فلش‌کارت‌های آموزشی اصول مهم در توسعه بازی: ابزارها و تکنیک‌های کلیدی

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 74,988 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره اصول مهم در توسعه بازی: ابزارها و تکنیک‌های کلیدی

موضوع کلی: مبانی برنامه نویسی ساخت یافته

موضوع میانی: اصول برنامه نویسی برای بازی ها (Game Development) - در سطح مقدماتی

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. درس ۱: مقدمه‌ای بر توسعه بازی
  • 2. درس ۲: معرفی موتورهای بازی‌سازی
  • 3. درس ۳: انتخاب موتور بازی‌سازی مناسب
  • 4. درس ۴: مفاهیم پایه موتور یونیتی
  • 5. درس ۵: کار با محیط سه بعدی در یونیتی
  • 6. درس ۶: اسکریپت‌نویسی در یونیتی با C#
  • 7. درس ۷: سیستم فیزیک در یونیتی
  • 8. درس ۸: کار با انیمیشن در یونیتی
  • 9. درس ۹: صداگذاری در یونیتی
  • 10. درس ۱۰: رابط کاربری (UI) در یونیتی
  • 11. درس ۱۱: مدیریت صحنه‌ها در یونیتی
  • 12. درس ۱۲: بارگذاری و ذخیره بازی در یونیتی
  • 13. درس ۱۳: هوش مصنوعی پایه برای بازی
  • 14. درس ۱۴: بهینه‌سازی عملکرد در یونیتی
  • 15. درس ۱۵: مفاهیم پایه موتور آنریل انجین
  • 16. درس ۱۶: کار با ویژوال اسکریپتینگ در آنریل
  • 17. درس ۱۷: برنامه‌نویسی با C++ در آنریل
  • 18. درس ۱۸: سیستم مواد و تکسچرینگ در آنریل
  • 19. درس ۱۹: نورپردازی در آنریل انجین
  • 20. درس ۲۰: انیمیشن و ریگینگ در آنریل
  • 21. درس ۲۱: سیستم ذرات در آنریل
  • 22. درس ۲۲: صداگذاری در آنریل انجین
  • 23. درس ۲۳: رابط کاربری (UMG) در آنریل
  • 24. درس ۲۴: طراحی مراحل در آنریل
  • 25. درس ۲۵: ابزارهای توسعه چند پلتفرمی
  • 26. درس ۲۶: توسعه بازی برای موبایل
  • 27. درس ۲۷: توسعه بازی برای دسکتاپ
  • 28. درس ۲۸: توسعه بازی برای کنسول
  • 29. درس ۲۹: اصول طراحی بازی (Game Design)
  • 30. درس ۳۰: حلقه اصلی بازی (Game Loop)
  • 31. درس ۳۱: مکانیزم‌های اصلی بازی
  • 32. درس ۳۲: طراحی شخصیت‌ها
  • 33. درس ۳۳: طراحی دنیای بازی
  • 34. درس ۳۴: طراحی مراحل و لول‌ها
  • 35. درس ۳۵: تعادل در طراحی بازی
  • 36. درس ۳۶: طراحی سیستم‌های امتیازدهی
  • 37. درس ۳۷: طراحی پیشرفت بازیکن
  • 38. درس ۳۸: انواع ژانرهای بازی
  • 39. درس ۳۹: اصول روایت داستان در بازی
  • 40. درس ۴۰: طراحی دیالوگ‌ها
  • 41. درس ۴۱: اصول طراحی رابط کاربری (UI/UX)
  • 42. درس ۴۲: تجربه کاربری (UX) در بازی
  • 43. درس ۴۳: طراحی کنترل‌های بازی
  • 44. درس ۴۴: دسترسی‌پذیری در بازی
  • 45. درس ۴۵: اصول طراحی بصری (Art Direction)
  • 46. درس ۴۶: طراحی هنری شخصیت‌ها
  • 47. درس ۴۷: طراحی محیط‌ها و اشیاء
  • 48. درس ۴۸: طراحی جلوه‌های بصری (VFX)
  • 49. درس ۴۹: سبک‌های هنری در بازی
  • 50. درس ۵۰: اصول طراحی صدا (Sound Design)
  • 51. درس ۵۱: طراحی جلوه‌های صوتی (SFX)
  • 52. درس ۵۲: موسیقی متن بازی
  • 53. درس ۵۳: صداگذاری حرفه‌ای (Voice Acting)
  • 54. درس ۵۴: استفاده از صدا برای روایت داستان
  • 55. درس ۵۵: ابزارهای مدل‌سازی سه بعدی
  • 56. درس ۵۶: نرم‌افزار بلندر برای بازی‌سازی
  • 57. درس ۵۷: تکسچرینگ و متریال‌سازی
  • 58. درس ۵۸: ابزارهای انیمیشن و ریگینگ
  • 59. درس ۵۹: نرم‌افزار مایا برای بازی‌سازی
  • 60. درس ۶۰: ابزارهای ساخت بازی‌های دوبعدی
  • 61. درس ۶۱: نرم‌افزار گودو انجین
  • 62. درس ۶۲: موتور گودو: صحنه‌ها و نودها
  • 63. درس ۶۳: گودو: اسکریپت‌نویسی GDScript
  • 64. درس ۶۴: گودو: فیزیک دوبعدی
  • 65. درس ۶۵: گودو: انیمیشن دوبعدی
