فلشکارتهای آموزشی ساخت بازیهای ساده و سرگرمکننده در VIC-20
📚 کتاب آموزشی جامع
📚 اطلاعات کتاب
عنوان کتاب: کتاب ساخت بازیهای ساده و سرگرمکننده در VIC-20
موضوع کلی: برنامهنویسی بازیهای پویا در VIC-20
موضوع میانی: اصول و تکنیکهای بازیسازی
📋 سرفصلهای کتاب (100 موضوع)
- 1. آشنایی با VIC-20
- 2. تاریخچه VIC-20
- 3. چرا VIC-20؟
- 4. نصب و راهاندازی VIC-20
- 5. اتصال به تلویزیون
- 6. اتصال به نوار کاست
- 7. اتصال به جوی استیک
- 8. اولین برنامهنویسی در VIC-20
- 9. دستور PRINT
- 10. متغیرها در BASIC
- 11. اعداد صحیح و اعشاری
- 12. عملگرهای ریاضی
- 13. دستورات شرطی IF-THEN
- 14. حلقههای FOR-NEXT
- 15. حلقههای WHILE-WEND
- 16. دستورات GOTO و GOSUB
- 17. توابع ریاضی
- 18. کار با رشتهها
- 19. توابع رشتهای
- 20. آرایهها
- 21. نمایش گرافیکی در VIC-20
- 22. دستورات گرافیکی
- 23. تعریف کاراکترهای سفارشی
- 24. استفاده از رنگها
- 25. کار با صدا
- 26. ایجاد موسیقی ساده
- 27. ذخیره و بارگذاری برنامهها
- 28. اشکالزدایی برنامهها
- 29. ساخت یک بازی ساده: پینگ پنگ
- 30. قوانین بازی پینگ پنگ
- 31. طراحی صفحه بازی
- 32. حرکت راکت پنگ پنگ
- 33. حرکت توپ پنگ پنگ
- 34. برخورد توپ با راکت
- 35. برخورد توپ با دیوارها
- 36. امتیازدهی در بازی
- 37. پایان بازی
- 38. اضافه کردن صدا به پینگ پنگ
- 39. ساخت یک بازی ساده: بازی مار
- 40. قوانین بازی مار
- 41. طراحی صفحه بازی مار
- 42. حرکت مار
- 43. رشد مار
- 44. نقطه هدف مار
- 45. برخورد مار با خودش
- 46. برخورد مار با دیوارها
- 47. امتیازدهی در بازی مار
- 48. پایان بازی مار
- 49. اضافه کردن صدا به بازی مار
- 50. ساخت یک بازی ساده: بازی حافظه
- 51. قوانین بازی حافظه
- 52. طراحی صفحه بازی حافظه
- 53. نمایش کارتها
- 54. برگرداندن کارتها
- 55. بررسی تطابق کارتها
- 56. امتیازدهی در بازی حافظه
- 57. پایان بازی حافظه
- 58. ساخت یک بازی ساده: بازی حدس عدد
- 59. قوانین بازی حدس عدد
- 60. طراحی صفحه بازی حدس عدد
- 61. تولید عدد تصادفی
- 62. دریافت ورودی کاربر
- 63. مقایسه حدس کاربر با عدد اصلی
- 64. راهنمایی به کاربر (بیشتر یا کمتر)
- 65. تعداد تلاشهای مجاز
- 66. پایان بازی حدس عدد
- 67. ساخت یک بازی ساده: بازی سنگ، کاغذ، قیچی
- 68. قوانین بازی سنگ، کاغذ، قیچی
- 69. طراحی صفحه بازی سنگ، کاغذ، قیچی
- 70. انتخاب کامپیوتر
- 71. انتخاب کاربر
- 72. مقایسه انتخابها
- 73. امتیازدهی در بازی
- 74. پایان بازی
- 75. ساخت یک بازی ساده: بازی تیراندازی
- 76. قوانین بازی تیراندازی
- 77. طراحی صفحه بازی تیراندازی
- 78. حرکت هدف
- 79. شلیک گلوله
