فلشکارتهای آموزشی ساخت بازیهای ساده با گرافیک و صدا در آتاری
📚 کتاب آموزشی جامع
📚 اطلاعات کتاب
عنوان کتاب: کتاب ساخت بازیهای ساده با گرافیک و صدا در آتاری
موضوع کلی: برنامهنویسی و توسعه بازی برای کامپیوترهای آتاری
موضوع میانی: آموزش زبان بیسیک (BASIC) برای برنامهنویسی بازی
📋 سرفصلهای کتاب (100 موضوع)
- 1. مقدمه بر آتاری و برنامهنویسی
- 2. تاریخچه آتاری و بازیهای آن
- 3. چرا آتاری؟ جذابیتهای آن
- 4. نصب و راهاندازی شبیهساز آتاری
- 5. آشنایی با محیط شبیهساز
- 6. اولین برنامه: نمایش یک کاراکتر
- 7. مبانی زبان BASIC برای آتاری
- 8. متغیرها و انواع داده در BASIC
- 9. دستورات ورودی و خروجی
- 10. دستورات شرطی (IF-THEN)
- 11. حلقهها (FOR-NEXT, GOTO)
- 12. آرایهها در BASIC
- 13. دستورات گرافیکی پایه
- 14. رنگها و پالت رنگی در آتاری
- 15. حالتهای گرافیکی (Graphics Modes)
- 16. رسم خطوط و اشکال هندسی
- 17. کار با پیکسلها
- 18. مفهوم Sprite
- 19. ایجاد اولین Sprite
- 20. حرکت دادن Sprite ها
- 21. برخورد Sprite ها (Collision Detection)
- 22. صدا در آتاری
- 23. مفهوم موج صدا
- 24. تولید صداهای ساده
- 25. تغییر فرکانس و طول صدا
- 26. استفاده از کانالهای صوتی
- 27. موسیقی در آتاری
- 28. ساخت یک بازی ساده: مفهوم بازی
- 29. طراحی اولیه بازی
- 30. تعریف شخصیتهای بازی
- 31. تعریف محیط بازی
- 32. پیادهسازی منطق بازی
- 33. مدیریت امتیازات
- 34. صفحه نمایش عنوان (Title Screen)
- 35. صفحه پایان بازی (Game Over Screen)
- 36. مراحل مختلف بازی
- 37. افزایش سختی بازی
- 38. انیمیشن کاراکترها
- 39. افکتهای بصری ساده
- 40. افکتهای صوتی برای رویدادهای بازی
- 41. ذخیره و بارگذاری بازی (اختیاری)
- 42. استفاده از جوی استیک
- 43. خواندن ورودی جوی استیک
- 44. پیادهسازی کنترل کاراکتر با جوی استیک
- 45. ایجاد یک بازی پلتفرمر ساده
- 46. پرش کاراکتر
- 47. جمعآوری آیتمها
- 48. دشمنان ساده
- 49. حرکت دشمنان
- 50. مرحله اول پلتفرمر
- 51. مرحله دوم پلتفرمر
- 52. مرحله نهایی پلتفرمر
- 53. ایجاد یک بازی تیراندازی ساده
- 54. حرکت سفینه
- 55. شلیک گلوله
- 56. دشمنان متحرک
- 57. انواع دشمنان
- 58. امتیازدهی به دشمنان
- 59. مراحل تیراندازی
- 60. اتمام بازی تیراندازی
- 61. ایجاد یک بازی پازل ساده
- 62. مفهوم بازی پازل
- 63. قوانین بازی پازل
- 64. پیادهسازی منطق پازل
- 65. مراحل مختلف پازل
- 66. حل پازل
- 67. پایان بازی پازل
- 68. بهینهسازی کد BASIC
- 69. فشردهسازی کد
- 70. استفاده از زیرروالها (Subroutines)
- 71. مدیریت حافظه
- 72. مفاهیم گرافیکی پیشرفتهتر
- 73. تکنیکهای Scroll کردن
- 74. استفاده از Scroll کردن افقی
- 75. استفاده از Scroll کردن عمودی
- 76. ترکیب Scroll کردن
- 77. تکنیکهای صدا پیشرفتهتر
