فلش‌کارت‌های آموزشی مدیریت پروژه و تیم در توسعه بازی‌های مستقل

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 74,988 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره مدیریت پروژه و تیم در توسعه بازی‌های مستقل

موضوع کلی: توسعه فردی

موضوع میانی: توسعه بازی‌های مستقل (Indie Game Development)

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. فصل ۱: مقدمه‌ای بر مدیریت پروژه در توسعه بازی‌های مستقل
  • 2. فصل ۲: چرخه‌ی حیات توسعه بازی
  • 3. فصل ۳: متدولوژی‌های چابک در بازی‌سازی
  • 4. فصل ۴: اسکرام در تیم‌های کوچک بازی
  • 5. فصل ۵: کانبان برای جریان کار توسعه بازی
  • 6. فصل ۶: برنامه‌ریزی پروژه بازی: تعیین دامنه و اهداف
  • 7. فصل ۷: تخمین زمان و منابع در بازی‌سازی
  • 8. فصل ۸: بودجه‌بندی پروژه بازی‌های مستقل
  • 9. فصل ۹: مدیریت ریسک در توسعه بازی
  • 10. فصل ۱۰: شناسایی و ارزیابی ریسک‌ها
  • 11. فصل ۱۱: استراتژی‌های کاهش و پاسخ به ریسک
  • 12. فصل ۱۲: مدیریت ذینفعان در بازی‌های مستقل
  • 13. فصل ۱۳: ارتباط مؤثر با سرمایه‌گذاران و ناشران
  • 14. فصل ۱۴: مدیریت انتظارات تیم توسعه
  • 15. فصل ۱۵: مدیریت کیفیت در توسعه بازی
  • 16. فصل ۱۶: تست بازی: انواع و رویکردها
  • 17. فصل ۱۷: تضمین کیفیت (QA) در بازی‌های مستقل
  • 18. فصل ۱۸: مدیریت نسخه و انتشار بازی
  • 19. فصل ۱۹: استراتژی‌های انتشار بازی
  • 20. فصل ۲۰: ابزارهای مدیریت پروژه برای بازی‌سازی
  • 21. فصل ۲۱: نرم‌افزارهای مدیریت وظایف
  • 22. فصل ۲۲: ابزارهای ردیابی اشکال
  • 23. فصل ۲۳: ابزارهای مدیریت مخزن کد
  • 24. فصل ۲۴: مقدمه‌ای بر مدیریت تیم در توسعه بازی
  • 25. فصل ۲۵: اصول رهبری در تیم‌های بازی‌سازی
  • 26. فصل ۲۶: ایجاد و حفظ انگیزه در تیم
  • 27. فصل ۲۷: مدیریت تعارض در تیم‌های توسعه بازی
  • 28. فصل ۲۸: تکنیک‌های حل تعارض
  • 29. فصل ۲۹: ایجاد فرهنگ تیمی قوی
  • 30. فصل ۳۰: ارتباطات مؤثر در تیم
  • 31. فصل ۳۱: مدیریت جلسات تیمی مؤثر
  • 32. فصل ۳۲: تفویض اختیار در تیم‌های بازی
  • 33. فصل ۳۳: مدیریت عملکرد فردی و تیمی
  • 34. فصل ۳۴: بازخورد سازنده در تیم
  • 35. فصل ۳۵: مربیگری و توسعه اعضای تیم
  • 36. فصل ۳۶: مدیریت تیم‌های توزیع‌شده و از راه دور
  • 37. فصل ۳۷: چالش‌های کار با تیم‌های مجازی
  • 38. فصل ۳۸: ابزارهای ارتباطی برای تیم‌های توزیع‌شده
  • 39. فصل ۳۹: استخدام و حفظ استعداد در بازی‌سازی
  • 40. فصل ۴۰: فرآیند مصاحبه و انتخاب
  • 41. فصل ۴۱: ایجاد یک محیط کاری جذاب
  • 42. فصل ۴۲: نقش رهبر تیم در توسعه بازی
  • 43. فصل ۴۳: توانمندسازی تیم
  • 44. فصل ۴۴: ارائه دیدگاه و چشم‌انداز
  • 45. فصل ۴۵: مدیریت استرس و فرسودگی شغلی
