فلش‌کارت‌های آموزشی رمزگشایی ActionScript: ساخت موتورهای گرافیکی فضایی

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 74,988 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره رمزگشایی ActionScript: ساخت موتورهای گرافیکی فضایی

موضوع کلی: توسعه بازی و انیمیشن با استفاده از ActionScript

موضوع میانی: مفاهیم پیشرفته ActionScript برای توسعه بازی‌های اکتشاف فضایی

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه ای بر ActionScript و موتورهای گرافیکی
  • 2. آشنایی با مفاهیم پایه ActionScript
  • 3. متغیرها، انواع داده و عملگرها در ActionScript
  • 4. کنترل جریان: شرط ها و حلقه ها
  • 5. توابع و روش ها: سازماندهی کد
  • 6. کلاس ها و اشیاء: اصول برنامه نویسی شی گرا
  • 7. ارث بری و پلی مورفیسم در ActionScript
  • 8. واسط ها و کلاس های انتزاعی
  • 9. مدیریت رویدادها: تعامل با کاربر
  • 10. کتابخانه Display List: ساختار صحنه
  • 11. نمایشگرها: ایجاد و دستکاری شکل ها
  • 12. اشیاء گرافیکی: خطوط، مستطیل ها، دایره ها
  • 13. متن و فونت ها: نمایش و قالب بندی
  • 14. تصاویر و بیت مپ ها: بارگذاری و نمایش
  • 15. آهنگ ها و جلوه های صوتی: کار با صدا
  • 16. انیمیشن: فریم به فریم و موشن توئینینگ
  • 17. کلاس MovieClip: کنترل انیمیشن و زمان بندی
  • 18. کلاس Sprite: پایه ای برای ایجاد اشیاء گرافیکی
  • 19. کلاس Shape: رسم اشکال برداری
  • 20. کلاس Graphics: ابزار رسم پیشرفته
  • 21. استفاده از کلاس های وکتور: Point، Rectangle، Color
  • 22. ترانسفورم ها: جابجایی، چرخش، مقیاس گذاری
  • 23. ماتریس ها: درک عمیق تر از ترانسفورم ها
  • 24. تنظیمات مختصات: فضای محلی و جهانی
  • 25. دوربین در ActionScript: دیدگاه فضایی
  • 26. فیلترهای گرافیکی: اعمال افکت ها
  • 27. ترکیب بندی اشیاء: blending modes
  • 28. شفافیت و آلفا: کنترل میزان دید
  • 29. نقاب ها: پنهان کردن بخشی از اشیاء
  • 30. سایه ها و برجستگی ها: ایجاد عمق
  • 31. اثرات نوری: درخشش و بازتاب
  • 32. بافت ها: اعمال تصاویر به سطوح
  • 33. اصول هندسه فضایی
  • 34. بردارها در ActionScript
  • 35. ضرب داخلی و خارجی بردارها
  • 36. مختصات سه بعدی: X، Y، Z
  • 37. تبدیل مختصات دو بعدی به سه بعدی
  • 38. پروژکشن: نمایش سه بعدی بر روی صفحه دو بعدی
  • 39. تبدیل پرسپکتیو
  • 40. نقطه ناپدید شونده: vanishing point
  • 41. رندر کردن سه بعدی: اصول اولیه
  • 42. نورپردازی در محیط سه بعدی
  • 43. منابع نوری: جهت دار، نقطه ای، موضعی
  • 44. محاسبه سایه ها در سه بعدی
  • 45. استفاده از شیدرها (Shaders) برای جلوه های پیشرفته
  • 46. ماشین حالت (State Machine) برای انیمیشن
  • 47. انیمیشن های مبتنی بر فیزیک
  • 48. شبیه سازی فیزیک: گرانش، برخورد
  • 49. رندرینگ اشیاء پیچیده: مدل های سه بعدی
  • 50. بارگذاری و مدیریت مدل های سه بعدی
  • 51. فرمت های فایل مدل سه بعدی (مثلاً MD2، MD3)
  • 52. کلاس ها و ساختار موتور گرافیکی فضایی
  • 53. معماری موتور: مولفه ها و ارتباطات
  • 54. مدیریت صحنه سه بعدی
  • 55. بارگذاری و صحنه سازی اشیاء
  • 56. سیستم ذرات: ایجاد افکت های ویژه
  • 57. سیستم ذرات: انتشار، حرکت، عمر
  • 58. سیستم ذرات: رنگ، اندازه، تراکم
  • 59. شبیه سازی دود و آتش
  • 60. انتقال داده ها بین ActionScript و فلش (XML، JSON)
  • 61. کار با XML: تجزیه و تولید
  • 62. کار با JSON: تجزیه و تولید
  • 63. بهینه سازی عملکرد موتور گرافیکی
  • 64. مدیریت حافظه و جلوگیری از نشت حافظه
  • 65. تکنیک های نمونه سازی سریع (instancing)
