فلشکارتهای آموزشی ساخت اولین بازی خود در اندروید: از ایده تا اجرا
📚 کتاب آموزشی جامع
📚 اطلاعات کتاب
عنوان کتاب: کتاب ساخت اولین بازی خود در اندروید: از ایده تا اجرا
موضوع کلی: توسعه بازیهای اندروید
موضوع میانی: اصول و تکنیکهای برنامهنویسی بازی در اندروید
📋 سرفصلهای کتاب (100 موضوع)
- 1. مقدمه و معرفی دوره
- 2. آشنایی با دنیای بازیسازی اندروید
- 3. چرا بازیسازی اندروید؟
- 4. ابزارهای مورد نیاز
- 5. نصب و پیکربندی Android Studio
- 6. آشنایی با رابط کاربری Android Studio
- 7. مفاهیم پایهای اندروید
- 8. چرخه حیات اپلیکیشن اندروید
- 9. فعالیتها (Activities) و قطعات (Fragments)
- 10. طراحی رابط کاربری (UI) در اندروید
- 11. مقدمهای بر مفاهیم بازی
- 12. منطق بازی چیست؟
- 13. مدیریت وضعیت بازی
- 14. انواع موتورهای بازی اندروید
- 15. موتورهای بازی محبوب (Unity, Godot, LibGDX)
- 16. انتخاب موتور بازی مناسب
- 17. مقدمهای بر Java/Kotlin برای بازیسازی
- 18. متغیرها و انواع داده
- 19. عملگرها
- 20. دستورات شرطی (if/else)
- 21. حلقهها (for, while)
- 22. توابع و متدها
- 23. کلاسها و اشیاء (OOP)
- 24. وراثت و پلیمورفیسم
- 25. مقدمهای بر LibGDX
- 26. چرا LibGDX؟
- 27. تنظیم پروژه LibGDX
- 28. ساختار پروژه LibGDX
- 29. مفاهیم اصلی LibGDX
- 30. ApplicationListener
- 31. Game, Screen
- 32. SpriteBatch
- 33. Texture, TextureRegion
- 34. Vector2
- 35. Camera, OrthographicCamera
- 36. InputProcessor
- 37. ShapeRenderer
- 38. مقدمهای بر گرافیک در بازی
- 39. رندر کردن اشیاء
- 40. تبدیل مختصات
- 41. مدیریت منابع گرافیکی
- 42. انیمیشن ساده
- 43. مقدمهای بر صدا در بازی
- 44. بارگذاری و پخش صدا
- 45. افکتهای صوتی
- 46. موسیقی پسزمینه
- 47. مقدمهای بر فیزیک در بازی
- 48. مفاهیم پایهای فیزیک
- 49. برخوردها (Collisions)
- 50. تشخیص برخورد
- 51. مدیریت برخورد
- 52. مقدمهای بر ورودی در بازی
- 53. ورودی لمسی (Touch Input)
- 54. ورودی صفحه کلید (Keyboard Input)
- 55. ورودی سنسورها
- 56. طراحی اولین بازی ساده
- 57. ایده بازی اول
- 58. طراحی اجزای بازی
- 59. پیادهسازی صفحه اصلی
- 60. پیادهسازی صفحه بازی
- 61. رندر کردن کاراکتر بازیکن
- 62. حرکت بازیکن
- 63. مدیریت ورودی بازیکن
- 64. رندر کردن دشمنان
- 65. حرکت دشمنان
- 66. تشخیص برخورد بازیکن و دشمن
- 67. امتیازدهی
- 68. نمایش امتیاز
- 69. پایان بازی
- 70. پیادهسازی صفحه پایان بازی
- 71. استفاده از Spritesheet برای انیمیشن
- 72. انیمیشن حرکت کاراکتر
- 73. انیمیشن حمله
- 74. مدیریت صدا در بازی
- 75. افکتهای صوتی برای حرکت
- 76. افکتهای صوتی برای برخورد
- 77. موسیقی پسزمینه
