فلش‌کارت‌های آموزشی خلق دنیای بازی: طراحی محیط و شخصیت در یونیتی

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 74,988 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 کتاب آموزشی جامع

📚 اطلاعات کتاب

عنوان کتاب: کتاب خلق دنیای بازی: طراحی محیط و شخصیت در یونیتی

موضوع کلی: توسعه جامع بازی با یونیتی

موضوع میانی: اصول و تکنیک‌های توسعه بازی

📋 سرفصل‌های کتاب (100 موضوع)

  • 1. مقدمه به توسعه جامع بازی در یونیتی
  • 2. مبانی یونیتی: رابط کاربری و مفاهیم کلیدی
  • 3. ساختار پروژه در یونیتی
  • 4. مفاهیم صحنه و ساختار سلسله مراتبی
  • 5. مدیریت دارایی‌ها (Assets)
  • 6. کار با Prefabs
  • 7. مقدمه ای بر طراحی محیط بازی
  • 8. اصول طراحی محیط بصری
  • 9. نورپردازی در یونیتی: مفاهیم پایه
  • 10. کار با انواع نور (Directional, Point, Spot)
  • 11. سایه ها در یونیتی
  • 12. تنظیمات Global Illumination
  • 13. استفاده از Skybox برای پس زمینه
  • 14. طراحی زمین (Terrain) در یونیتی
  • 15. ابزارها و تکنیک های خلق زمین
  • 16. تکسچرینگ زمین
  • 17. جزئیات محیطی (Foliage, Details)
  • 18. مقدمه ای بر مدل سازی سه بعدی برای بازی
  • 19. نرم افزارهای مدل سازی سه بعدی (Blender, Maya)
  • 20. وارد کردن مدل های سه بعدی به یونیتی
  • 21. بهینه سازی مدل های سه بعدی
  • 22. مفاهیم UV Mapping و Texturing
  • 23. کار با متریال ها در یونیتی
  • 24. شیدرهای استاندارد یونیتی
  • 25. ساخت متریال های سفارشی
  • 26. استفاده از تکسچرها (Albedo, Normal, Metallic, Smoothness)
  • 27. طراحی محیط های داخلی (Interiors)
  • 28. اصول نورپردازی در محیط های داخلی
  • 29. استفاده از Occlusion Culling برای بهینه سازی
  • 30. طراحی محیط های خارجی (Exteriors)
  • 31. استفاده از سیستم ذرات (Particle System) برای افکت ها
  • 32. افکت های اتمسفری (Fog, Mist)
  • 33. صداگذاری در محیط بازی
  • 34. کار با Audio Sources و Audio Listeners
  • 35. استفاده از Audio Mixer برای کنترل صدا
  • 36. مقدمه ای بر طراحی شخصیت بازی
  • 37. اصول طراحی شخصیت بصری
  • 38. مفاهیم اسکلت بندی (Rigging)
  • 39. وارد کردن مدل های شخصیت به یونیتی
  • 40. انیمیشن در یونیتی
  • 41. کار با Animator Controller
  • 42. انتقال بین انیمیشن ها (Transitions)
  • 43. Blending انیمیشن ها
  • 44. انیمیشن های ترکیبی (Blend Trees)
  • 45. مفاهیم State Machine انیمیشن
  • 46. انیمیشن های مبتنی بر کد
  • 47. کار با Animation Events
  • 48. طراحی رابط کاربری (UI)
  • 49. عناصر UI در یونیتی (Canvas, Text, Image, Button)
  • 50. مدیریت Layout UI
  • 51. استفاده از Scroll Views و Sliders
  • 52. طراحی منوهای بازی
  • 53. نمایش اطلاعات شخصیت (HUD)
  • 54. استفاده از Event System برای تعامل UI
  • 55. مقدمه ای بر فیزیک در یونیتی
  • 56. مفاهیم Rigidbody و Collider
  • 57. کار با انواع Collider
  • 58. تنظیمات فیزیک (Gravity, Time Scale)
  • 59. استفاده از Joints برای اتصال اشیاء
  • 60. کار با Character Controller
  • 61. مدیریت برخوردها (Collision Detection)
  • 62. مفاهیم Raycasting
  • 63. استفاده از Physics Layers
  • 64. بهینه سازی عملکرد بازی
  • 65. شناسایی گلوگاه های عملکرد
  • 66. بهینه سازی دارایی ها (Assets)
  • 67. بهینه سازی مدل های سه بعدی
