فلش‌کارت‌های آموزشی استفاده از ActionScript برای تولید کارت با خصوصیات و نادر بودن متغیر

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 74,988 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره استفاده از ActionScript برای تولید کارت با خصوصیات و نادر بودن متغیر

موضوع کلی: توسعه بازی و انیمیشن با استفاده از ActionScript

موضوع میانی: سیستم‌های تولید کارت تصادفی

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه ای بر ActionScript و تولید کارت
  • 2. مفاهیم اصلی ActionScript برای بازی سازی
  • 3. شناخت ActionScript 3.0
  • 4. نصب و راه اندازی فلش یا Adobe Animate
  • 5. ایجاد پروژه ActionScript جدید
  • 6. نحوه نمایش عناصر روی صفحه
  • 7. کار با کلاس ها و اشیاء در ActionScript
  • 8. آشنایی با کلاس MovieClip
  • 9. تغییر خصوصیات MovieClip (موقعیت، اندازه، چرخش)
  • 10. مدیریت رویدادها در ActionScript (کلیک، حرکت ماوس)
  • 11. ایجاد متغیرها در ActionScript
  • 12. تعریف انواع داده ها (int, Number, String, Boolean)
  • 13. کار با آرایه ها (Arrays)
  • 14. ذخیره سازی داده ها در آرایه ها
  • 15. حلقه ها (for, while) برای پردازش داده ها
  • 16. ساخت کلاس سفارشی برای کارت ها
  • 17. تعریف خصوصیات برای کلاس کارت (نام، تصویر، قدرت)
  • 18. مفهوم وراثت (Inheritance) در ActionScript
  • 19. ایجاد کلاس پایه کارت
  • 20. ایجاد کلاس فرزند برای انواع مختلف کارت
  • 21. پیاده سازی مفهوم نادر بودن (Rarity)
  • 22. تعریف سطوح مختلف نادر بودن (معمولی، کمیاب، حماسی)
  • 23. اختصاص نادر بودن به کارت ها
  • 24. نمایش خصوصیات کارت بر روی صفحه
  • 25. بارگذاری تصاویر برای کارت ها
  • 26. استفاده از کلاس Loader و Bitmap
  • 27. مدیریت خطا هنگام بارگذاری تصاویر
  • 28. تغییر ظاهر کارت بر اساس نادر بودن
  • 29. رنگ بندی متفاوت برای سطوح نادر بودن
  • 30. استفاده از ماسک ها (Masks) برای افکت های بصری
  • 31. افکت های ساده برای کارت ها (درخشش، سایه)
  • 32. انیمیشن های ساده برای کارت ها
  • 33. استفاده از کلاس TweenLite یا مشابه
  • 34. تغییر تدریجی خصوصیات کارت
  • 35. ایجاد سیستم تولید کارت تصادفی
  • 36. تولید کارت با خصوصیات تصادفی
  • 37. تعیین احتمال تولید هر سطح نادر بودن
  • 38. توزیع خصوصیات بر اساس نادر بودن
  • 39. ذخیره سازی داده های کارت در فایل های XML
  • 40. بارگذاری داده های کارت از XML
  • 41. تجزیه (Parsing) فایل XML
  • 42. نمایش کارت های بارگذاری شده از XML
  • 43. ایجاد رابط کاربری برای مشاهده کارت ها
  • 44. دکمه ها برای تعویض کارت ها
  • 45. لیست کارت های موجود
  • 46. عملکرد کشیدن و رها کردن (Drag and Drop)
  • 47. پیاده سازی منطق بازی ساده با کارت ها
  • 48. نبرد بین کارت ها
  • 49. محاسبه امتیاز نبرد
  • 50. نمایش نتایج نبرد
  • 51. ذخیره سازی وضعیت بازی
  • 52. بازیابی وضعیت بازی
  • 53. مدیریت حافظه در ActionScript
  • 54. بهینه سازی عملکرد برنامه
  • 55. استفاده از کلاس ها و توابع کاربردی
  • 56. ایجاد یک شاپ برای کارت ها
  • 57. خرید کارت های جدید
  • 58. فروش کارت ها
  • 59. سیستم ارتقا کارت ها
  • 60. رابط کاربری پیشرفته تر
  • 61. استفاده از کتابخانه های خارجی (اختیاری)
  • 62. آشنایی با اصول طراحی بازی
  • 63. مفاهیم UI/UX در ActionScript
  • 64. تست و اشکال زدایی (Debugging) کد
  • 65. نکات پیشرفته در ActionScript 3.0
