فلشکارتهای آموزشی ساخت اولین بازی سه بعدی خود در یونیتی
📚 کتاب آموزشی جامع
📚 اطلاعات کتاب
عنوان کتاب: کتاب ساخت اولین بازی سه بعدی خود در یونیتی
موضوع کلی: آموزش جامع توسعه بازی با یونیتی
موضوع میانی: مبانی و اصول اولیه یونیتی
📋 سرفصلهای کتاب (100 موضوع)
- 1. مقدمه ای بر یونیتی و توسعه بازی سه بعدی
- 2. نصب و راه اندازی یونیتی
- 3. آشنایی با رابط کاربری یونیتی
- 4. مفهوم صحنه (Scene) در یونیتی
- 5. مفهوم آبجکت (GameObject) در یونیتی
- 6. آشنایی با کامپوننت ها (Components)
- 7. کامپوننت Transform
- 8. کار با مقیاس، چرخش و موقعیت آبجکت ها
- 9. ایجاد اولین آبجکت سه بعدی
- 10. مقدمه ای بر مدل های سه بعدی
- 11. وارد کردن مدل های سه بعدی به یونیتی
- 12. کار با متریال ها (Materials)
- 13. تنظیم رنگ و ویژگی های متریال
- 14. نورپردازی در یونیتی
- 15. انواع نورها (Directional, Point, Spot, Area)
- 16. تنظیم شدت و رنگ نور
- 17. سایه ها در یونیتی
- 18. مفهوم دوربین (Camera)
- 19. تنظیمات دوربین
- 20. دوربین پرسپکتیو (Perspective) و اورتوگرافیک (Orthographic)
- 21. ورودی کاربر (Input)
- 22. دریافت ورودی از کیبورد
- 23. دریافت ورودی از ماوس
- 24. مفهوم اسکریپت نویسی (Scripting)
- 25. زبان برنامه نویسی C# در یونیتی
- 26. ایجاد اولین اسکریپت C#
- 27. متد Start() و Update()
- 28. نوشتن کد برای حرکت آبجکت
- 29. حرکت آبجکت با کلیدهای جهت نما
- 30. کار با فیزیک در یونیتی
- 31. کامپوننت Rigidbody
- 32. مفهوم گرانش
- 33. برخوردها (Collisions)
- 34. کامپوننت Collider
- 35. انواع Collider ها (Box, Sphere, Capsule, Mesh)
- 36. تشخیص برخوردها
- 37. فیزیک کاراکتر (Character Physics)
- 38. کار با شخصیت های قابل کنترل
- 39. ایجاد یک شخصیت ساده
- 40. حرکت شخصیت با ورودی کاربر
- 41. پرش شخصیت
- 42. انیمیشن در یونیتی
- 43. مفهوم انیمیشن
- 44. وارد کردن انیمیشن ها
- 45. کار با انیماتور (Animator)
- 46. کنترلر انیماتور
- 47. حالت های انیمیشن (Animation States)
- 48. انتقال بین حالت ها (Transitions)
- 49. پارامترهای انیماتور
- 50. انیمیشن های مبتنی بر کد
- 51. کار با UI در یونیتی
- 52. عناصر UI (Canvas, Text, Button, Image)
- 53. تنظیمات Canvas
- 54. ایجاد دکمه و اضافه کردن قابلیت
- 55. نمایش متن در بازی
- 56. نمایش تصویر در بازی
- 57. مفهوم Prefabs
- 58. ایجاد Prefabs
- 59. استفاده از Prefabs
- 60. تغییر Prefabs
- 61. مدیریت Prefabs
- 62. صدا در یونیتی
- 63. اضافه کردن صدا به بازی
- 64. کامپوننت Audio Source
- 65. کامپوننت Audio Listener
- 66. تنظیم حجم و پخش صدا
- 67. موسیقی پس زمینه
- 68. جلوه های صوتی
- 69. ایجاد محیط بازی
- 70. طراحی سطح زمین
- 71. استفاده از Terrain Editor
- 72. تزیین محیط با آبجکت ها
- 73. ایجاد موانع