  • 68. بهینه سازی تکسچرها
  • 69. بهینه سازی متریال ها
  • 70. بهینه سازی کد (Scripting)
  • 71. استفاده از Profiler در یونیتی
  • 72. مدیریت حافظه (Memory Management)
  • 73. تکنیک های Batching برای رندرینگ
  • 74. مقدمه ای بر Scripting در یونیتی (C#)
  • 75. اصول برنامه نویسی شی گرا
  • 76. کار با MonoBehaviour Lifecycle
  • 77. نوشتن اسکریپت برای شخصیت ها
  • 78. نوشتن اسکریپت برای محیط
  • 79. مدیریت ورودی کاربر
  • 80. کار با Input System جدید
  • 81. تکنیک های طراحی محیط تعاملی
  • 82. تله ها و موانع در محیط
  • 83. اشیاء قابل برداشت (Collectibles)
  • 84. مکانیک های مخفی کاری
  • 85. طراحی پازل های محیطی
  • 86. استفاده از NavMesh برای هوش مصنوعی
  • 87. مقدمه ای بر هوش مصنوعی (AI) در بازی
  • 88. حرکت AI در NavMesh
  • 89. تشخیص و تعقیب بازیکن توسط AI
  • 90. رفتارهای ساده AI
  • 91. مدیریت وضعیت های AI
  • 92. مقدمه ای بر طراحی هنری بازی (Art Direction)
  • 93. هماهنگی بصری در بازی
  • 94. استفاده از Reference Images
  • 95. تکنیک های Iterative Design
  • 96. بازخورد و تکرار در فرآیند طراحی
  • 97. مقدمه ای بر معماری بازی (Game Architecture)
  • 98. طراحی ماژولار
  • 99. استفاده از Design Patterns
  • 100. مقدمه ای بر انتشار بازی
SMART LEARNING PLATFORM
از مطالعه تا یادگیری ماندگار
فراتر از یک مجموعه فلش‌کارت؛ تجربه‌ای تعاملی برای یادگیری، تمرین، مرور هوشمند و مشاهده مسیر پیشرفت شما، همراه با امکان دریافت گواهی پایان دوره در دوره‌های واجد شرایط.
مرور فاصله‌دار آمار یادگیری گواهی دوزبانه
یادگیری را به یک مسیر قابل پیگیری تبدیل کنید
با ورود به سامانه آموزشی، محتوای دوره را به‌صورت مرحله‌ای دنبال کنید، فلش‌کارت‌ها را مرور کنید، دانش خود را با پرسش‌ها و آزمون‌ها بسنجید و روند پیشرفتتان را در طول مسیر ببینید.
⟳
مرور فاصله‌دار هوشمند
با مرور زمان‌دار، کارت‌های تازه و کارت‌های سررسیدشده را بر اساس برنامه مرور دنبال کنید. ارزیابی پاسخ‌ها به زمان‌بندی مرورهای بعدی کمک می‌کند تا تمرین متناسب‌تری داشته باشید.
◉
مشاهده مسیر پیشرفت
میزان مشاهده فلش‌کارت‌ها، فعالیت‌های مرور، عملکرد آزمون‌ها و آمار یادگیری را بررسی کنید و تصویر روشن‌تری از مسیر آموزشی خود داشته باشید.
▤
یادگیری مرحله‌به‌مرحله
فصل‌ها و بخش‌های آموزشی را به ترتیب دنبال کنید، مطالب دیده‌نشده را پیدا کنید و بدون سردرگمی به ادامه مسیر برگردید.
✓
تمرین و سنجش آموخته‌ها
با نکته‌های آموزشی، پرسش و پاسخ، کوییزها و آزمون‌های پایان فصل، دانسته‌های خود را تمرین کنید و بخش‌هایی را که به توجه بیشتری نیاز دارند بشناسید.
SMART REVIEW
هر بار، مرور هدفمندتر
لازم نیست هر روز از ابتدا درباره اینکه چه چیزی را مرور کنید تصمیم بگیرید. سامانه، صف مرور روزانه را بر اساس کارت‌های تازه و موعد مرور کارت‌ها آماده می‌کند. شما پاسخ را ارزیابی می‌کنید و برنامه مرور با توجه به آن تنظیم می‌شود.
دوباره
برای کارت‌هایی که به تمرین زودتر نیاز دارند.
سخت
برای پاسخ‌هایی که با دشواری به یاد آمده‌اند.
خوب
برای پاسخ‌هایی که به‌درستی به یاد آورده‌اید.
آسان
برای کارت‌هایی که پاسخ آن‌ها را به‌آسانی می‌دانید.
برنامه مرور بر اساس ارزیابی شما تنظیم می‌شود؛ مرور منظم می‌تواند به تثبیت آموخته‌ها کمک کند، اما به‌تنهایی تضمین‌کننده تسلط کامل نیست.
محتوا را به شیوه‌های مختلف تمرین کنید
