعال است، میتوانید پس از تکمیل شرایط آموزشی، درخواست گواهی پایان دوره ثبت کنید.
شرایط درخواست گواهی
✓ داشتن دسترسی دارای قابلیت گواهی برای دوره مربوطه.
✓ تکمیل اطلاعات لازم در پروفایل، شامل کد ملی معتبر، عکس پرسنلی و نام و نام خانوادگی انگلیسی.
✓ مشاهده تمام فلشکارتهای فعال دوره.
✓ قبولی در آزمونهای پایان فصل، در صورت وجود آزمون برای فصلها.
فارسی و انگلیسی
پس از تأیید و انتشار، نسخههای فارسی و انگلیسی گواهی در دسترس قرار میگیرند.
استعلام آنلاین
گواهی منتشرشده دارای QR Code و لینک اختصاصی برای بررسی آنلاین اعتبار آن است.
دانلود و چاپ
پس از انتشار گواهی، امکان دریافت نسخه PDF فارسی و انگلیسی و چاپ آن فراهم است.
توجه: ثبت درخواست به معنای صدور قطعی نیست. درخواست گواهی پس از بررسی و تأیید ادمین منتشر میشود. این گواهی، گواهی پایان دوره آموزشی است و بهخودیخود معادل مدرک دانشگاهی یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست.
یادگیری را شروع کنید؛ پیشرفت را دنبال کنید
با تمرین منظم، مرور هدفمند و پیگیری مسیر آموزشی خود، قدمبهقدم دانش و مهارتهایتان را گسترش دهید.
هر کارت، یک قدم به جلو
امکانات محتوایی، مرور و گواهی بر اساس سطح دسترسی و تنظیمات هر دوره متفاوت است.
نگاهی به محیط سامانه
یادگیری هوشمند، قدمبهقدم
با محیط سامانه آموزشی آشنا شوید و نمونههایی از فضای یادگیری، فلشکارتها و ابزارهای مرور و تمرین را مشاهده کنید.
محیط سامانه آموزشی
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگتر کلیک کنید
یادگیری و مرور مطالب
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگتر کلیک کنید
تجربه مطالعه تعاملی
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگتر کلیک کنید
امکانات بیشتر سامانه
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگتر کلیک کنید
یادگیری فراتر از مطالعه معمولی
با فلشکارتهای آموزشی، مرور هدفمند و تمرین مستمر، مطالب را فعالانه یاد بگیرید و مسیر پیشرفت خود را دنبال کنید.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.