  • 66. معماری برنامه ها در ActionScript
  • 67. مدیریت منابع در Adobe Animate
  • 68. چندرسانه ای ها در ActionScript (صدا، ویدئو)
  • 69. مفاهیم پیشرفته تر انیمیشن
  • 70. سرویس های آنلاین و ActionScript (اختیاری)
  • 71. ایجاد سیستم جمع آوری کارت
  • 72. نمایش کلکسیون کارت ها
  • 73. اعداد گذاری و شناسه منحصر به فرد برای هر کارت
  • 74. مدیریت موجودی کارت ها
  • 75. فیلتر کردن کارت ها بر اساس خصوصیات
  • 76. مرتب سازی کارت ها
  • 77. جستجو در بین کارت ها
  • 78. نمایش جزئیات کامل کارت
  • 79. سیستم امتیازدهی برای کارت ها
  • 80. ارتباط کارت ها با یکدیگر
  • 81. ایجاد تاثیرات ترکیبی بین کارت ها
  • 82. محیط های مختلف برای نمایش کارت ها
  • 83. نورپردازی در صحنه ActionScript
  • 84. افکت های ذرات (Particle Effects)
  • 85. متحرک سازی UI عناصر
  • 86. ایجاد انیمیشن های شخصیت کارت
  • 87. استفاده از استخوان بندی (Skeletons)
  • 88. طراحی گرافیکی کارت ها
  • 89. رابط کاربری پویا
  • 90. ارتباط با سرور (اختیاری)
  • 91. قوانین بازی و ActionScript
  • 92. سیستم دستاوردها (Achievements)
  • 93. مدال ها و جوایز در بازی
  • 94. صفحه معرفی بازی
  • 95. صفحه پایان بازی
  • 96. راهنمای بازی
  • 97. کنترل های ورودی پیشرفته
  • 98. قابلیت سفارشی سازی کارت ها
  • 99. محیط ویرایشگر کارت (اختیاری)
  • 100. فایل های پیکربندی برای بازی
SMART LEARNING PLATFORM
از مطالعه تا یادگیری ماندگار
فراتر از یک مجموعه فلش‌کارت؛ تجربه‌ای تعاملی برای یادگیری، تمرین، مرور هوشمند و مشاهده مسیر پیشرفت شما، همراه با امکان دریافت گواهی پایان دوره در دوره‌های واجد شرایط.
مرور فاصله‌دار آمار یادگیری گواهی دوزبانه
یادگیری را به یک مسیر قابل پیگیری تبدیل کنید
با ورود به سامانه آموزشی، محتوای دوره را به‌صورت مرحله‌ای دنبال کنید، فلش‌کارت‌ها را مرور کنید، دانش خود را با پرسش‌ها و آزمون‌ها بسنجید و روند پیشرفتتان را در طول مسیر ببینید.
⟳
مرور فاصله‌دار هوشمند
با مرور زمان‌دار، کارت‌های تازه و کارت‌های سررسیدشده را بر اساس برنامه مرور دنبال کنید. ارزیابی پاسخ‌ها به زمان‌بندی مرورهای بعدی کمک می‌کند تا تمرین متناسب‌تری داشته باشید.
◉
مشاهده مسیر پیشرفت
میزان مشاهده فلش‌کارت‌ها، فعالیت‌های مرور، عملکرد آزمون‌ها و آمار یادگیری را بررسی کنید و تصویر روشن‌تری از مسیر آموزشی خود داشته باشید.
▤
یادگیری مرحله‌به‌مرحله
فصل‌ها و بخش‌های آموزشی را به ترتیب دنبال کنید، مطالب دیده‌نشده را پیدا کنید و بدون سردرگمی به ادامه مسیر برگردید.
✓
تمرین و سنجش آموخته‌ها
با نکته‌های آموزشی، پرسش و پاسخ، کوییزها و آزمون‌های پایان فصل، دانسته‌های خود را تمرین کنید و بخش‌هایی را که به توجه بیشتری نیاز دارند بشناسید.
SMART REVIEW
هر بار، مرور هدفمندتر
لازم نیست هر روز از ابتدا درباره اینکه چه چیزی را مرور کنید تصمیم بگیرید. سامانه، صف مرور روزانه را بر اساس کارت‌های تازه و موعد مرور کارت‌ها آماده می‌کند. شما پاسخ را ارزیابی می‌کنید و برنامه مرور با توجه به آن تنظیم می‌شود.
دوباره
برای کارت‌هایی که به تمرین زودتر نیاز دارند.
سخت
برای پاسخ‌هایی که با دشواری به یاد آمده‌اند.
خوب
برای پاسخ‌هایی که به‌درستی به یاد آورده‌اید.
آسان
برای کارت‌هایی که پاسخ آن‌ها را به‌آسانی می‌دانید.
برنامه مرور بر اساس ارزیابی شما تنظیم می‌شود؛ مرور منظم می‌تواند به تثبیت آموخته‌ها کمک کند، اما به‌تنهایی تضمین‌کننده تسلط کامل نیست.