  • 46. فصل ۴۶: استراتژی‌های مقابله با فرسودگی
  • 47. فصل ۴۷: اهمیت تعادل کار و زندگی
  • 48. فصل ۴۸: مدیریت تیم‌های چندفرهنگی
  • 49. فصل ۴۹: درک تفاوت‌های فرهنگی
  • 50. فصل ۵۰: ایجاد فضای کاری فراگیر
  • 51. فصل ۵۱: مدیریت چرخه عمر محصول بازی
  • 52. فصل ۵۲: مراحل پس از انتشار
  • 53. فصل ۵۳: به‌روزرسانی‌ها و محتوای قابل دانلود (DLC)
  • 54. فصل ۵۴: مدیریت بازخورد بازیکنان
  • 55. فصل ۵۵: تحلیل داده‌های بازیکنان
  • 56. فصل ۵۶: بهینه‌سازی بازی بر اساس داده‌ها
  • 57. فصل ۵۷: مدیریت فروش و بازاریابی بازی
  • 58. فصل ۵۸: استراتژی‌های بازاریابی دیجیتال
  • 59. فصل ۵۹: ارتباط با جامعه بازیکنان
  • 60. فصل ۶۰: مدیریت ناشران و توزیع‌کنندگان
  • 61. فصل ۶۱: قراردادها و توافق‌نامه‌ها
  • 62. فصل ۶۲: مذاکره با شرکای خارجی
  • 63. فصل ۶۳: مدیریت حقوق مالکیت معنوی (IP)
  • 64. فصل ۶۴: محافظت از ایده‌ها و دارایی‌ها
  • 65. فصل ۶۵: مسائل حقوقی در بازی‌سازی
  • 66. فصل ۶۶: مدیریت سرمایه‌گذاری و تأمین مالی
  • 67. فصل ۶۷: گزینه‌های تأمین مالی برای بازی‌های مستقل
  • 68. فصل ۶۸: ارائه طرح کسب و کار
  • 69. فصل ۶۹: مدیریت دارایی‌های دیجیتال
  • 70. فصل ۷۰: سازماندهی منابع هنری و صوتی
  • 71. فصل ۷۱: استفاده مؤثر از موتورهای بازی
  • 72. فصل ۷۲: مدیریت مهلت‌ها و ضرب‌الاجل‌ها
  • 73. فصل ۷۳: استراتژی‌های مدیریت زمان
  • 74. فصل ۷۴: اولویت‌بندی وظایف
  • 75. فصل ۷۵: مدیریت کارهای تکراری
  • 76. فصل ۷۶: استفاده از اتوماسیون در توسعه بازی
  • 77. فصل ۷۷: ابزارهای خودکارسازی تست
  • 78. فصل ۷۸: فرآیندهای CI/CD در بازی‌سازی
  • 79. فصل ۷۹: مدیریت مستندات پروژه
  • 80. فصل ۸۰: طراحی مستندات فنی
  • 81. فصل ۸۱: مستندات طراحی بازی
  • 82. فصل ۸۲: مدیریت پایگاه دانش تیم
  • 83. فصل ۸۳: برنامه‌ریزی برای مقیاس‌پذیری
  • 84. فصل ۸۴: توسعه بازی برای بازارهای مختلف
  • 85. فصل ۸۵: ملاحظات محلی‌سازی
  • 86. فصل ۸۶: مدیریت تیم‌های مشاوره و فریلنسر
  • 87. فصل ۸۷: انتخاب و همکاری با پیمانکاران
  • 88. فصل ۸۸: نظارت بر عملکرد خارجی
  • 89. فصل ۸۹: اخلاق در توسعه بازی
  • 90. فصل ۹۰: مسئولیت اجتماعی توسعه‌دهندگان
  • 91. فصل ۹۱: رفتار حرفه‌ای در صنعت بازی
  • 92. فصل ۹۲: مدیریت تغییرات در طول پروژه
  • 93. فصل ۹۳: ارزیابی تأثیر تغییرات
  • 94. فصل ۹۴: اجرای مؤثر تغییرات
  • 95. فصل ۹۵: مدیریت پروژه‌های بلندمدت
  • 96. فصل ۹۶: حفظ پویایی تیم در طول زمان
  • 97. فصل ۹۷: برنامه‌ریزی برای پروژه‌های بعدی
  • 98. فصل ۹۸: درس‌آموخته‌ها و بهبود مستمر
  • 99. فصل ۹۹: ایجاد یک فرآیند تیم-محور
  • 100. فصل ۱۰۰: آینده مدیریت پروژه در بازی‌های مستقل