- 78. استفاده از Tiled Map Editor
- 79. ساخت نقشهها با Tiled
- 80. بارگذاری نقشهها در LibGDX
- 81. رندر کردن نقشهها
- 82. موانع در نقشه
- 83. تشخیص برخورد با موانع
- 84. مدیریت دوربین در بازی
- 85. دنبال کردن بازیکن با دوربین
- 86. تغییر مقیاس دوربین
- 87. افزودن UI به بازی
- 88. نمایش امتیاز در UI
- 89. نمایش جان بازیکن
- 90. دکمههای UI (مثلاً دکمه مکث)
- 91. ذخیره و بارگذاری وضعیت بازی
- 92. ذخیره امتیاز بالا
- 93. ذخیره تنظیمات
- 94. مقدمهای بر انیمیشنهای پیچیدهتر
- 95. استفاده از Particle Effects
- 96. افکت انفجار
- 97. افکت جادو
- 98. بهینهسازی بازی
- 99. مدیریت حافظه
- 100. بهینهسازی رندرینگ
SMART LEARNING PLATFORM
از مطالعه تا یادگیری ماندگار
فراتر از یک مجموعه فلشکارت؛ تجربهای تعاملی برای یادگیری، تمرین، مرور هوشمند و مشاهده مسیر پیشرفت شما، همراه با امکان دریافت گواهی پایان دوره در دورههای واجد شرایط.
مرور فاصلهدار
آمار یادگیری
گواهی دوزبانه
یادگیری را به یک مسیر قابل پیگیری تبدیل کنید
با ورود به سامانه آموزشی، محتوای دوره را بهصورت مرحلهای دنبال کنید، فلشکارتها را مرور کنید، دانش خود را با پرسشها و آزمونها بسنجید و روند پیشرفتتان را در طول مسیر ببینید.
⟳
مرور فاصلهدار هوشمند
با مرور زماندار، کارتهای تازه و کارتهای سررسیدشده را بر اساس برنامه مرور دنبال کنید. ارزیابی پاسخها به زمانبندی مرورهای بعدی کمک میکند تا تمرین متناسبتری داشته باشید.
◉
مشاهده مسیر پیشرفت
میزان مشاهده فلشکارتها، فعالیتهای مرور، عملکرد آزمونها و آمار یادگیری را بررسی کنید و تصویر روشنتری از مسیر آموزشی خود داشته باشید.
▤
یادگیری مرحلهبهمرحله
فصلها و بخشهای آموزشی را به ترتیب دنبال کنید، مطالب دیدهنشده را پیدا کنید و بدون سردرگمی به ادامه مسیر برگردید.
✓
تمرین و سنجش آموختهها
با نکتههای آموزشی، پرسش و پاسخ، کوییزها و آزمونهای پایان فصل، دانستههای خود را تمرین کنید و بخشهایی را که به توجه بیشتری نیاز دارند بشناسید.
SMART REVIEW
هر بار، مرور هدفمندتر
لازم نیست هر روز از ابتدا درباره اینکه چه چیزی را مرور کنید تصمیم بگیرید. سامانه، صف مرور روزانه را بر اساس کارتهای تازه و موعد مرور کارتها آماده میکند. شما پاسخ را ارزیابی میکنید و برنامه مرور با توجه به آن تنظیم میشود.
دوباره
برای کارتهایی که به تمرین زودتر نیاز دارند.
سخت
برای پاسخهایی که با دشواری به یاد آمدهاند.
خوب
برای پاسخهایی که بهدرستی به یاد آوردهاید.
آسان
برای کارتهایی که پاسخ آنها را بهآسانی میدانید.
برنامه مرور بر اساس ارزیابی شما تنظیم میشود؛ مرور منظم میتواند به تثبیت آموختهها کمک کند، اما بهتنهایی تضمینکننده تسلط کامل نیست.
