فلشکارتهای آموزشی بازیسازی و برنامههای کاربردی برای VIC-20
📚 کتاب آموزشی جامع
📚 اطلاعات کتاب
عنوان کتاب: کتاب بازیسازی و برنامههای کاربردی برای VIC-20
موضوع کلی: برنامهنویسی و کاربردهای کامپیوترهای خانگی
موضوع میانی: توسعه نرمافزار برای کامپیوترهای خانگی
📋 سرفصلهای کتاب (100 موضوع)
- 1. مقدمه ای بر VIC-20
- 2. تاریخچه VIC-20
- 3. معماری سخت افزاری VIC-20
- 4. حافظه در VIC-20 (RAM و ROM)
- 5. دستور زبان BASIC در VIC-20
- 6. دستورات اولیه BASIC (PRINT, INPUT, LET)
- 7. متغیرها و انواع داده در BASIC
- 8. عملگرهای ریاضی در BASIC
- 9. عملگرهای مقایسهای در BASIC
- 10. عملگرهای منطقی در BASIC
- 11. دستورات شرطی (IF THEN)
- 12. دستورات پرشی (GOTO, GOSUB)
- 13. حلقهها (FOR NEXT, WHILE WEND)
- 14. آرایهها در BASIC
- 15. زیربرنامهها و توابع در BASIC
- 16. مدیریت رشتهها در BASIC
- 17. کار با کاراکترها در BASIC
- 18. ورودی/خروجی (KEYBOARD, JOYSTICK)
- 19. نمایش گرافیکی در VIC-20 (CHR$, PLOT, DRAW)
- 20. رنگها در VIC-20
- 21. صدا در VIC-20 (SOUND)
- 22. مدیریت صفحه نمایش (CLS, HOME)
- 23. استفاده از توابع سیستمی VIC-20
- 24. حافظه ویدئویی (Screen Memory)
- 25. کار با کاراکترهای سفارشی (Custom Characters)
- 26. اصول بازیسازی
- 27. طراحی بازیهای ساده
- 28. حرکت کاراکترها در بازی
- 29. تشخیص برخورد (Collision Detection)
- 30. امتیازدهی در بازی
- 31. سطوح دشواری در بازی
- 32. مدیریت زمان در بازی
- 33. صداگذاری در بازیهای ساده
- 34. مثال بازی: سنگ کاغذ قیچی
- 35. مثال بازی: حدس عدد
- 36. مثال بازی: مار (Snake)
- 37. مثال بازی: پینگ پنگ (Pong)
- 38. مثال بازی: فضانورد (Space Invaders Clone)
- 39. مثال بازی: جستجوگر گنج
- 40. مثال بازی: بازی پلتفرمر ساده
- 41. مثال بازی: بازی تیراندازی فضایی
- 42. مثال بازی: بازی مسابقه اتومبیلرانی
- 43. مثال بازی: بازی پازل ساده
- 44. مثال بازی: بازی حافظه (Memory Game)
- 45. مثال بازی: بازی حدس کلمه
- 46. مثال بازی: بازی تختهای ساده
- 47. کاربردها فراتر از بازی
- 48. ساخت برنامههای کاربردی ساده
- 49. ماشین حساب در VIC-20
- 50. دفترچه تلفن ساده
- 51. برنامهریزی تقویم
- 52. برنامههای آموزشی ساده
- 53. شبیهسازهای ساده
- 54. ابزارهای گرافیکی ساده
- 55. کار با دستگاههای خارجی (مانند پرینتر)
- 56. ذخیره و بارگذاری برنامهها (CASSETTE, DISK)
- 57. فرمت فایلهای cassette
- 58. فرمت فایلهای دیسک
- 59. نکات بهینهسازی کد BASIC
- 60. اشکالزدایی (Debugging) برنامهها
- 61. استفاده از ابزارهای توسعه VIC-20
- 62. کدهای ماشین (Machine Code) مقدماتی
- 63. مقدمهای بر زبان اسمبلی VIC-20
- 64. ثباتهای پردازنده 6502
- 65. دستورات اصلی اسمبلی 6502
- 66. نحوه فراخوانی کدهای ماشین از BASIC
- 67. نوشتن روتینهای گرافیکی با کد ماشین
- 68. نوشتن روتینهای صوتی با کد ماشین
- 69. نوشتن روتینهای ورودی/خروجی با کد ماشین
