فلش‌کارت‌های آموزشی بازسازی بازی‌های فلش: از ActionScript به JavaScript و Canvas

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 74,988 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره بازسازی بازی‌های فلش: از ActionScript به JavaScript و Canvas

موضوع کلی: توسعه بازی و انیمیشن با استفاده از ActionScript

موضوع میانی: تبدیل پروژه‌های SWF به HTML5

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه: انقلاب بازسازی بازی
  • 2. فصل ۱: میراث ActionScript
  • 3. فصل ۲: معماری کلاسیک فلش
  • 4. فصل ۳: چالش‌های مهاجرت
  • 5. فصل ۴: معرفی JavaScript
  • 6. فصل ۵: قدرت Canvas API
  • 7. فصل ۶: اصول گرافیک و رندرینگ
  • 8. فصل ۷: اجرای منطق بازی
  • 9. فصل ۸: مدیریت ورودی کاربر
  • 10. فصل ۹: صدا و موسیقی در وب
  • 11. فصل ۱۰: ابزارها و کتابخانه‌ها
  • 12. فصل ۱۱: تجزیه و تحلیل عملکرد
  • 13. فصل ۱۲: اشکال‌زدایی پیشرفته
  • 14. فصل ۱۳: بازسازی بازی‌های اکشن
  • 15. فصل ۱۴: بازسازی بازی‌های پازل
  • 16. فصل ۱۵: بازسازی بازی‌های نقش‌آفرینی
  • 17. فصل ۱۶: بازسازی بازی‌های استراتژی
  • 18. فصل ۱۷: تکنیک‌های بهینه‌سازی
  • 19. فصل ۱۸: طراحی رابط کاربری
  • 20. فصل ۱۹: جلوه‌های ویژه بصری
  • 21. فصل ۲۰: تجربه کاربری در بازی‌های بازسازی شده
  • 22. فصل ۲۱: انتشار و توزیع
  • 23. فصل ۲۲: نگهداری و به‌روزرسانی
  • 24. فصل ۲۳: مسائل حقوقی و مالکیت معنوی
  • 25. فصل ۲۴: آینده بازسازی بازی‌های فلش
  • 26. فصل ۲۵: یادگیری عمیق‌تر ActionScript
  • 27. فصل ۲۶: تجزیه و تحلیل کد ActionScript
  • 28. فصل ۲۷: استخراج دارایی‌های فلش
  • 29. فصل ۲۸: درک فرمت SWF
  • 30. فصل ۲۹: استفاده از ابزارهای مهندسی معکوس
  • 31. فصل ۳۰: اصول طراحی شیءگرا در ActionScript
  • 32. فصل ۳۱: الگوهای طراحی رایج در بازی‌های فلش
  • 33. فصل ۳۲: رویدادها و مدیریت آن‌ها
  • 34. فصل ۳۳: انیمیشن‌های کلیدفریم
  • 35. فصل ۳۴: انیمیشن‌های برنامه‌نویسی شده
  • 36. فصل ۳۵: اصول شبکه در بازی‌های چندنفره فلش
  • 37. فصل ۳۶: طراحی سطوح و مراحل
  • 38. فصل ۳۷: سیستم‌های امتیازدهی و پیشرفت
  • 39. فصل ۳۸: هوش مصنوعی ساده برای دشمنان
  • 40. فصل ۳۹: تست و کیفی‌سنجی بازی‌های فلش
  • 41. فصل ۴۰: معرفی JavaScript مدرن
  • 42. فصل ۴۱: ES6+ و ویژگی‌های جدید
  • 43. فصل ۴۲: انواع داده‌ها و متغیرها
  • 44. فصل ۴۳: توابع و اسکوپ
  • 45. فصل ۴۴: اشیاء و پروتوتایپ‌ها
  • 46. فصل ۴۵: کلاس‌ها و وراثت
  • 47. فصل ۴۶: ماژول‌ها و مدیریت وابستگی
  • 48. فصل ۴۷: برنامه‌نویسی ناهمزمان (Async/Await)
  • 49. فصل ۴۸: مدیریت خطاها و استثناها
  • 50. فصل ۴۹: الگوی MVC در JavaScript
  • 51. فصل ۵۰: معرفی Canvas API
  • 52. فصل ۵۱: ترسیم اشکال هندسی
  • 53. فصل ۵۲: کار با متن و فونت‌ها
  • 54. فصل ۵۳: تصاویر و اسپرایت‌ها
  • 55. فصل ۵۴: ماسک‌ها و کلیپ‌بوردها
  • 56. فصل ۵۵: رندرینگ انیمیشن با Canvas
  • 57. فصل ۵۶: فریم‌ریت و حلقه بازی
  • 58. فصل ۵۷: مدیریت وضعیت بازی
  • 59. فصل ۵۸: پردازش ورودی صفحه کلید
  • 60. فصل ۵۹: پردازش ورودی ماوس
  • 61. فصل ۶۰: لمس و رویدادهای لمسی
  • 62. فصل ۶۱: ترکیب صدا با Web Audio API
  • 63. فصل ۶۲: بارگذاری و پخش افکت‌های صوتی
  • 64. فصل ۶۳: ترکیب موسیقی پس‌زمینه
  • 65. فصل ۶۴: افکت‌های صوتی پیشرفته
  • 66. فصل ۶۵: ابزارهای توسعه JavaScript
  • 67. فصل ۶۶: ویرایشگرهای کد و IDEها
  • 68. فصل ۶۷: Node.js و NPM/Yarn
  • 69. فصل ۶۸: ابزارهای Build (Webpack, Parcel)