- 78. استفاده از نمونهبرداری صدا (Sampled Sounds)
- 79. ایجاد افکتهای صوتی پیچیدهتر
- 80. موسیقی متن برای بازی
- 81. تکنیکهای برنامهنویسی پیشرفتهتر
- 82. برنامهنویسی با اسمبلی (مقدماتی)
- 83. مقایسه BASIC و اسمبلی
- 84. مزایای اسمبلی برای بازیسازی
- 85. مقدمهای بر زبان اسمبلی 6502
- 86. ثباتها (Registers)
- 87. دستورالعملهای پایه اسمبلی
- 88. انتقال داده در اسمبلی
- 89. عملیات حسابی و منطقی در اسمبلی
- 90. پرشها و شرطها در اسمبلی
- 91. استفاده از اسمبلی برای گرافیک
- 92. استفاده از اسمبلی برای صدا
- 93. ترکیب BASIC و اسمبلی
- 94. نکات مهم در توسعه بازی
- 95. اشکالزدایی (Debugging)
- 96. تست بازی
- 97. بازخورد گرفتن
- 98. اصول طراحی بازی
- 99. تکرار و بهبود
- 100. ساخت یک بازی نهایی: انتخاب نوع بازی
SMART LEARNING PLATFORM
از مطالعه تا یادگیری ماندگار
فراتر از یک مجموعه فلشکارت؛ تجربهای تعاملی برای یادگیری، تمرین، مرور هوشمند و مشاهده مسیر پیشرفت شما، همراه با امکان دریافت گواهی پایان دوره در دورههای واجد شرایط.
مرور فاصلهدار
آمار یادگیری
گواهی دوزبانه
یادگیری را به یک مسیر قابل پیگیری تبدیل کنید
با ورود به سامانه آموزشی، محتوای دوره را بهصورت مرحلهای دنبال کنید، فلشکارتها را مرور کنید، دانش خود را با پرسشها و آزمونها بسنجید و روند پیشرفتتان را در طول مسیر ببینید.
⟳
مرور فاصلهدار هوشمند
با مرور زماندار، کارتهای تازه و کارتهای سررسیدشده را بر اساس برنامه مرور دنبال کنید. ارزیابی پاسخها به زمانبندی مرورهای بعدی کمک میکند تا تمرین متناسبتری داشته باشید.
◉
مشاهده مسیر پیشرفت
میزان مشاهده فلشکارتها، فعالیتهای مرور، عملکرد آزمونها و آمار یادگیری را بررسی کنید و تصویر روشنتری از مسیر آموزشی خود داشته باشید.
▤
یادگیری مرحلهبهمرحله
فصلها و بخشهای آموزشی را به ترتیب دنبال کنید، مطالب دیدهنشده را پیدا کنید و بدون سردرگمی به ادامه مسیر برگردید.
✓
تمرین و سنجش آموختهها
با نکتههای آموزشی، پرسش و پاسخ، کوییزها و آزمونهای پایان فصل، دانستههای خود را تمرین کنید و بخشهایی را که به توجه بیشتری نیاز دارند بشناسید.
SMART REVIEW
هر بار، مرور هدفمندتر
لازم نیست هر روز از ابتدا درباره اینکه چه چیزی را مرور کنید تصمیم بگیرید. سامانه، صف مرور روزانه را بر اساس کارتهای تازه و موعد مرور کارتها آماده میکند. شما پاسخ را ارزیابی میکنید و برنامه مرور با توجه به آن تنظیم میشود.
دوباره
برای کارتهایی که به تمرین زودتر نیاز دارند.
سخت
برای پاسخهایی که با دشواری به یاد آمدهاند.
خوب
برای پاسخهایی که بهدرستی به یاد آوردهاید.
آسان
برای کارتهایی که پاسخ آنها را بهآسانی میدانید.
برنامه مرور بر اساس ارزیابی شما تنظیم میشود؛ مرور منظم میتواند به تثبیت آموختهها کمک کند، اما بهتنهایی تضمینکننده تسلط کامل نیست.