- 80. برخورد گلوله با هدف
- 81. امتیازدهی در بازی
- 82. پایان بازی
- 83. ساخت یک بازی ساده: بازی ماجراجویی متنی
- 84. مفاهیم بازی ماجراجویی متنی
- 85. ایجاد مکانها
- 86. ایجاد اشیاء
- 87. دستورات حرکتی
- 88. دستورات تعاملی
- 89. داستانسرایی در بازی
- 90. پایان بازی ماجراجویی متنی
- 91. نکات پیشرفته در برنامهنویسی VIC-20
- 92. استفاده از دستورات ماشین
- 93. بهینهسازی کد
- 94. کار با حافظه VIC-20
- 95. نکات طراحی بازی
- 96. ایدههای بیشتر برای بازیهای ساده
- 97. بررسی بازیهای موفق VIC-20
- 98. منابع بیشتر برای یادگیری
- 99. تمرین و تکرار
- 100. خلق بازیهای منحصر به فرد
SMART LEARNING PLATFORM
از مطالعه تا یادگیری ماندگار
فراتر از یک مجموعه فلشکارت؛ تجربهای تعاملی برای یادگیری، تمرین، مرور هوشمند و مشاهده مسیر پیشرفت شما، همراه با امکان دریافت گواهی پایان دوره در دورههای واجد شرایط.
مرور فاصلهدار
آمار یادگیری
گواهی دوزبانه
یادگیری را به یک مسیر قابل پیگیری تبدیل کنید
با ورود به سامانه آموزشی، محتوای دوره را بهصورت مرحلهای دنبال کنید، فلشکارتها را مرور کنید، دانش خود را با پرسشها و آزمونها بسنجید و روند پیشرفتتان را در طول مسیر ببینید.
⟳
مرور فاصلهدار هوشمند
با مرور زماندار، کارتهای تازه و کارتهای سررسیدشده را بر اساس برنامه مرور دنبال کنید. ارزیابی پاسخها به زمانبندی مرورهای بعدی کمک میکند تا تمرین متناسبتری داشته باشید.
◉
مشاهده مسیر پیشرفت
میزان مشاهده فلشکارتها، فعالیتهای مرور، عملکرد آزمونها و آمار یادگیری را بررسی کنید و تصویر روشنتری از مسیر آموزشی خود داشته باشید.
▤
یادگیری مرحلهبهمرحله
فصلها و بخشهای آموزشی را به ترتیب دنبال کنید، مطالب دیدهنشده را پیدا کنید و بدون سردرگمی به ادامه مسیر برگردید.
✓
تمرین و سنجش آموختهها
با نکتههای آموزشی، پرسش و پاسخ، کوییزها و آزمونهای پایان فصل، دانستههای خود را تمرین کنید و بخشهایی را که به توجه بیشتری نیاز دارند بشناسید.
SMART REVIEW
هر بار، مرور هدفمندتر
لازم نیست هر روز از ابتدا درباره اینکه چه چیزی را مرور کنید تصمیم بگیرید. سامانه، صف مرور روزانه را بر اساس کارتهای تازه و موعد مرور کارتها آماده میکند. شما پاسخ را ارزیابی میکنید و برنامه مرور با توجه به آن تنظیم میشود.
دوباره
برای کارتهایی که به تمرین زودتر نیاز دارند.
سخت
برای پاسخهایی که با دشواری به یاد آمدهاند.
خوب
برای پاسخهایی که بهدرستی به یاد آوردهاید.
آسان
برای کارتهایی که پاسخ آنها را بهآسانی میدانید.
برنامه مرور بر اساس ارزیابی شما تنظیم میشود؛ مرور منظم میتواند به تثبیت آموختهها کمک کند، اما بهتنهایی تضمینکننده تسلط کامل نیست.