- 74. ایجاد آیتم های قابل جمع آوری
- 75. سیستم ذرات (Particle System)
- 76. ایجاد افکت دود
- 77. ایجاد افکت آتش
- 78. ایجاد افکت انفجار
- 79. کار با انیمیشن های UI
- 80. ساخت منوی اصلی
- 81. ساخت منوی توقف (Pause Menu)
- 82. ساخت صفحه پایان بازی (Game Over Screen)
- 83. ذخیره و بارگذاری بازی
- 84. مفاهیم اولیه ذخیره سازی
- 85. ذخیره سازی ساده داده ها
- 86. بارگذاری داده ها
- 87. مدیریت وضعیت بازی
- 88. ایجاد سیستم امتیازدهی
- 89. نمایش امتیاز در UI
- 90. سیستم سلامتی (Health System)
- 91. نمایش نوار سلامتی
- 92. کاهش و افزایش سلامتی
- 93. مفهوم دشمن (Enemy)
- 94. ایجاد دشمن ساده
- 95. حرکت دشمن
- 96. هوش مصنوعی ساده دشمن
- 97. پیاده سازی حمله دشمن
- 98. جلوگیری از عبور دشمن از موانع
- 99. ساخت مراحل مختلف
- 100. ساخت سیستم بارگذاری مرحله
SMART LEARNING PLATFORM
از مطالعه تا یادگیری ماندگار
فراتر از یک مجموعه فلشکارت؛ تجربهای تعاملی برای یادگیری، تمرین، مرور هوشمند و مشاهده مسیر پیشرفت شما، همراه با امکان دریافت گواهی پایان دوره در دورههای واجد شرایط.
مرور فاصلهدار
آمار یادگیری
گواهی دوزبانه
یادگیری را به یک مسیر قابل پیگیری تبدیل کنید
با ورود به سامانه آموزشی، محتوای دوره را بهصورت مرحلهای دنبال کنید، فلشکارتها را مرور کنید، دانش خود را با پرسشها و آزمونها بسنجید و روند پیشرفتتان را در طول مسیر ببینید.
⟳
مرور فاصلهدار هوشمند
با مرور زماندار، کارتهای تازه و کارتهای سررسیدشده را بر اساس برنامه مرور دنبال کنید. ارزیابی پاسخها به زمانبندی مرورهای بعدی کمک میکند تا تمرین متناسبتری داشته باشید.
◉
مشاهده مسیر پیشرفت
میزان مشاهده فلشکارتها، فعالیتهای مرور، عملکرد آزمونها و آمار یادگیری را بررسی کنید و تصویر روشنتری از مسیر آموزشی خود داشته باشید.
▤
یادگیری مرحلهبهمرحله
فصلها و بخشهای آموزشی را به ترتیب دنبال کنید، مطالب دیدهنشده را پیدا کنید و بدون سردرگمی به ادامه مسیر برگردید.
✓
تمرین و سنجش آموختهها
با نکتههای آموزشی، پرسش و پاسخ، کوییزها و آزمونهای پایان فصل، دانستههای خود را تمرین کنید و بخشهایی را که به توجه بیشتری نیاز دارند بشناسید.
SMART REVIEW
هر بار، مرور هدفمندتر
لازم نیست هر روز از ابتدا درباره اینکه چه چیزی را مرور کنید تصمیم بگیرید. سامانه، صف مرور روزانه را بر اساس کارتهای تازه و موعد مرور کارتها آماده میکند. شما پاسخ را ارزیابی میکنید و برنامه مرور با توجه به آن تنظیم میشود.
دوباره
برای کارتهایی که به تمرین زودتر نیاز دارند.
سخت
برای پاسخهایی که با دشواری به یاد آمدهاند.
خوب
برای پاسخهایی که بهدرستی به یاد آوردهاید.
آسان
برای کارتهایی که پاسخ آنها را بهآسانی میدانید.
برنامه مرور بر اساس ارزیابی شما تنظیم میشود؛ مرور منظم میتواند به تثبیت آموختهها کمک کند، اما بهتنهایی تضمینکننده تسلط کامل نیست.
