فلشکارتهای آموزشی ساخت اولین بازی خودتان: از ایده تا اجرا
📚 کتاب آموزشی جامع
📚 اطلاعات کتاب
عنوان کتاب: کتاب ساخت اولین بازی خودتان: از ایده تا اجرا
موضوع کلی: مبانی برنامهنویسی بازیهای ویدئویی
موضوع میانی: ساخت بازیهای تعاملی با استفاده از ابزارهای ساده
📋 سرفصلهای کتاب (100 موضوع)
- 1. آشنایی با دنیای بازیسازی
- 2. مقدمهای بر کتاب "ساخت اولین بازی خودتان"
- 3. چرا بازیسازی را یاد بگیریم؟
- 4. انواع بازیها
- 5. ابزارهای مورد نیاز برای ساخت بازی
- 6. نصب نرمافزار بازیسازی (مثال: Unity)
- 7. آشنایی با محیط Unity
- 8. مفهوم صحنه (Scene)
- 9. مفهوم شیء بازی (GameObject)
- 10. مفهوم کامپوننت (Component)
- 11. مفهوم اسکریپت (Script)
- 12. زبان برنامهنویسی C#
- 13. متغیرها در C#
- 14. انواع داده در C#
- 15. عملگرهای ریاضی
- 16. عملگرهای مقایسهای
- 17. دستورات شرطی (if, else if, else)
- 18. حلقهها (for, while)
- 19. توابع (Functions)
- 20. نوشتن اولین کد C#
- 21. اجرای کد در Unity
- 22. ایجاد یک شیء ساده
- 23. تغییر موقعیت شیء
- 24. تغییر اندازه شیء
- 25. تغییر چرخش شیء
- 26. مفهوم فیزیک در بازیها
- 27. استفاده از Rigidbody
- 28. مفهوم برخورد (Collision)
- 29. تشخیص برخورد
- 30. توابع مربوط به برخورد
- 31. ایجاد یک شخصیت قابل حرکت
- 32. کنترل حرکت با کیبورد
- 33. استفاده از ورودیهای کاربر
- 34. ایجاد یک دشمن ساده
- 35. هوش مصنوعی ساده دشمن
- 36. حرکت دشمن به سمت بازیکن
- 37. شلیک گلوله
- 38. ایجاد افکت گلوله
- 39. برخورد گلوله با دشمن
- 40. کاهش سلامتی دشمن
- 41. از بین رفتن دشمن
- 42. ایجاد سلامتی بازیکن
- 43. کاهش سلامتی بازیکن
- 44. اتمام بازی (Game Over)
- 45. صفحه شروع بازی (Start Menu)
- 46. دکمه شروع
- 47. انتقال به صحنه بازی
- 48. صفحه پایان بازی (End Menu)
- 49. نمایش امتیاز
- 50. بازگشت به منوی شروع
- 51. ایجاد صدا در بازی
- 52. اضافه کردن موسیقی پسزمینه
- 53. اضافه کردن افکتهای صوتی
- 54. تنظیم بلندی صدا
- 55. مفهوم رابط کاربری (UI)
- 56. ایجاد دکمهها در UI
- 57. ایجاد متن در UI
- 58. نمایش امتیاز در UI
- 59. ایجاد نوار سلامتی
- 60. انیمیشنهای ساده
- 61. ایجاد انیمیشن برای شخصیت
- 62. ایجاد انیمیشن برای دشمن
- 63. کنترل انیمیشنها
- 64. مفهوم Prefab
- 65. ساخت Prefab از اشیاء بازی
- 66. استفاده از Prefabها
- 67. مدیریت Prefabها
- 68. ذخیره سازی پیشرفت بازی (مقدماتی)
- 69. ایجاد مراحل مختلف بازی
- 70. انتقال بین مراحل
- 71. مدیریت صحنههای بازی
- 72. مفهوم دوربین (Camera)
- 73. تنظیم دوربین برای دنبال کردن بازیکن
- 74. تنظیمات گرافیکی ساده
- 75. استفاده از نورپردازی
- 76. ایجاد سایهها