- 70. بهینهسازی سرعت بازی با کد ماشین
- 71. چالشهای برنامهنویسی برای VIC-20
- 72. نکات پیشرفته گرافیکی
- 73. نکات پیشرفته صوتی
- 74. نکات پیشرفته بازیسازی
- 75. ایجاد انیمیشنهای پیچیدهتر
- 76. استفاده از sprites (در صورت امکان)
- 77. طراحی رابط کاربری (UI)
- 78. مدیریت حافظه در برنامههای بزرگ
- 79. نکات مربوط به cassette drive
- 80. نکات مربوط به disk drive
- 81. نکات مربوط به joystick interfaces
- 82. نکات مربوط به tape recorders
- 83. استفاده از VIC-20 در آموزش
- 84. تاریخچه بازیهای ویدئویی اولیه
- 85. تأثیر VIC-20 بر صنعت بازی
- 86. بازسازی بازیهای کلاسیک
- 87. مستندسازی کد
- 88. نکات مربوط به انجمنهای VIC-20
- 89. منابع آنلاین برای VIC-20
- 90. کتابخانههای کد برای VIC-20
- 91. شبیهسازهای VIC-20 برای کامپیوترهای مدرن
- 92. نصب و راهاندازی شبیهسازها
- 93. نوشتن کد در شبیهساز
- 94. انتقال کد از شبیهساز به سختافزار واقعی
- 95. پروژههای خلاقانه با VIC-20
- 96. ساخت بازیهای چند نفره ساده
- 97. ساخت برنامههای هنری
- 98. ساخت ابزارهای موسیقی
- 99. آینده VIC-20 در دوران مدرن
- 100. جمعبندی و گامهای بعدی
SMART LEARNING PLATFORM
از مطالعه تا یادگیری ماندگار
فراتر از یک مجموعه فلشکارت؛ تجربهای تعاملی برای یادگیری، تمرین، مرور هوشمند و مشاهده مسیر پیشرفت شما، همراه با امکان دریافت گواهی پایان دوره در دورههای واجد شرایط.
مرور فاصلهدار
آمار یادگیری
گواهی دوزبانه
یادگیری را به یک مسیر قابل پیگیری تبدیل کنید
با ورود به سامانه آموزشی، محتوای دوره را بهصورت مرحلهای دنبال کنید، فلشکارتها را مرور کنید، دانش خود را با پرسشها و آزمونها بسنجید و روند پیشرفتتان را در طول مسیر ببینید.
⟳
مرور فاصلهدار هوشمند
با مرور زماندار، کارتهای تازه و کارتهای سررسیدشده را بر اساس برنامه مرور دنبال کنید. ارزیابی پاسخها به زمانبندی مرورهای بعدی کمک میکند تا تمرین متناسبتری داشته باشید.
◉
مشاهده مسیر پیشرفت
میزان مشاهده فلشکارتها، فعالیتهای مرور، عملکرد آزمونها و آمار یادگیری را بررسی کنید و تصویر روشنتری از مسیر آموزشی خود داشته باشید.
▤
یادگیری مرحلهبهمرحله
فصلها و بخشهای آموزشی را به ترتیب دنبال کنید، مطالب دیدهنشده را پیدا کنید و بدون سردرگمی به ادامه مسیر برگردید.
✓
تمرین و سنجش آموختهها
با نکتههای آموزشی، پرسش و پاسخ، کوییزها و آزمونهای پایان فصل، دانستههای خود را تمرین کنید و بخشهایی را که به توجه بیشتری نیاز دارند بشناسید.
SMART REVIEW
هر بار، مرور هدفمندتر
لازم نیست هر روز از ابتدا درباره اینکه چه چیزی را مرور کنید تصمیم بگیرید. سامانه، صف مرور روزانه را بر اساس کارتهای تازه و موعد مرور کارتها آماده میکند. شما پاسخ را ارزیابی میکنید و برنامه مرور با توجه به آن تنظیم میشود.
دوباره
برای کارتهایی که به تمرین زودتر نیاز دارند.
سخت
برای پاسخهایی که با دشواری به یاد آمدهاند.
خوب
برای پاسخهایی که بهدرستی به یاد آوردهاید.
