فلشکارتهای آموزشی طراحی و انیمیشن برای بازیهای کامپیوتری و کنسول
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره طراحی و انیمیشن برای بازیهای کامپیوتری و کنسول
موضوع کلی: طراحی و گرافیک دیجیتال
موضوع میانی: تکنیکهای ارائه طرح
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مبانی طراحی بازیهای کامپیوتری
- 2. مقدمهای بر تاریخچه بازیهای ویدئویی
- 3. اصول طراحی رابط کاربری (UI) برای بازیها
- 4. اصول طراحی تجربه کاربری (UX) برای بازیها
- 5. مبانی طراحی گرافیکی در بازیها
- 6. مقدمهای بر نرمافزارهای مدلسازی سهبعدی
- 7. آشنایی با موتورهای بازیسازی (Unity, Unreal Engine)
- 8. نورپردازی در محیطهای سهبعدی بازی
- 9. تکنیکهای متریالسازی و تکسچرینگ
- 10. مقدمهای بر انیمیشن سهبعدی
- 11. اصول انیمیشن کلاسیک در بازیها
- 12. انیمیشن کاراکتر: راه رفتن و دویدن
- 13. انیمیشن کاراکتر: حملات و دفاع
- 14. انیمیشن کاراکتر: حالات احساسی
- 15. انیمیشن محیطی: افکتهای آب و آتش
- 16. انیمیشن محیطی: افکتهای باد و دود
- 17. طراحی رابط کاربری (UI) متحرک
- 18. انیمیشن منوها و رابط کاربری
- 19. مقدمهای بر انیمیشن دو بعدی
- 20. تکنیکهای فریم به فریم در انیمیشن دو بعدی
- 21. انیمیشن کاراکتر دو بعدی: اصول اولیه
- 22. انیمیشن کاراکتر دو بعدی: حرکات پیچیده
- 23. انیمیشن محیطی دو بعدی
- 24. استفاده از نرمافزارهای انیمیشن دو بعدی (Spine, DragonBones)
- 25. مفاهیم انیمیشن در بازیهای موبایل
- 26. بهینهسازی انیمیشن برای پلتفرمهای مختلف
- 27. مقدمهای بر rigging در مدلسازی سهبعدی
- 28. استخوانبندی کاراکترها برای انیمیشن
- 29. کنترلکنندههای انیمیشن (Animation Controllers)
- 30. انتقال بین وضعیتهای انیمیشن (Animation State Transitions)
- 31. میکسر انیمیشن (Animation Blending)
- 32. لایههای انیمیشن (Animation Layers)
- 33. ریگینگ کاراکترهای پیچیده
- 34. ریگینگ رباتها و موجودات غیرانسانی
- 35. تکنیکهای motion capture و استفاده از دادههای آن
- 36. تکنیکهای procedural animation
- 37. انیمیشن مبتنی بر فیزیک
- 38. شبیهسازی پارچه و مو در انیمیشن
- 39. اصول طراحی شخصیت (Character Design)
- 40. توسعه بصری شخصیتها
- 41. طراحی لباس و جزئیات شخصیت
- 42. طراحی محیط بازی (Environment Design)
- 43. طراحی مراحل (Level Design)
- 44. مفهوم و پیادهسازی معماری بصری بازی
- 45. طراحی هنری برای بازیهای نقش آفرینی (RPG)
- 46. طراحی هنری برای بازیهای استراتژی (Strategy)
- 47. طراحی هنری برای بازیهای اکشن (Action)
- 48. طراحی هنری برای بازیهای پازل (Puzzle)
- 49. طراحی هنری برای بازیهای شبیهسازی (Simulation)
- 50. طراحی هنری برای بازیهای ورزشی (Sports)
- 51. طراحی هنری برای بازیهای ترسناک (Horror)
- 52. طراحی هنری برای بازیهای ماجراجویی (Adventure)
- 53. طراحی هنری برای بازیهای معمایی (Mystery)
- 54. طراحی هنری برای بازیهای ریتمیک (Rhythm)
- 55. طراحی هنری برای بازیهای پلتفرمر (Platformer)
- 56. طراحی هنری برای بازیهای شوتر اول شخص (FPS)
- 57. طراحی هنری برای بازیهای شوتر سوم شخص (TPS)
- 58. طراحی هنری برای بازیهای مسابقهای (Racing)
- 59. اصول نورپردازی هنری در بازیها
- 60. تکنیکهای سایهزنی (Shading) در بازیها
- 61. استفاده از Post-processing effects
- 62. تکنیکهای خلق اتمسفر در بازیها
