فلش‌کارت‌های آموزشی اصول هندسی و محاسبات لازم برای ساخت مدل‌های سه‌بعدی در ActionScript

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 74,988 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره اصول هندسی و محاسبات لازم برای ساخت مدل‌های سه‌بعدی در ActionScript

موضوع کلی: توسعه بازی و انیمیشن با استفاده از ActionScript

موضوع میانی: طراحی ابزارهای مدل‌سازی سه‌بعدی

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه به ActionScript و مدل‌سازی سه‌بعدی
  • 2. مفاهیم پایه‌ای هندسه در ActionScript
  • 3. فضای سه‌بعدی و مختصات دکارتی
  • 4. بردارهای سه‌بعدی: تعریف و عملیات
  • 5. ضرب داخلی بردارها و کاربرد آن
  • 6. ضرب خارجی بردارها و کاربرد آن
  • 7. ضرب سه‌گانه اسکالر و حجم متوازی‌السطوح
  • 8. ماتریس‌ها در ActionScript: تعریف و عملیات
  • 9. ماتریس‌های تبدیل: انتقال، دوران، مقیاس
  • 10. ترکیب تبدیلات با استفاده از ماتریس‌ها
  • 11. تبدیل مختصات از یک سیستم به سیستم دیگر
  • 12. استفاده از ماتریس‌های تبدیل برای دوران اجسام
  • 13. استفاده از ماتریس‌های تبدیل برای تغییر مقیاس اجسام
  • 14. کاربرد ماتریس‌های تبدیل در ایجاد حرکت
  • 15. مبانی مدل‌سازی سه‌بعدی در ActionScript
  • 16. نحوه‌ی نمایش اشیاء سه‌بعدی: نقاط، خطوط، مثلث‌ها
  • 17. هرم‌ها و منشورها: ساخت و ترسیم
  • 18. استوانه‌ها و مخروط‌ها: ساخت و ترسیم
  • 19. کره‌ها: تقریب و نمایش
  • 20. نمایش مش‌های سه‌بعدی (Meshes)
  • 21. عملیات روی مش‌ها: ادغام، تفریق، تقاطع
  • 22. نورپردازی در مدل‌های سه‌بعدی
  • 23. انواع نور: جهت‌دار، نقطه‌ای، محیطی
  • 24. محاسبه‌ی شدت نور و رنگ پیکسل
  • 25. مدل‌های نورپردازی: لامبرت، فونگ
  • 26. محاسبه‌ی بردار نرمال (Normal Vector)
  • 27. بازتاب نور و اثرات براقیت
  • 28. استفاده از نقشه‌های بافت (Texture Maps)
  • 29. کاربرد نقشه‌های بافت در افزایش واقع‌گرایی
  • 30. بافت‌دهی سه‌بعدی (3D Texture Mapping)
  • 31. حساب دیفرانسیل و انتگرال در ActionScript
  • 32. مشتق و کاربرد آن در تحلیل تغییرات
  • 33. قاعده‌ی زنجیره‌ای برای توابع چند متغیره
  • 34. محاسبه‌ی گرادیان و کاربرد آن
  • 35. انتگرال و کاربرد آن در محاسبه‌ی حجم
  • 36. انتگرال‌های خطی و سطحی
  • 37. معادلات دیفرانسیل و کاربرد آن در شبیه‌سازی
  • 38. مبانی محاسبات لازم برای رندرینگ
  • 39. تبدیل از فضای مدل به فضای دید
  • 40. تبدیل از فضای دید به فضای تصویر
  • 41. ماتریس پرسپکتیو (Perspective Projection)
  • 42. ماتریس ارتوگرافیک (Orthographic Projection)
  • 43. الگوریتم‌های ترسیم خط: برزنهم
  • 44. الگوریتم‌های ترسیم دایره: برزنهم
  • 45. الگوریتم‌های پر کردن چندضلعی‌ها (Polygon Filling)
  • 46. ناحیه برش (Clipping) در فضای دوبعدی
  • 47. ناحیه برش (Clipping) در فضای سه‌بعدی
  • 48. پوشش‌دهی نقاط پنهان (Hidden Surface Removal)
  • 49. الگوریتم Z-Buffer
  • 50. الگوریتم Painter's Algorithm
  • 51. تکنیک‌های سایه‌زنی (Shading Techniques)
  • 52. سایه‌زنی Flat Shading
  • 53. سایه‌زنی Gouraud Shading
  • 54. سایه‌زنی Phong Shading
  • 55. استفاده از فیلترها و افکت‌ها در ActionScript
  • 56. ترکیب لایه‌ها و کانال‌های رنگی
  • 57. استفاده از فیلترهای تاری (Blur)
  • 58. استفاده از فیلترهای تشخیص لبه (Edge Detection)
  • 59. ایجاد افکت‌های نوری: درخشش (Glow)
  • 60. ایجاد افکت‌های نوری: اعوجاج (Distortion)
  • 61. مدل‌سازی پویا (Dynamic Modeling)