آسان
برای کارتهایی که پاسخ آنها را بهآسانی میدانید.
برنامه مرور بر اساس ارزیابی شما تنظیم میشود؛ مرور منظم میتواند به تثبیت آموختهها کمک کند، اما بهتنهایی تضمینکننده تسلط کامل نیست.
محتوا را به شیوههای مختلف تمرین کنید
ساختار دورهها متناسب با موضوع آموزشی طراحی شده است و ممکن است انواع مختلفی از محتوا را در بر بگیرد.
نکتههای ساده
برای مرور سریع مفاهیم اصلی و نکات کلیدی.
نکتههای رسمی
برای تمرین تعاریف، اصطلاحات و بیان دقیق علمی.
کوییز
برای سنجش درک مطلب و بررسی گزینه صحیح.
پرسش و پاسخ
برای تمرین یادآوری و سنجش میزان تسلط بر مطالب.
محتوای هر دوره بر اساس ساختار و امکانات فعال همان دوره ارائه میشود.
LEARN ANYWHERE
همراه شما روی مرورگر
برای استفاده از نسخه تحت وب، کافی است با حساب کاربری خود وارد سامانه شوید. بدون نیاز به نصب یک برنامه اختصاصی، میتوانید از مرورگر سازگار روی گوشی، تبلت یا رایانه به دورههای در دسترس خود مراجعه کنید.
گوشی هوشمند
برای مطالعه در زمانهای کوتاه
تبلت و لپتاپ
برای مطالعه و مرور راحتتر
حساب کاربری شخصی
برای دسترسی به دورههای مجاز شما
COURSE COMPLETION CERTIFICATE
گواهی پایان دوره؛ ثبت دستاورد شما
در دورههایی که امکان دریافت گواهی برای آنها فعال است، میتوانید پس از تکمیل شرایط آموزشی، درخواست گواهی پایان دوره ثبت کنید.
شرایط درخواست گواهی
✓ داشتن دسترسی دارای قابلیت گواهی برای دوره مربوطه.
✓ تکمیل اطلاعات لازم در پروفایل، شامل کد ملی معتبر، عکس پرسنلی و نام و نام خانوادگی انگلیسی.
✓ مشاهده تمام فلشکارتهای فعال دوره.
✓ قبولی در آزمونهای پایان فصل، در صورت وجود آزمون برای فصلها.
فارسی و انگلیسی
پس از تأیید و انتشار، نسخههای فارسی و انگلیسی گواهی در دسترس قرار میگیرند.
استعلام آنلاین
گواهی منتشرشده دارای QR Code و لینک اختصاصی برای بررسی آنلاین اعتبار آن است.
دانلود و چاپ
پس از انتشار گواهی، امکان دریافت نسخه PDF فارسی و انگلیسی و چاپ آن فراهم است.
توجه: ثبت درخواست به معنای صدور قطعی نیست. درخواست گواهی پس از بررسی و تأیید ادمین منتشر میشود. این گواهی، گواهی پایان دوره آموزشی است و بهخودیخود معادل مدرک دانشگاهی یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست.
یادگیری را شروع کنید؛ پیشرفت را دنبال کنید
با تمرین منظم، مرور هدفمند و پیگیری مسیر آموزشی خود، قدمبهقدم دانش و مهارتهایتان را گسترش دهید.
هر کارت، یک قدم به جلو
امکانات محتوایی، مرور و گواهی بر اساس سطح دسترسی و تنظیمات هر دوره متفاوت است.
نگاهی به محیط سامانه
یادگیری هوشمند، قدمبهقدم
با محیط سامانه آموزشی آشنا شوید و نمونههایی از فضای یادگیری، فلشکارتها و ابزارهای مرور و تمرین را مشاهده کنید.
محیط سامانه آموزشی
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگتر کلیک کنید
یادگیری و مرور مطالب
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگتر کلیک کنید
تجربه مطالعه تعاملی
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگتر کلیک کنید
امکانات بیشتر سامانه
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگتر کلیک کنید
یادگیری فراتر از مطالعه معمولی
با فلشکارتهای آموزشی، مرور هدفمند و تمرین مستمر، مطالب را فعالانه یاد بگیرید و مسیر پیشرفت خود را دنبال کنید.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.