  • 66. درس ۶۶: گودو: رابط کاربری
  • 67. درس ۶۷: اصول برنامه‌نویسی شیءگرا
  • 68. درس ۶۸: الگوهای طراحی در برنامه‌نویسی
  • 69. درس ۶۹: مدیریت حافظه در بازی‌ها
  • 70. درس ۷۰: الگوریتم‌های پرکاربرد در بازی
  • 71. درس ۷۱: ساختمان داده‌ها در بازی
  • 72. درس ۷۲: مدیریت ورودی بازیکن
  • 73. درس ۷۳: شبکه‌سازی در بازی‌های چندنفره
  • 74. درس ۷۴: همگام‌سازی وضعیت بازی
  • 75. درس ۷۵: تشخیص تقلب در بازی‌های آنلاین
  • 76. درس ۷۶: اصول تست بازی
  • 77. درس ۷۷: انواع تست بازی
  • 78. درس ۷۸: اشکال‌زدایی (Debugging)
  • 79. درس ۷۹: تست عملکرد و بهینه‌سازی
  • 80. درس ۸۰: تست کاربردپذیری
  • 81. درس ۸۱: مدیریت پروژه در توسعه بازی
  • 82. درس ۸۲: روش‌های چابک (Agile) در بازی‌سازی
  • 83. درس ۸۳: ابزارهای مدیریت پروژه
  • 84. درس ۸۴: برنامه‌ریزی و تخمین زمان
  • 85. درس ۸۵: کار تیمی در توسعه بازی
  • 86. درس ۸۶: اصول بازاریابی بازی
  • 87. درس ۸۷: معرفی بازی به بازار
  • 88. درس ۸۸: استراتژی‌های قیمت‌گذاری
  • 89. درس ۸۹: تبلیغات و رسانه‌های اجتماعی
  • 90. درس ۹۰: جوامع بازیکنان و ارتباط با آن‌ها
  • 91. درس ۹۱: نشر و توزیع بازی
  • 92. درس ۹۲: کسب درآمد از بازی (Monetization)
  • 93. درس ۹۳: مدل‌های کسب درآمد
  • 94. درس ۹۴: پرداخت‌های درون برنامه‌ای
  • 95. درس ۹۵: تبلیغات در بازی
  • 96. درس ۹۶: فروش و پیش‌فروش بازی
  • 97. درس ۹۷: اصول حقوقی در توسعه بازی
  • 98. درس ۹۸: مالکیت معنوی و کپی‌رایت
  • 99. درس ۹۹: قراردادها و مجوزها
  • 100. درس ۱۰۰: آینده توسعه بازی
SMART LEARNING PLATFORM
از مطالعه تا یادگیری ماندگار
فراتر از یک مجموعه فلش‌کارت؛ تجربه‌ای تعاملی برای یادگیری، تمرین، مرور هوشمند و مشاهده مسیر پیشرفت شما، همراه با امکان دریافت گواهی پایان دوره در دوره‌های واجد شرایط.
مرور فاصله‌دار آمار یادگیری گواهی دوزبانه
یادگیری را به یک مسیر قابل پیگیری تبدیل کنید
با ورود به سامانه آموزشی، محتوای دوره را به‌صورت مرحله‌ای دنبال کنید، فلش‌کارت‌ها را مرور کنید، دانش خود را با پرسش‌ها و آزمون‌ها بسنجید و روند پیشرفتتان را در طول مسیر ببینید.
⟳
مرور فاصله‌دار هوشمند
با مرور زمان‌دار، کارت‌های تازه و کارت‌های سررسیدشده را بر اساس برنامه مرور دنبال کنید. ارزیابی پاسخ‌ها به زمان‌بندی مرورهای بعدی کمک می‌کند تا تمرین متناسب‌تری داشته باشید.
◉
مشاهده مسیر پیشرفت
میزان مشاهده فلش‌کارت‌ها، فعالیت‌های مرور، عملکرد آزمون‌ها و آمار یادگیری را بررسی کنید و تصویر روشن‌تری از مسیر آموزشی خود داشته باشید.
▤
یادگیری مرحله‌به‌مرحله
فصل‌ها و بخش‌های آموزشی را به ترتیب دنبال کنید، مطالب دیده‌نشده را پیدا کنید و بدون سردرگمی به ادامه مسیر برگردید.
✓
تمرین و سنجش آموخته‌ها
با نکته‌های آموزشی، پرسش و پاسخ، کوییزها و آزمون‌های پایان فصل، دانسته‌های خود را تمرین کنید و بخش‌هایی را که به توجه بیشتری نیاز دارند بشناسید.
SMART REVIEW
هر بار، مرور هدفمندتر
لازم نیست هر روز از ابتدا درباره اینکه چه چیزی را مرور کنید تصمیم بگیرید. سامانه، صف مرور روزانه را بر اساس کارت‌های تازه و موعد مرور کارت‌ها آماده می‌کند. شما پاسخ را ارزیابی می‌کنید و برنامه مرور با توجه به آن تنظیم می‌شود.
دوباره
برای کارت‌هایی که به تمرین زودتر نیاز دارند.
سخت
برای پاسخ‌هایی که با دشواری به یاد آمده‌اند.
خوب
برای پاسخ‌هایی که به‌درستی به یاد آورده‌اید.
آسان
برای کارت‌هایی که پاسخ آن‌ها را به‌آسانی می‌دانید.