محتوا را به شیوههای مختلف تمرین کنید
ساختار دورهها متناسب با موضوع آموزشی طراحی شده است و ممکن است انواع مختلفی از محتوا را در بر بگیرد.
نکتههای ساده
برای مرور سریع مفاهیم اصلی و نکات کلیدی.
نکتههای رسمی
برای تمرین تعاریف، اصطلاحات و بیان دقیق علمی.
کوییز
برای سنجش درک مطلب و بررسی گزینه صحیح.
پرسش و پاسخ
برای تمرین یادآوری و سنجش میزان تسلط بر مطالب.
محتوای هر دوره بر اساس ساختار و امکانات فعال همان دوره ارائه میشود.
LEARN ANYWHERE
همراه شما روی مرورگر
برای استفاده از نسخه تحت وب، کافی است با حساب کاربری خود وارد سامانه شوید. بدون نیاز به نصب یک برنامه اختصاصی، میتوانید از مرورگر سازگار روی گوشی، تبلت یا رایانه به دورههای در دسترس خود مراجعه کنید.
گوشی هوشمند
برای مطالعه در زمانهای کوتاه
تبلت و لپتاپ
برای مطالعه و مرور راحتتر
حساب کاربری شخصی
برای دسترسی به دورههای مجاز شما
COURSE COMPLETION CERTIFICATE
گواهی پایان دوره؛ ثبت دستاورد شما
در دورههایی که امکان دریافت گواهی برای آنها فعال است، میتوانید پس از تکمیل شرایط آموزشی، درخواست گواهی پایان دوره ثبت کنید.
شرایط درخواست گواهی
✓ داشتن دسترسی دارای قابلیت گواهی برای دوره مربوطه.
✓ تکمیل اطلاعات لازم در پروفایل، شامل کد ملی معتبر، عکس پرسنلی و نام و نام خانوادگی انگلیسی.
✓ مشاهده تمام فلشکارتهای فعال دوره.
✓ قبولی در آزمونهای پایان فصل، در صورت وجود آزمون برای فصلها.
فارسی و انگلیسی
پس از تأیید و انتشار، نسخههای فارسی و انگلیسی گواهی در دسترس قرار میگیرند.
استعلام آنلاین
گواهی منتشرشده دارای QR Code و لینک اختصاصی برای بررسی آنلاین اعتبار آن است.
دانلود و چاپ
پس از انتشار گواهی، امکان دریافت نسخه PDF فارسی و انگلیسی و چاپ آن فراهم است.
توجه: ثبت درخواست به معنای صدور قطعی نیست. درخواست گواهی پس از بررسی و تأیید ادمین منتشر میشود. این گواهی، گواهی پایان دوره آموزشی است و بهخودیخود معادل مدرک دانشگاهی یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست.
یادگیری را شروع کنید؛ پیشرفت را دنبال کنید
با تمرین منظم، مرور هدفمند و پیگیری مسیر آموزشی خود، قدمبهقدم دانش و مهارتهایتان را گسترش دهید.
هر کارت، یک قدم به جلو
امکانات محتوایی، مرور و گواهی بر اساس سطح دسترسی و تنظیمات هر دوره متفاوت است.
نگاهی به محیط سامانه
یادگیری هوشمند، قدمبهقدم
با محیط سامانه آموزشی آشنا شوید و نمونههایی از فضای یادگیری، فلشکارتها و ابزارهای مرور و تمرین را مشاهده کنید.
محیط سامانه آموزشی
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگتر کلیک کنید
یادگیری و مرور مطالب
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگتر کلیک کنید
تجربه مطالعه تعاملی
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگتر کلیک کنید
امکانات بیشتر سامانه
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگتر کلیک کنید
یادگیری فراتر از مطالعه معمولی
با فلشکارتهای آموزشی، مرور هدفمند و تمرین مستمر، مطالب را فعالانه یاد بگیرید و مسیر پیشرفت خود را دنبال کنید.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.