محتوا را به شیوههای مختلف تمرین کنید
ساختار دورهها متناسب با موضوع آموزشی طراحی شده است و ممکن است انواع مختلفی از محتوا را در بر بگیرد.
نکتههای ساده
برای مرور سریع مفاهیم اصلی و نکات کلیدی.
نکتههای رسمی
برای تمرین تعاریف، اصطلاحات و بیان دقیق علمی.
کوییز
برای سنجش درک مطلب و بررسی گزینه صحیح.
پرسش و پاسخ
برای تمرین یادآوری و سنجش میزان تسلط بر مطالب.
محتوای هر دوره بر اساس ساختار و امکانات فعال همان دوره ارائه میشود.
LEARN ANYWHERE
همراه شما روی مرورگر
برای استفاده از نسخه تحت وب، کافی است با حساب کاربری خود وارد سامانه شوید. بدون نیاز به نصب یک برنامه اختصاصی، میتوانید از مرورگر سازگار روی گوشی، تبلت یا رایانه به دورههای در دسترس خود مراجعه کنید.
گوشی هوشمند
برای مطالعه در زمانهای کوتاه
تبلت و لپتاپ
برای مطالعه و مرور راحتتر
حساب کاربری شخصی
برای دسترسی به دورههای مجاز شما
COURSE COMPLETION CERTIFICATE
گواهی پایان دوره؛ ثبت دستاورد شما
در دورههایی که امکان دریافت گواهی برای آنها فعال است، میتوانید پس از تکمیل شرایط آموزشی، درخواست گواهی پایان دوره ثبت کنید.
شرایط درخواست گواهی
✓ داشتن دسترسی دارای قابلیت گواهی برای دوره مربوطه.
✓ تکمیل اطلاعات لازم در پروفایل، شامل کد ملی معتبر، عکس پرسنلی و نام و نام خانوادگی انگلیسی.
✓ مشاهده تمام فلشکارتهای فعال دوره.
✓ قبولی در آزمونهای پایان فصل، در صورت وجود آزمون برای فصلها.
فارسی و انگلیسی
پس از تأیید و انتشار، نسخههای فارسی و انگلیسی گواهی در دسترس قرار میگیرند.
استعلام آنلاین
گواهی منتشرشده دارای QR Code و لینک اختصاصی برای بررسی آنلاین اعتبار آن است.
دانلود و چاپ
پس از انتشار گواهی، امکان دریافت نسخه PDF فارسی و انگلیسی و چاپ آن فراهم است.
توجه: ثبت درخواست به معنای صدور قطعی نیست. درخواست گواهی پس از بررسی و تأیید ادمین منتشر میشود. این گواهی، گواهی پایان دوره آموزشی است و بهخودیخود معادل مدرک دانشگاهی یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست.
یادگیری را شروع کنید؛ پیشرفت را دنبال کنید
با تمرین منظم، مرور هدفمند و پیگیری مسیر آموزشی خود، قدمبهقدم دانش و مهارتهایتان را گسترش دهید.
هر کارت، یک قدم به جلو
امکانات محتوایی، مرور و گواهی بر اساس سطح دسترسی و تنظیمات هر دوره متفاوت است.
نگاهی به محیط سامانه
یادگیری هوشمند، قدمبهقدم
با محیط سامانه آموزشی آشنا شوید و نمونههایی از فضای یادگیری، فلشکارتها و ابزارهای مرور و تمرین را مشاهده کنید.
محیط سامانه آموزشی
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگتر کلیک کنید
یادگیری و مرور مطالب
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگتر کلیک کنید
تجربه مطالعه تعاملی
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگتر کلیک کنید
امکانات بیشتر سامانه
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگتر کلیک کنید
یادگیری فراتر از مطالعه معمولی
با فلشکارتهای آموزشی، مرور هدفمند و تمرین مستمر، مطالب را فعالانه یاد بگیرید و مسیر پیشرفت خود را دنبال کنید.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.