برنامه مرور بر اساس ارزیابی شما تنظیم می‌شود؛ مرور منظم می‌تواند به تثبیت آموخته‌ها کمک کند، اما به‌تنهایی تضمین‌کننده تسلط کامل نیست.
محتوا را به شیوه‌های مختلف تمرین کنید
ساختار دوره‌ها متناسب با موضوع آموزشی طراحی شده است و ممکن است انواع مختلفی از محتوا را در بر بگیرد.
نکته‌های ساده
برای مرور سریع مفاهیم اصلی و نکات کلیدی.
نکته‌های رسمی
برای تمرین تعاریف، اصطلاحات و بیان دقیق علمی.
کوییز
برای سنجش درک مطلب و بررسی گزینه صحیح.
پرسش و پاسخ
برای تمرین یادآوری و سنجش میزان تسلط بر مطالب.
محتوای هر دوره بر اساس ساختار و امکانات فعال همان دوره ارائه می‌شود.
LEARN ANYWHERE
همراه شما روی مرورگر
برای استفاده از نسخه تحت وب، کافی است با حساب کاربری خود وارد سامانه شوید. بدون نیاز به نصب یک برنامه اختصاصی، می‌توانید از مرورگر سازگار روی گوشی، تبلت یا رایانه به دوره‌های در دسترس خود مراجعه کنید.
گوشی هوشمند
برای مطالعه در زمان‌های کوتاه
تبلت و لپ‌تاپ
برای مطالعه و مرور راحت‌تر
حساب کاربری شخصی
برای دسترسی به دوره‌های مجاز شما
COURSE COMPLETION CERTIFICATE
گواهی پایان دوره؛ ثبت دستاورد شما
در دوره‌هایی که امکان دریافت گواهی برای آن‌ها فعال است، می‌توانید پس از تکمیل شرایط آموزشی، درخواست گواهی پایان دوره ثبت کنید.
شرایط درخواست گواهی
✓ داشتن دسترسی دارای قابلیت گواهی برای دوره مربوطه.
✓ تکمیل اطلاعات لازم در پروفایل، شامل کد ملی معتبر، عکس پرسنلی و نام و نام خانوادگی انگلیسی.
✓ مشاهده تمام فلش‌کارت‌های فعال دوره.
✓ قبولی در آزمون‌های پایان فصل، در صورت وجود آزمون برای فصل‌ها.
فارسی و انگلیسی
پس از تأیید و انتشار، نسخه‌های فارسی و انگلیسی گواهی در دسترس قرار می‌گیرند.
استعلام آنلاین
گواهی منتشرشده دارای QR Code و لینک اختصاصی برای بررسی آنلاین اعتبار آن است.
دانلود و چاپ
پس از انتشار گواهی، امکان دریافت نسخه PDF فارسی و انگلیسی و چاپ آن فراهم است.
توجه: ثبت درخواست به معنای صدور قطعی نیست. درخواست گواهی پس از بررسی و تأیید ادمین منتشر می‌شود. این گواهی، گواهی پایان دوره آموزشی است و به‌خودی‌خود معادل مدرک دانشگاهی یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست.
یادگیری را شروع کنید؛ پیشرفت را دنبال کنید
با تمرین منظم، مرور هدفمند و پیگیری مسیر آموزشی خود، قدم‌به‌قدم دانش و مهارت‌هایتان را گسترش دهید.
هر کارت، یک قدم به جلو
امکانات محتوایی، مرور و گواهی بر اساس سطح دسترسی و تنظیمات هر دوره متفاوت است.
نگاهی به محیط سامانه

یادگیری هوشمند، قدم‌به‌قدم

با محیط سامانه آموزشی آشنا شوید و نمونه‌هایی از فضای یادگیری، فلش‌کارت‌ها و ابزارهای مرور و تمرین را مشاهده کنید.

تصویر نمونه اول از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
محیط سامانه آموزشی
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید
تصویر نمونه دوم از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
یادگیری و مرور مطالب
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید
تصویر نمونه سوم از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
تجربه مطالعه تعاملی
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید
تصویر نمونه چهارم از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
امکانات بیشتر سامانه
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید

یادگیری فراتر از مطالعه معمولی
با فلش‌کارت‌های آموزشی، مرور هدفمند و تمرین مستمر، مطالب را فعالانه یاد بگیرید و مسیر پیشرفت خود را دنبال کنید.

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.