  • 62. شبیه‌سازی حرکت اجسام با استفاده از معادلات
  • 63. فیزیک در ActionScript: گرانش، نیروها
  • 64. شبیه‌سازی برخورد اجسام
  • 65. ذرات (Particles) و سیستم‌های ذره‌ای
  • 66. ایجاد جلوه‌های ویژه با ذرات
  • 67. تکنیک‌های انیمیشن در ActionScript
  • 68. انیمیشن فریم به فریم
  • 69. انیمیشن مبتنی بر کلیدواژه (Keyframe Animation)
  • 70. انیمیشن مبتنی بر مسیر (Path Animation)
  • 71. تکنیک‌های Morphing
  • 72. کاربرد ActionScript در توسعه‌ی بازی‌های سه‌بعدی
  • 73. طراحی رابط کاربری سه‌بعدی
  • 74. مدیریت ورودی کاربر در محیط سه‌بعدی
  • 75. همگام‌سازی صدا و تصویر در صحنه‌های سه‌بعدی
  • 76. بهینه‌سازی عملکرد در ActionScript برای رندرینگ سه‌بعدی
  • 77. روش‌های کاهش پیچیدگی محاسباتی
  • 78. استفاده از الگوریتم‌های کارآمد
  • 79. پروفایل کردن کد ActionScript
  • 80. مدیریت حافظه در پروژه‌های سه‌بعدی
  • 81. معرفی ابزارهای کمکی برای مدل‌سازی سه‌بعدی
  • 82. آموزش استفاده از کتابخانه‌های خارجی
  • 83. مثال‌های عملی: ساخت یک مدل سه‌بعدی ساده
  • 84. مثال‌های عملی: پیاده‌سازی نورپردازی اولیه
  • 85. مثال‌های عملی: ایجاد انیمیشن ساده
  • 86. مثال‌های عملی: پیاده‌سازی فیزیک پایه
  • 87. نکات پیشرفته در ActionScript برای مدل‌سازی سه‌بعدی
  • 88. خلاصه و جمع‌بندی اصول هندسی
  • 89. خلاصه و جمع‌بندی محاسبات لازم
  • 90. مطالعه‌ی موردی: ساخت یک صحنه‌ی سه‌بعدی پیچیده
  • 91. روندهای آینده در مدل‌سازی سه‌بعدی با ActionScript
  • 92. محدودیت‌ها و چالش‌های ActionScript در سه‌بعدی
  • 93. منابع بیشتر برای مطالعه
  • 94. تمرین‌های عملی پیشرفته
  • 95. پروژه‌های نهایی
SMART LEARNING PLATFORM
از مطالعه تا یادگیری ماندگار
فراتر از یک مجموعه فلش‌کارت؛ تجربه‌ای تعاملی برای یادگیری، تمرین، مرور هوشمند و مشاهده مسیر پیشرفت شما، همراه با امکان دریافت گواهی پایان دوره در دوره‌های واجد شرایط.
مرور فاصله‌دار آمار یادگیری گواهی دوزبانه
یادگیری را به یک مسیر قابل پیگیری تبدیل کنید
با ورود به سامانه آموزشی، محتوای دوره را به‌صورت مرحله‌ای دنبال کنید، فلش‌کارت‌ها را مرور کنید، دانش خود را با پرسش‌ها و آزمون‌ها بسنجید و روند پیشرفتتان را در طول مسیر ببینید.
⟳
مرور فاصله‌دار هوشمند
با مرور زمان‌دار، کارت‌های تازه و کارت‌های سررسیدشده را بر اساس برنامه مرور دنبال کنید. ارزیابی پاسخ‌ها به زمان‌بندی مرورهای بعدی کمک می‌کند تا تمرین متناسب‌تری داشته باشید.
◉
مشاهده مسیر پیشرفت
میزان مشاهده فلش‌کارت‌ها، فعالیت‌های مرور، عملکرد آزمون‌ها و آمار یادگیری را بررسی کنید و تصویر روشن‌تری از مسیر آموزشی خود داشته باشید.
▤
یادگیری مرحله‌به‌مرحله
فصل‌ها و بخش‌های آموزشی را به ترتیب دنبال کنید، مطالب دیده‌نشده را پیدا کنید و بدون سردرگمی به ادامه مسیر برگردید.
✓
تمرین و سنجش آموخته‌ها
با نکته‌های آموزشی، پرسش و پاسخ، کوییزها و آزمون‌های پایان فصل، دانسته‌های خود را تمرین کنید و بخش‌هایی را که به توجه بیشتری نیاز دارند بشناسید.
SMART REVIEW
هر بار، مرور هدفمندتر
لازم نیست هر روز از ابتدا درباره اینکه چه چیزی را مرور کنید تصمیم بگیرید. سامانه، صف مرور روزانه را بر اساس کارت‌های تازه و موعد مرور کارت‌ها آماده می‌کند. شما پاسخ را ارزیابی می‌کنید و برنامه مرور با توجه به آن تنظیم می‌شود.
دوباره
برای کارت‌هایی که به تمرین زودتر نیاز دارند.
سخت
برای پاسخ‌هایی که با دشواری به یاد آمده‌اند.
خوب
برای پاسخ‌هایی که به‌درستی به یاد آورده‌اید.
آسان
برای کارت‌هایی که پاسخ آن‌ها را به‌آسانی می‌دانید.