محتوا را به شیوه‌های مختلف تمرین کنید
ساختار دوره‌ها متناسب با موضوع آموزشی طراحی شده است و ممکن است انواع مختلفی از محتوا را در بر بگیرد.
نکته‌های ساده
برای مرور سریع مفاهیم اصلی و نکات کلیدی.
نکته‌های رسمی
برای تمرین تعاریف، اصطلاحات و بیان دقیق علمی.
کوییز
برای سنجش درک مطلب و بررسی گزینه صحیح.
پرسش و پاسخ
برای تمرین یادآوری و سنجش میزان تسلط بر مطالب.
محتوای هر دوره بر اساس ساختار و امکانات فعال همان دوره ارائه می‌شود.
LEARN ANYWHERE
همراه شما روی مرورگر
برای استفاده از نسخه تحت وب، کافی است با حساب کاربری خود وارد سامانه شوید. بدون نیاز به نصب یک برنامه اختصاصی، می‌توانید از مرورگر سازگار روی گوشی، تبلت یا رایانه به دوره‌های در دسترس خود مراجعه کنید.
گوشی هوشمند
برای مطالعه در زمان‌های کوتاه
تبلت و لپ‌تاپ
برای مطالعه و مرور راحت‌تر
حساب کاربری شخصی
برای دسترسی به دوره‌های مجاز شما
COURSE COMPLETION CERTIFICATE
گواهی پایان دوره؛ ثبت دستاورد شما
در دوره‌هایی که امکان دریافت گواهی برای آن‌ها فعال است، می‌توانید پس از تکمیل شرایط آموزشی، درخواست گواهی پایان دوره ثبت کنید.
شرایط درخواست گواهی
✓ داشتن دسترسی دارای قابلیت گواهی برای دوره مربوطه.
✓ تکمیل اطلاعات لازم در پروفایل، شامل کد ملی معتبر، عکس پرسنلی و نام و نام خانوادگی انگلیسی.
✓ مشاهده تمام فلش‌کارت‌های فعال دوره.
✓ قبولی در آزمون‌های پایان فصل، در صورت وجود آزمون برای فصل‌ها.
فارسی و انگلیسی
پس از تأیید و انتشار، نسخه‌های فارسی و انگلیسی گواهی در دسترس قرار می‌گیرند.
استعلام آنلاین
گواهی منتشرشده دارای QR Code و لینک اختصاصی برای بررسی آنلاین اعتبار آن است.
دانلود و چاپ
پس از انتشار گواهی، امکان دریافت نسخه PDF فارسی و انگلیسی و چاپ آن فراهم است.
توجه: ثبت درخواست به معنای صدور قطعی نیست. درخواست گواهی پس از بررسی و تأیید ادمین منتشر می‌شود. این گواهی، گواهی پایان دوره آموزشی است و به‌خودی‌خود معادل مدرک دانشگاهی یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست.
یادگیری را شروع کنید؛ پیشرفت را دنبال کنید
با تمرین منظم، مرور هدفمند و پیگیری مسیر آموزشی خود، قدم‌به‌قدم دانش و مهارت‌هایتان را گسترش دهید.
هر کارت، یک قدم به جلو
امکانات محتوایی، مرور و گواهی بر اساس سطح دسترسی و تنظیمات هر دوره متفاوت است.
نگاهی به محیط سامانه

یادگیری هوشمند، قدم‌به‌قدم

با محیط سامانه آموزشی آشنا شوید و نمونه‌هایی از فضای یادگیری، فلش‌کارت‌ها و ابزارهای مرور و تمرین را مشاهده کنید.

تصویر نمونه اول از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
محیط سامانه آموزشی
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید
تصویر نمونه دوم از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
یادگیری و مرور مطالب
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید
تصویر نمونه سوم از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
تجربه مطالعه تعاملی
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید
تصویر نمونه چهارم از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
امکانات بیشتر سامانه
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید

یادگیری فراتر از مطالعه معمولی
با فلش‌کارت‌های آموزشی، مرور هدفمند و تمرین مستمر، مطالب را فعالانه یاد بگیرید و مسیر پیشرفت خود را دنبال کنید.

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.