- 63. طراحی جلوههای ویژه بصری (VFX)
- 64. مقدمهای بر طراحی صدا در بازیها
- 65. مبانی انیمیشن کاراکتر برای بازیهای نقشآفرینی
- 66. انیمیشن المانهای محیطی در بازیها
- 67. اصول طراحی رابط کاربری (UI) متحرک
- 68. انیمیشنهای گذار (Transition Animations)
- 69. طراحی انیمیشن برای رویدادهای خاص بازی
- 70. تکنیکهای بهینهسازی انیمیشن برای کارایی
- 71. مدیریت منابع انیمیشن (Animation Assets)
- 72. بررسی نمونههای موفق انیمیشن در بازیهای ایرانی
- 73. اصول طراحی کاراکترهای مذهبی در چارچوب شرعی
- 74. طراحی انیمیشن برای مفاهیم اخلاقی و تربیتی
- 75. مقدمهای بر انیمیشنهای آموزشی
- 76. طراحی انیمیشن برای توضیح مفاهیم علمی
- 77. انیمیشنهای تعاملی برای یادگیری
- 78. اصول طراحی بازیهای آموزشی
- 79. طراحی انیمیشن برای معرفی شخصیتهای تاریخی ایران
- 80. اصول انیمیشن روایی در بازیها
- 81. تکنیکهای پیشرفته rigging
- 82. انیمیشن مبتنی بر سیستم ذرات (Particle Systems)
- 83. انیمیشنهای سینماتیک معکوس (Inverse Kinematics)
- 84. انیمیشنهای سینماتیک مستقیم (Forward Kinematics)
- 85. تکنیکهای انیمیشن مبتنی بر ژست (Gesture-based Animation)
- 86. طراحی انیمیشن برای بازیهای واقعیت مجازی (VR)
- 87. طراحی انیمیشن برای بازیهای واقعیت افزوده (AR)
- 88. اصول سایهزنی انحصاری (Physically Based Rendering - PBR)
- 89. تکنیکهای نورپردازی پویا (Dynamic Lighting)
- 90. استفاده از نورپردازی حجمی (Volumetric Lighting)
- 91. بهینهسازی انیمیشن برای کنسولهای بازی
- 92. مباحث پیشرفته در طراحی رابط کاربری متحرک
- 93. انیمیشن کاراکترهای فانتزی و تخیلی
- 94. طراحی انیمیشن برای اشیاء متحرک در بازی
- 95. مبانی انیمیشن کاراکتر برای سبکهای مختلف هنری
- 96. اصول طراحی انیمیشن برای بازیهای کودکان
- 97. انیمیشنهای توضیحی برای مکانیزمهای بازی
- 98. کاربرد انیمیشن در پیشبرد داستان بازی
- 99. مبانی انیمیشن در موتور بازیسازی Unity
- 100. مبانی انیمیشن در موتور بازیسازی Unreal Engine
SMART LEARNING PLATFORM
از مطالعه تا یادگیری ماندگار
فراتر از یک مجموعه فلشکارت؛ تجربهای تعاملی برای یادگیری، تمرین، مرور هوشمند و مشاهده مسیر پیشرفت شما، همراه با امکان دریافت گواهی پایان دوره در دورههای واجد شرایط.
مرور فاصلهدار
آمار یادگیری
گواهی دوزبانه
یادگیری را به یک مسیر قابل پیگیری تبدیل کنید
با ورود به سامانه آموزشی، محتوای دوره را بهصورت مرحلهای دنبال کنید، فلشکارتها را مرور کنید، دانش خود را با پرسشها و آزمونها بسنجید و روند پیشرفتتان را در طول مسیر ببینید.
⟳
مرور فاصلهدار هوشمند
با مرور زماندار، کارتهای تازه و کارتهای سررسیدشده را بر اساس برنامه مرور دنبال کنید. ارزیابی پاسخها به زمانبندی مرورهای بعدی کمک میکند تا تمرین متناسبتری داشته باشید.
◉
مشاهده مسیر پیشرفت
میزان مشاهده فلشکارتها، فعالیتهای مرور، عملکرد آزمونها و آمار یادگیری را بررسی کنید و تصویر روشنتری از مسیر آموزشی خود داشته باشید.
▤
یادگیری مرحلهبهمرحله
فصلها و بخشهای آموزشی را به ترتیب دنبال کنید، مطالب دیدهنشده را پیدا کنید و بدون سردرگمی به ادامه مسیر برگردید.
✓
تمرین و سنجش آموختهها
با نکتههای آموزشی، پرسش و پاسخ، کوییزها و آزمونهای پایان فصل، دانستههای خود را تمرین کنید و بخشهایی را که به توجه بیشتری نیاز دارند بشناسید.