برنامه مرور بر اساس ارزیابی شما تنظیم می‌شود؛ مرور منظم می‌تواند به تثبیت آموخته‌ها کمک کند، اما به‌تنهایی تضمین‌کننده تسلط کامل نیست.
محتوا را به شیوه‌های مختلف تمرین کنید
ساختار دوره‌ها متناسب با موضوع آموزشی طراحی شده است و ممکن است انواع مختلفی از محتوا را در بر بگیرد.
نکته‌های ساده
برای مرور سریع مفاهیم اصلی و نکات کلیدی.
نکته‌های رسمی
برای تمرین تعاریف، اصطلاحات و بیان دقیق علمی.
کوییز
برای سنجش درک مطلب و بررسی گزینه صحیح.
پرسش و پاسخ
برای تمرین یادآوری و سنجش میزان تسلط بر مطالب.
محتوای هر دوره بر اساس ساختار و امکانات فعال همان دوره ارائه می‌شود.
LEARN ANYWHERE
همراه شما روی مرورگر
برای استفاده از نسخه تحت وب، کافی است با حساب کاربری خود وارد سامانه شوید. بدون نیاز به نصب یک برنامه اختصاصی، می‌توانید از مرورگر سازگار روی گوشی، تبلت یا رایانه به دوره‌های در دسترس خود مراجعه کنید.
گوشی هوشمند
برای مطالعه در زمان‌های کوتاه
تبلت و لپ‌تاپ
برای مطالعه و مرور راحت‌تر
حساب کاربری شخصی
برای دسترسی به دوره‌های مجاز شما
COURSE COMPLETION CERTIFICATE
گواهی پایان دوره؛ ثبت دستاورد شما
در دوره‌هایی که امکان دریافت گواهی برای آن‌ها فعال است، می‌توانید پس از تکمیل شرایط آموزشی، درخواست گواهی پایان دوره ثبت کنید.
شرایط درخواست گواهی
✓ داشتن دسترسی دارای قابلیت گواهی برای دوره مربوطه.
✓ تکمیل اطلاعات لازم در پروفایل، شامل کد ملی معتبر، عکس پرسنلی و نام و نام خانوادگی انگلیسی.
✓ مشاهده تمام فلش‌کارت‌های فعال دوره.
✓ قبولی در آزمون‌های پایان فصل، در صورت وجود آزمون برای فصل‌ها.
فارسی و انگلیسی
پس از تأیید و انتشار، نسخه‌های فارسی و انگلیسی گواهی در دسترس قرار می‌گیرند.
استعلام آنلاین
گواهی منتشرشده دارای QR Code و لینک اختصاصی برای بررسی آنلاین اعتبار آن است.
دانلود و چاپ
پس از انتشار گواهی، امکان دریافت نسخه PDF فارسی و انگلیسی و چاپ آن فراهم است.
توجه: ثبت درخواست به معنای صدور قطعی نیست. درخواست گواهی پس از بررسی و تأیید ادمین منتشر می‌شود. این گواهی، گواهی پایان دوره آموزشی است و به‌خودی‌خود معادل مدرک دانشگاهی یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست.
یادگیری را شروع کنید؛ پیشرفت را دنبال کنید
با تمرین منظم، مرور هدفمند و پیگیری مسیر آموزشی خود، قدم‌به‌قدم دانش و مهارت‌هایتان را گسترش دهید.
هر کارت، یک قدم به جلو
امکانات محتوایی، مرور و گواهی بر اساس سطح دسترسی و تنظیمات هر دوره متفاوت است.
نگاهی به محیط سامانه

یادگیری هوشمند، قدم‌به‌قدم

با محیط سامانه آموزشی آشنا شوید و نمونه‌هایی از فضای یادگیری، فلش‌کارت‌ها و ابزارهای مرور و تمرین را مشاهده کنید.

تصویر نمونه اول از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
محیط سامانه آموزشی
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید
تصویر نمونه دوم از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
یادگیری و مرور مطالب
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید
تصویر نمونه سوم از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
تجربه مطالعه تعاملی
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید
تصویر نمونه چهارم از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
امکانات بیشتر سامانه
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید

یادگیری فراتر از مطالعه معمولی
با فلش‌کارت‌های آموزشی، مرور هدفمند و تمرین مستمر، مطالب را فعالانه یاد بگیرید و مسیر پیشرفت خود را دنبال کنید.

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.