SMART LEARNING PLATFORM
از مطالعه تا یادگیری ماندگار
فراتر از یک مجموعه فلش‌کارت؛ تجربه‌ای تعاملی برای یادگیری، تمرین، مرور هوشمند و مشاهده مسیر پیشرفت شما، همراه با امکان دریافت گواهی پایان دوره در دوره‌های واجد شرایط.
مرور فاصله‌دار آمار یادگیری گواهی دوزبانه
یادگیری را به یک مسیر قابل پیگیری تبدیل کنید
با ورود به سامانه آموزشی، محتوای دوره را به‌صورت مرحله‌ای دنبال کنید، فلش‌کارت‌ها را مرور کنید، دانش خود را با پرسش‌ها و آزمون‌ها بسنجید و روند پیشرفتتان را در طول مسیر ببینید.
⟳
مرور فاصله‌دار هوشمند
با مرور زمان‌دار، کارت‌های تازه و کارت‌های سررسیدشده را بر اساس برنامه مرور دنبال کنید. ارزیابی پاسخ‌ها به زمان‌بندی مرورهای بعدی کمک می‌کند تا تمرین متناسب‌تری داشته باشید.
◉
مشاهده مسیر پیشرفت
میزان مشاهده فلش‌کارت‌ها، فعالیت‌های مرور، عملکرد آزمون‌ها و آمار یادگیری را بررسی کنید و تصویر روشن‌تری از مسیر آموزشی خود داشته باشید.
▤
یادگیری مرحله‌به‌مرحله
فصل‌ها و بخش‌های آموزشی را به ترتیب دنبال کنید، مطالب دیده‌نشده را پیدا کنید و بدون سردرگمی به ادامه مسیر برگردید.
✓
تمرین و سنجش آموخته‌ها
با نکته‌های آموزشی، پرسش و پاسخ، کوییزها و آزمون‌های پایان فصل، دانسته‌های خود را تمرین کنید و بخش‌هایی را که به توجه بیشتری نیاز دارند بشناسید.
SMART REVIEW
هر بار، مرور هدفمندتر
لازم نیست هر روز از ابتدا درباره اینکه چه چیزی را مرور کنید تصمیم بگیرید. سامانه، صف مرور روزانه را بر اساس کارت‌های تازه و موعد مرور کارت‌ها آماده می‌کند. شما پاسخ را ارزیابی می‌کنید و برنامه مرور با توجه به آن تنظیم می‌شود.
دوباره
برای کارت‌هایی که به تمرین زودتر نیاز دارند.
سخت
برای پاسخ‌هایی که با دشواری به یاد آمده‌اند.
خوب
برای پاسخ‌هایی که به‌درستی به یاد آورده‌اید.
آسان
برای کارت‌هایی که پاسخ آن‌ها را به‌آسانی می‌دانید.
برنامه مرور بر اساس ارزیابی شما تنظیم می‌شود؛ مرور منظم می‌تواند به تثبیت آموخته‌ها کمک کند، اما به‌تنهایی تضمین‌کننده تسلط کامل نیست.
محتوا را به شیوه‌های مختلف تمرین کنید
ساختار دوره‌ها متناسب با موضوع آموزشی طراحی شده است و ممکن است انواع مختلفی از محتوا را در بر بگیرد.
نکته‌های ساده
برای مرور سریع مفاهیم اصلی و نکات کلیدی.
نکته‌های رسمی
برای تمرین تعاریف، اصطلاحات و بیان دقیق علمی.
کوییز
برای سنجش درک مطلب و بررسی گزینه صحیح.
پرسش و پاسخ
برای تمرین یادآوری و سنجش میزان تسلط بر مطالب.
محتوای هر دوره بر اساس ساختار و امکانات فعال همان دوره ارائه می‌شود.
LEARN ANYWHERE
همراه شما روی مرورگر
برای استفاده از نسخه تحت وب، کافی است با حساب کاربری خود وارد سامانه شوید. بدون نیاز به نصب یک برنامه اختصاصی، می‌توانید از مرورگر سازگار روی گوشی، تبلت یا رایانه به دوره‌های در دسترس خود مراجعه کنید.
