فلش‌کارت‌های آموزشی محتوای قابل دانلود (DLC) و ماد کردن بازی در آنریل انجین

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 74,988 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره محتوای قابل دانلود (DLC) و ماد کردن بازی در آنریل انجین

موضوع کلی: توسعه فردی

موضوع میانی: موتورهای بازی‌سازی (Unity, Unreal Engine)

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. فصل ۱: مقدمه به آنریل انجین و مفاهیم DLC
  • 2. فصل ۲: درک ساختار پروژه در آنریل انجین
  • 3. فصل ۳: آشنایی با سیستم Asset Management
  • 4. فصل ۴: اصول ایجاد محتوای قابل دانلود (DLC)
  • 5. فصل ۵: طراحی و پیاده‌سازی محتوای جدید
  • 6. فصل ۶: ادغام DLC با بازی اصلی
  • 7. فصل ۷: تکنیک‌های بهینه‌سازی برای DLC
  • 8. فصل ۸: انتشار و مدیریت DLC
  • 9. فصل ۹: مقدمه به ماد کردن بازی
  • 10. فصل ۱۰: انواع مادها و کاربردهای آن‌ها
  • 11. فصل ۱۱: ابزارهای مورد نیاز برای ماد کردن
  • 12. فصل ۱۲: درک ساختار فایل‌های بازی
  • 13. فصل ۱۳: ایجاد تغییرات در Assets موجود
  • 14. فصل ۱۴: افزودن Assets جدید به بازی
  • 15. فصل ۱۵: کار با Blueprints برای ماد کردن
  • 16. فصل ۱۶: کار با C++ برای ماد کردن
  • 17. فصل ۱۷: تغییرات در منطق بازی
  • 18. فصل ۱۸: ایجاد آیتم‌ها و توانایی‌های جدید
  • 19. فصل ۱۹: طراحی مراحل و محیط‌های جدید
  • 20. فصل ۲۰: صدا و موسیقی در مادها
  • 21. فصل ۲۱: رابط کاربری و HUD سفارشی
  • 22. فصل ۲۲: انیمیشن و جلوه‌های ویژه در مادها
  • 23. فصل ۲۳: تست و دیباگ کردن مادها
  • 24. فصل ۲۴: بسته‌بندی و توزیع مادها
  • 25. فصل ۲۵: ایجاد ابزارهای مادینگ برای جامعه
  • 26. فصل ۲۶: ملاحظات امنیتی در مادینگ
  • 27. فصل ۲۷: جنبه‌های قانونی و اخلاقی مادینگ
  • 28. فصل ۲۸: مدل‌های کسب درآمد از مادها
  • 29. فصل ۲۹: جامعه مادینگ و همکاری
  • 30. فصل ۳۰: درس‌های آموخته از پروژه‌های DLC و مادینگ
  • 31. فصل ۳۱: مقدمه پیشرفته به معماری آنریل انجین
  • 32. فصل ۳۲: سیستم Uncooked Content
  • 33. فصل ۳۳: پکیجینگ و کوک کردن محتوا
  • 34. فصل ۳۴: تکنیک‌های فشرده‌سازی و بارگذاری
  • 35. فصل ۳۵: Hot Reload و Live Coding
  • 36. فصل ۳۶: سیستم Chunking برای DLC
  • 37. فصل ۳۷: Dynamic Loading و Streaming
  • 38. فصل ۳۸: مدیریت حافظه و Performance Tuning
  • 39. فصل ۳۹: سینتکس پیشرفته Blueprints
  • 40. فصل ۴۰: Function Libraries و Utility Macros
  • 41. فصل ۴۱: Interface Blueprints
  • 42. فصل ۴۲: Event Dispatchers و Delegates
  • 43. فصل ۴۳: Actor Components و Component-Based Design
  • 44. فصل ۴۴: Advanced Actor Management
  • 45. فصل ۴۵: Game Mode و Game State سفارشی
  • 46. فصل ۴۶: Player Controller و Pawn سفارشی
  • 47. فصل ۴۷: AI Behavior Trees و Environment Query System
  • 48. فصل ۴۸: Navigation Mesh و Pathfinding
  • 49. فصل ۴۹: Physics Engine و Collision Detection
  • 50. فصل ۵۰: Material Editor و Shader Programming
  • 51. فصل ۵۱: Post Process Materials
  • 52. فصل ۵۲: Niagara Particle System
  • 53. فصل ۵۳: Animation Blueprints و State Machines
  • 54. فصل ۵۴: Skeletal Mesh و Animation Retargeting
  • 55. فصل ۵۵: Cinematics و Sequencer
  • 56. فصل ۵۶: UMG UI Designer
  • 57. فصل ۵۷: Data Tables و Asset Registries
  • 58. فصل ۵۸: Saving and Loading Game States
  • 59. فصل ۵۹: Network Replication برای بازی‌های چندنفره
  • 60. فصل ۶۰: Server and Client Architecture
  • 61. فصل ۶۱: Voice Communication
  • 62. فصل ۶۲: Cross-Platform Development
  • 63. فصل ۶۳: Building and Packaging for Different Platforms