  • 66. کاتالوگ اشیاء (object pooling)
  • 67. فشرده سازی منابع (asset compression)
  • 68. فشرده سازی تصاویر و مدل ها
  • 69. استفاده از برنامه های خارجی (Native Extensions)
  • 70. بررسی نرم افزار Flash Player و AIR
  • 71. پشتیبانی از سخت افزار گرافیکی (GPU)
  • 72. مفاهیم OpenGL/DirectX (در حد تئوری)
  • 73. تجزیه و تحلیل اشکال در موتور گرافیکی
  • 74. پیدا کردن نقاط برخورد (collision detection)
  • 75. تکنیک های Raycasting
  • 76. جستجوی فضایی (spatial partitioning)
  • 77. کلاس های مربوط به مسیر یابی (pathfinding)
  • 78. سیستم های پیشرفته نورپردازی
  • 79. نورپردازی تصویر مبتنی بر محیط (IBL)
  • 80. اثرات پس از پردازش (post-processing effects)
  • 81. تاری حرکتی (motion blur)
  • 82. عمق میدان (depth of field)
  • 83. تصحیح رنگ (color correction)
  • 84. آشنایی با ابزارهای توسعه گرافیکی
  • 85. استفاده از Adobe Animate (Flash Professional)
  • 86. اشکال زدایی (debugging) و پروفایلینگ
  • 87. ابزارهای خط فرمان برای پردازش منابع
  • 88. نکات پیشرفته در ActionScript 3.0
  • 89. استفاده از کلاس های داخلی (internal classes)
  • 90. مدیریت بسته ها (packages)
  • 91. کار با انعکاس (reflection)
  • 92. بررسی مفاهیم طراحی بازی
  • 93. توازن، چالش، و پاداش
  • 94. رابط کاربری (UI) برای موتور گرافیکی
  • 95. منوها، دکمه ها، و پنجره ها
  • 96. مدیریت ورودی های مختلف (صفحه کلید، ماوس)
  • 97. اصول طراحی بصری برای موتور گرافیکی
  • 98. رنگ، نور، و ترکیب بندی
  • 99. سبک هنری و اتمسفر
  • 100. آینده ActionScript و موتورهای گرافیکی
SMART LEARNING PLATFORM
از مطالعه تا یادگیری ماندگار
فراتر از یک مجموعه فلش‌کارت؛ تجربه‌ای تعاملی برای یادگیری، تمرین، مرور هوشمند و مشاهده مسیر پیشرفت شما، همراه با امکان دریافت گواهی پایان دوره در دوره‌های واجد شرایط.
مرور فاصله‌دار آمار یادگیری گواهی دوزبانه
یادگیری را به یک مسیر قابل پیگیری تبدیل کنید
با ورود به سامانه آموزشی، محتوای دوره را به‌صورت مرحله‌ای دنبال کنید، فلش‌کارت‌ها را مرور کنید، دانش خود را با پرسش‌ها و آزمون‌ها بسنجید و روند پیشرفتتان را در طول مسیر ببینید.
⟳
مرور فاصله‌دار هوشمند
با مرور زمان‌دار، کارت‌های تازه و کارت‌های سررسیدشده را بر اساس برنامه مرور دنبال کنید. ارزیابی پاسخ‌ها به زمان‌بندی مرورهای بعدی کمک می‌کند تا تمرین متناسب‌تری داشته باشید.
◉
مشاهده مسیر پیشرفت
میزان مشاهده فلش‌کارت‌ها، فعالیت‌های مرور، عملکرد آزمون‌ها و آمار یادگیری را بررسی کنید و تصویر روشن‌تری از مسیر آموزشی خود داشته باشید.
▤
یادگیری مرحله‌به‌مرحله
فصل‌ها و بخش‌های آموزشی را به ترتیب دنبال کنید، مطالب دیده‌نشده را پیدا کنید و بدون سردرگمی به ادامه مسیر برگردید.
✓
تمرین و سنجش آموخته‌ها
با نکته‌های آموزشی، پرسش و پاسخ، کوییزها و آزمون‌های پایان فصل، دانسته‌های خود را تمرین کنید و بخش‌هایی را که به توجه بیشتری نیاز دارند بشناسید.
SMART REVIEW
هر بار، مرور هدفمندتر
لازم نیست هر روز از ابتدا درباره اینکه چه چیزی را مرور کنید تصمیم بگیرید. سامانه، صف مرور روزانه را بر اساس کارت‌های تازه و موعد مرور کارت‌ها آماده می‌کند. شما پاسخ را ارزیابی می‌کنید و برنامه مرور با توجه به آن تنظیم می‌شود.
دوباره
برای کارت‌هایی که به تمرین زودتر نیاز دارند.
سخت
برای پاسخ‌هایی که با دشواری به یاد آمده‌اند.
خوب
برای پاسخ‌هایی که به‌درستی به یاد آورده‌اید.
آسان
برای کارت‌هایی که پاسخ آن‌ها را به‌آسانی می‌دانید.