ساختار دوره‌ها متناسب با موضوع آموزشی طراحی شده است و ممکن است انواع مختلفی از محتوا را در بر بگیرد.
نکته‌های ساده
برای مرور سریع مفاهیم اصلی و نکات کلیدی.
نکته‌های رسمی
برای تمرین تعاریف، اصطلاحات و بیان دقیق علمی.
کوییز
برای سنجش درک مطلب و بررسی گزینه صحیح.
پرسش و پاسخ
برای تمرین یادآوری و سنجش میزان تسلط بر مطالب.
محتوای هر دوره بر اساس ساختار و امکانات فعال همان دوره ارائه می‌شود.
LEARN ANYWHERE
همراه شما روی مرورگر
برای استفاده از نسخه تحت وب، کافی است با حساب کاربری خود وارد سامانه شوید. بدون نیاز به نصب یک برنامه اختصاصی، می‌توانید از مرورگر سازگار روی گوشی، تبلت یا رایانه به دوره‌های در دسترس خود مراجعه کنید.
گوشی هوشمند
برای مطالعه در زمان‌های کوتاه
تبلت و لپ‌تاپ
برای مطالعه و مرور راحت‌تر
حساب کاربری شخصی
برای دسترسی به دوره‌های مجاز شما
COURSE COMPLETION CERTIFICATE
گواهی پایان دوره؛ ثبت دستاورد شما
در دوره‌هایی که امکان دریافت گواهی برای آن‌ها فعال است، می‌توانید پس از تکمیل شرایط آموزشی، درخواست گواهی پایان دوره ثبت کنید.
شرایط درخواست گواهی
✓ داشتن دسترسی دارای قابلیت گواهی برای دوره مربوطه.
✓ تکمیل اطلاعات لازم در پروفایل، شامل کد ملی معتبر، عکس پرسنلی و نام و نام خانوادگی انگلیسی.
✓ مشاهده تمام فلش‌کارت‌های فعال دوره.
✓ قبولی در آزمون‌های پایان فصل، در صورت وجود آزمون برای فصل‌ها.
فارسی و انگلیسی
پس از تأیید و انتشار، نسخه‌های فارسی و انگلیسی گواهی در دسترس قرار می‌گیرند.
استعلام آنلاین
گواهی منتشرشده دارای QR Code و لینک اختصاصی برای بررسی آنلاین اعتبار آن است.
دانلود و چاپ
پس از انتشار گواهی، امکان دریافت نسخه PDF فارسی و انگلیسی و چاپ آن فراهم است.
توجه: ثبت درخواست به معنای صدور قطعی نیست. درخواست گواهی پس از بررسی و تأیید ادمین منتشر می‌شود. این گواهی، گواهی پایان دوره آموزشی است و به‌خودی‌خود معادل مدرک دانشگاهی یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست.
یادگیری را شروع کنید؛ پیشرفت را دنبال کنید
با تمرین منظم، مرور هدفمند و پیگیری مسیر آموزشی خود، قدم‌به‌قدم دانش و مهارت‌هایتان را گسترش دهید.
هر کارت، یک قدم به جلو
امکانات محتوایی، مرور و گواهی بر اساس سطح دسترسی و تنظیمات هر دوره متفاوت است.
نگاهی به محیط سامانه

یادگیری هوشمند، قدم‌به‌قدم

با محیط سامانه آموزشی آشنا شوید و نمونه‌هایی از فضای یادگیری، فلش‌کارت‌ها و ابزارهای مرور و تمرین را مشاهده کنید.

تصویر نمونه اول از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
محیط سامانه آموزشی
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید
تصویر نمونه دوم از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
یادگیری و مرور مطالب
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید
تصویر نمونه سوم از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
تجربه مطالعه تعاملی
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید
تصویر نمونه چهارم از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
امکانات بیشتر سامانه
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید

یادگیری فراتر از مطالعه معمولی
با فلش‌کارت‌های آموزشی، مرور هدفمند و تمرین مستمر، مطالب را فعالانه یاد بگیرید و مسیر پیشرفت خود را دنبال کنید.

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.