  • 64. فصل ۶۴: Version Control Systems (Git)
  • 65. فصل ۶۵: Debugging Tools and Techniques
  • 66. فصل ۶۶: Profiling and Performance Analysis
  • 67. فصل ۶۷: Memory Profiling
  • 68. فصل ۶۸: CPU Profiling
  • 69. فصل ۶۹: GPU Profiling
  • 70. فصل ۷۰: Asset Optimization Techniques
  • 71. فصل ۷۱: LOD (Level of Detail) Systems
  • 72. فصل ۷۲: Texture Compression and Streaming
  • 73. فصل ۷۳: Mesh Optimization
  • 74. فصل ۷۴: Shader Optimization
  • 75. فصل ۷۵: Runtime Asset Management
  • 76. فصل ۷۶: Asset Hot Swapping
  • 77. فصل ۷۷: Plugin System in Unreal Engine
  • 78. فصل ۷۸: Creating Custom Plugins
  • 79. فصل ۷۹: Integrating Plugins into Projects
  • 80. فصل ۸۰: Plugin Development Best Practices
  • 81. فصل ۸۱: Scripting Languages in Unreal Engine (Python)
  • 82. فصل ۸۲: Automation with Python Scripting
  • 83. فصل ۸۳: Customizing the Editor with Python
  • 84. فصل ۸۴: UE4/UE5 Modding Differences
  • 85. فصل ۸۵: UE5 Specific Features for Modding
  • 86. فصل ۸۶: Chaos Physics Engine
  • 87. فصل ۸۷: Nanite Virtualized Geometry
  • 88. فصل ۸۸: Lumen Global Illumination
  • 89. فصل ۸۹: Virtual Texturing
  • 90. فصل ۹۰: Advanced UI/UX Design for Mods
  • 91. فصل ۹۱: Accessibility Features in Mods
  • 92. فصل ۹۲: Localization and Internationalization
  • 93. فصل ۹۳: Community Engagement Strategies
  • 94. فصل ۹۴: Creating Modding Tutorials and Documentation
  • 95. فصل ۹۵: Legal Frameworks for Game Modification
  • 96. فصل ۹۶: Intellectual Property Rights
  • 97. فصل ۹۷: End User License Agreements (EULAs)
  • 98. فصل ۹۸: Ethical Considerations in Game Modding
  • 99. فصل ۹۹: Future of DLC and Modding in Game Development
  • 100. فصل ۱۰۰: Final Project Showcase and Wrap-up
SMART LEARNING PLATFORM
از مطالعه تا یادگیری ماندگار
فراتر از یک مجموعه فلش‌کارت؛ تجربه‌ای تعاملی برای یادگیری، تمرین، مرور هوشمند و مشاهده مسیر پیشرفت شما، همراه با امکان دریافت گواهی پایان دوره در دوره‌های واجد شرایط.
مرور فاصله‌دار آمار یادگیری گواهی دوزبانه
یادگیری را به یک مسیر قابل پیگیری تبدیل کنید
با ورود به سامانه آموزشی، محتوای دوره را به‌صورت مرحله‌ای دنبال کنید، فلش‌کارت‌ها را مرور کنید، دانش خود را با پرسش‌ها و آزمون‌ها بسنجید و روند پیشرفتتان را در طول مسیر ببینید.
⟳
مرور فاصله‌دار هوشمند
با مرور زمان‌دار، کارت‌های تازه و کارت‌های سررسیدشده را بر اساس برنامه مرور دنبال کنید. ارزیابی پاسخ‌ها به زمان‌بندی مرورهای بعدی کمک می‌کند تا تمرین متناسب‌تری داشته باشید.
◉
مشاهده مسیر پیشرفت
میزان مشاهده فلش‌کارت‌ها، فعالیت‌های مرور، عملکرد آزمون‌ها و آمار یادگیری را بررسی کنید و تصویر روشن‌تری از مسیر آموزشی خود داشته باشید.
▤
یادگیری مرحله‌به‌مرحله
فصل‌ها و بخش‌های آموزشی را به ترتیب دنبال کنید، مطالب دیده‌نشده را پیدا کنید و بدون سردرگمی به ادامه مسیر برگردید.
✓
تمرین و سنجش آموخته‌ها
با نکته‌های آموزشی، پرسش و پاسخ، کوییزها و آزمون‌های پایان فصل، دانسته‌های خود را تمرین کنید و بخش‌هایی را که به توجه بیشتری نیاز دارند بشناسید.
SMART REVIEW
هر بار، مرور هدفمندتر
لازم نیست هر روز از ابتدا درباره اینکه چه چیزی را مرور کنید تصمیم بگیرید. سامانه، صف مرور روزانه را بر اساس کارت‌های تازه و موعد مرور کارت‌ها آماده می‌کند. شما پاسخ را ارزیابی می‌کنید و برنامه مرور با توجه به آن تنظیم می‌شود.
دوباره
برای کارت‌هایی که به تمرین زودتر نیاز دارند.
سخت
برای پاسخ‌هایی که با دشواری به یاد آمده‌اند.