برنامه مرور بر اساس ارزیابی شما تنظیم می‌شود؛ مرور منظم می‌تواند به تثبیت آموخته‌ها کمک کند، اما به‌تنهایی تضمین‌کننده تسلط کامل نیست.
محتوا را به شیوه‌های مختلف تمرین کنید
ساختار دوره‌ها متناسب با موضوع آموزشی طراحی شده است و ممکن است انواع مختلفی از محتوا را در بر بگیرد.
نکته‌های ساده
برای مرور سریع مفاهیم اصلی و نکات کلیدی.
نکته‌های رسمی
برای تمرین تعاریف، اصطلاحات و بیان دقیق علمی.
کوییز
برای سنجش درک مطلب و بررسی گزینه صحیح.
پرسش و پاسخ
برای تمرین یادآوری و سنجش میزان تسلط بر مطالب.
محتوای هر دوره بر اساس ساختار و امکانات فعال همان دوره ارائه می‌شود.
LEARN ANYWHERE
همراه شما روی مرورگر
برای استفاده از نسخه تحت وب، کافی است با حساب کاربری خود وارد سامانه شوید. بدون نیاز به نصب یک برنامه اختصاصی، می‌توانید از مرورگر سازگار روی گوشی، تبلت یا رایانه به دوره‌های در دسترس خود مراجعه کنید.
گوشی هوشمند
برای مطالعه در زمان‌های کوتاه
تبلت و لپ‌تاپ
برای مطالعه و مرور راحت‌تر
حساب کاربری شخصی
برای دسترسی به دوره‌های مجاز شما
COURSE COMPLETION CERTIFICATE
گواهی پایان دوره؛ ثبت دستاورد شما
در دوره‌هایی که امکان دریافت گواهی برای آن‌ها فعال است، می‌توانید پس از تکمیل شرایط آموزشی، درخواست گواهی پایان دوره ثبت کنید.
شرایط درخواست گواهی
✓ داشتن دسترسی دارای قابلیت گواهی برای دوره مربوطه.
✓ تکمیل اطلاعات لازم در پروفایل، شامل کد ملی معتبر، عکس پرسنلی و نام و نام خانوادگی انگلیسی.
✓ مشاهده تمام فلش‌کارت‌های فعال دوره.
✓ قبولی در آزمون‌های پایان فصل، در صورت وجود آزمون برای فصل‌ها.
فارسی و انگلیسی
پس از تأیید و انتشار، نسخه‌های فارسی و انگلیسی گواهی در دسترس قرار می‌گیرند.
استعلام آنلاین
گواهی منتشرشده دارای QR Code و لینک اختصاصی برای بررسی آنلاین اعتبار آن است.
دانلود و چاپ
پس از انتشار گواهی، امکان دریافت نسخه PDF فارسی و انگلیسی و چاپ آن فراهم است.
توجه: ثبت درخواست به معنای صدور قطعی نیست. درخواست گواهی پس از بررسی و تأیید ادمین منتشر می‌شود. این گواهی، گواهی پایان دوره آموزشی است و به‌خودی‌خود معادل مدرک دانشگاهی یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست.
یادگیری را شروع کنید؛ پیشرفت را دنبال کنید
با تمرین منظم، مرور هدفمند و پیگیری مسیر آموزشی خود، قدم‌به‌قدم دانش و مهارت‌هایتان را گسترش دهید.
هر کارت، یک قدم به جلو
امکانات محتوایی، مرور و گواهی بر اساس سطح دسترسی و تنظیمات هر دوره متفاوت است.
نگاهی به محیط سامانه

یادگیری هوشمند، قدم‌به‌قدم

با محیط سامانه آموزشی آشنا شوید و نمونه‌هایی از فضای یادگیری، فلش‌کارت‌ها و ابزارهای مرور و تمرین را مشاهده کنید.

تصویر نمونه اول از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
محیط سامانه آموزشی
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید
تصویر نمونه دوم از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
یادگیری و مرور مطالب
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید
تصویر نمونه سوم از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
تجربه مطالعه تعاملی
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید
تصویر نمونه چهارم از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
امکانات بیشتر سامانه
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید

یادگیری فراتر از مطالعه معمولی
با فلش‌کارت‌های آموزشی، مرور هدفمند و تمرین مستمر، مطالب را فعالانه یاد بگیرید و مسیر پیشرفت خود را دنبال کنید.

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.