- 77. مفهوم Particle System
- 78. ایجاد افکتهای ذرهای (دود، انفجار)
- 79. تنظیمات Particle System
- 80. مفهوم Raycasting
- 81. کاربرد Raycasting در بازی
- 82. ایجاد یک بازی پازل ساده
- 83. مفهوم Grid System
- 84. حرکت در Grid
- 85. مفهوم State Machine (مقدماتی)
- 86. ایجاد یک ربات ساده
- 87. حرکت ربات در مسیر مشخص
- 88. مفهوم Pathfinding (مقدماتی)
- 89. ایجاد یک بازی پلتفرمر ساده
- 90. پرش شخصیت
- 91. جاذبه در بازی
- 92. موانع در بازی
- 93. جمع آوری آیتمها
- 94. افزایش امتیاز با آیتمها
- 95. مفهوم Inventory (مقدماتی)
- 96. ایجاد یک بازی تیراندازی اول شخص (مقدماتی)
- 97. دید اول شخص
- 98. شلیک با ماوس
- 99. مفهوم Vector3
- 100. عملیات برداری
SMART LEARNING PLATFORM
از مطالعه تا یادگیری ماندگار
فراتر از یک مجموعه فلشکارت؛ تجربهای تعاملی برای یادگیری، تمرین، مرور هوشمند و مشاهده مسیر پیشرفت شما، همراه با امکان دریافت گواهی پایان دوره در دورههای واجد شرایط.
مرور فاصلهدار
آمار یادگیری
گواهی دوزبانه
یادگیری را به یک مسیر قابل پیگیری تبدیل کنید
با ورود به سامانه آموزشی، محتوای دوره را بهصورت مرحلهای دنبال کنید، فلشکارتها را مرور کنید، دانش خود را با پرسشها و آزمونها بسنجید و روند پیشرفتتان را در طول مسیر ببینید.
⟳
مرور فاصلهدار هوشمند
با مرور زماندار، کارتهای تازه و کارتهای سررسیدشده را بر اساس برنامه مرور دنبال کنید. ارزیابی پاسخها به زمانبندی مرورهای بعدی کمک میکند تا تمرین متناسبتری داشته باشید.
◉
مشاهده مسیر پیشرفت
میزان مشاهده فلشکارتها، فعالیتهای مرور، عملکرد آزمونها و آمار یادگیری را بررسی کنید و تصویر روشنتری از مسیر آموزشی خود داشته باشید.
▤
یادگیری مرحلهبهمرحله
فصلها و بخشهای آموزشی را به ترتیب دنبال کنید، مطالب دیدهنشده را پیدا کنید و بدون سردرگمی به ادامه مسیر برگردید.
✓
تمرین و سنجش آموختهها
با نکتههای آموزشی، پرسش و پاسخ، کوییزها و آزمونهای پایان فصل، دانستههای خود را تمرین کنید و بخشهایی را که به توجه بیشتری نیاز دارند بشناسید.
SMART REVIEW
هر بار، مرور هدفمندتر
لازم نیست هر روز از ابتدا درباره اینکه چه چیزی را مرور کنید تصمیم بگیرید. سامانه، صف مرور روزانه را بر اساس کارتهای تازه و موعد مرور کارتها آماده میکند. شما پاسخ را ارزیابی میکنید و برنامه مرور با توجه به آن تنظیم میشود.
دوباره
برای کارتهایی که به تمرین زودتر نیاز دارند.
سخت
برای پاسخهایی که با دشواری به یاد آمدهاند.
خوب
برای پاسخهایی که بهدرستی به یاد آوردهاید.
آسان
برای کارتهایی که پاسخ آنها را بهآسانی میدانید.
برنامه مرور بر اساس ارزیابی شما تنظیم میشود؛ مرور منظم میتواند به تثبیت آموختهها کمک کند، اما بهتنهایی تضمینکننده تسلط کامل نیست.