خوب
برای پاسخ‌هایی که به‌درستی به یاد آورده‌اید.
آسان
برای کارت‌هایی که پاسخ آن‌ها را به‌آسانی می‌دانید.
برنامه مرور بر اساس ارزیابی شما تنظیم می‌شود؛ مرور منظم می‌تواند به تثبیت آموخته‌ها کمک کند، اما به‌تنهایی تضمین‌کننده تسلط کامل نیست.
محتوا را به شیوه‌های مختلف تمرین کنید
ساختار دوره‌ها متناسب با موضوع آموزشی طراحی شده است و ممکن است انواع مختلفی از محتوا را در بر بگیرد.
نکته‌های ساده
برای مرور سریع مفاهیم اصلی و نکات کلیدی.
نکته‌های رسمی
برای تمرین تعاریف، اصطلاحات و بیان دقیق علمی.
کوییز
برای سنجش درک مطلب و بررسی گزینه صحیح.
پرسش و پاسخ
برای تمرین یادآوری و سنجش میزان تسلط بر مطالب.
محتوای هر دوره بر اساس ساختار و امکانات فعال همان دوره ارائه می‌شود.
LEARN ANYWHERE
همراه شما روی مرورگر
برای استفاده از نسخه تحت وب، کافی است با حساب کاربری خود وارد سامانه شوید. بدون نیاز به نصب یک برنامه اختصاصی، می‌توانید از مرورگر سازگار روی گوشی، تبلت یا رایانه به دوره‌های در دسترس خود مراجعه کنید.
گوشی هوشمند
برای مطالعه در زمان‌های کوتاه
تبلت و لپ‌تاپ
برای مطالعه و مرور راحت‌تر
حساب کاربری شخصی
برای دسترسی به دوره‌های مجاز شما
COURSE COMPLETION CERTIFICATE
گواهی پایان دوره؛ ثبت دستاورد شما
در دوره‌هایی که امکان دریافت گواهی برای آن‌ها فعال است، می‌توانید پس از تکمیل شرایط آموزشی، درخواست گواهی پایان دوره ثبت کنید.
شرایط درخواست گواهی
✓ داشتن دسترسی دارای قابلیت گواهی برای دوره مربوطه.
✓ تکمیل اطلاعات لازم در پروفایل، شامل کد ملی معتبر، عکس پرسنلی و نام و نام خانوادگی انگلیسی.
✓ مشاهده تمام فلش‌کارت‌های فعال دوره.
✓ قبولی در آزمون‌های پایان فصل، در صورت وجود آزمون برای فصل‌ها.
فارسی و انگلیسی
پس از تأیید و انتشار، نسخه‌های فارسی و انگلیسی گواهی در دسترس قرار می‌گیرند.
استعلام آنلاین
گواهی منتشرشده دارای QR Code و لینک اختصاصی برای بررسی آنلاین اعتبار آن است.
دانلود و چاپ
پس از انتشار گواهی، امکان دریافت نسخه PDF فارسی و انگلیسی و چاپ آن فراهم است.
توجه: ثبت درخواست به معنای صدور قطعی نیست. درخواست گواهی پس از بررسی و تأیید ادمین منتشر می‌شود. این گواهی، گواهی پایان دوره آموزشی است و به‌خودی‌خود معادل مدرک دانشگاهی یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست.
یادگیری را شروع کنید؛ پیشرفت را دنبال کنید
با تمرین منظم، مرور هدفمند و پیگیری مسیر آموزشی خود، قدم‌به‌قدم دانش و مهارت‌هایتان را گسترش دهید.
هر کارت، یک قدم به جلو
امکانات محتوایی، مرور و گواهی بر اساس سطح دسترسی و تنظیمات هر دوره متفاوت است.
نگاهی به محیط سامانه

یادگیری هوشمند، قدم‌به‌قدم

با محیط سامانه آموزشی آشنا شوید و نمونه‌هایی از فضای یادگیری، فلش‌کارت‌ها و ابزارهای مرور و تمرین را مشاهده کنید.

تصویر نمونه اول از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
محیط سامانه آموزشی
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید
تصویر نمونه دوم از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
یادگیری و مرور مطالب
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید
تصویر نمونه سوم از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
تجربه مطالعه تعاملی
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید
تصویر نمونه چهارم از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
امکانات بیشتر سامانه
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید

یادگیری فراتر از مطالعه معمولی
با فلش‌کارت‌های آموزشی، مرور هدفمند و تمرین مستمر، مطالب را فعالانه یاد بگیرید و مسیر پیشرفت خود را دنبال کنید.

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.