محتوا را به شیوههای مختلف تمرین کنید
ساختار دورهها متناسب با موضوع آموزشی طراحی شده است و ممکن است انواع مختلفی از محتوا را در بر بگیرد.
نکتههای ساده
برای مرور سریع مفاهیم اصلی و نکات کلیدی.
نکتههای رسمی
برای تمرین تعاریف، اصطلاحات و بیان دقیق علمی.
کوییز
برای سنجش درک مطلب و بررسی گزینه صحیح.
پرسش و پاسخ
برای تمرین یادآوری و سنجش میزان تسلط بر مطالب.
محتوای هر دوره بر اساس ساختار و امکانات فعال همان دوره ارائه میشود.
LEARN ANYWHERE
همراه شما روی مرورگر
برای استفاده از نسخه تحت وب، کافی است با حساب کاربری خود وارد سامانه شوید. بدون نیاز به نصب یک برنامه اختصاصی، میتوانید از مرورگر سازگار روی گوشی، تبلت یا رایانه به دورههای در دسترس خود مراجعه کنید.
گوشی هوشمند
برای مطالعه در زمانهای کوتاه
تبلت و لپتاپ
برای مطالعه و مرور راحتتر
حساب کاربری شخصی
برای دسترسی به دورههای مجاز شما
COURSE COMPLETION CERTIFICATE
گواهی پایان دوره؛ ثبت دستاورد شما
در دورههایی که امکان دریافت گواهی برای آنها فعال است، میتوانید پس از تکمیل شرایط آموزشی، درخواست گواهی پایان دوره ثبت کنید.
شرایط درخواست گواهی
✓ داشتن دسترسی دارای قابلیت گواهی برای دوره مربوطه.
✓ تکمیل اطلاعات لازم در پروفایل، شامل کد ملی معتبر، عکس پرسنلی و نام و نام خانوادگی انگلیسی.
✓ مشاهده تمام فلشکارتهای فعال دوره.
✓ قبولی در آزمونهای پایان فصل، در صورت وجود آزمون برای فصلها.
فارسی و انگلیسی
پس از تأیید و انتشار، نسخههای فارسی و انگلیسی گواهی در دسترس قرار میگیرند.
استعلام آنلاین
گواهی منتشرشده دارای QR Code و لینک اختصاصی برای بررسی آنلاین اعتبار آن است.
دانلود و چاپ
پس از انتشار گواهی، امکان دریافت نسخه PDF فارسی و انگلیسی و چاپ آن فراهم است.
توجه: ثبت درخواست به معنای صدور قطعی نیست. درخواست گواهی پس از بررسی و تأیید ادمین منتشر میشود. این گواهی، گواهی پایان دوره آموزشی است و بهخودیخود معادل مدرک دانشگاهی یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست.
یادگیری را شروع کنید؛ پیشرفت را دنبال کنید
با تمرین منظم، مرور هدفمند و پیگیری مسیر آموزشی خود، قدمبهقدم دانش و مهارتهایتان را گسترش دهید.
هر کارت، یک قدم به جلو
امکانات محتوایی، مرور و گواهی بر اساس سطح دسترسی و تنظیمات هر دوره متفاوت است.
نگاهی به محیط سامانه
یادگیری هوشمند، قدمبهقدم
با محیط سامانه آموزشی آشنا شوید و نمونههایی از فضای یادگیری، فلشکارتها و ابزارهای مرور و تمرین را مشاهده کنید.
محیط سامانه آموزشی
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگتر کلیک کنید
یادگیری و مرور مطالب
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگتر کلیک کنید
تجربه مطالعه تعاملی
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگتر کلیک کنید
امکانات بیشتر سامانه
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگتر کلیک کنید
یادگیری فراتر از مطالعه معمولی
با فلشکارتهای آموزشی، مرور هدفمند و تمرین مستمر، مطالب را فعالانه یاد بگیرید و مسیر پیشرفت خود را دنبال کنید.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.