محتوا را به شیوههای مختلف تمرین کنید
ساختار دورهها متناسب با موضوع آموزشی طراحی شده است و ممکن است انواع مختلفی از محتوا را در بر بگیرد.
نکتههای ساده
برای مرور سریع مفاهیم اصلی و نکات کلیدی.
نکتههای رسمی
برای تمرین تعاریف، اصطلاحات و بیان دقیق علمی.
کوییز
برای سنجش درک مطلب و بررسی گزینه صحیح.
پرسش و پاسخ
برای تمرین یادآوری و سنجش میزان تسلط بر مطالب.
محتوای هر دوره بر اساس ساختار و امکانات فعال همان دوره ارائه میشود.
LEARN ANYWHERE
همراه شما روی مرورگر
برای استفاده از نسخه تحت وب، کافی است با حساب کاربری خود وارد سامانه شوید. بدون نیاز به نصب یک برنامه اختصاصی، میتوانید از مرورگر سازگار روی گوشی، تبلت یا رایانه به دورههای در دسترس خود مراجعه کنید.
گوشی هوشمند
برای مطالعه در زمانهای کوتاه
تبلت و لپتاپ
برای مطالعه و مرور راحتتر
حساب کاربری شخصی
برای دسترسی به دورههای مجاز شما
COURSE COMPLETION CERTIFICATE
گواهی پایان دوره؛ ثبت دستاورد شما
در دورههایی که امکان دریافت گواهی برای آنها فعال است، میتوانید پس از تکمیل شرایط آموزشی، درخواست گواهی پایان دوره ثبت کنید.
شرایط درخواست گواهی
✓ داشتن دسترسی دارای قابلیت گواهی برای دوره مربوطه.
✓ تکمیل اطلاعات لازم در پروفایل، شامل کد ملی معتبر، عکس پرسنلی و نام و نام خانوادگی انگلیسی.
✓ مشاهده تمام فلشکارتهای فعال دوره.
✓ قبولی در آزمونهای پایان فصل، در صورت وجود آزمون برای فصلها.
فارسی و انگلیسی
پس از تأیید و انتشار، نسخههای فارسی و انگلیسی گواهی در دسترس قرار میگیرند.
استعلام آنلاین
گواهی منتشرشده دارای QR Code و لینک اختصاصی برای بررسی آنلاین اعتبار آن است.
دانلود و چاپ
پس از انتشار گواهی، امکان دریافت نسخه PDF فارسی و انگلیسی و چاپ آن فراهم است.
توجه: ثبت درخواست به معنای صدور قطعی نیست. درخواست گواهی پس از بررسی و تأیید ادمین منتشر میشود. این گواهی، گواهی پایان دوره آموزشی است و بهخودیخود معادل مدرک دانشگاهی یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست.
یادگیری را شروع کنید؛ پیشرفت را دنبال کنید
با تمرین منظم، مرور هدفمند و پیگیری مسیر آموزشی خود، قدمبهقدم دانش و مهارتهایتان را گسترش دهید.
هر کارت، یک قدم به جلو
امکانات محتوایی، مرور و گواهی بر اساس سطح دسترسی و تنظیمات هر دوره متفاوت است.
نگاهی به محیط سامانه
یادگیری هوشمند، قدمبهقدم
با محیط سامانه آموزشی آشنا شوید و نمونههایی از فضای یادگیری، فلشکارتها و ابزارهای مرور و تمرین را مشاهده کنید.
محیط سامانه آموزشی
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگتر کلیک کنید
یادگیری و مرور مطالب
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگتر کلیک کنید
تجربه مطالعه تعاملی
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگتر کلیک کنید
امکانات بیشتر سامانه
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگتر کلیک کنید
یادگیری فراتر از مطالعه معمولی
با فلشکارتهای آموزشی، مرور هدفمند و تمرین مستمر، مطالب را فعالانه یاد بگیرید و مسیر پیشرفت خود را دنبال کنید.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.