  • 70. فصل ۶۹: مرورگر DevTools
  • 71. فصل ۷۰: کتابخانه‌های کمکی (Lodash, Underscore)
  • 72. فصل ۷۱: چارچوب‌های بازی‌سازی (Phaser, PixiJS)
  • 73. فصل ۷۲: تجزیه و تحلیل مشکلات عملکرد
  • 74. فصل ۷۳: پروفایلینگ کد JavaScript
  • 75. فصل ۷۴: بهینه‌سازی رندرینگ Canvas
  • 76. فصل ۷۵: کاهش فشار بر Garbage Collector
  • 77. فصل ۷۶: مدیریت حافظه در بازی‌های پیچیده
  • 78. فصل ۷۷: الگوهای طراحی در JavaScript مدرن
  • 79. فصل ۷۸: کامپوننت‌ها و State Management
  • 80. فصل ۷۹: مدیریت معماری برنامه‌های بزرگ
  • 81. فصل ۸۰: بازسازی منطق بازی ActionScript
  • 82. فصل ۸۱: تبدیل متغیرها و انواع داده
  • 83. فصل ۸۲: نگاشت توابع و متدها
  • 84. فصل ۸۳: بازآفرینی انیمیشن‌ها
  • 85. فصل ۸۴: پیاده‌سازی سیستم‌های فیزیک ساده
  • 86. فصل ۸۵: بازسازی دشمنان و هوش مصنوعی
  • 87. فصل ۸۶: مدیریت حالت‌های بازی (State Machines)
  • 88. فصل ۸۷: اصول بازسازی بازی‌های اکشن
  • 89. فصل ۸۸: بازسازی مکانیک‌های تیراندازی
  • 90. فصل ۸۹: بازسازی سیستم‌های برخورد (Collision Detection)
  • 91. فصل ۹۰: بازسازی بازی‌های پازل
  • 92. فصل ۹۱: بازسازی منطق تطابق
  • 93. فصل ۹۲: بازسازی فیزیک پازل
  • 94. فصل ۹۳: طراحی رابط کاربری برای بازی‌های بازسازی شده
  • 95. فصل ۹۴: عناصر UI در HTML/CSS/JS
  • 96. فصل ۹۵: ابزارهای طراحی UI
  • 97. فصل ۹۶: آزمایش و اشکال‌زدایی در مرورگر
  • 98. فصل ۹۷: استراتژی‌های تست واحد و انتگرال
  • 99. فصل ۹۸: انتشار و Deploy کردن بازی‌ها
  • 100. فصل ۹۹: بهینه‌سازی برای پلتفرم‌های مختلف
SMART LEARNING PLATFORM
از مطالعه تا یادگیری ماندگار
فراتر از یک مجموعه فلش‌کارت؛ تجربه‌ای تعاملی برای یادگیری، تمرین، مرور هوشمند و مشاهده مسیر پیشرفت شما، همراه با امکان دریافت گواهی پایان دوره در دوره‌های واجد شرایط.
مرور فاصله‌دار آمار یادگیری گواهی دوزبانه
یادگیری را به یک مسیر قابل پیگیری تبدیل کنید
با ورود به سامانه آموزشی، محتوای دوره را به‌صورت مرحله‌ای دنبال کنید، فلش‌کارت‌ها را مرور کنید، دانش خود را با پرسش‌ها و آزمون‌ها بسنجید و روند پیشرفتتان را در طول مسیر ببینید.
⟳
مرور فاصله‌دار هوشمند
با مرور زمان‌دار، کارت‌های تازه و کارت‌های سررسیدشده را بر اساس برنامه مرور دنبال کنید. ارزیابی پاسخ‌ها به زمان‌بندی مرورهای بعدی کمک می‌کند تا تمرین متناسب‌تری داشته باشید.
◉
مشاهده مسیر پیشرفت
میزان مشاهده فلش‌کارت‌ها، فعالیت‌های مرور، عملکرد آزمون‌ها و آمار یادگیری را بررسی کنید و تصویر روشن‌تری از مسیر آموزشی خود داشته باشید.
▤
یادگیری مرحله‌به‌مرحله
فصل‌ها و بخش‌های آموزشی را به ترتیب دنبال کنید، مطالب دیده‌نشده را پیدا کنید و بدون سردرگمی به ادامه مسیر برگردید.
✓
تمرین و سنجش آموخته‌ها
با نکته‌های آموزشی، پرسش و پاسخ، کوییزها و آزمون‌های پایان فصل، دانسته‌های خود را تمرین کنید و بخش‌هایی را که به توجه بیشتری نیاز دارند بشناسید.
SMART REVIEW
هر بار، مرور هدفمندتر
لازم نیست هر روز از ابتدا درباره اینکه چه چیزی را مرور کنید تصمیم بگیرید. سامانه، صف مرور روزانه را بر اساس کارت‌های تازه و موعد مرور کارت‌ها آماده می‌کند. شما پاسخ را ارزیابی می‌کنید و برنامه مرور با توجه به آن تنظیم می‌شود.
دوباره
برای کارت‌هایی که به تمرین زودتر نیاز دارند.
سخت
برای پاسخ‌هایی که با دشواری به یاد آمده‌اند.
خوب
برای پاسخ‌هایی که به‌درستی به یاد آورده‌اید.
آسان
برای کارت‌هایی که پاسخ آن‌ها را به‌آسانی می‌دانید.