محتوا را به شیوههای مختلف تمرین کنید
ساختار دورهها متناسب با موضوع آموزشی طراحی شده است و ممکن است انواع مختلفی از محتوا را در بر بگیرد.
نکتههای ساده
برای مرور سریع مفاهیم اصلی و نکات کلیدی.
نکتههای رسمی
برای تمرین تعاریف، اصطلاحات و بیان دقیق علمی.
کوییز
برای سنجش درک مطلب و بررسی گزینه صحیح.
پرسش و پاسخ
برای تمرین یادآوری و سنجش میزان تسلط بر مطالب.
محتوای هر دوره بر اساس ساختار و امکانات فعال همان دوره ارائه میشود.
LEARN ANYWHERE
همراه شما روی مرورگر
برای استفاده از نسخه تحت وب، کافی است با حساب کاربری خود وارد سامانه شوید. بدون نیاز به نصب یک برنامه اختصاصی، میتوانید از مرورگر سازگار روی گوشی، تبلت یا رایانه به دورههای در دسترس خود مراجعه کنید.
گوشی هوشمند
برای مطالعه در زمانهای کوتاه
تبلت و لپتاپ
برای مطالعه و مرور راحتتر
حساب کاربری شخصی
برای دسترسی به دورههای مجاز شما
COURSE COMPLETION CERTIFICATE
گواهی پایان دوره؛ ثبت دستاورد شما
در دورههایی که امکان دریافت گواهی برای آنها فعال است، میتوانید پس از تکمیل شرایط آموزشی، درخواست گواهی پایان دوره ثبت کنید.
شرایط درخواست گواهی
✓ داشتن دسترسی دارای قابلیت گواهی برای دوره مربوطه.
✓ تکمیل اطلاعات لازم در پروفایل، شامل کد ملی معتبر، عکس پرسنلی و نام و نام خانوادگی انگلیسی.
✓ مشاهده تمام فلشکارتهای فعال دوره.
✓ قبولی در آزمونهای پایان فصل، در صورت وجود آزمون برای فصلها.
فارسی و انگلیسی
پس از تأیید و انتشار، نسخههای فارسی و انگلیسی گواهی در دسترس قرار میگیرند.
استعلام آنلاین
گواهی منتشرشده دارای QR Code و لینک اختصاصی برای بررسی آنلاین اعتبار آن است.
دانلود و چاپ
پس از انتشار گواهی، امکان دریافت نسخه PDF فارسی و انگلیسی و چاپ آن فراهم است.
توجه: ثبت درخواست به معنای صدور قطعی نیست. درخواست گواهی پس از بررسی و تأیید ادمین منتشر میشود. این گواهی، گواهی پایان دوره آموزشی است و بهخودیخود معادل مدرک دانشگاهی یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست.
یادگیری را شروع کنید؛ پیشرفت را دنبال کنید
با تمرین منظم، مرور هدفمند و پیگیری مسیر آموزشی خود، قدمبهقدم دانش و مهارتهایتان را گسترش دهید.
هر کارت، یک قدم به جلو
امکانات محتوایی، مرور و گواهی بر اساس سطح دسترسی و تنظیمات هر دوره متفاوت است.
نگاهی به محیط سامانه
یادگیری هوشمند، قدمبهقدم
با محیط سامانه آموزشی آشنا شوید و نمونههایی از فضای یادگیری، فلشکارتها و ابزارهای مرور و تمرین را مشاهده کنید.
محیط سامانه آموزشی
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگتر کلیک کنید
یادگیری و مرور مطالب
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگتر کلیک کنید
تجربه مطالعه تعاملی
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگتر کلیک کنید
امکانات بیشتر سامانه
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگتر کلیک کنید
یادگیری فراتر از مطالعه معمولی
با فلشکارتهای آموزشی، مرور هدفمند و تمرین مستمر، مطالب را فعالانه یاد بگیرید و مسیر پیشرفت خود را دنبال کنید.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.