SMART REVIEW
هر بار، مرور هدفمندتر
لازم نیست هر روز از ابتدا درباره اینکه چه چیزی را مرور کنید تصمیم بگیرید. سامانه، صف مرور روزانه را بر اساس کارتهای تازه و موعد مرور کارتها آماده میکند. شما پاسخ را ارزیابی میکنید و برنامه مرور با توجه به آن تنظیم میشود.
دوباره
برای کارتهایی که به تمرین زودتر نیاز دارند.
سخت
برای پاسخهایی که با دشواری به یاد آمدهاند.
خوب
برای پاسخهایی که بهدرستی به یاد آوردهاید.
آسان
برای کارتهایی که پاسخ آنها را بهآسانی میدانید.
برنامه مرور بر اساس ارزیابی شما تنظیم میشود؛ مرور منظم میتواند به تثبیت آموختهها کمک کند، اما بهتنهایی تضمینکننده تسلط کامل نیست.
محتوا را به شیوههای مختلف تمرین کنید
ساختار دورهها متناسب با موضوع آموزشی طراحی شده است و ممکن است انواع مختلفی از محتوا را در بر بگیرد.
نکتههای ساده
برای مرور سریع مفاهیم اصلی و نکات کلیدی.
نکتههای رسمی
برای تمرین تعاریف، اصطلاحات و بیان دقیق علمی.
کوییز
برای سنجش درک مطلب و بررسی گزینه صحیح.
پرسش و پاسخ
برای تمرین یادآوری و سنجش میزان تسلط بر مطالب.
محتوای هر دوره بر اساس ساختار و امکانات فعال همان دوره ارائه میشود.
LEARN ANYWHERE
همراه شما روی مرورگر
برای استفاده از نسخه تحت وب، کافی است با حساب کاربری خود وارد سامانه شوید. بدون نیاز به نصب یک برنامه اختصاصی، میتوانید از مرورگر سازگار روی گوشی، تبلت یا رایانه به دورههای در دسترس خود مراجعه کنید.
گوشی هوشمند
برای مطالعه در زمانهای کوتاه
تبلت و لپتاپ
برای مطالعه و مرور راحتتر
حساب کاربری شخصی
برای دسترسی به دورههای مجاز شما
COURSE COMPLETION CERTIFICATE
گواهی پایان دوره؛ ثبت دستاورد شما
در دورههایی که امکان دریافت گواهی برای آنها فعال است، میتوانید پس از تکمیل شرایط آموزشی، درخواست گواهی پایان دوره ثبت کنید.
شرایط درخواست گواهی
✓ داشتن دسترسی دارای قابلیت گواهی برای دوره مربوطه.
✓ تکمیل اطلاعات لازم در پروفایل، شامل کد ملی معتبر، عکس پرسنلی و نام و نام خانوادگی انگلیسی.
✓ مشاهده تمام فلشکارتهای فعال دوره.
✓ قبولی در آزمونهای پایان فصل، در صورت وجود آزمون برای فصلها.
فارسی و انگلیسی
پس از تأیید و انتشار، نسخههای فارسی و انگلیسی گواهی در دسترس قرار میگیرند.
استعلام آنلاین
گواهی منتشرشده دارای QR Code و لینک اختصاصی برای بررسی آنلاین اعتبار آن است.
دانلود و چاپ
پس از انتشار گواهی، امکان دریافت نسخه PDF فارسی و انگلیسی و چاپ آن فراهم است.
توجه: ثبت درخواست به معنای صدور قطعی نیست. درخواست گواهی پس از بررسی و تأیید ادمین منتشر میشود. این گواهی، گواهی پایان دوره آموزشی است و بهخودیخود معادل مدرک دانشگاهی یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست.
یادگیری را شروع کنید؛ پیشرفت را دنبال کنید
با تمرین منظم، مرور هدفمند و پیگیری مسیر آموزشی خود، قدمبهقدم دانش و مهارتهایتان را گسترش دهید.
هر کارت، یک قدم به جلو
امکانات محتوایی، مرور و گواهی بر اساس سطح دسترسی و تنظیمات هر دوره متفاوت است.
نگاهی به محیط سامانه
یادگیری هوشمند، قدمبهقدم
با محیط سامانه آموزشی آشنا شوید و نمونههایی از فضای یادگیری، فلشکارتها و ابزارهای مرور و تمرین را مشاهده کنید.
محیط سامانه آموزشی
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگتر کلیک کنید
یادگیری و مرور مطالب
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگتر کلیک کنید
تجربه مطالعه تعاملی
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگتر کلیک کنید
امکانات بیشتر سامانه
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگتر کلیک کنید
یادگیری فراتر از مطالعه معمولی
با فلشکارتهای آموزشی، مرور هدفمند و تمرین مستمر، مطالب را فعالانه یاد بگیرید و مسیر پیشرفت خود را دنبال کنید.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.