برنامه مرور بر اساس ارزیابی شما تنظیم می‌شود؛ مرور منظم می‌تواند به تثبیت آموخته‌ها کمک کند، اما به‌تنهایی تضمین‌کننده تسلط کامل نیست.
محتوا را به شیوه‌های مختلف تمرین کنید
ساختار دوره‌ها متناسب با موضوع آموزشی طراحی شده است و ممکن است انواع مختلفی از محتوا را در بر بگیرد.
نکته‌های ساده
برای مرور سریع مفاهیم اصلی و نکات کلیدی.
نکته‌های رسمی
برای تمرین تعاریف، اصطلاحات و بیان دقیق علمی.
کوییز
برای سنجش درک مطلب و بررسی گزینه صحیح.
پرسش و پاسخ
برای تمرین یادآوری و سنجش میزان تسلط بر مطالب.
محتوای هر دوره بر اساس ساختار و امکانات فعال همان دوره ارائه می‌شود.
LEARN ANYWHERE
همراه شما روی مرورگر
برای استفاده از نسخه تحت وب، کافی است با حساب کاربری خود وارد سامانه شوید. بدون نیاز به نصب یک برنامه اختصاصی، می‌توانید از مرورگر سازگار روی گوشی، تبلت یا رایانه به دوره‌های در دسترس خود مراجعه کنید.
گوشی هوشمند
برای مطالعه در زمان‌های کوتاه
تبلت و لپ‌تاپ
برای مطالعه و مرور راحت‌تر
حساب کاربری شخصی
برای دسترسی به دوره‌های مجاز شما
COURSE COMPLETION CERTIFICATE
گواهی پایان دوره؛ ثبت دستاورد شما
در دوره‌هایی که امکان دریافت گواهی برای آن‌ها فعال است، می‌توانید پس از تکمیل شرایط آموزشی، درخواست گواهی پایان دوره ثبت کنید.
شرایط درخواست گواهی
✓ داشتن دسترسی دارای قابلیت گواهی برای دوره مربوطه.
✓ تکمیل اطلاعات لازم در پروفایل، شامل کد ملی معتبر، عکس پرسنلی و نام و نام خانوادگی انگلیسی.
✓ مشاهده تمام فلش‌کارت‌های فعال دوره.
✓ قبولی در آزمون‌های پایان فصل، در صورت وجود آزمون برای فصل‌ها.
فارسی و انگلیسی
پس از تأیید و انتشار، نسخه‌های فارسی و انگلیسی گواهی در دسترس قرار می‌گیرند.
استعلام آنلاین
گواهی منتشرشده دارای QR Code و لینک اختصاصی برای بررسی آنلاین اعتبار آن است.
دانلود و چاپ
پس از انتشار گواهی، امکان دریافت نسخه PDF فارسی و انگلیسی و چاپ آن فراهم است.
توجه: ثبت درخواست به معنای صدور قطعی نیست. درخواست گواهی پس از بررسی و تأیید ادمین منتشر می‌شود. این گواهی، گواهی پایان دوره آموزشی است و به‌خودی‌خود معادل مدرک دانشگاهی یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست.
یادگیری را شروع کنید؛ پیشرفت را دنبال کنید
با تمرین منظم، مرور هدفمند و پیگیری مسیر آموزشی خود، قدم‌به‌قدم دانش و مهارت‌هایتان را گسترش دهید.
هر کارت، یک قدم به جلو
امکانات محتوایی، مرور و گواهی بر اساس سطح دسترسی و تنظیمات هر دوره متفاوت است.
نگاهی به محیط سامانه

یادگیری هوشمند، قدم‌به‌قدم

با محیط سامانه آموزشی آشنا شوید و نمونه‌هایی از فضای یادگیری، فلش‌کارت‌ها و ابزارهای مرور و تمرین را مشاهده کنید.

تصویر نمونه اول از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
محیط سامانه آموزشی
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید
تصویر نمونه دوم از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
یادگیری و مرور مطالب
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید
تصویر نمونه سوم از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
تجربه مطالعه تعاملی
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید
تصویر نمونه چهارم از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
امکانات بیشتر سامانه
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید

یادگیری فراتر از مطالعه معمولی
با فلش‌کارت‌های آموزشی، مرور هدفمند و تمرین مستمر، مطالب را فعالانه یاد بگیرید و مسیر پیشرفت خود را دنبال کنید.

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.