گوشی هوشمند
برای مطالعه در زمان‌های کوتاه
تبلت و لپ‌تاپ
برای مطالعه و مرور راحت‌تر
حساب کاربری شخصی
برای دسترسی به دوره‌های مجاز شما
COURSE COMPLETION CERTIFICATE
گواهی پایان دوره؛ ثبت دستاورد شما
در دوره‌هایی که امکان دریافت گواهی برای آن‌ها فعال است، می‌توانید پس از تکمیل شرایط آموزشی، درخواست گواهی پایان دوره ثبت کنید.
شرایط درخواست گواهی
✓ داشتن دسترسی دارای قابلیت گواهی برای دوره مربوطه.
✓ تکمیل اطلاعات لازم در پروفایل، شامل کد ملی معتبر، عکس پرسنلی و نام و نام خانوادگی انگلیسی.
✓ مشاهده تمام فلش‌کارت‌های فعال دوره.
✓ قبولی در آزمون‌های پایان فصل، در صورت وجود آزمون برای فصل‌ها.
فارسی و انگلیسی
پس از تأیید و انتشار، نسخه‌های فارسی و انگلیسی گواهی در دسترس قرار می‌گیرند.
استعلام آنلاین
گواهی منتشرشده دارای QR Code و لینک اختصاصی برای بررسی آنلاین اعتبار آن است.
دانلود و چاپ
پس از انتشار گواهی، امکان دریافت نسخه PDF فارسی و انگلیسی و چاپ آن فراهم است.
توجه: ثبت درخواست به معنای صدور قطعی نیست. درخواست گواهی پس از بررسی و تأیید ادمین منتشر می‌شود. این گواهی، گواهی پایان دوره آموزشی است و به‌خودی‌خود معادل مدرک دانشگاهی یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست.
یادگیری را شروع کنید؛ پیشرفت را دنبال کنید
با تمرین منظم، مرور هدفمند و پیگیری مسیر آموزشی خود، قدم‌به‌قدم دانش و مهارت‌هایتان را گسترش دهید.
هر کارت، یک قدم به جلو
امکانات محتوایی، مرور و گواهی بر اساس سطح دسترسی و تنظیمات هر دوره متفاوت است.
نگاهی به محیط سامانه

یادگیری هوشمند، قدم‌به‌قدم

با محیط سامانه آموزشی آشنا شوید و نمونه‌هایی از فضای یادگیری، فلش‌کارت‌ها و ابزارهای مرور و تمرین را مشاهده کنید.

تصویر نمونه اول از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
محیط سامانه آموزشی
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید
تصویر نمونه دوم از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
یادگیری و مرور مطالب
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید
تصویر نمونه سوم از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
تجربه مطالعه تعاملی
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید
تصویر نمونه چهارم از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
امکانات بیشتر سامانه
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید

یادگیری فراتر از مطالعه معمولی
با فلش‌کارت‌های آموزشی، مرور هدفمند و تمرین مستمر، مطالب را فعالانه یاد بگیرید و مسیر پیشرفت خود را دنبال کنید.

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.